glutLayerGet.man
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:2k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. ."
  2. ." Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1996.
  3. ."
  4. .TH glutLayerGet 3GLUT "3.7" "GLUT" "GLUT"
  5. .SH NAME
  6. glutLayerGet - retrieves GLUT state pertaining to the layers of the
  7. current window. 
  8. .SH SYNTAX
  9. .nf
  10. .LP
  11. int glutLayerGet(GLenum info);
  12. .fi
  13. .SH ARGUMENTS
  14. .IP fIinfofP 1i
  15. Name of device information to retrieve. 
  16. .TP 8
  17. .B GLUT_OVERLAY_POSSIBLE 
  18. Whether an overlay could be established for the current window
  19. given the current initial display mode. If false,
  20. glutEstablishOverlay will fail with a fatal error if called. 
  21. .TP 8
  22. .B GLUT_LAYER_IN_USE 
  23. Either GLUT_NORMAL or GLUT_OVERLAY depending on whether
  24. the normal plane or overlay is the layer in use. 
  25. .TP 8
  26. .B GLUT_HAS_OVERLAY 
  27. If the current window has an overlay established. 
  28. .TP 8
  29. .B GLUT_TRANSPARENT_INDEX 
  30. The transparent color index of the overlay of the current window;
  31. negative one is returned if no overlay is in use. 
  32. .TP 8
  33. .B GLUT_NORMAL_DAMAGED 
  34. True if the normal plane of the current window has damaged (by
  35. window system activity) since the last display callback was
  36. triggered. Calling glutPostRedisplay will not set this true. 
  37. .TP 8
  38. .B GLUT_OVERLAY_DAMAGED 
  39. True if the overlay plane of the current window has damaged (by
  40. window system activity) since the last display callback was
  41. triggered. Calling glutPostRedisplay or
  42. glutPostOverlayRedisplay will not set this true. Negative
  43. one is returned if no overlay is in use. 
  44. .SH DESCRIPTION
  45. glutLayerGet retrieves GLUT layer information for the current
  46. window represented by integers. The info parameter determines what
  47. type of layer information to return.
  48. .SH SEE ALSO
  49. glutEstablishOverlay, glutUseOverlay, glutCreateWindow, glutSetColor
  50. .SH AUTHOR
  51. Mark J. Kilgard (mjk@nvidia.com)