e.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:5k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. #include <GL/glut.h>
  38. float e_data[][2] = {
  39. {1.095436, 6.190871},
  40. {2.107884, 6.970954},
  41. {2.556017, 7.020747},
  42. {3.020747, 7.867220},
  43. {3.518672, 8.033195},
  44. {3.269710, 8.531120},
  45. {4.165975, 8.929461},
  46. {3.302905, 9.062241},
  47. {4.331950, 9.626556},
  48. {3.286307, 9.344398},
  49. {4.116183, 9.958507},
  50. {3.004149, 9.510373},
  51. {3.518672, 9.991701},
  52. {2.705394, 9.493776},
  53. {2.091286, 9.311203},
  54. {2.041494, 9.062241},
  55. {1.178423, 8.514523},
  56. {1.443983, 8.165976},
  57. {0.481328, 7.535270},
  58. {1.045643, 6.904564},
  59. {0.149378, 6.091286},
  60. {1.095436, 5.410789},
  61. {0.464730, 4.232365},
  62. {1.377593, 4.497925},
  63. {1.261411, 3.136930},
  64. {1.925311, 3.950207},
  65. {2.240664, 3.037344},
  66. {2.589212, 3.834025},
  67. {3.087137, 3.269710},
  68. {3.236515, 3.867220},
  69. {3.684647, 3.867220},
  70. {3.867220, 4.448133},
  71. {4.398340, 5.128631},
  72. };
  73. void draw_e(void) {
  74.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  75. glVertex2fv(e_data[0]);
  76. glVertex2fv(e_data[1]);
  77. glVertex2fv(e_data[2]);
  78. glVertex2fv(e_data[3]);
  79. glVertex2fv(e_data[4]);
  80. glVertex2fv(e_data[5]);
  81. glVertex2fv(e_data[6]);
  82. glVertex2fv(e_data[7]);
  83. glVertex2fv(e_data[8]);
  84. glVertex2fv(e_data[9]);
  85. glVertex2fv(e_data[10]);
  86. glVertex2fv(e_data[11]);
  87. glVertex2fv(e_data[12]);
  88. glVertex2fv(e_data[13]);
  89. glVertex2fv(e_data[14]);
  90. glVertex2fv(e_data[15]);
  91. glVertex2fv(e_data[16]);
  92. glVertex2fv(e_data[17]);
  93. glVertex2fv(e_data[18]);
  94. glVertex2fv(e_data[19]);
  95. glVertex2fv(e_data[20]);
  96. glVertex2fv(e_data[21]);
  97. glVertex2fv(e_data[22]);
  98. glVertex2fv(e_data[23]);
  99. glVertex2fv(e_data[24]);
  100. glVertex2fv(e_data[25]);
  101. glVertex2fv(e_data[26]);
  102. glVertex2fv(e_data[27]);
  103. glVertex2fv(e_data[28]);
  104. glVertex2fv(e_data[29]);
  105. glVertex2fv(e_data[30]);
  106. glVertex2fv(e_data[31]);
  107. glVertex2fv(e_data[32]);
  108.     glEnd();
  109.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  110. glVertex2fv(e_data[0]);
  111. glVertex2fv(e_data[2]);
  112. glVertex2fv(e_data[4]);
  113. glVertex2fv(e_data[6]);
  114. glVertex2fv(e_data[8]);
  115. glVertex2fv(e_data[10]);
  116. glVertex2fv(e_data[12]);
  117. glVertex2fv(e_data[14]);
  118. glVertex2fv(e_data[16]);
  119. glVertex2fv(e_data[18]);
  120. glVertex2fv(e_data[20]);
  121. glVertex2fv(e_data[22]);
  122. glVertex2fv(e_data[24]);
  123. glVertex2fv(e_data[26]);
  124. glVertex2fv(e_data[28]);
  125. glVertex2fv(e_data[30]);
  126. glVertex2fv(e_data[32]);
  127. glVertex2fv(e_data[31]);
  128. glVertex2fv(e_data[29]);
  129. glVertex2fv(e_data[27]);
  130. glVertex2fv(e_data[25]);
  131. glVertex2fv(e_data[23]);
  132. glVertex2fv(e_data[21]);
  133. glVertex2fv(e_data[19]);
  134. glVertex2fv(e_data[17]);
  135. glVertex2fv(e_data[15]);
  136. glVertex2fv(e_data[13]);
  137. glVertex2fv(e_data[11]);
  138. glVertex2fv(e_data[9]);
  139. glVertex2fv(e_data[7]);
  140. glVertex2fv(e_data[5]);
  141. glVertex2fv(e_data[3]);
  142. glVertex2fv(e_data[1]);
  143.     glEnd();
  144. }