readpath.cpp
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
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文件大小:4k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. #include "dllpath.h"
  36. #include "readpath.h"
  37. #include "hxbuffer.h"
  38. #include "pref.h"
  39. #include "hlxosstr.h"
  40. #include "hxheap.h"
  41. #include "hxver.h"
  42. #ifdef _DEBUG
  43. #undef HX_THIS_FILE
  44. static const char HX_THIS_FILE[] = __FILE__;
  45. #endif
  46. HX_RESULT ReadDLLAccessPathsFromPrefs()
  47. {
  48. #ifndef _VXWORKS
  49.     if(!GetDLLAccessPath())
  50. return HXR_FAILED;
  51.     CPref* pPreferences = CPref::open_shared_pref(HXVER_COMMUNITY);
  52.     if(pPreferences)
  53.     {
  54. for(UINT16 nIndex = 0; nIndex < DLLTYPE_NUMBER; nIndex++)
  55. {
  56.     IHXBuffer* pBuffer = NULL;
  57.     if(pPreferences->read_pref(GetDLLAccessPath()->GetLibTypeName(nIndex), pBuffer) == HXR_OK)
  58.     {
  59. GetDLLAccessPath()->SetPath(nIndex, (const char*)pBuffer->GetBuffer());
  60. HX_RELEASE(pBuffer);
  61.     }
  62. }
  63. delete pPreferences;
  64.     }
  65. #endif
  66.     return HXR_OK;
  67. }
  68. HX_RESULT ReadUnsetPathsFromPrefs()
  69. {
  70. #ifndef _VXWORKS
  71.     if(!GetDLLAccessPath())
  72. return HXR_FAILED;
  73.     CPref* pPreferences = CPref::open_shared_pref(HXVER_COMMUNITY);
  74.     if(pPreferences)
  75.     {
  76. for(UINT16 nIndex = 0; nIndex < DLLTYPE_NUMBER; nIndex++)
  77. {
  78.     IHXBuffer* pBuffer = NULL;
  79.     if (GetDLLAccessPath()->GetPath(nIndex))
  80.     {
  81. continue;
  82.     }
  83.     if(pPreferences->read_pref(GetDLLAccessPath()->GetLibTypeName(nIndex), pBuffer) == HXR_OK)
  84.     {
  85. GetDLLAccessPath()->SetPath(nIndex, (const char*)pBuffer->GetBuffer());
  86. HX_RELEASE(pBuffer);
  87.     }
  88. }
  89. delete pPreferences;
  90.     }
  91. #endif
  92.     return HXR_OK;
  93. }
  94. #ifdef _WIN32
  95. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  96. //CreatePath:
  97. //Recursively creates path from given file path string (strPath).  
  98. //Returns true if successful, false otherwise
  99. BOOL
  100. DirCreatePath( CHXString strPath )
  101. {
  102.     // Trim off trailing slash - ::CreateDirectory() will crash if present
  103.     if ( strPath.ReverseFind( '\' ) == strPath.GetLength() - 1 )
  104.         strPath = strPath.Left( strPath.GetLength() - 1 );
  105.     // Try to create the directory as-is
  106.     if ( 0 != ::CreateDirectory( OS_STRING((const char*)strPath), NULL ) )
  107.         return TRUE;
  108.     // ::CreateDirectory() will fail if the dir already exists
  109.     DWORD dwErr = ::GetLastError();
  110.     if ( ERROR_ALREADY_EXISTS == dwErr )
  111.         return TRUE;
  112.     // If that failed, trim off one sub dir and try to create that
  113.     int nPos = strPath.ReverseFind( '\' );
  114.     if ( -1 == nPos )
  115.         return FALSE;
  116.     CHXString szSubPath = strPath.Left( nPos + 1 );
  117.     if ( !DirCreatePath( szSubPath ) )
  118.         return FALSE;
  119.     // Creating the subdir succeeded, so now we should be able to create the original dir
  120.     if ( 0 != ::CreateDirectory( OS_STRING((const char*)strPath), NULL ) )
  121.         return TRUE;
  122.     else
  123.         return FALSE;
  124. }
  125. #endif