glutEstablishOverlay.man
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:3k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. ."
  2. ." Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1996.
  3. ."
  4. .TH glutEstablishOverlay 3GLUT "3.7" "GLUT" "GLUT"
  5. .SH NAME
  6. glutEstablishOverlay - establishes an overlay (if possible) for the
  7. current window. 
  8. .SH SYNTAX
  9. .nf
  10. .LP
  11. void glutEstablishOverlay(void);
  12. .fi
  13. .SH DESCRIPTION
  14. glutEstablishOverlay establishes an overlay (if possible) for the
  15. current window. The requested display mode for the overlay is
  16. determined by the initial display mode.
  17. glutLayerGet(GLUT_OVERLAY_POSSIBLE) can be called to
  18. determine if an overlay is possible for the current window with the
  19. current initial display mode. Do not attempt to establish an overlay when
  20. one is not possible; GLUT will terminate the program. 
  21. If glutEstablishOverlay is called when an overlay already exists,
  22. the existing overlay is first removed, and then a new overlay is
  23. established. The state of the old overlay's OpenGL context is discarded. 
  24. The initial display state of an overlay is shown, however the overlay is
  25. only actually shown if the overlay's window is shown. 
  26. Implicitly, the window's layer in use changes to the overlay immediately
  27. after the overlay is established. 
  28. .SH EXAMPLE
  29. Establishing an overlay is a bit involved, but easy once you get the
  30. hang of it.  Here is an example:
  31. .nf
  32. .LP
  33.   int overlaySupport;
  34.   int transparent, red, white;
  35.   glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_INDEX);
  36.   overlaySupport = glutLayerGet(GLUT_OVERLAY_POSSIBLE);
  37.   if (overlaySupport) {
  38.     glutEstablishOverlay();
  39.     glutHideOverlay();
  40.     transparent = glutLayerGet(GLUT_TRANSPARENT_INDEX);
  41.     glClearIndex(transparent);
  42.     red = (transparent + 1) % glutGet(GLUT_WINDOW_COLORMAP_SIZE);
  43.     white = (transparent + 2) % glutGet(GLUT_WINDOW_COLORMAP_SIZE);
  44.     glutSetColor(red, 1.0, 0.0, 0.0);  /* Red. */
  45.     glutSetColor(white, 1.0, 1.0, 1.0);  /* White. */
  46.     glutOverlayDisplayFunc(redrawOverlay);
  47.     glutReshapeFunc(reshape);
  48.   } else {
  49.     printf("Sorry, no nifty overlay (try an SGI workstation)!n");
  50.   }
  51. .fi
  52. .LP
  53. If you setup an overlay and you install a reshape callback, you need
  54. to update the viewports and possibly projection matrices of both the
  55. normal plane and the overlay.  For example, your reshape callback
  56. might look like this:
  57. .nf
  58. .LP
  59.   void
  60.   reshape(int w, int h)
  61.   {
  62.     if (overlaySupport) {
  63.       glutUseLayer(GLUT_OVERLAY);
  64.       /* Setup overlay to have X style coordinate system. */
  65.       glViewport(0, 0, w, h);
  66.       glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  67.       glLoadIdentity();
  68.       gluOrtho2D(0, w, 0, h);
  69.       glScalef(1, -1, 1);
  70.       glTranslatef(0, -h, 0);
  71.       glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  72.       glutUseLayer(GLUT_NORMAL);
  73.     }
  74.     glViewport(0, 0, w, h);
  75.   }
  76. .fi
  77. .LP
  78. See the glutOverlayDisplayFunc man page for an example showing one way to write
  79. your overlay display callback.
  80. .SH X IMPLEMENTATION NOTES
  81. GLUT for X uses the SERVER_OVERLAY_VISUALS convention is
  82. used to determine if overlay visuals are available. While the convention
  83. allows for opaque overlays (no transparency) and overlays with the
  84. transparency specified as a bitmask, GLUT overlay management only
  85. provides access to transparent pixel overlays. 
  86. Until RGBA overlays are better understood, GLUT only supports color
  87. index overlays. 
  88. .SH SEE ALSO
  89. glutUseLayer, glutRemoveLayer, glutCreateWindow, glutPostOverlayRedisplay, glutShowOverlay,
  90. glutOverlayDisplayFunc
  91. .SH AUTHOR
  92. Mark J. Kilgard (mjk@nvidia.com)