scene.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:5k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
  2. /**
  3.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  4.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  5.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  6.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  7.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  8.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  9.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  10.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  11.  * written prior permission. 
  12.  *
  13.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  14.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  15.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  16.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  17.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  18.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  19.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  20.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  21.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  22.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  23.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  24.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  25.  * 
  26.  * US Government Users Restricted Rights 
  27.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  28.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  29.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  30.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  31.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  32.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  33.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  34.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  35.  *
  36.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  37.  */
  38. /*
  39.  *  scene.c
  40.  *  This program demonstrates the use of the GL lighting model.
  41.  *  Objects are drawn using a grey material characteristic. 
  42.  *  A single light source illuminates the objects.
  43.  */
  44. #include <stdlib.h>
  45. #include <GL/glut.h>
  46. /*  Initialize material property and light source.
  47.  */
  48. void 
  49. myinit(void)
  50. {
  51.     GLfloat light_ambient[] =
  52.     {0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
  53.     GLfloat light_diffuse[] =
  54.     {1.0, 0.0, 0.0, 1.0};
  55.     GLfloat light_specular[] =
  56.     {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
  57. /* light_position is NOT default value */
  58.     GLfloat light_position[] =
  59.     {1.0, 1.0, 1.0, 0.0};
  60.     glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, light_ambient);
  61.     glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, light_diffuse);
  62.     glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_specular);
  63.     glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
  64.     glEnable(GL_LIGHT0);
  65.     glDepthFunc(GL_LESS);
  66.     glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  67.     glEnable(GL_LIGHTING);
  68. }
  69. void 
  70. display(void)
  71. {
  72.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  73.     glPushMatrix();
  74.     glScalef(1.3, 1.3, 1.3);
  75.     glRotatef(20.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  76.     glPushMatrix();
  77.     glTranslatef(-0.75, 0.5, 0.0);
  78.     glRotatef(90.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  79.     glutSolidTorus(0.275, 0.85, 10, 15);
  80.     glPopMatrix();
  81.     glPushMatrix();
  82.     glTranslatef(-0.75, -0.5, 0.0);
  83.     glRotatef(270.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  84.     glutSolidTetrahedron();
  85.     glPopMatrix();
  86.     glPushMatrix();
  87.     glTranslatef(0.75, 0.0, -1.0);
  88.     glutSolidIcosahedron();
  89.     glPopMatrix();
  90.     glPopMatrix();
  91.     glFlush();
  92. }
  93. void 
  94. myReshape(int w, int h)
  95. {
  96.     glViewport(0, 0, w, h);
  97.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  98.     glLoadIdentity();
  99.     if (w <= h)
  100.         glOrtho(-2.5, 2.5, -2.5 * (GLfloat) h / (GLfloat) w,
  101.             2.5 * (GLfloat) h / (GLfloat) w, -10.0, 10.0);
  102.     else
  103.         glOrtho(-2.5 * (GLfloat) w / (GLfloat) h,
  104.             2.5 * (GLfloat) w / (GLfloat) h, -2.5, 2.5, -10.0, 10.0);
  105.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  106. }
  107. void 
  108. polygon_mode(int value)
  109. {
  110.     switch (value) {
  111.     case 1:
  112.         glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  113.         glEnable(GL_LIGHTING);
  114.         glDisable(GL_BLEND);
  115.         glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
  116.         break;
  117.     case 2:
  118.         glDisable(GL_DEPTH_TEST);
  119.         glDisable(GL_LIGHTING);
  120.         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
  121.         glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
  122.         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
  123.         glEnable(GL_BLEND);
  124.         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
  125.         break;
  126.     }
  127.     glutPostRedisplay();
  128. }
  129. void 
  130. main_menu(int value)
  131. {
  132.     if (value == 666)
  133.         exit(0);
  134. }
  135. /*  Main Loop
  136.  *  Open window with initial window size, title bar, 
  137.  *  RGBA display mode, and handle input events.
  138.  */
  139. int 
  140. main(int argc, char **argv)
  141. {
  142.     int submenu;
  143.     glutInit(&argc, argv);
  144.     glutInitWindowPosition(500, 500);
  145.     glutInitWindowSize(500, 500);
  146.     glutCreateWindow(argv[0]);
  147.     myinit();
  148.     glutReshapeFunc(myReshape);
  149.     glutDisplayFunc(display);
  150.     submenu = glutCreateMenu(polygon_mode);
  151.     glutAddMenuEntry("Filled", 1);
  152.     glutAddMenuEntry("Outline", 2);
  153.     glutCreateMenu(main_menu);
  154.     glutAddMenuEntry("Quit", 666);
  155.     glutAddSubMenu("Polygon mode", submenu);
  156.     glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
  157.     glutMainLoop();
  158.     return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
  159. }