n.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:5k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. #include <GL/glut.h>
  38. float n_data[][2] = {
  39. {1.009307, 9.444788},
  40. {2.548087, 9.742002},
  41. {1.737332, 9.213622},
  42. {2.994829, 9.659443},
  43. {1.985522, 8.751290},
  44. {3.127198, 9.180598},
  45. {1.935884, 7.975232},
  46. {2.481903, 6.571723},
  47. {1.472596, 5.019608},
  48. {1.439504, 2.988648},
  49. {1.025853, 2.988648},
  50. {2.283350, 6.059855},
  51. {2.035160, 5.366357},
  52. {3.292658, 7.711042},
  53. {3.540848, 7.744066},
  54. {4.384695, 9.031992},
  55. {4.699069, 8.916409},
  56. {5.609100, 9.808049},
  57. {5.145812, 8.982456},
  58. {6.155119, 9.791537},
  59. {5.410548, 8.635707},
  60. {6.337125, 9.312694},
  61. {5.360910, 7.991744},
  62. {6.088935, 8.090816},
  63. {4.947259, 5.977296},
  64. {5.261634, 4.804954},
  65. {4.616339, 4.028896},
  66. {5.211996, 3.962848},
  67. {4.732162, 3.318886},
  68. {5.559462, 3.814241},
  69. {5.228542, 3.038184},
  70. {5.940021, 3.814241},
  71. {5.906929, 3.335397},
  72. {6.684591, 4.094943},
  73. };
  74. void draw_n(void) {
  75.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  76. glVertex2fv(n_data[0]);
  77. glVertex2fv(n_data[1]);
  78. glVertex2fv(n_data[2]);
  79. glVertex2fv(n_data[3]);
  80. glVertex2fv(n_data[4]);
  81. glVertex2fv(n_data[5]);
  82. glVertex2fv(n_data[6]);
  83. glVertex2fv(n_data[7]);
  84. glVertex2fv(n_data[8]);
  85. glVertex2fv(n_data[9]);
  86. glVertex2fv(n_data[10]);
  87.     glEnd();
  88.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  89. glVertex2fv(n_data[11]);
  90. glVertex2fv(n_data[12]);
  91. glVertex2fv(n_data[13]);
  92. glVertex2fv(n_data[14]);
  93. glVertex2fv(n_data[15]);
  94. glVertex2fv(n_data[16]);
  95. glVertex2fv(n_data[17]);
  96. glVertex2fv(n_data[18]);
  97. glVertex2fv(n_data[19]);
  98. glVertex2fv(n_data[20]);
  99. glVertex2fv(n_data[21]);
  100. glVertex2fv(n_data[22]);
  101. glVertex2fv(n_data[23]);
  102. glVertex2fv(n_data[24]);
  103. glVertex2fv(n_data[25]);
  104. glVertex2fv(n_data[26]);
  105. glVertex2fv(n_data[27]);
  106. glVertex2fv(n_data[28]);
  107. glVertex2fv(n_data[29]);
  108. glVertex2fv(n_data[30]);
  109. glVertex2fv(n_data[31]);
  110. glVertex2fv(n_data[32]);
  111. glVertex2fv(n_data[33]);
  112.     glEnd();
  113.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  114. glVertex2fv(n_data[0]);
  115. glVertex2fv(n_data[2]);
  116. glVertex2fv(n_data[4]);
  117. glVertex2fv(n_data[6]);
  118. glVertex2fv(n_data[8]);
  119. glVertex2fv(n_data[10]);
  120. glVertex2fv(n_data[9]);
  121. glVertex2fv(n_data[7]);
  122. glVertex2fv(n_data[5]);
  123. glVertex2fv(n_data[3]);
  124. glVertex2fv(n_data[1]);
  125.     glEnd();
  126.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  127. glVertex2fv(n_data[12]);
  128. glVertex2fv(n_data[14]);
  129. glVertex2fv(n_data[16]);
  130. glVertex2fv(n_data[18]);
  131. glVertex2fv(n_data[20]);
  132. glVertex2fv(n_data[22]);
  133. glVertex2fv(n_data[24]);
  134. glVertex2fv(n_data[26]);
  135. glVertex2fv(n_data[28]);
  136. glVertex2fv(n_data[30]);
  137. glVertex2fv(n_data[32]);
  138. glVertex2fv(n_data[33]);
  139. glVertex2fv(n_data[31]);
  140. glVertex2fv(n_data[29]);
  141. glVertex2fv(n_data[27]);
  142. glVertex2fv(n_data[25]);
  143. glVertex2fv(n_data[23]);
  144. glVertex2fv(n_data[21]);
  145. glVertex2fv(n_data[19]);
  146. glVertex2fv(n_data[17]);
  147. glVertex2fv(n_data[15]);
  148. glVertex2fv(n_data[13]);
  149. glVertex2fv(n_data[11]);
  150.     glEnd();
  151. }