debugout.h
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
资源大小:33641k
文件大小:4k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. /*
  36.  * DebugOut.h A platform independent way of defining instrumentation macros.
  37.  * Currently we're only implementing a simple one.
  38.  * And so far nobody else has signed on except for the Windows & Win32
  39.  * platforms.
  40.  *
  41.  * DEBUGOUTSTR( DEBUG_STR ) : Sends DEBUG_STR to a debug window of a platform
  42.  * dependent sort.
  43.  *
  44.  * DEBUGPRINTF( char *DEBUG_BUFF, char *DEBUG_FORMAT, ... )
  45.  * : Sends a printf() style formated string to the
  46.  * instrumentation device.
  47.  *
  48.  */
  49. #ifndef __DEBUGOUT_H__
  50. #define __DEBUGOUT_H__
  51. #ifdef __cplusplus
  52. extern "C" {
  53. #endif
  54. #if _MACINTOSH
  55. // This is the macintosh version, I'm not sure what it should look like
  56. // exactly.
  57. #if defined( Debug_Signal )
  58. #define  DEBUGOUTSTR( DEBUG_STR ) {DebugStr(c2pstr(DEBUG_STR));
  59. p2cstr((unsigned char *)DEBUG_STR); }
  60. #else
  61. #define DEBUGOUTSTR( DEBUG_STR )
  62. #endif
  63. #elif defined( _DEBUG ) && (defined( _WIN32 ) || defined( _WINDOWS ))
  64. // This is the Windows/Win 95 version
  65. #if defined( _DEBUG )
  66. #include "hxassert.h" // Needed for HXOutputDebugString()
  67. #define DEBUGOUTSTR( DEBUG_STR ) HXOutputDebugString( DEBUG_STR )
  68. #else
  69. #define DEBUGOUTSTR( DEBUG_STR )
  70. #endif
  71. #elif defined(_DEBUG) && defined(_VXWORKS)
  72. #define DEBUGOUTSTR(DEBUG_STR) {printf("%sn", DEBUG_STR);}
  73. #elif defined(_DEBUG) && defined(_UNIX)
  74. #        define DEBUGOUTSTR(DEBUG_STR) {FILE*fff = fopen("trace.log", "w"); fprintf(fff, "%sn", DEBUG_STR); fclose(fff);}
  75. #else
  76. // Any other platforms....  Undefine it to be safe.
  77. #define DEBUGOUTSTR( DEBUG_STR )
  78. #endif
  79. #if defined( _DEBUG ) && (defined( _WIN32 ) || defined( _WINDOWS ))
  80. #include <stdio.h>
  81. #include <stdarg.h>
  82. void __inline DEBUGPRINTF( char *DEBUG_BUFF, char *DEBUG_FORMAT, ... )
  83. {
  84. va_list vaMarker;
  85. va_start( vaMarker, DEBUG_FORMAT );
  86. vsprintf( DEBUG_BUFF, DEBUG_FORMAT, vaMarker );
  87. va_end( vaMarker );
  88. DEBUGOUTSTR( DEBUG_BUFF );
  89. }
  90. #else
  91. #define DEBUGPRINTF( DEBUG_BUFF, DEBUG_FORMAT )
  92. #endif
  93. /*
  94.  * Use this macro to break into the debugger at execution time.
  95.  * If your platform doesn't define such functionality, then you
  96.  * are cool to leave the macro undefined, in which case it's a nop.
  97.  */
  98. #if defined( _DEBUG )
  99. // This case is for Win16 & Win32
  100. #if defined( _WINDOWS )
  101. #if defined( _M_ALPHA )
  102. #include "windows.h"
  103. #define DEBUGGER() DebugBreak()
  104. #else
  105. #define DEBUGGER() _asm { int 3 }
  106. #endif // _M_ALPHA
  107. #elif defined( _MACINTOSH )
  108. #define DEBUGGER() Debugger();
  109. #elif defined( _UNIX )
  110. // NEED a definition for UNIX
  111. #define DEBUGGER()
  112. #elif defined( _SYMBIAN )
  113.                 #define DEBUGGER() 
  114. #endif
  115. #else
  116. #define DEBUGGER()
  117. #endif // else case for defined( _DEBUG )
  118. #ifdef __cplusplus
  119. } // end extern "C"
  120. #endif
  121. #endif // __DEBUGOUT_H__