audaix.h
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
资源大小:33641k
文件大小:6k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. /*******************************************************************
  36.  * audaix.h
  37.  *
  38.  * CLASS: CAudioOutAIX
  39.  *
  40.  * DESCRIPTION: Class definition for AIX/UMS-specific 
  41.  *                   implementation
  42.  *
  43.  *******************************************************************/
  44. #ifndef _AUDSOLARIS
  45. #define _AUDSOLARIS
  46. // foward decls.
  47. struct IHXCallback;
  48. class UMSBAUDDevice;
  49. #include "hxcom.h"
  50. #include "hxausvc.h"
  51. #include "auderrs.h"
  52. #include "hxaudev.h"
  53. /*
  54.  *      Used to indicate the current exported state of the virtual audio device.
  55.  */
  56. typedef enum audio_state
  57. {
  58.         RA_AOS_CLOSED,          // Normal non-playing state
  59.         RA_AOS_OPENING,         // Opened, before first audio buffer play b
  60.         RA_AOS_OPEN_PAUSED,     // Opened and paused
  61.         RA_AOS_OPEN_PLAYING,    // Opened and after first audio buffer play begins
  62.         RA_AOS_CLOSING          // We've been told to close after audio fin
  63. }       AUDIOSTATE;
  64. class CAudioOutAIX : public CHXAudioDevice
  65. {
  66. public:
  67. CAudioOutAIX();
  68. /* Create friend class for scheduled playback callback.
  69.  */
  70.         class HXPlaybackCountCb : public IHXCallback
  71.         {
  72.         private:
  73.             LONG32              m_lRefCount;
  74.                                 ~HXPlaybackCountCb();
  75.             PRIVATE_DESTRUCTORS_ARE_NOT_A_CRIME
  76.         public:
  77.                                 HXPlaybackCountCb(BOOL timed = TRUE);
  78.     BOOL               m_timed;
  79.             CAudioOutAIX*    m_pAudioDeviceObject;
  80.             /*
  81.              *  IUnknown methods
  82.              */
  83.             STDMETHOD(QueryInterface)   (THIS_
  84.                                             REFIID riid,
  85.                                             void** ppvObj);
  86.             STDMETHOD_(ULONG32,AddRef)  (THIS);
  87.             STDMETHOD_(ULONG32,Release) (THIS);
  88.             /*
  89.              *  IHXCallback methods
  90.              */
  91.             STDMETHOD(Func)                     (THIS);
  92.         };
  93. friend HXPlaybackCountCb;
  94. protected:
  95. virtual ~CAudioOutAIX();
  96. HX_RESULT    _Imp_Open( const HXAudioFormat* pFormat );
  97. HX_RESULT    _Imp_Close( void );
  98. HX_RESULT _Imp_Seek(ULONG32 ulSeekTime);
  99. HX_RESULT    _Imp_Pause( void );
  100. HX_RESULT    _Imp_Resume( void );
  101. HX_RESULT    _Imp_Write( const HXAudioData* pAudioOutHdr );
  102. HX_RESULT    _Imp_Reset( void );
  103. HX_RESULT   _Imp_Drain( void );
  104. BOOL  _Imp_SupportsVolume( void );
  105. UINT16 _Imp_GetVolume( void );
  106. HX_RESULT    _Imp_SetVolume( const UINT16 uVolume );
  107. HX_RESULT    _Imp_CheckFormat( const HXAudioFormat* pFormat);
  108. HX_RESULT    _Imp_GetCurrentTime( ULONG32& ulCurrentTime);
  109. INT16 _Imp_GetAudioFd(void);
  110. UINT16 _NumberOfBlocksRemainingToPlay(void);
  111. AUDIOERROR    SetDeviceConfig( const HXAudioFormat* pFormat );
  112. /* Get number of bytes played.
  113.  */
  114. void  DoTimeSyncs(void);
  115. HX_RESULT ReschedPlaybackCheck(void);
  116. private:
  117. // int m_wID; // Audio device id
  118. int mixm_wID; // Audio mixer id; used for volume control
  119. UMSBAUDDevice *         m_pAudioDevice;
  120. // HXAudioData m_rAudioHdr; // Format of audio coming out of the decoder.
  121. //    UCHAR*   m_pEbuf; // Tmp buffer for 8-bit audio conversion
  122. AUDIOSTATE m_wState;               // This is 
  123. AUDIOERROR m_wLastError;    // The last error d
  124. char m_DevName[26];  /* Flawfinder: ignore */        // audio device filename 
  125. char m_DevCtlName[26]; /* Flawfinder: ignore */      // mixer device filename
  126. BOOL m_bMixerPresent;
  127. UINT16 m_wBlockSize;
  128. int m_log; // log file of pcm
  129. ULONG32 m_ulLastNumBytes; // Number of bytes played back since last open
  130. ULONG32 m_ulBytesRemaining; // Number of bytes remaining
  131. BOOL m_bFirstWrite;  // First write
  132. ULONG32 m_ulTotalWritten;  // Total bytes written
  133. // ULONG32 m_ulFragSize; // The Fragment Size
  134. LONG32                  m_oSamples;             // UMS required # of samples
  135.         Timeval* m_pPlaybackCountCBTime;
  136.         ULONG32 m_PendingCallbackID;    // Used for fake time sync
  137.         BOOL             m_bCallbackPending;     // Used for fake time sync
  138.         BOOL                    m_paused;
  139.         CHXSimpleList*          m_pWriteList;
  140.         CHXSimpleList*          m_pTimeStampList; // List of timestamps of audio data
  141.         UINT32                  m_ulTotalNumBufs;
  142.         UINT32                  m_sample_rate;
  143.         UINT32                  m_num_channels;
  144. UINT32                  m_bits_per_sample;
  145.         UINT32                  m_ulBlocksProcessed;
  146. // long used to match UMS prototype of pass-by reference
  147. // Future implementations of UMS will take advantage of individual gain 
  148. // settings, this is not supported in this release.
  149. long                    m_lRightGain, m_lLeftGain;
  150. const HXAudioFormat *  m_pAudioFormat;
  151. };
  152. #endif  // _AUDAIX