tb.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:2k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  *  Simple trackball-like motion adapted (ripped off) from projtex.c
  3.  *  (written by David Yu and David Blythe).  See the SIGGRAPH '96
  4.  *  Advanced OpenGL course notes.
  5.  */
  6. /* includes */
  7. #include <math.h>
  8. #include <stdio.h>  /* SunOS 5.6 multithreaded assert() needs <stdio.h>.  Lame. */
  9. #include <assert.h>
  10. #include <GL/glut.h>
  11. #include "trackball.h"
  12. /* globals */
  13. static GLuint    tb_lasttime;
  14. float curquat[4];
  15. float lastquat[4];
  16. int beginx, beginy;
  17. static GLuint    tb_width;
  18. static GLuint    tb_height;
  19. static GLint     tb_button = -1;
  20. static GLboolean tb_tracking = GL_FALSE;
  21. static GLboolean tb_animate = GL_TRUE;
  22. static void
  23. _tbAnimate(void)
  24. {
  25.   add_quats(lastquat, curquat, curquat);
  26.   glutPostRedisplay();
  27. }
  28. void
  29. _tbStartMotion(int x, int y, int time)
  30. {
  31.   assert(tb_button != -1);
  32.   glutIdleFunc(0);
  33.   tb_tracking = GL_TRUE;
  34.   tb_lasttime = time;
  35.   beginx = x;
  36.   beginy = y;
  37. }
  38. void
  39. _tbStopMotion(unsigned time)
  40. {
  41.   assert(tb_button != -1);
  42.   tb_tracking = GL_FALSE;
  43.   if (time == tb_lasttime && tb_animate) {
  44.     glutIdleFunc(_tbAnimate);
  45.   } else {
  46.     if (tb_animate) {
  47.       glutIdleFunc(0);
  48.     }
  49.   }
  50. }
  51. void
  52. tbAnimate(GLboolean animate)
  53. {
  54.   tb_animate = animate;
  55. }
  56. void
  57. tbInit(GLuint button)
  58. {
  59.   tb_button = button;
  60.   trackball(curquat, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  61. }
  62. void
  63. tbMatrix(void)
  64. {
  65.   GLfloat m[4][4];
  66.   assert(tb_button != -1);
  67.   build_rotmatrix(m, curquat);
  68.   glMultMatrixf(&m[0][0]);
  69. }
  70. void
  71. tbReshape(int width, int height)
  72. {
  73.   assert(tb_button != -1);
  74.   tb_width  = width;
  75.   tb_height = height;
  76. }
  77. void
  78. tbMouse(int button, int state, int x, int y)
  79. {
  80.   assert(tb_button != -1);
  81.   if (state == GLUT_DOWN && button == tb_button)
  82.     _tbStartMotion(x, y, glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME));
  83.   else if (state == GLUT_UP && button == tb_button)
  84.     _tbStopMotion(glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME));
  85. }
  86. void
  87. tbMotion(int x, int y)
  88. {
  89.   if (tb_tracking) {
  90.     trackball(lastquat,
  91.       (2.0 * beginx - tb_width) / tb_width,
  92.       (tb_height - 2.0 * beginy) / tb_height,
  93.       (2.0 * x - tb_width) / tb_width,
  94.       (tb_height - 2.0 * y) / tb_height
  95.       );
  96.     beginx = x;
  97.     beginy = y;
  98.     tb_animate = 1;
  99.     tb_lasttime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
  100.     _tbAnimate();
  101.   }
  102. }