macroot.h
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
资源大小:33641k
文件大小:6k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. #ifndef _MACROOT_H_
  36. #define _MACROOT_H_
  37. #include "baseroot.h"
  38. #ifdef _MAC_MACHO
  39. #include <QuickTime/QuickTime.h>
  40. #else
  41. #include <ImageCompression.h>
  42. #include <Components.h>
  43. #include <ImageCodec.h>
  44. #endif
  45. // xxxbobclark enable this for creating and using YUV
  46. // pixmaps without going through the surface's overlay
  47. // code path. This should allow us to use hardware
  48. // acceleration under Carbon.
  49. //#define USE_LOW_LEVEL_QT_API
  50. class CMacRootSurface : public CBaseRootSurface
  51. {
  52. public:
  53. friend class CMacSurface;
  54. friend class CHXMacSite;
  55. CMacRootSurface(IUnknown* pContext, CHXBaseSite* pSite);
  56. virtual ~CMacRootSurface();
  57.     virtual void _GetYUVScratchWidthHeight(UINT32* pWidth, UINT32* pHeight);
  58.     virtual void _CreateYUVScratchSurface(UINT32 width, UINT32 height);
  59.     virtual void _GetYUVScratchSurfacePointer(UCHAR** pYUVBits, INT32* YUVPitch);
  60.     virtual HX_RESULT CreateScratchSurface( int nCompositionSurfaceCID,
  61.                                             HXxSize* pSize);
  62.     virtual HX_RESULT ScratchLock(UCHAR** pBits, INT32* pPitch);
  63.     virtual HX_RESULT ScratchUnlock(UCHAR* pBits);
  64.     virtual void _BltFromScratchToComposition(HXxRect& rDestRect, HXxRect& rSrcRect);
  65.     virtual HX_RESULT _DebugBlt( UCHAR*               pImageData,
  66.                         HXBitmapInfoHeader* pBitmapInfo,
  67.                         REF(HXxRect)         rDestRect,
  68.                         REF(HXxRect)         rSrcRect);
  69.     virtual HX_RESULT _MinimalUnlock(HXxWindow* pWindow);
  70.     virtual HX_RESULT _LockComposition(UCHAR** pBits, INT32* pPitch);
  71.     virtual HX_RESULT _CreateCompositionSurface();
  72.     virtual HX_RESULT _DestroyCompositionSurface();
  73.     virtual void      _MinimalBlt(HXxRect& src, HXxRect& dst);
  74.     virtual void      _PreFlightBlt(HXxRect& dst);
  75.     virtual UINT32    _GetNumberOfMonitors();
  76.     virtual BOOL      _RectOnNthMonitor(HXxRect rect, UINT32 uMonitor, HXxRect& intersectRect);
  77.     
  78. private:
  79.     enum {
  80. kEightBitDepth = 0,
  81. kSixteenBitDepth,
  82. kThirtyTwoBitDepth,
  83. #ifdef USE_LOW_LEVEL_QT_API
  84. kYUVDepth,
  85. #endif
  86. kNumberOfDepths
  87.     };
  88.     GWorldPtr m_RootSurfaceGWorld[kNumberOfDepths];
  89.     PixMapHandle m_RootGWorldPixMap[kNumberOfDepths];
  90.     BOOL m_bItsOKToDoAnInterruptBlit;
  91.     CHXSimpleList* m_pVisRgnRects;
  92.     RgnHandle m_LastVisRgn;
  93.     BOOL m_bNeedToForceVisRgnUpdate;
  94.     Point m_LocalToGlobalCoords;
  95.     int m_nBlitDepthEnum;
  96.     BOOL m_bInBlueBox;
  97.     BOOL m_bAllowedToITBInBlueBox;
  98.     
  99.     enum {
  100. kMaxMonitors = 10
  101. // XXXbobclark Make the assumption that they won't have more
  102. // than ten monitors hooked up simultaneously (!)
  103.     };
  104.     static UINT32 zm_uNumberOfAttachedDevices;
  105.     static GDHandle zm_AttachedDevice[kMaxMonitors];
  106.     static CHXSimpleList zm_RootSurfaceList;
  107.     
  108.     struct BDCTextureDRP {
  109. ByteCount dataSize;
  110. SInt16 width;
  111. SInt16 height;
  112.     };
  113.     struct OverlayInfoStruct {
  114. BOOL b_OverlayExists;
  115. BOOL b_OverlayInitialized;
  116. ComponentInstanceRecord* zYUV;
  117. CodecDecompressParams decompParams;
  118. ImageSubCodecDecompressRecord drp;
  119.     };
  120.     
  121.     static OverlayInfoStruct zm_OverlayInfo[kMaxMonitors];
  122.     
  123.     void PotentiallyAddRect(CHXSimpleList* theList, Rect originalVisRect, short left, short top, short right, short bottom);
  124.     unsigned long _GetScreenPixelValue(long globX, long globY);
  125.     unsigned long _GetGWorldPixelValue(int whichDepth, long x, long y);
  126.     void InternalReflectRect(Rect theRectToBlit);
  127.     void InternalReflectRectInVisRegion(Rect theRectToBlit);
  128.     void ReflectRectToScreen(Rect theRectToBlit);
  129.     void ReflectRectToFullScreen(Rect theOriginalRectToBlit);
  130.     
  131.     static int DepthToDepthEnum(short depth);
  132.     
  133.     static pascal void MenuRestoreCallback(Rect* theRectToRestore);
  134.     static pascal void VisRgnChangedCallback(void);
  135.     
  136.     void CheckRectRgn( Rect r, RgnHandle rgn, Point globalOffset );
  137.     void UpdateRegionIfNecessary(Rect boundingRect, Point globalOffset, BOOL bForceItToUpdate = FALSE);
  138. };
  139. #endif