ohidden.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:6k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
  2. /**
  3.  * (c) Copyright 1993, 1994, Silicon Graphics, Inc.
  4.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  5.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  6.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  7.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  8.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  9.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  10.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  11.  * written prior permission. 
  12.  *
  13.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  14.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  15.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  16.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  17.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  18.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  19.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  20.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  21.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  22.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  23.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  24.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  25.  * 
  26.  * US Government Users Restricted Rights 
  27.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  28.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  29.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  30.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  31.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  32.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  33.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  34.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  35.  *
  36.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  37.  */
  38. /*----------------------------------------------------------------------------
  39.  *
  40.  * ohidden.c : openGL (GLUT) example showing how to use stencils
  41.  *             to draw outlined polygons.
  42.  *
  43.  * Author : Yusuf Attarwala
  44.  *          SGI - Applications
  45.  * Date   : Jul 93
  46.  *
  47.  * Update : Mark Kilgard
  48.  * Date   : Feb 95
  49.  *
  50.  *    note : the main intent of this program is to demo the stencil
  51.  *           plane functionality, hence the rendering is kept
  52.  *           simple (wireframe).
  53.  *
  54.  *---------------------------------------------------------------------------*/
  55. #include <stdio.h>
  56. #include <stdlib.h>
  57. #include <string.h>
  58. #include <GL/glut.h>
  59. static int stencilOn = 1;
  60. /* function declarations */
  61. void
  62.   drawScene(void), setMatrix(void), animation(void), resize(int w, int h),
  63.   keyboard(unsigned char c, int x, int y), menu(int choice), drawWireframe(int face),
  64.   drawFilled(int face);
  65. /* global variables */
  66. float ax, ay, az;       /* angles for animation */
  67. /* coords of a cube */
  68. static GLfloat cube[8][3] =
  69. { { 0.0, 0.0, 0.0},
  70.   { 1.0, 0.0, 0.0},
  71.   { 1.0, 0.0, 1.0},
  72.   { 0.0, 0.0, 1.0},
  73.   { 1.0, 1.0, 0.0},
  74.   { 1.0, 1.0, 1.0},
  75.   { 0.0, 1.0, 1.0},
  76.   { 0.0, 1.0, 0.0}};
  77. static int faceIndex[6][4] =
  78. {{0, 1, 2, 3},
  79.  {1, 4, 5, 2},
  80.  {4, 7, 6, 5},
  81.  {7, 0, 3, 6},
  82.  {3, 2, 5, 6},
  83.  {7, 4, 1, 0}};
  84. int
  85. main(int argc, char **argv)
  86. {
  87.   glutInit(&argc, argv);
  88.   glutInitWindowSize(400, 400);
  89.   glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_STENCIL | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
  90.   glutCreateWindow("Stenciled hidden surface removal");
  91.   ax = 10.0;
  92.   ay = -10.0;
  93.   az = 0.0;
  94.   glutDisplayFunc(drawScene);
  95.   glutReshapeFunc(resize);
  96.   glutCreateMenu(menu);
  97.   glutAddMenuEntry("Motion", 3);
  98.   glutAddMenuEntry("Stencil on", 1);
  99.   glutAddMenuEntry("Stencil off", 2);
  100.   glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
  101.   glutKeyboardFunc(keyboard);
  102.   glutMainLoop();
  103.   return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
  104. }
  105. void
  106. drawWireframe(int face)
  107. {
  108.   int i;
  109.   glBegin(GL_LINE_LOOP);
  110.   for (i = 0; i < 4; i++)
  111.     glVertex3fv((GLfloat *) cube[faceIndex[face][i]]);
  112.   glEnd();
  113. }
  114. void
  115. drawFilled(int face)
  116. {
  117.   int i;
  118.   glBegin(GL_POLYGON);
  119.   for (i = 0; i < 4; i++)
  120.     glVertex3fv((GLfloat *) cube[faceIndex[face][i]]);
  121.   glEnd();
  122. }
  123. void
  124. drawScene(void)
  125. {
  126.   int i;
  127.   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  128.   glDepthFunc(GL_LEQUAL);
  129.   glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  130.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  131.   glPushMatrix();
  132.   glRotatef(ax, 1.0, 0.0, 0.0);
  133.   glRotatef(-ay, 0.0, 1.0, 0.0);
  134.   /* all the good stuff follows */
  135.   if (stencilOn) {
  136.     glEnable(GL_STENCIL_TEST);
  137.     glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
  138.     glStencilMask(1);
  139.     glStencilFunc(GL_ALWAYS, 0, 1);
  140.     glStencilOp(GL_INVERT, GL_INVERT, GL_INVERT);
  141.   }
  142.   glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);
  143.   for (i = 0; i < 6; i++) {
  144.     drawWireframe(i);
  145.     if (stencilOn) {
  146.       glStencilFunc(GL_EQUAL, 0, 1);
  147.       glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
  148.     }
  149.     glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
  150.     drawFilled(i);
  151.     glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);
  152.     if (stencilOn) {
  153.       glStencilFunc(GL_ALWAYS, 0, 1);
  154.       glStencilOp(GL_INVERT, GL_INVERT, GL_INVERT);
  155.     }
  156.     glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);
  157.     drawWireframe(i);
  158.   }
  159.   glPopMatrix();
  160.   if (stencilOn)
  161.     glDisable(GL_STENCIL_TEST);
  162.   /* end of good stuff */
  163.   glutSwapBuffers();
  164. }
  165. void
  166. setMatrix(void)
  167. {
  168.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  169.   glLoadIdentity();
  170.   glOrtho(-2.0, 2.0, -2.0, 2.0, -2.0, 2.0);
  171.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  172.   glLoadIdentity();
  173. }
  174. int count = 0;
  175. void
  176. animation(void)
  177. {
  178.   /* animate the cone */
  179.   ax += 5.0;
  180.   ay -= 2.0;
  181.   az += 5.0;
  182.   if (ax >= 360)
  183.     ax = 0.0;
  184.   if (ay <= -360)
  185.     ay = 0.0;
  186.   if (az >= 360)
  187.     az = 0.0;
  188.   glutPostRedisplay();
  189.   count++;
  190.   if (count >= 60)
  191.     glutIdleFunc(NULL);
  192. }
  193. void
  194. menu(int choice)
  195. {
  196.   switch (choice) {
  197.   case 3:
  198.     count = 0;
  199.     glutIdleFunc(animation);
  200.     break;
  201.   case 2:
  202.     stencilOn = 0;
  203.     glutSetWindowTitle("Stencil Disabled");
  204.     glutPostRedisplay();
  205.     break;
  206.   case 1:
  207.     stencilOn = 1;
  208.     glutSetWindowTitle("Stencil Enabled");
  209.     glutPostRedisplay();
  210.     break;
  211.   }
  212. }
  213. /* ARGSUSED1 */
  214. void
  215. keyboard(unsigned char c, int x, int y)
  216. {
  217.   switch (c) {
  218.   case 27:
  219.     exit(0);
  220.     break;
  221.   default:
  222.     break;
  223.   }
  224. }
  225. void
  226. resize(int w, int h)
  227. {
  228.   glViewport(0, 0, w, h);
  229.   setMatrix();
  230. }