gleExtrusion.man
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:2k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. ."
  2. ." GLE Tubing & Extrusions Library Documentation 
  3. ."
  4. .TH gleExtrusion 3GLE "3.6" "GLE" "GLE"
  5. .SH NAME
  6. gleExtrusion - Extrude arbitrary 2D contour along arbitrary 3D path.
  7. .SH SYNTAX
  8. .nf
  9. .LP
  10. void gleExtrusion (int ncp,
  11.                 gleDouble contour[][2],
  12.                 gleDouble cont_normal[][2],
  13.                 gleDouble up[3],
  14.                 int npoints,
  15.                 gleDouble point_array[][3],
  16.                 float color_array[][3]);
  17. .fi
  18. .SH ARGUMENTS
  19. .IP fIncpfP 1i
  20. number of contour points
  21. .IP fIcontourfP 1i
  22. 2D contour
  23. .IP fIcont_normalfP 1i
  24. 2D contour normals
  25. .IP fIupfP 1i
  26. up vector for contour
  27. .IP fInpointsfP 1i
  28. numpoints in poly-line
  29. .IP fIpoint_arrayfP 1i
  30. polyline vertices
  31. .IP fIcolor_arrayfP 1i
  32. colors at polyline verts
  33. .SH DESCRIPTION
  34. Extrude arbitrary 2D contour along arbitrary 3D path. The argument
  35. "contour" specifies the 2D contour to be extruded, while the argument
  36. "point_array" specifies the path along which to extrude.  The vector
  37. "up" defines the orientation of the contour y-axis in real 3D space.
  38. Note that neither the very first segment, nor the very last segment are
  39. drawn. The first and last segments serve only to define the angle of
  40. the join at the very ends of the polyline. Thus, to draw one segment,
  41. three must be specified. To draw two segments, four must be specified,
  42. etc.
  43. The normal array may be NULL. If it is, normal vectors will NOT be
  44. automatically generated, and the object will look terrible when lit.
  45. The color array may be NULL. If NULL, the current color is used. If not
  46. NULL, the glColor3f() routine is used to set the color; therefore,
  47. specifying the glColorMaterial() subroutine before this primitive can
  48. be used to set diffuse, specular, ambient, etc. colors.
  49. .SH SEE ALSO
  50. gleTwistExtrusion, gleSuperExtrusion
  51. .SH AUTHOR
  52. Linas Vepstas (linas@fc.net)