gleSuperExtrusion.man
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:2k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. ."
  2. ." GLE Tubing & Extrusions Library Documentation 
  3. ."
  4. .TH gleSuperExtrusion 3GLE "3.6" "GLE" "GLE"
  5. .SH NAME
  6. gleSuperExtrusion - Extrude arbitrary 2D contour along arbitrary 3D path, specifying local affine transformations.
  7. .SH SYNTAX
  8. .nf
  9. .LP
  10. void gleSuperExtrusion (int ncp,
  11.                 gleDouble contour[][2],
  12.                 gleDouble cont_normal[][2],
  13.                 gleDouble up[3],
  14.                 int npoints,
  15.                 gleDouble point_array[][3],
  16.                 float color_array[][3],
  17. gleDouble xform_array[][2][3]);
  18. .fi
  19. .SH ARGUMENTS
  20. .IP fIncpfP 1i
  21. number of contour points
  22. .IP fIcontourfP 1i
  23. 2D contour
  24. .IP fIcont_normalfP 1i
  25. 2D contour normals
  26. .IP fIupfP 1i
  27. up vector for contour
  28. .IP fInpointsfP 1i
  29. numpoints in poly-line
  30. .IP fIpoint_arrayfP 1i
  31. polyline vertices
  32. .IP fIcolor_arrayfP 1i
  33. colors at polyline verts
  34. .IP fIxform_arrayfP 1i
  35. 2D contour affine transforms
  36. .SH DESCRIPTION
  37. Extrude arbitrary 2D contour along arbitrary 3D path, specifying local
  38. affine transformations. As the contour is extruded, the affine will be
  39. applied to the points in the contour.
  40. The argument "contour" specifies the 2D contour to be extruded, while
  41. the argument "point_array" specifies the path along which to extrude.
  42. The vector "up" defines the orientation of the contour y-axis in real
  43. 3D space.
  44. Note that neither the very first segment, nor the very last segment are
  45. drawn. The first and last segments serve only to define the angle of
  46. the join at the very ends of the polyline. Thus, to draw one segment,
  47. three must be specified. To draw two segments, four must be specified,
  48. etc.
  49. The normal array may be NULL. If it is, normal vectors will NOT be
  50. automatically generated, and the object will look terrible when lit.
  51. The color array may be NULL. If NULL, the current color is used. If not
  52. NULL, the glColor3f() routine is used to set the color; therefore,
  53. specifying the glColorMaterial() subroutine before this primitive can
  54. be used to set diffuse, specular, ambient, etc. colors.
  55. .SH SEE ALSO
  56. gleExtrusion, gleTwistExtrusion
  57. .SH AUTHOR
  58. Linas Vepstas (linas@fc.net)