glutGameModeGet.man
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上传日期:2007-05-28
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文件大小:2k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. ."
  2. ." Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1996, 1998.
  3. ."
  4. .TH glutGameModeGet 3GLUT "3.7" "GLUT" "GLUT"
  5. .SH NAME
  6. glutGameModeGet - retrieves GLUT device information represented by integers. 
  7. .SH SYNTAX
  8. .nf
  9. .LP
  10. int glutGameModeGet(GLenum info);
  11. .fi
  12. .SH ARGUMENTS
  13. .IP fIinfofP 1i
  14. Name of game mode information to retrieve.
  15. .TP 8
  16. .B GLUT_GAME_MODE_ACTIVE 
  17. Non-zero if GLUT's game mode is active; zero if not active.
  18. Game mode is not active initially.  Game mode becomes active when
  19. glutEnterGameMode is called.  Game mode becomes inactive when
  20. glutLeaveGameMode is called.
  21. .TP 8
  22. .B GLUT_GAME_MODE_POSSIBLE
  23. Non-zero if the game mode string last specified to glutGameModeString is
  24. a possible game mode configuration; zero otherwise.  Being "possible"
  25. does not guarantee that if game mode is entered with glutEnterGameMode
  26. that the display settings will actually changed.  GLUT_GAME_MODE_DISPLAY_CHANGED should be called once game mode is entered to determine if the display mode is actually changed.
  27. .TP 8
  28. .B GLUT_GAME_MODE_WIDTH
  29. Width in pixels of the screen when game mode is activated.
  30. .TP 8
  31. .B GLUT_GAME_MODE_HEIGHT
  32. Height in pixels of the screen when game mode is activated.
  33. .TP 8
  34. .B GLUT_GAME_MODE_PIXEL_DEPTH 
  35. Pixel depth of the screen when game mode is activiated.
  36. .TP 8
  37. .B GLUT_GAME_MODE_REFRESH_RATE 
  38. Screen refresh rate in cyles per second (hertz) when game mode is activated.
  39. Zero is returned if the refresh rate is unknown or cannot be queried.
  40. .TP 8
  41. .B GLUT_GAME_MODE_DISPLAY_CHANGED 
  42. Non-zero if entering game mode actually changed the display settings.
  43. If the game mode string is not possible or the display mode could not be
  44. changed for any other reason, zero is returned.
  45. .SH DESCRIPTION
  46. glutGameModeGet retrieves GLUT game mode information represented by integers. The info
  47. parameter determines what type of game mode information to return. Requesting game mode 
  48. information for an invalid GLUT game mode information name returns negative one.
  49. .SH SEE ALSO
  50. glutGet, glutDeviceGet, glutLayerGet, glutGameModeString, glutEnterGameMode, glutLeaveGameMode
  51. .SH AUTHOR
  52. Mark J. Kilgard (mjk@nvidia.com)