casynnet.h
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
资源大小:33641k
文件大小:6k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. #if !defined( __CASYNNET_H )
  36. #define __CASYNNET_H
  37. #include "hxtypes.h"
  38. #include "conn.h"
  39. #include "platform/win/win_net.h"
  40. #include "hxthread.h"
  41. #include "hxassert.h"
  42. #define CLASS_NAME_CASYNCSOCK "HX_Internal_Sock_Async"
  43. // Predeclare these guys so we don't have to include their header files
  44. class win_net;
  45. class CHXMapPtrToPtr;
  46. class DNS_REQUEST
  47. {
  48. public:
  49.     DNS_REQUEST();
  50.     ~DNS_REQUEST();
  51.     win_net* fpSock;
  52.     char* lpHostName;
  53.     char* lpBuffer;
  54.     int cbBufferSize;
  55. };
  56. class CAsyncSockN
  57. {
  58. public:
  59.     // Client Sockets call this guy to get a Notifier, either created or 
  60.     // an already created socket notifier.
  61.     // Guaranteed to return either NULL or a valid Notifier
  62.     static CAsyncSockN* GetCAsyncSockNotifier(HINSTANCE hInst, 
  63.       BOOL Create = FALSE);
  64.     // No reason why these should fail unless win_net is invalid
  65.     BOOL DoAsyncDNS(win_net* fpSock, LPCSTR lpHostName, 
  66.    LPSTR pBuff, int cbBuffLen);
  67.     BOOL DoAsyncSelect(win_net* fpSock);
  68.     BOOL CancelSelect(win_net* fpSock);
  69. protected:
  70.     /*
  71.      * Class Private Utility Methods
  72.      */
  73.     static ULONG32  GetSession();
  74.     // Hidden constructor
  75.     CAsyncSockN(HINSTANCE hInst);
  76.     // Internal create helper
  77.     BOOL     Create();
  78.     // Hidden Destructor
  79.     ~CAsyncSockN();
  80.     // Validates the object
  81.     BOOL     IsValid()
  82.     {
  83. return(m_bValid);
  84.     }
  85.     // Decrements our client count
  86.     void DecrementHandlesClientCount()
  87.     {
  88. HX_ASSERT(m_cbNumHandlesClients > 0);
  89. m_cbNumHandlesClients--;
  90.     }
  91.     void DecrementSocketsClientCount()
  92.     {
  93. HX_ASSERT(m_cbNumSocketsClients > 0);
  94. m_cbNumSocketsClients--;
  95.     }
  96.     void IncrementSocketsClientCount()
  97.     {
  98. m_cbNumSocketsClients++;
  99.     }
  100.     void IncrementHandlesClientCount()
  101.     {
  102. m_cbNumHandlesClients++;
  103.     }
  104.     
  105.     // These are the definitions of the messages our WndProc handles
  106.     enum
  107.     {
  108. //  Internally used message for introducing latency between deletes
  109. PWM_CHECK_CLIENTS = WM_USER + 100,
  110. //  AsyncSelect Notification for one of our clients
  111. PWM_ASYNC_SELECT,
  112. //  Async DNS Notification
  113. PWM_ASYNC_DNS,
  114.     };
  115.     // WndProc for our notifier
  116.     static LRESULT HXEXPORT AsyncNotifyProc(HWND hWnd, UINT msg, 
  117.     WPARAM wParam, LPARAM lParam);
  118.     // Dispatched methods from the WndProc
  119.     LRESULT OnAsyncDNS(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
  120.     LRESULT OnAsyncSelect(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
  121.     // cleanup if class is not used by any clients
  122.     LRESULT CheckClients();
  123.     // Linked list of US management functions
  124.     // Inserts us at the head of the list
  125.     static void LinkUs(CAsyncSockN* pUs);
  126.     // Removes us from the list
  127.     static void UnlinkUs(CAsyncSockN* pUs);
  128.     // Finds a notifier for the current thread in the linked list
  129.     static CAsyncSockN* FindSockNotifier();
  130.     /*
  131.      * Class private data members
  132.      */
  133.     // Don't try to register multiple times
  134.     static BOOL zm_bClassRegistered;
  135.     // Points to the head of a list of CAsyncSockN objects so we don't 
  136.     // create one for each win_net object (only per thread or per task)
  137.     static CAsyncSockN* zm_pSockNotifiers;
  138.     // Store the link in a nonstatic member
  139.     CAsyncSockN* m_pNextNotifier;
  140.     HWND m_hWnd;
  141.     BOOL m_bValid;
  142.     // Win32 this is the thread ID, Win16 this is the current task
  143.     ULONG32 m_ulSession;
  144.     HINSTANCE m_hInst;
  145.     // Our WndProc recieves either Async DNS handles or Socket handles
  146.     // and needs to convert these to the win_net object they correspond to.
  147.     // Map that holds our client objects mapped from Async Handles
  148.     CHXMapPtrToPtr* m_ClientHandlesMap;
  149.     int m_cbNumHandlesClients;
  150.     // Map that holds our client objects mapped from Socket Handles
  151.     CHXMapPtrToPtr* m_ClientSocketsMap;
  152.     int m_cbNumSocketsClients;
  153.     BOOL m_bInCancelMode;
  154.     BOOL ProcessDNSQueue();
  155. };
  156. class SockGlobals
  157. {
  158. public:
  159.     BOOL m_bWinSock2Suck;
  160.     CHXSimpleList m_DNSQueue;
  161.     SockGlobals();
  162.     ~SockGlobals();
  163. };
  164. extern SockGlobals sockGlobals;
  165. #endif // __CASYNNET_H