region.c
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
资源大小:33641k
文件大小:56k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer and/or licensor of the Original Code and owns the copyrights 
  21.  * in the portions it created.  
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. /************************************************************************
  36. Copyright (c) 1987, 1988  X Consortium
  37. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
  38. of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
  39. in the Software without restriction, including without limitation the rights
  40. to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
  41. copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
  42. furnished to do so, subject to the following conditions:
  43. The above copyright notice and this permission notice shall be included in
  44. all copies or substantial portions of the Software.
  45.  
  46. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
  47. IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  48. FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL THE
  49. X CONSORTIUM BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  50. AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  51. CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  52. Except as contained in this notice, the name of the X Consortium shall not be
  53. used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings
  54. in this Software without prior written authorization from the X Consortium.
  55. Copyright 1987, 1988 by Digital Equipment Corporation, Maynard, Massachusetts.
  56.                         All Rights Reserved
  57. Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its 
  58. documentation for any purpose and without fee is hereby granted, 
  59. provided that the above copyright notice appear in all copies and that
  60. both that copyright notice and this permission notice appear in 
  61. supporting documentation, and that the name of Digital not be
  62. used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
  63. software without specific, written prior permission.  
  64. DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
  65. ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
  66. DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
  67. ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
  68. WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
  69. ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
  70. SOFTWARE.
  71. ************************************************************************/
  72. /*
  73.  * The functions in this file implement the _Region abstraction, similar to one
  74.  * used in the X11 sample server. A _Region is simply an area, as the name
  75.  * implies, and is implemented as a "y-x-banded" array of rectangles. To
  76.  * explain: Each _Region is made up of a certain number of rectangles sorted
  77.  * by y coordinate first, and then by x coordinate.
  78.  *
  79.  * Furthermore, the rectangles are banded such that every rectangle with a
  80.  * given upper-left y coordinate (y1) will have the same lower-right y
  81.  * coordinate (y2) and vice versa. If a rectangle has scanlines in a band, it
  82.  * will span the entire vertical distance of the band. This means that some
  83.  * areas that could be merged into a taller rectangle will be represented as
  84.  * several shorter rectangles to account for shorter rectangles to its left
  85.  * or right but within its "vertical scope".
  86.  *
  87.  * An added constraint on the rectangles is that they must cover as much
  88.  * horizontal area as possible. E.g. no two rectangles in a band are allowed
  89.  * to touch.
  90.  *
  91.  * Whenever possible, bands will be merged together to cover a greater vertical
  92.  * distance (and thus reduce the number of rectangles). Two bands can be merged
  93.  * only if the bottom of one touches the top of the other and they have
  94.  * rectangles in the same places (of the same width, of course). This maintains
  95.  * the y-x-banding that's so nice to have...
  96.  */
  97. /* $XFree86: xc/lib/X11/_Region.c,v 1.1.1.2.2.2 1998/10/04 15:22:50 hohndel Exp $ */
  98. #include "region.h"
  99. #include "hlxclib/stdlib.h"
  100. #include "hlxclib/memory.h"
  101. #ifdef _DEBUG
  102. #include <hlxclib/stdio.h> /* for _DumpRegion() */
  103. #ifdef _WINDOWS
  104. #include "windows.h"
  105. #endif
  106. #endif
  107. #include <hlxclib/string.h>
  108. typedef void (*voidProcp)();
  109.                         
  110. typedef int (*overlapFunc)( register _HXRegion  pReg,
  111.                             register HXBoxPtr   r1,
  112.                             HXBoxPtr            r1End,
  113.                             register HXBoxPtr   r2,
  114.                             HXBoxPtr            r2End,
  115.                             register short      y1,
  116.                             register short      y2
  117.                             );
  118. typedef int (*nonOverlapFunc)( register _HXRegion  pReg,
  119.                                register HXBoxPtr   r,
  120.                                HXBoxPtr            rEnd,
  121.                                register short      y1,
  122.                                register short      y2
  123.                                );
  124. static void miRegionOp( _HXRegion      newReg,                 
  125.                         _HXRegion      reg1,                   
  126.                         _HXRegion      reg2,                   
  127.                         overlapFunc    overlap,
  128.                         nonOverlapFunc nonoverlap,
  129.                         nonOverlapFunc nonoverlap2  
  130.                         );
  131. /* Create a new empty region    */ 
  132. _HXRegion HXCreateRegion()
  133. {
  134.     _HXRegion temp;
  135.     if (! (temp = ( _HXRegion )malloc( (unsigned) sizeof( HXREGION ))))
  136.         return (_HXRegion) NULL;
  137.     if (! (temp->rects = ( HXBOX * )malloc( (unsigned) sizeof( HXBOX )))) {
  138.         free((char *) temp);
  139.         return (_HXRegion) NULL;
  140.     }
  141.     temp->numRects = 0;
  142.     temp->extents.x1 = 0;
  143.     temp->extents.y1 = 0;
  144.     temp->extents.x2 = 0;
  145.     temp->extents.y2 = 0;
  146.     temp->size = 1;
  147.     return( temp );
  148. }
  149. int HXClipRBox( _HXRegion r, HXRECTANGLE* rect)
  150. {
  151.     rect->x = r->extents.x1;
  152.     rect->y = r->extents.y1;
  153.     rect->width = r->extents.x2 - r->extents.x1;
  154.     rect->height = r->extents.y2 - r->extents.y1;
  155.     return 1;
  156. }
  157. _HXRegion HXCreateRectRegion(int left, int top, int width, int height)
  158. {
  159.     _HXRegion pRegion = HXCreateRegion();
  160.     
  161.     /*  
  162.         too scared to put this code in. Will have to check to see if everything 
  163.         works with it later.
  164.     
  165.     pRegion->numRects++;
  166.     temp->rects.x1 = pRegion->extents.x1 = left;
  167.     temp->rects.y1 = pRegion->extents.y1 = top;
  168.     temp->rects.x2 = pRegion->extents.x2 = right;
  169.     temp->rects.y2 = pRegion->extents.y2 = bottom;
  170.     */
  171.     
  172.     HXRECTANGLE tempRECT;
  173.     tempRECT.x      =   left;
  174.     tempRECT.y      =   top;
  175.     tempRECT.width  =   width;
  176.     tempRECT.height =   height;
  177.     HXUnionRectWithRegion(&tempRECT, pRegion, pRegion);
  178.     return pRegion;
  179. }
  180. //=======================================================================
  181. //=======================================================================
  182. //               New methods to act on regions
  183. //=======================================================================
  184. //=======================================================================
  185. int HXCombineRgn( _HXRegion destRgn,
  186.                    _HXRegion srcRgn1,
  187.                    _HXRegion srcRgn2,
  188.                    HXRegionArithmetic rgnOperation)
  189. {
  190. //   HX_ASSERT( destRgn && srcRgn1 && srcRgn2);
  191.    switch (rgnOperation)
  192.    {
  193.       case HX_RGN_DIFF:
  194.          HXSubtractRegion( srcRgn1, srcRgn2, destRgn );
  195.          break;
  196.         
  197.       case HX_RGN_AND:
  198.          HXIntersectRegion( srcRgn1, srcRgn2, destRgn );
  199.          break;
  200.         
  201.       case HX_RGN_OR:
  202.          HXUnionRegion(srcRgn1, srcRgn2, destRgn );
  203.          break;
  204.         
  205.       case HX_RGN_XOR:
  206.          HXXorRegion( srcRgn1, srcRgn2, destRgn );
  207.          break;
  208.         
  209.       default:
  210. //         HX_ASSERT(!"Egads! Unknown HXCombineRgn Operation!");
  211.          break;
  212.    }
  213.    return 0;
  214. }
  215. //=======================================================================
  216. //=======================================================================
  217. //               END: New methods to act on regions
  218. //=======================================================================
  219. //=======================================================================
  220. int HXUnionRectWithRegion(HXRECTANGLE* rect, _HXRegion source, _HXRegion dest)
  221. {
  222.     HXREGION region;
  223.     if (!rect->width || !rect->height)
  224.         return 0;
  225.     region.rects = &region.extents;
  226.     region.numRects = 1;
  227.     region.extents.x1 = rect->x;
  228.     region.extents.y1 = rect->y;
  229.     region.extents.x2 = rect->x + rect->width;
  230.     region.extents.y2 = rect->y + rect->height;
  231.     region.size = 1;
  232.     return HXUnionRegion(&region, source, dest);
  233. }
  234. /*-
  235.  *-----------------------------------------------------------------------
  236.  * miSetExtents --
  237.  *      Reset the extents of a region to what they should be. Called by
  238.  *      miSubtract and miIntersect b/c they can't figure it out along the
  239.  *      way or do so easily, as miUnion can.
  240.  *
  241.  * Results:
  242.  *      None.
  243.  *
  244.  * Side Effects:
  245.  *      The region's 'extents' structure is overwritten.
  246.  *
  247.  *-----------------------------------------------------------------------
  248.  */
  249. static void
  250. miSetExtents (_HXRegion pReg)
  251. {
  252.     register HXBoxPtr   pHXBox,
  253.                         pHXBoxEnd,
  254.                         pExtents;
  255.     if (pReg->numRects == 0)
  256.     {
  257.         pReg->extents.x1 = 0;
  258.         pReg->extents.y1 = 0;
  259.         pReg->extents.x2 = 0;
  260.         pReg->extents.y2 = 0;
  261.         return;
  262.     }
  263.     pExtents = &pReg->extents;
  264.     pHXBox = pReg->rects;
  265.     pHXBoxEnd = &pHXBox[pReg->numRects - 1];
  266.     /*
  267.      * Since pHXBox is the first rectangle in the region, it must have the
  268.      * smallest y1 and since pHXBoxEnd is the last rectangle in the region,
  269.      * it must have the largest y2, because of banding. Initialize x1 and
  270.      * x2 from  pHXBox and pHXBoxEnd, resp., as good things to initialize them
  271.      * to...
  272.      */
  273.     pExtents->x1 = pHXBox->x1;
  274.     pExtents->y1 = pHXBox->y1;
  275.     pExtents->x2 = pHXBoxEnd->x2;
  276.     pExtents->y2 = pHXBoxEnd->y2;
  277.     /* assert(pExtents->y1 < pExtents->y2); */
  278.     while (pHXBox <= pHXBoxEnd)
  279.     {
  280.         if (pHXBox->x1 < pExtents->x1)
  281.         {
  282.             pExtents->x1 = pHXBox->x1;
  283.         }
  284.         if (pHXBox->x2 > pExtents->x2)
  285.         {
  286.             pExtents->x2 = pHXBox->x2;
  287.         }
  288.         pHXBox++;
  289.     }
  290.     /* assert(pExtents->x1 < pExtents->x2); */
  291. }
  292. int HXZeroOutRegion(_HXRegion r)
  293. {
  294.     if (!r)
  295.     {
  296.         return 0;
  297.     }
  298.     
  299.     if( r->rects )
  300.         free( (char *) r->rects );
  301.     
  302.     if( !(r->rects = ( HXBOX * )malloc( (unsigned) sizeof( HXBOX ))) )
  303.     {
  304.         return 0;
  305.     }
  306.     
  307.     r->numRects = 0;
  308.     r->extents.x1 = 0;
  309.     r->extents.y1 = 0;
  310.     r->extents.x2 = 0;
  311.     r->extents.y2 = 0;
  312.     r->size = 1;
  313.     
  314.     return 1;
  315. }
  316. int HXDestroyRegion(_HXRegion r)
  317. {
  318.     if (!r)
  319.     {
  320.         return 0;
  321.     }
  322.     free( (char *) r->rects );
  323.     free( (char *) r );
  324.     return 1;
  325. }
  326. /* TranslateRegion(pRegion, x, y)
  327.    translates in place
  328.    added by raymond
  329. */
  330. int HXOffsetRegion(_HXRegion pRegion, int x, int y)
  331. {
  332.     register int nHXBox;
  333.     register HXBOX *pHXBox;
  334.     pHXBox = pRegion->rects;
  335.     nHXBox = pRegion->numRects;
  336.     while(nHXBox--)
  337.     {
  338.         pHXBox->x1 += x;
  339.         pHXBox->x2 += x;
  340.         pHXBox->y1 += y;
  341.         pHXBox->y2 += y;
  342.         pHXBox++;
  343.     }
  344.     pRegion->extents.x1 += x;
  345.     pRegion->extents.x2 += x;
  346.     pRegion->extents.y1 += y;
  347.     pRegion->extents.y2 += y;
  348.     return 1;
  349. }
  350. /* 
  351.    Utility procedure Compress:
  352.    Replace r by the region r', where 
  353.      p in r' iff (Quantifer m <= dx) (p + m in r), and
  354.      Quantifier is Exists if grow is TRUE, For all if grow is FALSE, and
  355.      (x,y) + m = (x+m,y) if xdir is TRUE; (x,y+m) if xdir is FALSE.
  356.    Thus, if xdir is TRUE and grow is FALSE, r is replaced by the region
  357.    of all points p such that p and the next dx points on the same
  358.    horizontal scan line are all in r.  We do this using by noting
  359.    that p is the head of a run of length 2^i + k iff p is the head
  360.    of a run of length 2^i and p+2^i is the head of a run of length
  361.    k. Thus, the loop invariant: s contains the region corresponding
  362.    to the runs of length shift.  r contains the region corresponding
  363.    to the runs of length 1 + dxo & (shift-1), where dxo is the original
  364.    value of dx.  dx = dxo & ~(shift-1).  As parameters, s and t are
  365.    scratch regions, so that we don't have to allocate them on every
  366.    call.
  367. */
  368. #define ZOpRegion(a,b,c) if (grow) HXUnionRegion(a,b,c); 
  369.                          else HXIntersectRegion(a,b,c)
  370. #define ZShiftRegion(a,b) if (xdir) HXOffsetRegion(a,b,0); 
  371.                           else HXOffsetRegion(a,0,b)
  372. #define ZCopyRegion(a,b) HXUnionRegion(a,a,b)
  373. static void
  374. Compress(_HXRegion r, _HXRegion s, _HXRegion t, unsigned dx, int xdir, int grow)
  375. {
  376.     register unsigned shift = 1;
  377.     ZCopyRegion(r, s);
  378.     while (dx) {
  379.         if (dx & shift) {
  380.             ZShiftRegion(r, -(int)shift);
  381.             ZOpRegion(r, s, r);
  382.             dx -= shift;
  383.             if (!dx) break;
  384.         }
  385.         ZCopyRegion(s, t);
  386.         ZShiftRegion(s, -(int)shift);
  387.         ZOpRegion(s, t, s);
  388.         shift <<= 1;
  389.     }
  390. }
  391. #undef ZOpRegion
  392. #undef ZShiftRegion
  393. #undef ZCopyRegion
  394. int HXShrinkRegion(_HXRegion r, int dx, int dy)
  395. {
  396.     _HXRegion s, t;
  397.     int grow;
  398.     if (!dx && !dy) return 0;
  399.     if ((! (s = HXCreateRegion()))  || (! (t = HXCreateRegion()))) return 0;
  400.     if ((grow = (dx < 0)) != 0) dx = -dx;
  401.     if (dx) Compress(r, s, t, (unsigned) 2*dx, TRUE, grow);
  402.     if ((grow = (dy < 0)) != 0) dy = -dy;
  403.     if (dy) Compress(r, s, t, (unsigned) 2*dy, FALSE, grow);
  404.     HXOffsetRegion(r, dx, dy);
  405.     HXDestroyRegion(s);
  406.     HXDestroyRegion(t);
  407.     return 0;
  408. }
  409. #ifdef notdef
  410. /***********************************************************
  411.  *     Bop down the array of rects until we have passed
  412.  *     scanline y.  numRects is the size of the array.
  413.  ***********************************************************/
  414. static HXBOX *IndexRects(HXBOX *rects, int numRects, int y)
  415. {
  416.      while ((numRects--) && (rects->y2 <= y))
  417.         rects++;
  418.      return(rects);
  419. }
  420. #endif
  421. /*======================================================================
  422.  *          _HXRegion Intersection
  423.  *====================================================================*/
  424. /*-
  425.  *-----------------------------------------------------------------------
  426.  * miIntersectO --
  427.  *      Handle an overlapping band for miIntersect.
  428.  *
  429.  * Results:
  430.  *      None.
  431.  *
  432.  * Side Effects:
  433.  *      Rectangles may be added to the region.
  434.  *
  435.  *-----------------------------------------------------------------------
  436.  */
  437. /* static void*/
  438. static int
  439. miIntersectO (_HXRegion pReg, 
  440.               HXBoxPtr  r1, 
  441.               HXBoxPtr  r1End, 
  442.               HXBoxPtr  r2, 
  443.               HXBoxPtr          r2End,
  444.               short     y1, 
  445.               short     y2)
  446. {
  447.     register short      x1;
  448.     register short      x2;
  449.     register HXBoxPtr   pNextRect;
  450.     pNextRect = &pReg->rects[pReg->numRects];
  451.     while ((r1 != r1End) && (r2 != r2End))
  452.     {
  453.         x1 = max(r1->x1,r2->x1);
  454.         x2 = min(r1->x2,r2->x2);
  455.         /*
  456.          * If there's any overlap between the two rectangles, add that
  457.          * overlap to the new region.
  458.          * There's no need to check for subsumption because the only way
  459.          * such a need could arise is if some region has two rectangles
  460.          * right next to each other. Since that should never happen...
  461.          */
  462.         if (x1 < x2)
  463.         {
  464.             /* assert(y1<y2); */
  465.             MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);
  466.             pNextRect->x1 = x1;
  467.             pNextRect->y1 = y1;
  468.             pNextRect->x2 = x2;
  469.             pNextRect->y2 = y2;
  470.             pReg->numRects += 1;
  471.             pNextRect++;
  472.             /* assert(pReg->numRects <= pReg->size); */
  473.         }
  474.         /*
  475.          * Need to advance the pointers. Shift the one that extends
  476.          * to the right the least, since the other still has a chance to
  477.          * overlap with that region's next rectangle, if you see what I mean.
  478.          */
  479.         if (r1->x2 < r2->x2)
  480.         {
  481.             r1++;
  482.         }
  483.         else if (r2->x2 < r1->x2)
  484.         {
  485.             r2++;
  486.         }
  487.         else
  488.         {
  489.             r1++;
  490.             r2++;
  491.         }
  492.     }
  493.     return 0;
  494. }
  495. int HXIntersectRegion(_HXRegion reg1, _HXRegion reg2, _HXRegion  newReg)
  496. {
  497.    /* check for trivial reject */
  498.     if ( (!(reg1->numRects)) || (!(reg2->numRects))  ||
  499.         (!EXTENTCHECK(&reg1->extents, &reg2->extents)))
  500.         newReg->numRects = 0;
  501.     else
  502.         miRegionOp(newReg,
  503.                    reg1,
  504.                    reg2, 
  505.                    miIntersectO,
  506.                    NULL,
  507.                    NULL);
  508.     
  509.     /*
  510.      * Can't alter newReg's extents before we call miRegionOp because
  511.      * it might be one of the source regions and miRegionOp depends
  512.      * on the extents of those regions being the same. Besides, this
  513.      * way there's no checking against rectangles that will be nuked
  514.      * due to coalescing, so we have to examine fewer rectangles.
  515.      */
  516.     miSetExtents(newReg);
  517.     return 1;
  518. }
  519. static void
  520. miRegionCopy(_HXRegion dstrgn, _HXRegion rgn)
  521. {
  522.     if (dstrgn != rgn) /*  don't want to copy to itself */
  523.     {  
  524.         if (dstrgn->size < rgn->numRects)
  525.         {
  526.             if (dstrgn->rects)
  527.             {
  528.                 HXBOX *prevRects = dstrgn->rects;
  529.                 
  530.                 if (! (dstrgn->rects = (HXBOX *)
  531.                        realloc((char *) dstrgn->rects,
  532.                                 (unsigned) rgn->numRects * (sizeof(HXBOX))))) {
  533.                     free(prevRects);
  534.                     return;
  535.                 }
  536.             }
  537.             dstrgn->size = rgn->numRects;
  538.         }
  539.         dstrgn->numRects = rgn->numRects;
  540.         dstrgn->extents.x1 = rgn->extents.x1;
  541.         dstrgn->extents.y1 = rgn->extents.y1;
  542.         dstrgn->extents.x2 = rgn->extents.x2;
  543.         dstrgn->extents.y2 = rgn->extents.y2;
  544.         memcpy((char *) dstrgn->rects, (char *) rgn->rects, /* Flawfinder: ignore */
  545.                (int) (rgn->numRects * sizeof(HXBOX)));
  546.     }
  547. }
  548. #ifdef notdef
  549. /*
  550.  *  combinRegs(newReg, reg1, reg2)
  551.  *    if one region is above or below the other.
  552. */ 
  553. static void CombineRegs(_HXRegion newReg, _HXRegion reg1, _HXRegion reg2)
  554. {
  555.     register _HXRegion tempReg;
  556.     register HXBOX *rects;
  557.     register HXBOX *rects1;
  558.     register HXBOX *rects2;
  559.     register int total;
  560.     rects1 = reg1->rects;
  561.     rects2 = reg2->rects;
  562.     total = reg1->numRects + reg2->numRects;
  563.     if (! (tempReg = HXCreateRegion()))
  564.         return;
  565.     tempReg->size = total;
  566.     /*  region 1 is below region 2  */
  567.     if (reg1->extents.y1 > reg2->extents.y1)
  568.     {
  569.         miRegionCopy(tempReg, reg2);
  570.         rects = &tempReg->rects[tempReg->numRects];
  571.         total -= tempReg->numRects;
  572.         while (total--)
  573.             *rects++ = *rects1++;
  574.     }
  575.     else
  576.     {
  577.         miRegionCopy(tempReg, reg1);
  578.         rects = &tempReg->rects[tempReg->numRects];
  579.         total -= tempReg->numRects;
  580.         while (total--)
  581.             *rects++ = *rects2++;
  582.     }
  583.     tempReg->extents = reg1->extents;
  584.     tempReg->numRects = reg1->numRects + reg2->numRects;
  585.     EXTENTS(&reg2->extents, tempReg);  
  586.     miRegionCopy(newReg, tempReg);
  587.     free((char *)tempReg);
  588. }
  589. /*
  590.  *  QuickCheck checks to see if it does not have to go through all the
  591.  *  the ugly code for the region call.  It returns 1 if it did all
  592.  *  the work for Union, otherwise 0 - still work to be done.
  593. */ 
  594. static int
  595. QuickCheck(_HXRegion newReg, _HXRegion reg1, _HXRegion reg2)
  596. {
  597.     /*  if unioning with itself or no rects to union with  */
  598.     if ( (reg1 == reg2) || (!(reg1->numRects)) )
  599.     {
  600.         miRegionCopy(newReg, reg2);
  601.         return TRUE;
  602.     }
  603.     /*   if nothing to union   */
  604.     if (!(reg2->numRects))
  605.     {
  606.         miRegionCopy(newReg, reg1);
  607.         return TRUE;
  608.     }
  609.     /*   could put an extent check to see if add above or below */
  610.     if ((reg1->extents.y1 >= reg2->extents.y2) ||
  611.         (reg2->extents.y1 >= reg1->extents.y2) )
  612.     {
  613.         CombineRegs(newReg, reg1, reg2);
  614.         return TRUE;
  615.     }
  616.     return FALSE;
  617. }
  618. /*   TopRects(rects, reg1, reg2)
  619.  * N.B. We now assume that reg1 and reg2 intersect.  Therefore we are
  620.  * NOT checking in the two while loops for stepping off the end of the
  621.  * region.  
  622.  */ 
  623. static int
  624. TopRects(_HXRegion newReg, HXBOX *rects, _HXRegion reg1, _HXRegion reg2, HXBOX *FirstRect)
  625. {
  626.     register HXBOX *tempRects;
  627.     /*  need to add some rects from region 1 */
  628.     if (reg1->extents.y1 < reg2->extents.y1)
  629.     {
  630.         tempRects = reg1->rects;
  631.         while(tempRects->y1 < reg2->extents.y1)
  632.         {
  633.             MEMCHECK(newReg, rects, FirstRect);
  634.             ADDRECTNOX(newReg,rects, tempRects->x1, tempRects->y1, 
  635.                        tempRects->x2, MIN(tempRects->y2, reg2->extents.y1));
  636.             tempRects++;
  637.         }
  638.     }
  639.     /*  need to add some rects from region 2 */
  640.     if (reg2->extents.y1 < reg1->extents.y1)
  641.     {
  642.         tempRects = reg2->rects;
  643.         while (tempRects->y1 < reg1->extents.y1)
  644.         {
  645.             MEMCHECK(newReg, rects, FirstRect);
  646.             ADDRECTNOX(newReg, rects, tempRects->x1,tempRects->y1, 
  647.                        tempRects->x2, MIN(tempRects->y2, reg1->extents.y1));
  648.             tempRects++;
  649.         }
  650.     }
  651.     return 1;
  652. }
  653. #endif
  654. /*======================================================================
  655.  *          Generic _HXRegion Operator
  656.  *====================================================================*/
  657. /*-
  658.  *-----------------------------------------------------------------------
  659.  * miCoalesce --
  660.  *      Attempt to merge the HXBoxes in the current band with those in the
  661.  *      previous one. Used only by miRegionOp.
  662.  *
  663.  * Results:
  664.  *      The new index for the previous band.
  665.  *
  666.  * Side Effects:
  667.  *      If coalescing takes place:
  668.  *          - rectangles in the previous band will have their y2 fields
  669.  *            altered.
  670.  *          - pReg->numRects will be decreased.
  671.  *
  672.  *-----------------------------------------------------------------------
  673.  */
  674. /* static int*/
  675. static int
  676. miCoalesce (_HXRegion pReg, int prevStart, int curStart)
  677. {
  678.     register HXBoxPtr   pPrevHXBox;     /* Current HXBox in previous band */
  679.     register HXBoxPtr   pCurHXBox;      /* Current HXBox in current band */
  680.     register HXBoxPtr   pRegEnd;        /* End of region */
  681.     int                 curNumRects;    /* Number of rectangles in current
  682.                                          * band */
  683.     int                 prevNumRects;   /* Number of rectangles in previous
  684.                                          * band */
  685.     int                 bandY1;         /* Y1 coordinate for current band */
  686.     pRegEnd = &pReg->rects[pReg->numRects];
  687.     pPrevHXBox = &pReg->rects[prevStart];
  688.     prevNumRects = curStart - prevStart;
  689.     /*
  690.      * Figure out how many rectangles are in the current band. Have to do
  691.      * this because multiple bands could have been added in miRegionOp
  692.      * at the end when one region has been exhausted.
  693.      */
  694.     pCurHXBox = &pReg->rects[curStart];
  695.     bandY1 = pCurHXBox->y1;
  696.     for (curNumRects = 0;
  697.          (pCurHXBox != pRegEnd) && (pCurHXBox->y1 == bandY1);
  698.          curNumRects++)
  699.     {
  700.         pCurHXBox++;
  701.     }
  702.     
  703.     if (pCurHXBox != pRegEnd)
  704.     {
  705.         /*
  706.          * If more than one band was added, we have to find the start
  707.          * of the last band added so the next coalescing job can start
  708.          * at the right place... (given when multiple bands are added,
  709.          * this may be pointless -- see above).
  710.          */
  711.         pRegEnd--;
  712.         while (pRegEnd[-1].y1 == pRegEnd->y1)
  713.         {
  714.             pRegEnd--;
  715.         }
  716.         curStart = pRegEnd - pReg->rects;
  717.         pRegEnd = pReg->rects + pReg->numRects;
  718.     }
  719.         
  720.     if ((curNumRects == prevNumRects) && (curNumRects != 0)) {
  721.         pCurHXBox -= curNumRects;
  722.         /*
  723.          * The bands may only be coalesced if the bottom of the previous
  724.          * matches the top scanline of the current.
  725.          */
  726.         if (pPrevHXBox->y2 == pCurHXBox->y1)
  727.         {
  728.             /*
  729.              * Make sure the bands have HXBoxes in the same places. This
  730.              * assumes that HXBoxes have been added in such a way that they
  731.              * cover the most area possible. I.e. two HXBoxes in a band must
  732.              * have some horizontal space between them.
  733.              */
  734.             do
  735.             {
  736.                 if ((pPrevHXBox->x1 != pCurHXBox->x1) ||
  737.                     (pPrevHXBox->x2 != pCurHXBox->x2))
  738.                 {
  739.                     /*
  740.                      * The bands don't line up so they can't be coalesced.
  741.                      */
  742.                     return (curStart);
  743.                 }
  744.                 pPrevHXBox++;
  745.                 pCurHXBox++;
  746.                 prevNumRects -= 1;
  747.             } while (prevNumRects != 0);
  748.             pReg->numRects -= curNumRects;
  749.             pCurHXBox -= curNumRects;
  750.             pPrevHXBox -= curNumRects;
  751.             /*
  752.              * The bands may be merged, so set the bottom y of each HXBox
  753.              * in the previous band to that of the corresponding HXBox in
  754.              * the current band.
  755.              */
  756.             do
  757.             {
  758.                 pPrevHXBox->y2 = pCurHXBox->y2;
  759.                 pPrevHXBox++;
  760.                 pCurHXBox++;
  761.                 curNumRects -= 1;
  762.             } while (curNumRects != 0);
  763.             /*
  764.              * If only one band was added to the region, we have to backup
  765.              * curStart to the start of the previous band.
  766.              *
  767.              * If more than one band was added to the region, copy the
  768.              * other bands down. The assumption here is that the other bands
  769.              * came from the same region as the current one and no further
  770.              * coalescing can be done on them since it's all been done
  771.              * already... curStart is already in the right place.
  772.              */
  773.             if (pCurHXBox == pRegEnd)
  774.             {
  775.                 curStart = prevStart;
  776.             }
  777.             else
  778.             {
  779.                 do
  780.                 {
  781.                     *pPrevHXBox++ = *pCurHXBox++;
  782.                 } while (pCurHXBox != pRegEnd);
  783.             }
  784.             
  785.         }
  786.     }
  787.     return (curStart);
  788. }
  789. /*-
  790.  *-----------------------------------------------------------------------
  791.  * miRegionOp --
  792.  *      Apply an operation to two regions. Called by miUnion, miInverse,
  793.  *      miSubtract, miIntersect...
  794.  *
  795.  * Results:
  796.  *      None.
  797.  *
  798.  * Side Effects:
  799.  *      The new region is overwritten.
  800.  *
  801.  * Notes:
  802.  *      The idea behind this function is to view the two regions as sets.
  803.  *      Together they cover a rectangle of area that this function divides
  804.  *      into horizontal bands where points are covered only by one region
  805.  *      or by both. For the first case, the nonOverlapFunc is called with
  806.  *      each the band and the band's upper and lower extents. For the
  807.  *      second, the overlapFunc is called to process the entire band. It
  808.  *      is responsible for clipping the rectangles in the band, though
  809.  *      this function provides the boundaries.
  810.  *      At the end of each band, the new region is coalesced, if possible,
  811.  *      to reduce the number of rectangles in the region.
  812.  *
  813.  *-----------------------------------------------------------------------
  814.  */
  815. /* static void*/
  816. static void miRegionOp(
  817.     register _HXRegion  newReg,                 /* Place to store result */
  818.     _HXRegion           reg1,                   /* First region in operation */
  819.     _HXRegion           reg2,                   /* 2d region in operation */
  820.     overlapFunc         fpOverlapFunc,            /* Function to call for over-
  821.                                                  * lapping bands */
  822.     nonOverlapFunc      nonOverlap1Func,        /* Function to call for non-
  823.                                                  * overlapping bands in region
  824.                                                  * 1 */
  825.     nonOverlapFunc     nonOverlap2Func         /* Function to call for non-
  826.                                                  * overlapping bands in region
  827.                                                  * 2 */
  828.     )
  829. {
  830.     register HXBoxPtr   r1;                     /* Pointer into first region */
  831.     register HXBoxPtr   r2;                     /* Pointer into 2d region */
  832.     HXBoxPtr            r1End;                  /* End of 1st region */
  833.     HXBoxPtr            r2End;                  /* End of 2d region */
  834.     register short      ybot;                   /* Bottom of intersection */
  835.     register short      ytop;                   /* Top of intersection */
  836.     HXBoxPtr            oldRects;               /* Old rects for newReg */
  837.     int                 prevBand;               /* Index of start of
  838.                                                  * previous band in newReg */
  839.     int                 curBand;                /* Index of start of current
  840.                                                  * band in newReg */
  841.     register HXBoxPtr   r1BandEnd;              /* End of current band in r1 */
  842.     register HXBoxPtr   r2BandEnd;              /* End of current band in r2 */
  843.     short               top;                    /* Top of non-overlapping
  844.                                                  * band */
  845.     short               bot;                    /* Bottom of non-overlapping
  846.                                                  * band */
  847.     
  848.     /*
  849.      * Initialization:
  850.      *  set r1, r2, r1End and r2End appropriately, preserve the important
  851.      * parts of the destination region until the end in case it's one of
  852.      * the two source regions, then mark the "new" region empty, allocating
  853.      * another array of rectangles for it to use.
  854.      */
  855.     r1 = reg1->rects;
  856.     r2 = reg2->rects;
  857.     r1End = r1 + reg1->numRects;
  858.     r2End = r2 + reg2->numRects;
  859.     
  860.     oldRects = newReg->rects;
  861.     
  862.     EMPTY_REGION(newReg);
  863.     /*
  864.      * Allocate a reasonable number of rectangles for the new region. The idea
  865.      * is to allocate enough so the individual functions don't need to
  866.      * reallocate and copy the array, which is time consuming, yet we don't
  867.      * have to worry about using too much memory. I hope to be able to
  868.      * nuke the Xrealloc() at the end of this function eventually.
  869.      */
  870.     newReg->size = max(reg1->numRects,reg2->numRects) * 2;
  871.     if (! (newReg->rects = (HXBoxPtr)
  872.            malloc ((unsigned) (sizeof(HXBOX) * newReg->size)))) {
  873.         newReg->size = 0;
  874.         return;
  875.     }
  876.     
  877.     /*
  878.      * Initialize ybot and ytop.
  879.      * In the upcoming loop, ybot and ytop serve different functions depending
  880.      * on whether the band being handled is an overlapping or non-overlapping
  881.      * band.
  882.      *  In the case of a non-overlapping band (only one of the regions
  883.      * has points in the band), ybot is the bottom of the most recent
  884.      * intersection and thus clips the top of the rectangles in that band.
  885.      * ytop is the top of the next intersection between the two regions and
  886.      * serves to clip the bottom of the rectangles in the current band.
  887.      *  For an overlapping band (where the two regions intersect), ytop clips
  888.      * the top of the rectangles of both regions and ybot clips the bottoms.
  889.      */
  890.     if (reg1->extents.y1 < reg2->extents.y1)
  891.         ybot = reg1->extents.y1;
  892.     else
  893.         ybot = reg2->extents.y1;
  894.     
  895.     /*
  896.      * prevBand serves to mark the start of the previous band so rectangles
  897.      * can be coalesced into larger rectangles. qv. miCoalesce, above.
  898.      * In the beginning, there is no previous band, so prevBand == curBand
  899.      * (curBand is set later on, of course, but the first band will always
  900.      * start at index 0). prevBand and curBand must be indices because of
  901.      * the possible expansion, and resultant moving, of the new region's
  902.      * array of rectangles.
  903.      */
  904.     prevBand = 0;
  905.     
  906.     do
  907.     {
  908.         curBand = newReg->numRects;
  909.         /*
  910.          * This algorithm proceeds one source-band (as opposed to a
  911.          * destination band, which is determined by where the two regions
  912.          * intersect) at a time. r1BandEnd and r2BandEnd serve to mark the
  913.          * rectangle after the last one in the current band for their
  914.          * respective regions.
  915.          */
  916.         r1BandEnd = r1;
  917.         while ((r1BandEnd != r1End) && (r1BandEnd->y1 == r1->y1))
  918.         {
  919.             r1BandEnd++;
  920.         }
  921.         
  922.         r2BandEnd = r2;
  923.         while ((r2BandEnd != r2End) && (r2BandEnd->y1 == r2->y1))
  924.         {
  925.             r2BandEnd++;
  926.         }
  927.         
  928.         /*
  929.          * First handle the band that doesn't intersect, if any.
  930.          *
  931.          * Note that attention is restricted to one band in the
  932.          * non-intersecting region at once, so if a region has n
  933.          * bands between the current position and the next place it overlaps
  934.          * the other, this entire loop will be passed through n times.
  935.          */
  936.         if (r1->y1 < r2->y1)
  937.         {
  938.             top = max(r1->y1,ybot);
  939.             bot = min(r1->y2,r2->y1);
  940.             if ((top != bot) && (nonOverlap1Func != NULL))
  941.             {
  942.                 (*nonOverlap1Func)(newReg, r1, r1BandEnd, top, bot);
  943.             }
  944.             ytop = r2->y1;
  945.         }
  946.         else if (r2->y1 < r1->y1)
  947.         {
  948.             top = max(r2->y1,ybot);
  949.             bot = min(r2->y2,r1->y1);
  950.             if ((top != bot) && (nonOverlap2Func != NULL ))
  951.             {
  952.                 (* nonOverlap2Func) (newReg, r2, r2BandEnd, top, bot);
  953.             }
  954.             ytop = r1->y1;
  955.         }
  956.         else
  957.         {
  958.             ytop = r1->y1;
  959.         }
  960.         /*
  961.          * If any rectangles got added to the region, try and coalesce them
  962.          * with rectangles from the previous band. Note we could just do
  963.          * this test in miCoalesce, but some machines incur a not
  964.          * inconsiderable cost for function calls, so...
  965.          */
  966.         if (newReg->numRects != curBand)
  967.         {
  968.             prevBand = miCoalesce (newReg, prevBand, curBand);
  969.         }
  970.         /*
  971.          * Now see if we've hit an intersecting band. The two bands only
  972.          * intersect if ybot > ytop
  973.          */
  974.         ybot = min(r1->y2, r2->y2);
  975.         curBand = newReg->numRects;
  976.         if (ybot > ytop)
  977.         {
  978.             (* fpOverlapFunc) (newReg, r1, r1BandEnd, r2, r2BandEnd, ytop, ybot);
  979.         }
  980.         
  981.         if (newReg->numRects != curBand)
  982.         {
  983.             prevBand = miCoalesce (newReg, prevBand, curBand);
  984.         }
  985.         /*
  986.          * If we've finished with a band (y2 == ybot) we skip forward
  987.          * in the region to the next band.
  988.          */
  989.         if (r1->y2 == ybot)
  990.         {
  991.             r1 = r1BandEnd;
  992.         }
  993.         if (r2->y2 == ybot)
  994.         {
  995.             r2 = r2BandEnd;
  996.         }
  997.     } while ((r1 != r1End) && (r2 != r2End));
  998.     /*
  999.      * Deal with whichever region still has rectangles left.
  1000.      */
  1001.     curBand = newReg->numRects;
  1002.     if (r1 != r1End)
  1003.     {
  1004.         if (nonOverlap1Func != NULL)
  1005.         {
  1006.             do
  1007.             {
  1008.                 r1BandEnd = r1;
  1009.                 while ((r1BandEnd < r1End) && (r1BandEnd->y1 == r1->y1))
  1010.                 {
  1011.                     r1BandEnd++;
  1012.                 }
  1013.                 (* nonOverlap1Func) (newReg, r1, r1BandEnd,
  1014.                                      max(r1->y1,ybot), r1->y2);
  1015.                 r1 = r1BandEnd;
  1016.             } while (r1 != r1End);
  1017.         }
  1018.     }
  1019.     else if ((r2 != r2End) && (nonOverlap2Func != NULL))
  1020.     {
  1021.         do
  1022.         {
  1023.             r2BandEnd = r2;
  1024.             while ((r2BandEnd < r2End) && (r2BandEnd->y1 == r2->y1))
  1025.             {
  1026.                  r2BandEnd++;
  1027.             }
  1028.             (* nonOverlap2Func) (newReg, r2, r2BandEnd,
  1029.                                 max(r2->y1,ybot), r2->y2);
  1030.             r2 = r2BandEnd;
  1031.         } while (r2 != r2End);
  1032.     }
  1033.     if (newReg->numRects != curBand)
  1034.     {
  1035.         (void) miCoalesce (newReg, prevBand, curBand);
  1036.     }
  1037.     /*
  1038.      * A bit of cleanup. To keep regions from growing without bound,
  1039.      * we shrink the array of rectangles to match the new number of
  1040.      * rectangles in the region. This never goes to 0, however...
  1041.      *
  1042.      * Only do this stuff if the number of rectangles allocated is more than
  1043.      * twice the number of rectangles in the region (a simple optimization...).
  1044.      */
  1045.     if (newReg->numRects < (newReg->size >> 1))
  1046.     {
  1047.         if (REGION_NOT_EMPTY(newReg))
  1048.         {
  1049.             HXBoxPtr prev_rects = newReg->rects;
  1050.             newReg->size = newReg->numRects;
  1051.             newReg->rects = (HXBoxPtr) realloc ((char *) newReg->rects,
  1052.                                    (unsigned) (sizeof(HXBOX) * newReg->size));
  1053.             if (! newReg->rects)
  1054.                 newReg->rects = prev_rects;
  1055.         }
  1056.         else
  1057.         {
  1058.             /*
  1059.              * No point in doing the extra work involved in an Xrealloc if
  1060.              * the region is empty
  1061.              */
  1062.             newReg->size = 1;
  1063.             free((char *) newReg->rects);
  1064.             newReg->rects = (HXBoxPtr) malloc(sizeof(HXBOX));
  1065.         }
  1066.     }
  1067.     free ((char *) oldRects);
  1068.     return;
  1069. }
  1070. /*======================================================================
  1071.  *          _HXRegion Union
  1072.  *====================================================================*/
  1073. /*-
  1074.  *-----------------------------------------------------------------------
  1075.  * miUnionNonO --
  1076.  *      Handle a non-overlapping band for the union operation. Just
  1077.  *      Adds the rectangles into the region. Doesn't have to check for
  1078.  *      subsumption or anything.
  1079.  *
  1080.  * Results:
  1081.  *      None.
  1082.  *
  1083.  * Side Effects:
  1084.  *      pReg->numRects is incremented and the final rectangles overwritten
  1085.  *      with the rectangles we're passed.
  1086.  *
  1087.  *-----------------------------------------------------------------------
  1088.  */
  1089. /* static void*/
  1090. static int
  1091. miUnionNonO( register _HXRegion  pReg,
  1092.              register HXBoxPtr   r,
  1093.              HXBoxPtr            rEnd,
  1094.              register short      y1,
  1095.              register short      y2
  1096.              )
  1097. {
  1098.     register HXBoxPtr   pNextRect;
  1099.     pNextRect = &pReg->rects[pReg->numRects];
  1100.     /* assert(y1 < y2); */
  1101.     while (r != rEnd)
  1102.     {
  1103.         /* assert(r->x1 < r->x2); */
  1104.         MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);
  1105.         pNextRect->x1 = r->x1;
  1106.         pNextRect->y1 = y1;
  1107.         pNextRect->x2 = r->x2;
  1108.         pNextRect->y2 = y2;
  1109.         pReg->numRects += 1;
  1110.         pNextRect++;
  1111.         /* assert(pReg->numRects<=pReg->size); */
  1112.         r++;
  1113.     }
  1114.     return 0;
  1115. }
  1116. /*-
  1117.  *-----------------------------------------------------------------------
  1118.  * miUnionO --
  1119.  *      Handle an overlapping band for the union operation. Picks the
  1120.  *      left-most rectangle each time and merges it into the region.
  1121.  *
  1122.  * Results:
  1123.  *      None.
  1124.  *
  1125.  * Side Effects:
  1126.  *      Rectangles are overwritten in pReg->rects and pReg->numRects will
  1127.  *      be changed.
  1128.  *
  1129.  *-----------------------------------------------------------------------
  1130.  */
  1131. /* static void*/
  1132. static int miUnionO( register _HXRegion  pReg,
  1133.                      register HXBoxPtr   r1,
  1134.                      HXBoxPtr            r1End,
  1135.                      register HXBoxPtr   r2,
  1136.                      HXBoxPtr            r2End,
  1137.                      register short      y1,
  1138.                      register short      y2
  1139.                      )
  1140. {
  1141.     register HXBoxPtr   pNextRect;
  1142.     
  1143.     pNextRect = &pReg->rects[pReg->numRects];
  1144. #define MERGERECT(r) 
  1145.     if ((pReg->numRects != 0) &&  
  1146.         (pNextRect[-1].y1 == y1) &&  
  1147.         (pNextRect[-1].y2 == y2) &&  
  1148.         (pNextRect[-1].x2 >= r->x1))  
  1149.     {  
  1150.         if (pNextRect[-1].x2 < r->x2)  
  1151.         {  
  1152.             pNextRect[-1].x2 = r->x2;  
  1153.             /* assert(pNextRect[-1].x1<pNextRect[-1].x2); */ 
  1154.         }  
  1155.     }  
  1156.     else  
  1157.     {  
  1158.         MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);  
  1159.         pNextRect->y1 = y1;  
  1160.         pNextRect->y2 = y2;  
  1161.         pNextRect->x1 = r->x1;  
  1162.         pNextRect->x2 = r->x2;  
  1163.         pReg->numRects += 1;  
  1164.         pNextRect += 1;  
  1165.     }  
  1166.     /* assert(pReg->numRects<=pReg->size); */ 
  1167.     r++;
  1168.     
  1169.     /* assert (y1<y2); */
  1170.     while ((r1 != r1End) && (r2 != r2End))
  1171.     {
  1172.         if (r1->x1 < r2->x1)
  1173.         {
  1174.             MERGERECT(r1);
  1175.         }
  1176.         else
  1177.         {
  1178.             MERGERECT(r2);
  1179.         }
  1180.     }
  1181.     
  1182.     if (r1 != r1End)
  1183.     {
  1184.         do
  1185.         {
  1186.             MERGERECT(r1);
  1187.         } while (r1 != r1End);
  1188.     }
  1189.     else while (r2 != r2End)
  1190.     {
  1191.         MERGERECT(r2);
  1192.     }
  1193.     return 0;   /* lint */
  1194. }
  1195. int HXUnionRegion(_HXRegion reg1, _HXRegion reg2, _HXRegion newReg)
  1196. {
  1197.     /*  checks all the simple cases */
  1198.     /*
  1199.      * _HXRegion 1 and 2 are the same or region 1 is empty
  1200.      */
  1201.     if ( (reg1 == reg2) || (!(reg1->numRects)) )
  1202.     {
  1203.         if (newReg != reg2)
  1204.             miRegionCopy(newReg, reg2);
  1205.         return 1;
  1206.     }
  1207.     /*
  1208.      * if nothing to union (region 2 empty)
  1209.      */
  1210.     if (!(reg2->numRects))
  1211.     {
  1212.         if (newReg != reg1)
  1213.             miRegionCopy(newReg, reg1);
  1214.         return 1;
  1215.     }
  1216.     /*
  1217.      * _HXRegion 1 completely subsumes region 2
  1218.      */
  1219.     if ((reg1->numRects == 1) && 
  1220.         (reg1->extents.x1 <= reg2->extents.x1) &&
  1221.         (reg1->extents.y1 <= reg2->extents.y1) &&
  1222.         (reg1->extents.x2 >= reg2->extents.x2) &&
  1223.         (reg1->extents.y2 >= reg2->extents.y2))
  1224.     {
  1225.         if (newReg != reg1)
  1226.             miRegionCopy(newReg, reg1);
  1227.         return 1;
  1228.     }
  1229.     /*
  1230.      * _HXRegion 2 completely subsumes region 1
  1231.      */
  1232.     if ((reg2->numRects == 1) && 
  1233.         (reg2->extents.x1 <= reg1->extents.x1) &&
  1234.         (reg2->extents.y1 <= reg1->extents.y1) &&
  1235.         (reg2->extents.x2 >= reg1->extents.x2) &&
  1236.         (reg2->extents.y2 >= reg1->extents.y2))
  1237.     {
  1238.         if (newReg != reg2)
  1239.             miRegionCopy(newReg, reg2);
  1240.         return 1;
  1241.     }
  1242.     miRegionOp( newReg,
  1243.                 reg1,
  1244.                 reg2,
  1245.                 miUnionO, 
  1246.                 miUnionNonO,
  1247.                 miUnionNonO);
  1248.     newReg->extents.x1 = min(reg1->extents.x1, reg2->extents.x1);
  1249.     newReg->extents.y1 = min(reg1->extents.y1, reg2->extents.y1);
  1250.     newReg->extents.x2 = max(reg1->extents.x2, reg2->extents.x2);
  1251.     newReg->extents.y2 = max(reg1->extents.y2, reg2->extents.y2);
  1252.     return 1;
  1253. }
  1254. /*======================================================================
  1255.  *                _HXRegion Subtraction
  1256.  *====================================================================*/
  1257. /*-
  1258.  *-----------------------------------------------------------------------
  1259.  * miSubtractNonO --
  1260.  *      Deal with non-overlapping band for subtraction. Any parts from
  1261.  *      region 2 we discard. Anything from region 1 we add to the region.
  1262.  *
  1263.  * Results:
  1264.  *      None.
  1265.  *
  1266.  * Side Effects:
  1267.  *      pReg may be affected.
  1268.  *
  1269.  *-----------------------------------------------------------------------
  1270.  */
  1271. /* static void*/
  1272. static int miSubtractNonO1( register _HXRegion  pReg,
  1273.                             register HXBoxPtr   r,
  1274.                             HXBoxPtr            rEnd,
  1275.                             register short      y1,
  1276.                             register short      y2
  1277.                             )
  1278. {
  1279.     register HXBoxPtr   pNextRect;
  1280.         
  1281.     pNextRect = &pReg->rects[pReg->numRects];
  1282.         
  1283.     /* assert(y1<y2); */
  1284.     while (r != rEnd)
  1285.     {
  1286.         /* assert(r->x1<r->x2); */
  1287.         MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);
  1288.         pNextRect->x1 = r->x1;
  1289.         pNextRect->y1 = y1;
  1290.         pNextRect->x2 = r->x2;
  1291.         pNextRect->y2 = y2;
  1292.         pReg->numRects += 1;
  1293.         pNextRect++;
  1294.         /* assert(pReg->numRects <= pReg->size); */
  1295.         r++;
  1296.     }
  1297.     return 0;   /* lint */
  1298. }
  1299. /*-
  1300.  *-----------------------------------------------------------------------
  1301.  * miSubtractO --
  1302.  *      Overlapping band subtraction. x1 is the left-most point not yet
  1303.  *      checked.
  1304.  *
  1305.  * Results:
  1306.  *      None.
  1307.  *
  1308.  * Side Effects:
  1309.  *      pReg may have rectangles added to it.
  1310.  *
  1311.  *-----------------------------------------------------------------------
  1312.  */
  1313. /* static void*/
  1314. static int miSubtractO( register _HXRegion  pReg,
  1315.                         register HXBoxPtr   r1,
  1316.                         HXBoxPtr            r1End,
  1317.                         register HXBoxPtr   r2,
  1318.                         HXBoxPtr            r2End,
  1319.                         register short      y1,
  1320.                         register short      y2
  1321.                         )
  1322. {
  1323.     register HXBoxPtr   pNextRect;
  1324.     register int        x1;
  1325.     
  1326.     x1 = r1->x1;
  1327.     
  1328.     /* assert(y1<y2); */
  1329.     pNextRect = &pReg->rects[pReg->numRects];
  1330.     while ((r1 != r1End) && (r2 != r2End))
  1331.     {
  1332.         if (r2->x2 <= x1)
  1333.         {
  1334.             /*
  1335.              * Subtrahend missed the boat: go to next subtrahend.
  1336.              */
  1337.             r2++;
  1338.         }
  1339.         else if (r2->x1 <= x1)
  1340.         {
  1341.             /*
  1342.              * Subtrahend preceeds minuend: nuke left edge of minuend.
  1343.              */
  1344.             x1 = r2->x2;
  1345.             if (x1 >= r1->x2)
  1346.             {
  1347.                 /*
  1348.                  * Minuend completely covered: advance to next minuend and
  1349.                  * reset left fence to edge of new minuend.
  1350.                  */
  1351.                 r1++;
  1352.                 if (r1 != r1End)
  1353.                     x1 = r1->x1;
  1354.             }
  1355.             else
  1356.             {
  1357.                 /*
  1358.                  * Subtrahend now used up since it doesn't extend beyond
  1359.                  * minuend
  1360.                  */
  1361.                 r2++;
  1362.             }
  1363.         }
  1364.         else if (r2->x1 < r1->x2)
  1365.         {
  1366.             /*
  1367.              * Left part of subtrahend covers part of minuend: add uncovered
  1368.              * part of minuend to region and skip to next subtrahend.
  1369.              */
  1370.             /* assert(x1<r2->x1); */
  1371.             MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);
  1372.             pNextRect->x1 = x1;
  1373.             pNextRect->y1 = y1;
  1374.             pNextRect->x2 = r2->x1;
  1375.             pNextRect->y2 = y2;
  1376.             pReg->numRects += 1;
  1377.             pNextRect++;
  1378.             /* assert(pReg->numRects<=pReg->size); */
  1379.             x1 = r2->x2;
  1380.             if (x1 >= r1->x2)
  1381.             {
  1382.                 /*
  1383.                  * Minuend used up: advance to new...
  1384.                  */
  1385.                 r1++;
  1386.                 if (r1 != r1End)
  1387.                     x1 = r1->x1;
  1388.             }
  1389.             else
  1390.             {
  1391.                 /*
  1392.                  * Subtrahend used up
  1393.                  */
  1394.                 r2++;
  1395.             }
  1396.         }
  1397.         else
  1398.         {
  1399.             /*
  1400.              * Minuend used up: add any remaining piece before advancing.
  1401.              */
  1402.             if (r1->x2 > x1)
  1403.             {
  1404.                 MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);
  1405.                 pNextRect->x1 = x1;
  1406.                 pNextRect->y1 = y1;
  1407.                 pNextRect->x2 = r1->x2;
  1408.                 pNextRect->y2 = y2;
  1409.                 pReg->numRects += 1;
  1410.                 pNextRect++;
  1411.                 /* assert(pReg->numRects<=pReg->size); */
  1412.             }
  1413.             r1++;
  1414.             if (!(((r1 != r1End) && (r2 != r2End))))
  1415.             {
  1416.                 break;
  1417.             }
  1418.             x1 = r1->x1;
  1419.         }
  1420.     }
  1421.     /*
  1422.      * Add remaining minuend rectangles to region.
  1423.      */
  1424.     while (r1 != r1End)
  1425.     {
  1426.         /* assert(x1<r1->x2); */
  1427.         MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);
  1428.         pNextRect->x1 = x1;
  1429.         pNextRect->y1 = y1;
  1430.         pNextRect->x2 = r1->x2;
  1431.         pNextRect->y2 = y2;
  1432.         pReg->numRects += 1;
  1433.         pNextRect++;
  1434.         /* assert(pReg->numRects<=pReg->size); */
  1435.         r1++;
  1436.         if (r1 != r1End)
  1437.         {
  1438.             x1 = r1->x1;
  1439.         }
  1440.     }
  1441.     return 0;   /* lint */
  1442. }
  1443.         
  1444. /*-
  1445.  *-----------------------------------------------------------------------
  1446.  * miSubtract --
  1447.  *      Subtract regS from regM and leave the result in regD.
  1448.  *      S stands for subtrahend, M for minuend and D for difference.
  1449.  *
  1450.  * Results:
  1451.  *      TRUE.
  1452.  *
  1453.  * Side Effects:
  1454.  *      regD is overwritten.
  1455.  *
  1456.  *-----------------------------------------------------------------------
  1457.  */
  1458. int HXSubtractRegion(_HXRegion regM, _HXRegion regS, _HXRegion regD)
  1459. {
  1460.    /* check for trivial reject */
  1461.     if ( (!(regM->numRects)) || (!(regS->numRects))  ||
  1462.         (!EXTENTCHECK(&regM->extents, &regS->extents)) )
  1463.     {
  1464.         miRegionCopy(regD, regM);
  1465.         return 1;
  1466.     }
  1467.  
  1468.     miRegionOp (regD, regM, regS, miSubtractO, miSubtractNonO1, NULL);
  1469.     /*
  1470.      * Can't alter newReg's extents before we call miRegionOp because
  1471.      * it might be one of the source regions and miRegionOp depends
  1472.      * on the extents of those regions being the unaltered. Besides, this
  1473.      * way there's no checking against rectangles that will be nuked
  1474.      * due to coalescing, so we have to examine fewer rectangles.
  1475.      */
  1476.     miSetExtents (regD);
  1477.     return 1;
  1478. }
  1479. int HXXorRegion( _HXRegion sra, _HXRegion srb, _HXRegion dr )
  1480. {
  1481.     _HXRegion tra, trb;
  1482.     if ((! (tra = HXCreateRegion())) || (! (trb = HXCreateRegion())))
  1483.         return 0;
  1484.     (void) HXSubtractRegion(sra,srb,tra);
  1485.     (void) HXSubtractRegion(srb,sra,trb);
  1486.     (void) HXUnionRegion(tra,trb,dr);
  1487.     HXDestroyRegion(tra);
  1488.     HXDestroyRegion(trb);
  1489.     return 0;
  1490. }
  1491. /*
  1492.  * Check to see if the region is empty.  Assumes a region is passed 
  1493.  * as a parameter
  1494.  */
  1495. int HXEmptyRegion( _HXRegion r)
  1496. {
  1497.     
  1498.     if( !r || r->numRects == 0 ) return TRUE;
  1499.     else  return FALSE;
  1500. }
  1501. /*
  1502.  *      Check to see if two regions are equal   
  1503.  */
  1504. int 
  1505. HXEqualRegion( _HXRegion r1, _HXRegion r2)
  1506. {
  1507.     int i;
  1508.     if( r1->numRects != r2->numRects ) return FALSE;
  1509.     else if( r1->numRects == 0 ) return TRUE;
  1510.     else if ( r1->extents.x1 != r2->extents.x1 ) return FALSE;
  1511.     else if ( r1->extents.x2 != r2->extents.x2 ) return FALSE;
  1512.     else if ( r1->extents.y1 != r2->extents.y1 ) return FALSE;
  1513.     else if ( r1->extents.y2 != r2->extents.y2 ) return FALSE;
  1514.     else for( i=0; i < r1->numRects; i++ ) {
  1515.         if ( r1->rects[i].x1 != r2->rects[i].x1 ) return FALSE;
  1516.         else if ( r1->rects[i].x2 != r2->rects[i].x2 ) return FALSE;
  1517.         else if ( r1->rects[i].y1 != r2->rects[i].y1 ) return FALSE;
  1518.         else if ( r1->rects[i].y2 != r2->rects[i].y2 ) return FALSE;
  1519.     }
  1520.     return TRUE;
  1521. }
  1522. int HXPointInRegion( _HXRegion pRegion, int x, int y )
  1523. {
  1524.     int i;
  1525.     if (pRegion->numRects == 0)
  1526.         return FALSE;
  1527.     if (!INHXBOX(pRegion->extents, x, y))
  1528.         return FALSE;
  1529.     for (i=0; i<pRegion->numRects; i++)
  1530.     {
  1531.         if (INHXBOX (pRegion->rects[i], x, y))
  1532.             return TRUE;
  1533.     }
  1534.     return FALSE;
  1535. }
  1536. int HXDetermineBestRect( _HXRegion srcReg, _HXRegion newReg )
  1537. {
  1538.     return 0;
  1539. }
  1540. int HXRectInRegion(_HXRegion    region, int rx, int ry, unsigned int rwidth, unsigned int rheight)
  1541. {
  1542.     register HXBoxPtr pHXBox;
  1543.     register HXBoxPtr pHXBoxEnd;
  1544.     HXBOX rect;
  1545.     register HXBoxPtr prect = &rect;
  1546.     int      partIn, partOut;
  1547.     prect->x1 = rx;
  1548.     prect->y1 = ry;
  1549.     prect->x2 = rwidth + rx;
  1550.     prect->y2 = rheight + ry;
  1551.     
  1552.     /* this is (just) a useful optimization */
  1553.     if ((region->numRects == 0) || !EXTENTCHECK(&region->extents, prect))
  1554.         return(HXRectangleOut);
  1555.     partOut = FALSE;
  1556.     partIn = FALSE;
  1557.     /* can stop when both partOut and partIn are TRUE, or we reach prect->y2 */
  1558.     for (pHXBox = region->rects, pHXBoxEnd = pHXBox + region->numRects;
  1559.          pHXBox < pHXBoxEnd;
  1560.          pHXBox++)
  1561.     {
  1562.         if (pHXBox->y2 <= ry)
  1563.            continue;    /* getting up to speed or skipping remainder of band */
  1564.         if (pHXBox->y1 > ry)
  1565.         {
  1566.            partOut = TRUE;      /* missed part of rectangle above */
  1567.            if (partIn || (pHXBox->y1 >= prect->y2))
  1568.               break;
  1569.            ry = pHXBox->y1;     /* x guaranteed to be == prect->x1 */
  1570.         }
  1571.         if (pHXBox->x2 <= rx)
  1572.            continue;            /* not far enough over yet */
  1573.         if (pHXBox->x1 > rx)
  1574.         {
  1575.            partOut = TRUE;      /* missed part of rectangle to left */
  1576.            if (partIn)
  1577.               break;
  1578.         }
  1579.         if (pHXBox->x1 < prect->x2)
  1580.         {
  1581.             partIn = TRUE;      /* definitely overlap */
  1582.             if (partOut)
  1583.                break;
  1584.         }
  1585.         if (pHXBox->x2 >= prect->x2)
  1586.         {
  1587.            ry = pHXBox->y2;     /* finished with this band */
  1588.            if (ry >= prect->y2)
  1589.               break;
  1590.            rx = prect->x1;      /* reset x out to left again */
  1591.         } else
  1592.         {
  1593.             /*
  1594.              * Because HXBoxes in a band are maximal width, if the first HXBox
  1595.              * to overlap the rectangle doesn't completely cover it in that
  1596.              * band, the rectangle must be partially out, since some of it
  1597.              * will be uncovered in that band. partIn will have been set true
  1598.              * by now...
  1599.              */
  1600.             break;
  1601.         }
  1602.     }
  1603.     return(partIn ? ((ry < prect->y2) ? HXRectanglePart : HXRectangleIn) : 
  1604.                 HXRectangleOut);
  1605. }
  1606. #ifdef _DEBUG
  1607. void _DumpRegion(_HXRegion pRegion )
  1608. {
  1609.    int i=0;
  1610.    char szBuff[256]; /* Flawfinder: ignore */
  1611.    sprintf( szBuff, "Region(%p): %d rectsn", pRegion, pRegion->numRects ); /* Flawfinder: ignore */
  1612.    _DumpString(szBuff);
  1613.    for(i=0 ; i<pRegion->numRects ; i++)
  1614.    {
  1615.       sprintf( szBuff, "Rect# %d (%d,%d)-(%d,%d)n", /* Flawfinder: ignore */
  1616.                i,
  1617.                pRegion->rects[i].x1, pRegion->rects[i].y1,
  1618.                pRegion->rects[i].x2, pRegion->rects[i].y2
  1619.                );
  1620.       _DumpString(szBuff);
  1621.    }
  1622. }
  1623. void _DumpString(const char* pszString )
  1624. {
  1625. #if defined(_WIN32)
  1626.    OutputDebugString(pszString);
  1627. #elif defined(_UNIX)
  1628.    FILE* pFP=fopen("/tmp/pnvideo.txt", "a+"); /* Flawfinder: ignore */
  1629.    if( pFP )
  1630.    {
  1631.        fprintf( pFP, "%s", pszString);
  1632.        fclose( pFP );
  1633.    }
  1634. #else   
  1635.    fprintf( stderr, "%s", pszString );
  1636. #endif
  1637. }
  1638. #endif