d2cs.conf.win32
上传用户:tany51
上传日期:2013-06-12
资源大小:1397k
文件大小:7k
源码类别:

MySQL数据库

开发平台:

Visual C++

  1. #################################################################################
  2. # d2cs.conf  -  Configuration file for the diablo2 game control server #
  3. #-------------------------------------------------------------------------------#
  4. # #
  5. # This file is an example configuration and may require modification to #
  6. # suit your needs or your site.  Blank lines and lines starting with a "#" #
  7. # are ignored.  Use quotes around values that contain spaces. #
  8. # #
  9. #################################################################################
  10. #################################################################################
  11. # Server Major Settings #
  12. #-------------------------------------------------------------------------------#
  13. # #
  14. # Your realm server name #
  15. realmname = D2CS
  16. # This is a comma delimited list of hostnames that the server should
  17. # listen on.  It might be useful to make an internal-only server on a
  18. # gateway machine for example.  If the list is not set or if it has a
  19. # entry with no host component, the server will bind to that port on all
  20. # interfaces.
  21. # d2cs default listening port is 6113
  22. servaddrs = 0.0.0.0:6113
  23. # This is a comma delimited list of game servers
  24. #gameservlist = your.gameserver,another.gameserver
  25. # This is bnetd server address with port 
  26. # bnetd default listening port is 6112
  27. #bnetdaddr = xxx.xxx.xxx.xxx:6112
  28. # This sets the realm to Classic or LOD or Both
  29. # Classic = 0
  30. # LOD = 1
  31. # Both = 2 (default)
  32. lod_realm = 2
  33. # This sets whether you can convert a clasic char to
  34. # an expansion char. You should leave this set to 0
  35. # or the game server might crash
  36. # Allow Convert = 1
  37. # Don't allow Convert = 0
  38. allow_convert = 0
  39. # here u can enter the symbols allowed in accountnames (additional to 
  40. # alphanumerical symbals which are always accepted). please note that
  41. # it is absolutly mandatory that u set up the same symbols here as in
  42. # bnetd.conf or else u wont be able to play D2 with some characters
  43. # (those whose symbols are allowed in bnetd.conf but not here)
  44. # same warnings as in bnetd.conf apply here - be warned - and just
  45. # change something if you know what you are doing
  46. #default setting is "-_[]"
  47. account_allowed_symbols = "-_[]"
  48. # #
  49. #################################################################################
  50. #################################################################################
  51. # Message logs #
  52. #-------------------------------------------------------------------------------#
  53. # Multiple log levels can be defined by connecting them with a comma (,)
  54. # Available loglevels are:
  55. #   none
  56. #   trace
  57. #   debug
  58. #   info
  59. #   warn
  60. #   error
  61. #   fatal
  62. #loglevels = fatal,error,warn,info
  63. loglevels = fatal,error,warn,info,debug,trace
  64. # #
  65. #################################################################################
  66. #################################################################################
  67. # File and Path section #
  68. # Use absolute paths in these lines to avoid problems! #
  69. #-------------------------------------------------------------------------------#
  70. # #
  71. logfile = vard2cs.log
  72. charsavedir = varcharsave
  73. charinfodir = varcharinfo
  74. ladderdir = varladders
  75. newbiefile = filesnewbie.save
  76. d2gstransfile = confd2gstrans
  77. d2gsconffile = confd2server.ini
  78. # #
  79. #################################################################################
  80. #################################################################################
  81. # Misc #
  82. #-------------------------------------------------------------------------------#
  83. # #
  84. # Message Of The Day, support hexcode
  85. motd                    =       "Tips: How to use color in your profile(Right click on your portrait to open pr ofile editing). Use \\xffc as Prefix (\\xff means ascii code 0xff,but you should use copy/paste trick to in put it, c means character 'c'. Color also works in game chat,but have input limit). Then append the Color chara cter list below:   \xffc0White '0' \xffc1Red '1' \xffc2Green '2' \xffc3Blue '3' \xffc4Gold '4' \xffc5Gray '5' Black '6' \xffc7DarkYellow '7' \xffc8Orange '8' \xffc9Yellow '9' \xffc:DarkGreen ':' \xffc;Purple ';' \xffc<LightDarkGreen '<'" 
  86. # Set to non-zero to allow creation of new realm character
  87. allow_newchar = 1
  88. # Do you want d2cs to check client for multilogin for security reason?
  89. check_multilogin = 0
  90. # Maxinum number of character per account
  91. maxchar = 8
  92. # Maxinum number of games will be shown in join game list
  93. # Zero = infinite
  94. maxgamelist = 20
  95. # Set to non-zero to allow show all games with difficulty < character difficulty
  96. # Otherwise, only game with difficulty = character difficulty will be shown
  97. gamelist_showall = 0
  98. # Maxinum time in seconds that a user can idle
  99. # Zero = infinite
  100. idletime = 3600
  101. # Amount of time to delay shutting down server in seconds.
  102. shutdown_delay = 300
  103. # Amount of time delay period is decremented by either a SIGTERM or SIGINT
  104. # (control-c) signal in seconds.
  105. shutdown_decr = 60
  106. #
  107. #################################################################################
  108. #################################################################################
  109. # Internal System Settings #
  110. # You may just ignore them and use the default value #
  111. #-------------------------------------------------------------------------------#
  112. #
  113. # How often will the server purge all list to clean unused data (in seconds)
  114. listpurgeinterval = 300
  115. # How often will the server check game queues (in seconds)
  116. gqcheckinterval = 60
  117. # How often will the server retry to connect to bnetd 
  118. # when connection lost (in seconds)
  119. s2s_retryinterval = 10
  120. # How long time the s2s connection will timeout 
  121. s2s_timeout = 10
  122. # How often the server will check server queues for expired data
  123. sq_checkinterval = 300
  124. # How long time will a server queue data expire
  125. sq_timeout = 300
  126. # Game serer binary files checksum, use zero to skip this checking
  127. d2gs_checksum = 0
  128. # Game server version, use zero to skip this checking
  129. d2gs_version = 0
  130. # Game server password
  131. d2gs_password = ""
  132. # Maxinum number of second that a game will be shown on list( zero = infinite )
  133. game_maxlifetime = 0
  134. # A game will be automatically destroied after how long time idle
  135. max_game_idletime = 0
  136. # Allow Limitation created game with password, player number or level limit?
  137. allow_gamelimit = 1
  138. # Ladder refresh time
  139. ladder_refresh_interval = 3600
  140. # server to server connection max idle time in seconds
  141. s2s_idletime = 300
  142. # server to server connection keepalive interval
  143. s2s_keepalive_interval = 60
  144. # all connection timeout check interval
  145. timeout_checkinterval = 60
  146. # game server restart interval
  147. # when sending SIGUSR2 signal to your d2cs this issues a restart
  148. # of all connected d2gs after d2gs_restart_delay seconds
  149. d2gs_restart_delay = 300
  150. # ladder start time
  151. # format: yyyy-mm-dd hh:mm:ss
  152. # be carefull:
  153. # all chars created before this date will revert to non-ladder chars
  154. ladder_start_time = ""
  155. # number of days before a char expires (default 0=unlimited)
  156. char_expire_day = 0
  157. #
  158. #################################################################################