audqnx.h
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
资源大小:33641k
文件大小:7k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. /*******************************************************************
  36.  * audlinux.h
  37.  *
  38.  * CLASS: CAudioOutQNX
  39.  *
  40.  * DESCRIPTION: Class definition for QNX-specific audio devices 
  41.  *******************************************************************/
  42. #ifndef _AUDLINUX
  43. #define _AUDLINUX
  44. #include <sys/asound.h>
  45. // foward decls.
  46. struct IHXCallback;
  47. #include "hxcom.h"
  48. #include "hxausvc.h"
  49. #include "auderrs.h"
  50. #include "hxaudev.h"
  51. /*
  52.  *      Used to indicate the current exported state of the virtual audio device.
  53.  */
  54. typedef enum audio_state
  55. {
  56.         RA_AOS_CLOSED,          // Normal non-playing state
  57.         RA_AOS_OPENING,         // Opened, before first audio buffer play b
  58.         RA_AOS_OPEN_PAUSED,     // Opened and paused
  59.         RA_AOS_OPEN_PLAYING,    // Opened and after first audio buffer play begins
  60.         RA_AOS_CLOSING          // We've been told to close after audio fin
  61. }       AUDIOSTATE;
  62. class CAudioOutQNX : public CHXAudioDevice 
  63. {
  64. public:
  65. CAudioOutQNX();
  66. /* Create friend class for scheduled playback callback.
  67.  */
  68.         class HXPlaybackCountCb : public IHXCallback
  69.         {
  70.         private:
  71.             LONG32              m_lRefCount;
  72.                                 ~HXPlaybackCountCb();
  73.             PRIVATE_DESTRUCTORS_ARE_NOT_A_CRIME
  74.         public:
  75.                                 HXPlaybackCountCb(BOOL timed = TRUE);
  76.     BOOL               m_timed;
  77.             CAudioOutQNX*    m_pAudioDeviceObject;
  78.             /*
  79.              *  IUnknown methods
  80.              */
  81.             STDMETHOD(QueryInterface)   (THIS_
  82.                                             REFIID riid,
  83.                                             void** ppvObj);
  84.             STDMETHOD_(ULONG32,AddRef)  (THIS);
  85.             STDMETHOD_(ULONG32,Release) (THIS);
  86.             /*
  87.              *  IHXCallback methods
  88.              */
  89.             STDMETHOD(Func)                     (THIS);
  90.         };
  91. friend HXPlaybackCountCb;
  92. protected:
  93. virtual ~CAudioOutQNX();
  94. HX_RESULT    _Imp_Open( const HXAudioFormat* pFormat );
  95. HX_RESULT    _Imp_Close( void );
  96. HX_RESULT _Imp_Seek(ULONG32 ulSeekTime);
  97. HX_RESULT    _Imp_Pause( void );
  98. HX_RESULT    _Imp_Resume( void );
  99. HX_RESULT    _Imp_Write( const HXAudioData* pAudioOutHdr );
  100. HX_RESULT    _Imp_Reset( void );
  101. HX_RESULT   _Imp_Drain( void );
  102. BOOL  _Imp_SupportsVolume( void );
  103. UINT16 _Imp_GetVolume( void );
  104. HX_RESULT    _Imp_SetVolume( const UINT16 uVolume );
  105. HX_RESULT    _Imp_CheckFormat( const HXAudioFormat* pFormat);
  106. HX_RESULT    _Imp_GetCurrentTime( ULONG32& ulCurrentTime);
  107. INT16 _Imp_GetAudioFd(void);
  108. UINT16 _NumberOfBlocksRemainingToPlay(void);
  109. ULONG32 _GetPlaybackBuffer(void);
  110. AUDIOERROR    SetDeviceConfig( const HXAudioFormat* pFormat );
  111. /* Get number of bytes played.
  112.  */
  113. ULONG32  GetPlaybackBytes(void);
  114. void  DoTimeSyncs(void);
  115. HX_RESULT ReschedPlaybackCheck(void);
  116. BOOL BuffersEmpty(void);
  117. void            OpenMixer();
  118. void            CloseMixer();
  119. private:
  120. int m_wID; // Audio device id
  121. int mixm_wID; // Audio mixer id; used for volume control
  122. int m_wPCMChannel; // PCM Channel id
  123. HXAudioData m_rAudioHdr; // Format of audio coming out of the decoder.
  124.     UCHAR*   m_pEbuf; // Tmp buffer for 8-bit audio conversion
  125.         AUDIOSTATE m_wState;               // This is 
  126. AUDIOERROR m_wLastError;    // The last error d
  127. char m_DevName[25]; /* Flawfinder: ignore */
  128. char m_DevCtlName[25]; /* Flawfinder: ignore */
  129. BOOL m_bMixerPresent;
  130. UINT16 m_wBlockSize;
  131. int m_log; // log file of pcm
  132. ULONG32 m_ulLastNumBytes; // Number of bytes played back since last open
  133. ULONG32 m_ulBytesRemaining; // Number of bytes remaining
  134. BOOL m_bFirstWrite;  // First write
  135. ULONG32 m_ulTotalWritten;  // Total bytes written
  136. ULONG32 m_ulFragSize; // The Fragment Size
  137.         Timeval* m_pPlaybackCountCBTime;
  138.         ULONG32 m_PendingCallbackID;    // Used for fake time sync
  139.         BOOL             m_bCallbackPending;     // Used for fake time sync
  140.         BOOL                    m_paused;
  141.         CHXSimpleList*          m_pWriteList;
  142.         UINT32                  m_last_audio_time;
  143.         UINT32                  m_sample_rate;
  144.         UINT32                  m_num_channels;
  145. UINT32                  m_ulLastTimeChecked;
  146. UINT32                  m_ulLastTimeReturned;
  147. UINT32                  m_ulPauseBytes;
  148.     //Some member vars to help keep track of data that is currently
  149.     //in the device. We use this do a smart Pause/Resume for those
  150.     //devices that can't do it in hardware.
  151.     //block size is in audUNIX::m_wBlockSize
  152.     //here is the buffer list to keep a copy of the data in the
  153.     //device. We need to keep as many buffers, at m_wBlockSize in
  154.     //size each, to cover the entire data space of the device.
  155.     //CHXAudioDevice passes in chunks of size m_wBlockSize.
  156.     //The device holds fragment_size*num_fragments as reported by
  157.     //the device after it has had a chance to compute the frag size.
  158.     //This occurs AFTER the other qualities like sample size, sample
  159.     //rate have already been set.
  160.     ULONG32 m_ulDeviceBufferSize;
  161.     UCHAR*  m_pRollbackBuffer;
  162. };
  163. #endif  // _AUDIOOUTLINUX