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上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:2k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. This directory contains OpenGL examaples from the SIGGRAPH '96 course
  2. titled "Programming with OpenGL: Advanced Rendering" taught by Tom
  3. McReynolds (tomcat@sgi.com) and David Blythe (blythe@sgi.com), both
  4. from SGI.  These examples demonstrate interesting rendering techniques
  5. that may not be obvious to the beginning OpenGL user.  Think of OpenGL
  6. as a powerful vocabulary for rendering, and you'll be surprised the
  7. powerful expressions that you can devise.
  8. Information about the course is at:
  9.   http://www.siggraph.org/conferences/siggraph96/core/conference/courses/23.html
  10. Material presented at the course can be found at:
  11.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced_sig96.html
  12. The original source code for the course examples can be found at:
  13.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/programs.html
  14. In a few places, I've taken the liberty of adding GLUT popup menus and
  15. disabling animation when the window is iconfied.  Warnings and bugs I
  16. found were fixed.  In a few examples, the degree of tesselation and
  17. default window size have been scaled down to perform better on low-end
  18. graphics workstations and PCs.
  19. A number of SGI .rgb image files are used to supply texture data needed
  20. by some of these examples.  Since the files are large, I am not
  21. including them in the GLUT distribution.  Instead, they are provided in
  22. a separate distribution called glut_data.tar.gz
  23. If you retrieve glut_data.tar.gz, it will generate a glut-3.3/data
  24. directory where the images will be placed.  Use the "make links" target
  25. to make links in this directory into the glut-3.3/data directory.
  26. You can also get the files individually over the Internet from:
  27.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/00.rgb
  28.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/01.rgb
  29.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/02.rgb
  30.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/03.rgb
  31.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/04.rgb
  32.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/05.rgb
  33.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/a.rgb
  34.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/b.rgb
  35.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/flowers.rgb
  36.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/mandrill.rgb
  37.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/road.rgb
  38.   http://www.sgi.com/Technology/openGL/advanced/blythe/tree.rgb
  39. - Mark Kilgard
  40.   October 25, 1996.