asmrulpp.h
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
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文件大小:4k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. #ifndef _ASMRULPP_H_
  36. #define _ASMRULPP_H_
  37. /*
  38.  * These two definintions aren't nested in ASMRuleExpression because
  39.  * of the stoopid 16 bit compiler
  40.  *
  41.  */
  42. enum Type {
  43.     HX_RE_VARIABLE,
  44.     HX_RE_INTEGER,
  45.     HX_RE_FLOAT,
  46.     HX_RE_OPERATOR
  47. };
  48. class Node
  49. {
  50. public:
  51.     enum Type       m_Type;
  52.     Node*           m_pLeft;
  53.     Node*           m_pRight;
  54. };
  55. class ASMRuleExpression
  56. {
  57. public:
  58.      ASMRuleExpression(const char* pExpression);
  59.      ~ASMRuleExpression();
  60.     void Dump();
  61.     BOOL Evaluate(IHXValues* pVars);
  62.     BOOL IsRightEdge();
  63.     float GetLeft();
  64.     float GetRight();
  65.     int         GetOperatorAsInt();
  66.     void SetRight( int );
  67.     void SetLeft( int );
  68.     void PreEvaluate(float*& pThreshold, UINT32& ulNumThreshold,
  69. IHXValues* pVariables, const char* pPreVar);
  70.     BOOL FindVariable(const char* pVariable);
  71.     UINT32 GetNumThresholds() { return m_ulNumThresholds; }
  72. private:
  73.     class OperatorNode;
  74.     friend class OperatorNode;
  75.     enum Operator {
  76. HX_RE_GREATER,
  77. HX_RE_LESS,
  78. HX_RE_GREATEREQUAL,
  79. HX_RE_LESSEQUAL,
  80. HX_RE_EQUAL,
  81. HX_RE_NOTEQUAL,
  82. HX_RE_AND,
  83. HX_RE_OR
  84.     };
  85.     class VariableNode : public Node
  86.     {
  87.     public:
  88. char* m_Data;
  89.     };
  90.     class IntegerNode : public Node
  91.     {
  92.     public:
  93. int m_Data;
  94.     };
  95.     class FloatNode : public Node
  96.     {
  97.     public:
  98. float m_Data;
  99.     };
  100.     class OperatorNode : public Node
  101.     {
  102.     public:
  103. enum Operator m_Data;
  104.     };
  105.     Node* Parse(char* pExpression, UINT32& ulNumThreshold); 
  106.     void RDump(Node* pNode);    
  107.     void RDelete(Node* pNode);
  108.     float REvaluate(Node* pNode, IHXValues* pVars);
  109.     float RPreEvaluate(Node* pNode, IHXValues* pVars,
  110. const char* pPreVar,
  111.                                 float*& pThreshold, UINT32& ulNumThreshold,
  112.                                 BOOL& bInvolvesTheOpenVariable);
  113.     BOOL RFindVariable(Node* pNode, const char* pVariable);
  114.     UINT32 m_ulNumThresholds;
  115.     Node*      m_pHead;
  116. };
  117. class ASMRule
  118. {
  119. public:
  120.                         ASMRule();
  121. ~ASMRule();
  122.     void                SetExpression(const char* pExpression);
  123.     void                Dump();
  124.     IHXValues* m_pRuleProps;
  125.     ASMRuleExpression*  m_pRuleExpression;
  126. };
  127. #endif  /* ifndef _ASMRULPP_H_ */