mui.h
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:6k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. #ifndef __mui_h__
  2. #define __mui_h__
  3. /*
  4.  * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
  5.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  6.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  7.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  8.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  9.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  10.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  11.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  12.  * written prior permission. 
  13.  *
  14.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  15.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  16.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  17.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  18.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  19.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  20.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  21.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  22.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  23.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  24.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  25.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  26.  * 
  27.  * US Government Users Restricted Rights 
  28.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  29.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  30.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  31.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  32.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  33.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  34.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  35.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  36.  *
  37.  * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  38.  */
  39. #ifdef __cplusplus
  40. extern "C" {
  41. #endif
  42. enum muiObjType { MUI_BUTTON, MUI_LABEL, MUI_BOLDLABEL, MUI_TEXTBOX, 
  43.   MUI_VSLIDER, MUI_TEXTLIST, MUI_RADIOBUTTON, 
  44.   MUI_TINYRADIOBUTTON, MUI_PULLDOWN, MUI_HSLIDER };
  45. /* MUI Return Values: */
  46. enum muiReturnValue { MUI_NO_ACTION,
  47. MUI_SLIDER_MOVE,
  48. MUI_SLIDER_RETURN,
  49. MUI_SLIDER_SCROLLDOWN,
  50. MUI_SLIDER_SCROLLUP, 
  51. MUI_SLIDER_THUMB, 
  52. MUI_BUTTON_PRESS,
  53. MUI_TEXTBOX_RETURN,
  54. MUI_TEXTLIST_RETURN,
  55. MUI_TEXTLIST_RETURN_CONFIRM
  56. };
  57. typedef struct muiobj {
  58.     enum muiObjType type;
  59.     int xmin, xmax, ymin, ymax;     /* bounding box */
  60.     short active;     /* 1 = toggled on, or pressed radio button, or can
  61. be typed in (textbox), etc */
  62.     short enable;     /* 1 = can be accessed; drawn with solid text */
  63.     short select;     /* 1 = pressed (must be located at the time */
  64.     short locate;     /* 1 = located; usually the cursor is over it */
  65.     short visible;    /* 1 = drawn.  not visible => not enabled */
  66.     enum muiReturnValue     (*handler)(struct muiobj *obj, int event, int value, int x, int y);
  67.     int id;     /* available for users */
  68.     int uilist;
  69.     void * object;
  70.     void (*callback)(struct muiobj *, enum muiReturnValue);
  71. } muiObject;
  72. /* General MUI Routines */
  73. void     muiInit(void);
  74. void        muiAttachUIList(int uilist);
  75. void     muiNewUIList(int  listid);
  76. void     muiAddToUIList(int  uilist, muiObject *obj);
  77. void     muiSetCallback(muiObject *obj, void (*callback)(muiObject *, enum muiReturnValue));
  78. void     muiGetObjectSize(muiObject *obj, int *xmin, int *ymin, int *xmax, int *ymax);
  79. void     muiSetID(muiObject *obj, int id);
  80. int     muiGetID(muiObject *obj);
  81. /* for a click that doesn't hit anything: */
  82. void     muiSetNonMUIcallback(void (*nc)(int, int));
  83. int     muiGetVisible(muiObject *obj);
  84. void     muiSetVisible(muiObject *obj, int state);
  85. int     muiGetActive(muiObject *obj);
  86. void     muiSetActive(muiObject *obj, int state);
  87. int     muiGetEnable(muiObject *obj);
  88. void     muiSetEnable(muiObject *obj, int state);
  89. void     muiSetActiveUIList(int i);
  90. int     muiGetActiveUIList(void);
  91. /* Button Routines */
  92. muiObject   *muiNewButton(int xmin, int xmax, int ymin, int ymax);
  93. void     muiLoadButton(muiObject *but, char *str);
  94. muiObject   *muiNewRadioButton(int xmin, int ymin);
  95. muiObject   *muiNewTinyRadioButton(int xmin, int ymin);
  96. void     muiLinkButtons(muiObject *obj1, muiObject *obj2);
  97. void     muiClearRadio(muiObject *rad);
  98. /* Label Routines */
  99. muiObject   *muiNewLabel(int xmin, int ymin, char *label);
  100. muiObject   *muiNewBoldLabel(int xmin, int ymin, char *label);
  101. void     muiChangeLabel(muiObject *obj, char *s);
  102. /* Text Box Routines */
  103. muiObject   *muiNewTextbox(int xmin, int xmax, int ymin);
  104. char     *muiGetTBString(muiObject *obj);
  105. void     muiClearTBString(muiObject *obj);
  106. void     muiSetTBString(muiObject *obj, char *s);
  107. /* Vertical Slider Routines */
  108. muiObject   *muiNewVSlider(int xmin, int ymin, int ymax, int scenter, int shalf);
  109. float     muiGetVSVal(muiObject *obj);
  110. void     muiSetVSValue(muiObject *obj, float val);
  111. void     muiSetVSArrowDelta(muiObject *obj, int newd);
  112. /* Horizontal Slider Routines */
  113. muiObject   *muiNewHSlider(int xmin, int ymin, int xmax, int scenter, int shalf);
  114. float     muiGetHSVal(muiObject *obj);
  115. void     muiSetHSValue(muiObject *obj, float val);
  116. void     muiSetHSArrowDelta(muiObject *obj, int newd);
  117. /* Text List Routines */
  118. muiObject   *muiNewTextList(int xmin, int ymin, int xmax, int listheight);
  119. void     muiSetTLTop(muiObject *obj, float p);
  120. int     muiGetTLSelectedItem(muiObject *obj);
  121. void     muiSetTLStrings(muiObject *obj, char **s);
  122. void     muiSetTLTopInt(muiObject *obj, int top);
  123. /* Pulldown Menu Routines */
  124. muiObject   *muiNewPulldown(void);
  125. void     muiAddPulldownEntry(muiObject *obj, char *title, int menu, int ishelp);
  126. #ifdef __cplusplus
  127. }
  128. #endif
  129. #endif /* __mui_h__ */