rnver.h
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
资源大小:33641k
文件大小:6k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. #ifndef RNVER_H
  36. #define RNVER_H
  37. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  38. // NOTE:
  39. // To change build or version number change the follow defines only!
  40. // All version resource numbers are derived from the folloing defines.
  41. // We would like to automatically build the STRING_VERSION macro from
  42. // the numeric version numbers, but I have not figured out how to perform
  43. // such an operation. So for now, when the build number changes, we will
  44. // need to change both the BUILD_NUMBER value and the STR_BUILD_NUMBER
  45. // value as well.
  46. //
  47. #define MAJOR_VERSION 2
  48. #define         MINOR_VERSION                                   1
  49. #define RELEASE_NUMBER 0
  50. #define         BUILD_NUMBER                                    0
  51. #define STR_MAJOR_VERSION "6"
  52. #define         STR_MINOR_VERSION                               "0"
  53. #define STR_RELEASE_NUMBER "0"
  54. #define         STR_BUILD_NUMBER                                "1"
  55. //
  56. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  57. #define ULONG32_VERSION(ma,mi,s,b) ((ma << 28) | (mi << 20) | (s << 12) | b)
  58. #define LIST_VERSION(ma,mi,s,b) ma,mi,s,b
  59. #define STRING_VERSION(ma,mi,s,b) ma "." mi "." s "." b ""
  60. //      Standard Product versions
  61. #define STANDARD_ULONG32_VERSION ULONG32_VERSION(MAJOR_VERSION,MINOR_VERSION,RELEASE_NUMBER,BUILD_NUMBER)
  62. #define STANDARD_LIST_VERSION LIST_VERSION(MAJOR_VERSION,MINOR_VERSION,RELEASE_NUMBER,BUILD_NUMBER)
  63. #define STANDARD_STRING_VERSION STRING_VERSION(STR_MAJOR_VERSION,STR_MINOR_VERSION,STR_RELEASE_NUMBER,STR_BUILD_NUMBER)
  64. //      File OS for built modules depends on the compiler...
  65. #ifdef WIN32
  66. #define VER_FILEOS VOS__WINDOWS32
  67. #else
  68. #define VER_FILEOS VOS__WINDOWS16
  69. #endif
  70. /********************************************************************
  71. |       Version related strings.  
  72. |
  73. |       NOTE TO TRANSLATORS:
  74. |       You will need to ensure that an appropriate language is defined and
  75. |       tested for here.  The example case is LANG_FOO.
  76. ********************************************************************/
  77. //      Common Version Info (Company, Copyright, Product, & Trademarks)
  78. // #if defined( RC_INVOKED ) 
  79. //      TRANSLATOR: These strings are for the ENGLISH language version of the product
  80. //      DO NOT CHANGE THEM!!!!
  81. #define         LANGUAGE_CODE "EN"
  82. #define         RCLI_PRERELEASE                 "Version 2.1" 
  83. #define         HXVER_COMMUNITY                 "RealNetworks"
  84. #define         HXVER_COMPANY                   " " // the resource parsing code in clientxres does not handle empty values. Use space for empty.
  85. #define         HXVER_COPYRIGHT                 "Copyright(c) RealNetworks, Inc. 1995-2004. All rights reserved. Source code for this program is available under the RealNetworks Public Source License." 
  86. #define         HXVER_TRADEMARKS                " " // see above
  87. #define         HXVER_MOREINFO                  "http://www.helixcommunity.org" 
  88. #define RNVER_PLAYER_DISPLAY_NAME "RealPlayer"
  89. #define RNVER_PLAYER_DISPLAY_NAME_TM    "RealPlayer