DOM_Node.hpp
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上传日期:2013-06-25
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源码类别:

词法分析

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * The Apache Software License, Version 1.1
  3.  *
  4.  * Copyright (c) 1999-2002 The Apache Software Foundation.  All rights
  5.  * reserved.
  6.  *
  7.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  8.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  9.  * are met:
  10.  *
  11.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  12.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  13.  *
  14.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  15.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in
  16.  *    the documentation and/or other materials provided with the
  17.  *    distribution.
  18.  *
  19.  * 3. The end-user documentation included with the redistribution,
  20.  *    if any, must include the following acknowledgment:
  21.  *       "This product includes software developed by the
  22.  *        Apache Software Foundation (http://www.apache.org/)."
  23.  *    Alternately, this acknowledgment may appear in the software itself,
  24.  *    if and wherever such third-party acknowledgments normally appear.
  25.  *
  26.  * 4. The names "Xerces" and "Apache Software Foundation" must
  27.  *    not be used to endorse or promote products derived from this
  28.  *    software without prior written permission. For written
  29.  *    permission, please contact apache@apache.org.
  30.  *
  31.  * 5. Products derived from this software may not be called "Apache",
  32.  *    nor may "Apache" appear in their name, without prior written
  33.  *    permission of the Apache Software Foundation.
  34.  *
  35.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND ANY EXPRESSED OR IMPLIED
  36.  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
  37.  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
  38.  * DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE APACHE SOFTWARE FOUNDATION OR
  39.  * ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
  40.  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
  41.  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF
  42.  * USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
  43.  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
  44.  * OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT
  45.  * OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  46.  * SUCH DAMAGE.
  47.  * ====================================================================
  48.  *
  49.  * This software consists of voluntary contributions made by many
  50.  * individuals on behalf of the Apache Software Foundation, and was
  51.  * originally based on software copyright (c) 1999, International
  52.  * Business Machines, Inc., http://www.ibm.com .  For more information
  53.  * on the Apache Software Foundation, please see
  54.  * <http://www.apache.org/>.
  55.  */
  56. /*
  57.  * $Id: DOM_Node.hpp,v 1.3 2002/11/04 15:04:44 tng Exp $
  58.  */
  59. #ifndef DOM_Node_HEADER_GUARD_
  60. #define DOM_Node_HEADER_GUARD_
  61. #include <xercesc/util/XercesDefs.hpp>
  62. #include "DOMString.hpp"
  63. XERCES_CPP_NAMESPACE_BEGIN
  64. class DOM_NodeList;
  65. class DOM_NamedNodeMap;
  66. class DOM_Document;
  67. class NodeImpl;
  68. class DOM_NullPtr;  // A dummy class, with no implementation, that is
  69.                     //  used as in overloaded functions as a way to
  70.                     //  pass 0 or null.
  71. /**
  72.  * The <code>Node</code> interface is the primary datatype for the entire
  73.  * Document Object Model.
  74.  *
  75.  * It represents a single node in the document tree.
  76.  * While all objects implementing the <code>Node</code> interface expose
  77.  * methods for dealing with children, not all objects implementing the
  78.  * <code>Node</code> interface may have children. For example,
  79.  * <code>Text</code> nodes may not have children, and adding children to such
  80.  * nodes results in a <code>DOMException</code> being raised.
  81.  * <p>The attributes <code>nodeName</code>, <code>nodeValue</code>  and
  82.  * <code>attributes</code> are  included as a mechanism to get at node
  83.  * information without  casting down to the specific derived interface. In
  84.  * cases where  there is no obvious mapping of these attributes for a specific
  85.  *  <code>nodeType</code> (e.g., <code>nodeValue</code> for an Element  or
  86.  * <code>attributes</code>  for a Comment), this returns <code>null</code>.
  87.  * Note that the  specialized interfaces may contain additional and more
  88.  * convenient mechanisms to get and set the relevant information.
  89.  */
  90. class  CDOM_EXPORT DOM_Node {
  91.     public:
  92.     /** @name Constructors and assignment operators */
  93.     //@{
  94.     /**
  95.       * Default constructor for DOM_Node.  The resulting object does not
  96.       * refer to an actual  node; it will compare == to 0, and is similar
  97.       * to a null object reference variable in Java.  It may subsequently be
  98.       * assigned to refer to an actual node.  "Acutal Nodes" will always
  99.       * be of some derived type, such as Element or Attr.
  100.       *
  101.       */
  102.     DOM_Node();
  103.     /**
  104.       * Copy constructor.
  105.       *
  106.       * @param other The object to be copied.
  107.       */
  108.     DOM_Node(const DOM_Node &other);
  109.     /**
  110.       * Assignment operator.
  111.       *
  112.       * @param other The source to be assigned.
  113.       */
  114.     DOM_Node & operator = (const DOM_Node &other);
  115.      /**
  116.       * Assignment operator.  This overloaded variant is provided for
  117.       *   the sole purpose of setting a DOM_Node reference variable to
  118.       *   zero.  Nulling out a reference variable in this way will decrement
  119.       *   the reference count on the underlying Node object that the variable
  120.       *   formerly referenced.  This effect is normally obtained when reference
  121.       *   variable goes out of scope, but zeroing them can be useful for
  122.       *   global instances, or for local instances that will remain in scope
  123.       *   for an extended time,  when the storage belonging to the underlying
  124.       *   node needs to be reclaimed.
  125.       *
  126.       * @param val   Only a value of 0, or null, is allowed.
  127.       */
  128.     DOM_Node & operator = (const DOM_NullPtr *val);
  129.    //@}
  130.     /** @name Destructor. */
  131.     //@{
  132.  /**
  133.   * Destructor for DOM_Node.  The object being destroyed is the reference
  134.       * object, not the underlying node itself.
  135.   *
  136.   */
  137.     ~DOM_Node();
  138.     //@}
  139.     /** @name Equality and Inequality operators. */
  140.     //@{
  141.     /**
  142.      * The equality operator.  This compares to references to nodes, and
  143.      * returns true if they both refer to the same underlying node.  It
  144.      * is exactly analogous to Java's operator ==  on object reference
  145.      * variables.  This operator can not be used to compare the values
  146.      * of two different nodes in the document tree.
  147.      *
  148.      * @param other The object reference with which <code>this</code> object is compared
  149.      * @returns True if both <code>DOM_Node</code>s refer to the same
  150.      *  actual node, or are both null; return false otherwise.
  151.      */
  152.     bool operator == (const DOM_Node & other)const;
  153.     /**
  154.       *  Compare with a pointer.  Intended only to allow a convenient
  155.       *    comparison with null.
  156.       *
  157.       */
  158.     bool operator == (const DOM_NullPtr *other) const;
  159.     /**
  160.      * The inequality operator.  See operator ==.
  161.      *
  162.      */
  163.     bool operator != (const DOM_Node & other) const;
  164.      /**
  165.       *  Compare with a pointer.  Intended only to allow a convenient
  166.       *    comparison with null.
  167.       *
  168.       */
  169.    bool operator != (const DOM_NullPtr * other) const;
  170.     enum NodeType {
  171.         ELEMENT_NODE                = 1,
  172.         ATTRIBUTE_NODE              = 2,
  173.         TEXT_NODE                   = 3,
  174.         CDATA_SECTION_NODE          = 4,
  175.         ENTITY_REFERENCE_NODE       = 5,
  176.         ENTITY_NODE                 = 6,
  177.         PROCESSING_INSTRUCTION_NODE = 7,
  178.         COMMENT_NODE                = 8,
  179.         DOCUMENT_NODE               = 9,
  180.         DOCUMENT_TYPE_NODE          = 10,
  181.         DOCUMENT_FRAGMENT_NODE      = 11,
  182.         NOTATION_NODE               = 12,
  183.         XML_DECL_NODE               = 13
  184.     };
  185.     //@}
  186.     /** @name Get functions. */
  187.     //@{
  188.     /**
  189.      * The name of this node, depending on its type; see the table above.
  190.      */
  191.     DOMString       getNodeName() const;
  192.     /**
  193.      * Gets the value of this node, depending on its type.
  194.      *
  195.      * @exception DOMException
  196.      *   NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: Raised when the node is readonly.
  197.      * @exception DOMException
  198.      *   DOMSTRING_SIZE_ERR: Raised when it would return more characters than
  199.      *   fit in a <code>DOMString</code> variable on the implementation
  200.      *   platform.
  201.      */
  202.     DOMString       getNodeValue() const;
  203.     /**
  204.      * An enum value representing the type of the underlying object.
  205.      */
  206.     short           getNodeType() const;
  207.     /**
  208.      * Gets the parent of this node.
  209.      *
  210.      * All nodes, except <code>Document</code>,
  211.      * <code>DocumentFragment</code>, and <code>Attr</code> may have a parent.
  212.      * However, if a node has just been created and not yet added to the tree,
  213.      * or if it has been removed from the tree, a <code>null</code> DOM_Node
  214.      * is returned.
  215.      */
  216.     DOM_Node        getParentNode() const;
  217.     /**
  218.      * Gets a <code>NodeList</code> that contains all children of this node.
  219.      *
  220.      * If there
  221.      * are no children, this is a <code>NodeList</code> containing no nodes.
  222.      * The content of the returned <code>NodeList</code> is "live" in the sense
  223.      * that, for instance, changes to the children of the node object that
  224.      * it was created from are immediately reflected in the nodes returned by
  225.      * the <code>NodeList</code> accessors; it is not a static snapshot of the
  226.      * content of the node. This is true for every <code>NodeList</code>,
  227.      * including the ones returned by the <code>getElementsByTagName</code>
  228.      * method.
  229.      */
  230.     DOM_NodeList    getChildNodes() const;
  231.     /**
  232.      * Gets the first child of this node.
  233.      *
  234.      * If there is no such node, this returns <code>null</code>.
  235.      */
  236.     DOM_Node        getFirstChild() const;
  237.     /**
  238.      * Gets the last child of this node.
  239.      *
  240.      * If there is no such node, this returns <code>null</code>.
  241.      */
  242.     DOM_Node        getLastChild() const;
  243.     /**
  244.      * Gets the node immediately preceding this node.
  245.      *
  246.      * If there is no such node, this returns <code>null</code>.
  247.      */
  248.     DOM_Node        getPreviousSibling() const;
  249.     /**
  250.      * Gets the node immediately following this node.
  251.      *
  252.      * If there is no such node, this returns <code>null</code>.
  253.      */
  254.     DOM_Node        getNextSibling() const;
  255.     /**
  256.      * Gets a <code>NamedNodeMap</code> containing the attributes of this node (if it
  257.      * is an <code>Element</code>) or <code>null</code> otherwise.
  258.      */
  259.     DOM_NamedNodeMap  getAttributes() const;
  260.     /**
  261.      * Gets the <code>DOM_Document</code> object associated with this node.
  262.      *
  263.      * This is also
  264.      * the <code>DOM_Document</code> object used to create new nodes. When this
  265.      * node is a <code>DOM_Document</code> or a <code>DOM_DocumentType</code>
  266.      * which is not used with any <code>DOM_Document</code> yet, this is
  267.      * <code>null</code>.
  268.      *
  269.      */
  270.     DOM_Document      getOwnerDocument() const;
  271.     /**
  272.       * Return the user data pointer.
  273.       *
  274.       * User data allows application programs
  275.       * to attach extra data to DOM nodes, and can be set using the
  276.       * function <code>DOM_Node::setUserData(p)</code>.
  277.       * @return The user data pointer.
  278.       */
  279.     void              *getUserData() const;
  280.     //@}
  281.     /** @name Cloning function. */
  282.     //@{
  283.     /**
  284.      * Returns a duplicate of this node.
  285.      *
  286.      * This function serves as a generic copy constructor for nodes.
  287.      *
  288.      * The duplicate node has no parent (
  289.      * <code>parentNode</code> returns <code>null</code>.).
  290.      * <br>Cloning an <code>Element</code> copies all attributes and their
  291.      * values, including those generated by the  XML processor to represent
  292.      * defaulted attributes, but this method does not copy any text it contains
  293.      * unless it is a deep clone, since the text is contained in a child
  294.      * <code>Text</code> node. Cloning any other type of node simply returns a
  295.      * copy of this node.
  296.      * @param deep If <code>true</code>, recursively clone the subtree under the
  297.      *   specified node; if <code>false</code>, clone only the node itself (and
  298.      *   its attributes, if it is an <code>Element</code>).
  299.      * @return The duplicate node.
  300.      */
  301.     DOM_Node         cloneNode(bool deep) const;
  302.     //@}
  303.     /** @name Functions to modify the DOM Node. */
  304.     //@{
  305.     /**
  306.      * Inserts the node <code>newChild</code> before the existing child node
  307.      * <code>refChild</code>.
  308.      *
  309.      * If <code>refChild</code> is <code>null</code>,
  310.      * insert <code>newChild</code> at the end of the list of children.
  311.      * <br>If <code>newChild</code> is a <code>DocumentFragment</code> object,
  312.      * all of its children are inserted, in the same order, before
  313.      * <code>refChild</code>. If the <code>newChild</code> is already in the
  314.      * tree, it is first removed.  Note that a <code>DOM_Node</code> that
  315.      * has never been assigned to refer to an actual node is == null.
  316.      * @param newChild The node to insert.
  317.      * @param refChild The reference node, i.e., the node before which the new
  318.      *   node must be inserted.
  319.      * @return The node being inserted.
  320.      * @exception DOMException
  321.      *   HIERARCHY_REQUEST_ERR: Raised if this node is of a type that does not
  322.      *   allow children of the type of the <code>newChild</code> node, or if
  323.      *   the node to insert is one of this node's ancestors.
  324.      *   <br>WRONG_DOCUMENT_ERR: Raised if <code>newChild</code> was created
  325.      *   from a different document than the one that created this node.
  326.      *   <br>NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: Raised if this node or the node being
  327.      *   inserted is readonly.
  328.      *   <br>NOT_FOUND_ERR: Raised if <code>refChild</code> is not a child of
  329.      *   this node.
  330.      */
  331.     DOM_Node               insertBefore(const DOM_Node &newChild,
  332.                                         const DOM_Node &refChild);
  333.     /**
  334.      * Replaces the child node <code>oldChild</code> with <code>newChild</code>
  335.      * in the list of children, and returns the <code>oldChild</code> node.
  336.      *
  337.      * If <CODE>newChild</CODE> is a <CODE>DOM_DocumentFragment</CODE> object,
  338.      * <CODE>oldChild</CODE> is replaced by all of the <CODE>DOM_DocumentFragment</CODE>
  339.      * children, which are inserted in the same order.
  340.      *
  341.      * If the <code>newChild</code> is already in the tree, it is first removed.
  342.      * @param newChild The new node to put in the child list.
  343.      * @param oldChild The node being replaced in the list.
  344.      * @return The node replaced.
  345.      * @exception DOMException
  346.      *   HIERARCHY_REQUEST_ERR: Raised if this node is of a type that does not
  347.      *   allow children of the type of the <code>newChild</code> node, or it
  348.      *   the node to put in is one of this node's ancestors.
  349.      *   <br>WRONG_DOCUMENT_ERR: Raised if <code>newChild</code> was created
  350.      *   from a different document than the one that created this node.
  351.      *   <br>NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: Raised if this node or the new node is readonly.
  352.      *   <br>NOT_FOUND_ERR: Raised if <code>oldChild</code> is not a child of
  353.      *   this node.
  354.      */
  355.     DOM_Node       replaceChild(const DOM_Node &newChild,
  356.                                 const DOM_Node &oldChild);
  357.     /**
  358.      * Removes the child node indicated by <code>oldChild</code> from the list
  359.      * of children, and returns it.
  360.      *
  361.      * @param oldChild The node being removed.
  362.      * @return The node removed.
  363.      * @exception DOMException
  364.      *   NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: Raised if this node is readonly.
  365.      *   <br>NOT_FOUND_ERR: Raised if <code>oldChild</code> is not a child of
  366.      *   this node.
  367.      */
  368.     DOM_Node        removeChild(const DOM_Node &oldChild);
  369.     /**
  370.      * Adds the node <code>newChild</code> to the end of the list of children of
  371.      * this node.
  372.      *
  373.      * If the <code>newChild</code> is already in the tree, it is
  374.      * first removed.
  375.      * @param newChild The node to add.If it is a  <code>DocumentFragment</code>
  376.      *   object, the entire contents of the document fragment are moved into
  377.      *   the child list of this node
  378.      * @return The node added.
  379.      * @exception DOMException
  380.      *   HIERARCHY_REQUEST_ERR: Raised if this node is of a type that does not
  381.      *   allow children of the type of the <code>newChild</code> node, or if
  382.      *   the node to append is one of this node's ancestors.
  383.      *   <br>WRONG_DOCUMENT_ERR: Raised if <code>newChild</code> was created
  384.      *   from a different document than the one that created this node.
  385.      *   <br>NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: Raised if this node or the node being
  386.      *   appended is readonly.
  387.      */
  388.     DOM_Node        appendChild(const DOM_Node &newChild);
  389.     //@}
  390.     /** @name Query functions. */
  391.     //@{
  392.     /**
  393.      *  This is a convenience method to allow easy determination of whether a
  394.      * node has any children.
  395.      *
  396.      * @return  <code>true</code> if the node has any children,
  397.      *   <code>false</code> if the node has no children.
  398.      */
  399.     bool             hasChildNodes() const;
  400.     /**
  401.      * Test whether this node is null.
  402.      *
  403.      * This C++ class, <code>DOM_Node<code>
  404.      * functions much like an object reference to an underlying Node, and
  405.      * this function tests for that reference being null.  Several DOM
  406.      * APIs, <code>Node.getNextSibling()</code> for example, can return null, and
  407.      * this function is used to test for that condition.
  408.      *
  409.      * <p>Operator == provides another way to perform this null test on a
  410.      * DOM_Node.
  411.      */
  412.     bool                    isNull() const;
  413.     //@}
  414.     /** @name Set functions. */
  415.     //@{
  416.     /**
  417.     * Sets the value of the node.
  418.     *
  419.     * Any node which can have a nodeValue (@see getNodeValue) will
  420.     * also accept requests to set it to a string. The exact response to
  421.     * this varies from node to node -- Attribute, for example, stores
  422.     * its values in its children and has to replace them with a new Text
  423.     * holding the replacement value.
  424.     *
  425.     * For most types of Node, value is null and attempting to set it
  426.     * will throw DOMException(NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR). This will
  427.     * also be thrown if the node is read-only.
  428.     */
  429.     void              setNodeValue(const DOMString &nodeValue);
  430.     /**
  431.       * Set the user data for a node.
  432.       *
  433.       * User data allows application programs
  434.       * to attach extra data to DOM nodes, and can be retrieved using the
  435.       * function <code>DOM_Node::getUserData(p)</code>.
  436.       * <p>
  437.       * Deletion of the user data remains the responsibility of the
  438.       * application program; it will not be automatically deleted when
  439.       * the nodes themselves are reclaimed.
  440.       *
  441.       * <p> Because DOM_Node is not designed to be subclassed, userdata
  442.       * provides an alternative means for extending the the information
  443.       * kept with nodes by an application program.
  444.       *
  445.       * @param p The pointer to be kept with the node.
  446.       */
  447.     void              setUserData(void *p);
  448.     //@}
  449.     /** @name Functions introduced in DOM Level 2. */
  450.     //@{
  451.     /**
  452.      * Puts all <CODE>DOM_Text</CODE>
  453.      * nodes in the full depth of the sub-tree underneath this <CODE>DOM_Node</CODE>,
  454.      * including attribute nodes, into a "normal" form where only markup (e.g.,
  455.      * tags, comments, processing instructions, CDATA sections, and entity
  456.      * references) separates <CODE>DOM_Text</CODE>
  457.      * nodes, i.e., there are neither adjacent <CODE>DOM_Text</CODE>
  458.      * nodes nor empty <CODE>DOM_Text</CODE>
  459.      * nodes. This can be used to ensure that the DOM view of a document is the
  460.      * same as if it were saved and re-loaded, and is useful when operations
  461.      * (such as XPointer lookups) that depend on a particular document tree
  462.      * structure are to be used.
  463.      * <P><B>Note:</B> In cases where the document contains <CODE>DOM_CDATASections</CODE>,
  464.      * the normalize operation alone may not be sufficient, since XPointers do
  465.      * not differentiate between <CODE>DOM_Text</CODE>
  466.      * nodes and <CODE>DOM_CDATASection</CODE>
  467.      * nodes.</P>
  468.      *
  469.      */
  470.     void              normalize();
  471.     /**
  472.      * Tests whether the DOM implementation implements a specific
  473.      * feature and that feature is supported by this node.
  474.      *
  475.      * @param feature The string of the feature to test. This is the same
  476.      * name as what can be passed to the method <code>hasFeature</code> on
  477.      * <code>DOM_DOMImplementation</code>.
  478.      * @param version This is the version number of the feature to test. In
  479.      * Level 2, version 1, this is the string "2.0". If the version is not
  480.      * specified, supporting any version of the feature will cause the
  481.      * method to return <code>true</code>.
  482.      * @return Returns <code>true</code> if the specified feature is supported
  483.      * on this node, <code>false</code> otherwise.
  484.      */
  485.     bool              isSupported(const DOMString &feature,
  486.                        const DOMString &version) const;
  487.     /**
  488.      * Get the <em>namespace URI</em> of
  489.      * this node, or <code>null</code> if it is unspecified.
  490.      * <p>
  491.      * This is not a computed value that is the result of a namespace lookup
  492.      * based on an examination of the namespace declarations in scope. It is
  493.      * merely the namespace URI given at creation time.
  494.      * <p>
  495.      * For nodes of any type other than <CODE>ELEMENT_NODE</CODE> and
  496.      * <CODE>ATTRIBUTE_NODE</CODE> and nodes created with a DOM Level 1 method,
  497.      * such as <CODE>createElement</CODE> from the <CODE>DOM_Document</CODE>
  498.      * interface, this is always <CODE>null</CODE>.
  499.      *
  500.      */
  501.     DOMString         getNamespaceURI() const;
  502.     /**
  503.      * Get the <em>namespace prefix</em>
  504.      * of this node, or <code>null</code> if it is unspecified.
  505.      *
  506.      */
  507.     DOMString         getPrefix() const;
  508.     /**
  509.      * Returns the local part of the <em>qualified name</em> of this node.
  510.      * <p>
  511.      * For nodes created with a DOM Level 1 method, such as
  512.      * <code>createElement</code> from the <code>DOM_Document</code> interface,
  513.      * it is null.
  514.      *
  515.      */
  516.     DOMString         getLocalName() const;
  517.     /**
  518.      * Set the <em>namespace prefix</em> of this node.
  519.      * <p>
  520.      * Note that setting this attribute, when permitted, changes
  521.      * the <CODE>nodeName</CODE> attribute, which holds the <EM>qualified
  522.      * name</EM>, as well as the <CODE>tagName</CODE> and <CODE>name</CODE>
  523.      * attributes of the <CODE>DOM_Element</CODE> and <CODE>DOM_Attr</CODE>
  524.      * interfaces, when applicable.
  525.      * <p>
  526.      * Note also that changing the prefix of an
  527.      * attribute, that is known to have a default value, does not make a new
  528.      * attribute with the default value and the original prefix appear, since the
  529.      * <CODE>namespaceURI</CODE> and <CODE>localName</CODE> do not change.
  530.      *
  531.      * @param prefix The prefix of this node.
  532.      * @exception DOMException
  533.      *   INVALID_CHARACTER_ERR: Raised if the specified prefix contains
  534.      *                          an illegal character.
  535.      * <br>
  536.      *   NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR: Raised if this node is readonly.
  537.      * <br>
  538.      *   NAMESPACE_ERR: Raised if the specified <CODE>prefix</CODE> is
  539.      *      malformed, if the <CODE>namespaceURI</CODE> of this node is
  540.      *      <CODE>null</CODE>, if the specified prefix is "xml" and the
  541.      *      <CODE>namespaceURI</CODE> of this node is different from
  542.      *      "http://www.w3.org/XML/1998/namespace", if this node is an attribute
  543.      *      and the specified prefix is "xmlns" and the
  544.      *      <CODE>namespaceURI</CODE> of this node is different from
  545.      *      "http://www.w3.org/2000/xmlns/", or if this node is an attribute and
  546.      *      the <CODE>qualifiedName</CODE> of this node is "xmlns".
  547.      */
  548.     void              setPrefix(const DOMString &prefix);
  549.     /**
  550.      *  Returns whether this node (if it is an element) has any attributes.
  551.      * @return <code>true</code> if this node has any attributes,
  552.      *   <code>false</code> otherwise.
  553.      */
  554.     bool              hasAttributes() const;
  555.     //@}
  556. protected:
  557.     NodeImpl   *fImpl;
  558.     DOM_Node(NodeImpl *);
  559.     friend class DOM_Document;
  560.     friend class DocumentImpl;
  561.     friend class TreeWalkerImpl;
  562.     friend class NodeIteratorImpl;
  563.     friend class DOM_NamedNodeMap;
  564.     friend class DOM_NodeList;
  565.     friend class DOMParser;
  566.     friend class DOM_Entity;
  567.     friend class RangeImpl;
  568.     friend class CharacterDataImpl;
  569. friend class XUtil;
  570. };
  571. XERCES_CPP_NAMESPACE_END
  572. #endif