glutJoystickFunc.man
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:3k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. ."
  2. ." Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1998.
  3. ."
  4. .TH glutJoystickFunc 3GLUT "3.7" "GLUT" "GLUT"
  5. .SH NAME
  6. glutJoystickFunc - sets the joystick callback for the current window. 
  7. .SH SYNTAX
  8. .nf
  9. .LP
  10. void glutJoystickFunc(void (*func)(unsigned int buttonMask,
  11.                      int x, int y, int z), int pollInterval);
  12. .fi
  13. .SH ARGUMENTS
  14. .IP fIfuncfP 1i
  15. The new joystick callback function. 
  16. .IP fIpollIntervalfP 1i
  17. Joystick polling interval in milliseconds.
  18. .SH DESCRIPTION
  19. glutJoystickFunc sets the joystick callback for the current window. 
  20. The joystick callback is called either due to polling of the joystick
  21. at the uniform timer interval specified by pollInterval (in milliseconds) or 
  22. in response to calling glutForceJoystickFunc.  If the pollInterval is
  23. non-positive, no joystick polling is performed and the GLUT application
  24. must frequently (usually from an idle callback) call glutForceJoystickFunc.
  25. The joystick buttons are reported by the callback's buttonMask parameter.
  26. The constants GLUT_JOYSTICK_BUTTON_A (0x1), GLUT_JOYSTICK_BUTTON_B (0x2),
  27. GLUT_JOYSTICK_BUTTON_C (0x4), and GLUT_JOYSTICK_BUTTON_D (0x8) are provided
  28. for programming convience.
  29. The x, y, and z callback parameters report the X, Y, and Z axes of the
  30. joystick.  The joystick is centered at (0,0,0).  X, Y, and Z are
  31. scaled to range between -1000 and 1000.  Moving the joystick left reports
  32. negative X; right reports positive X.  Pulling the stick towards
  33. you reports negative Y; push the stick away from you reports positive Y.
  34. If the joystick has a third axis (rudder or up/down), down reports
  35. negative Z; up reports positive Z.
  36. Passing a NULL func to glutJoystickFunc
  37. disables the generation of joystick callbacks.  Without a joystick
  38. callback registered, glutForceJoystickFunc does nothing.
  39. When a new window is created, no joystick callback is
  40. initially registered.
  41. .SH LIMITATIONS
  42. The GLUT joystick callback only reports the first 3 axes and 32 buttons.
  43. GLUT supports only a single joystick.
  44. .SH GLUT IMPLEMENTATION NOTES FOR X11
  45. The GLUT 3.7 implementation of GLUT for X11 supports the joystick API, but
  46. not joystick input.  A future implementation of GLUT for X11 may
  47. add joystick support.
  48. .SH GLUT IMPLEMENTATION NOTES FOR WIN32
  49. The GLUT 3.7 implementation of GLUT for Win32 supports the joystick API
  50. and joystick input, but does so through the dated joySetCapture and
  51. joyGetPosEx Win32 Multimedia API.  The GLUT 3.7 joystick support for
  52. Win32 has all the limitations of the Win32 Multimedia API joystick support.
  53. A future implementation of GLUT for Win32 may use DirectInput.
  54. .SH GLUT IMPLEMENTATION NOTES FOR NON-ANALOG JOYSTICKS
  55. If the connected joystick does not return (x,y,z) as a continuous range
  56. (for example, an 8 position Atari 2600 joystick), the implementation should
  57. report the most extreme (x,y,z) location.  That is, if a 2D joystick is
  58. pushed to the upper left, report (-1000,1000,0).
  59. .SH SEE ALSO
  60. glutForceJoystickFunc, glutMotionFunc, glutMouseFunc, glutSpaceballButtonFunc, glutSpaceballMotionFunc, glutButtonBoxFunc, glutTabletButtonFunc, glutDeviceGet
  61. .SH AUTHOR
  62. Mark J. Kilgard (mjk@nvidia.com)