macyuvblt.cpp
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
资源大小:33641k
文件大小:8k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. #include "hxcom.h"
  36. #include "hxtypes.h"
  37. #include "hxwintyp.h"
  38. #include "hxvsurf.h"
  39. #include "colormap.h"
  40. #include "macyuvblt.h"
  41. CMacYUVBlt::CMacYUVBlt()
  42.  :  CMacBlt()
  43.  , m_Window(NULL)
  44.  , m_ImageDescriptionHandle(NULL)
  45.  , m_SequenceID(NULL)
  46.  , m_nOverlaySourceWidth(0)
  47.  , m_nOverlaySourceHeight(0)
  48.  , m_nOverlayRowBytes(0)
  49.  , m_nOverlayBufferSize(0)
  50.  , m_pOverlayBuf(NULL)
  51. {
  52.     m_OverlayScreenRect.left = 0;
  53.     m_OverlayScreenRect.top = 0;
  54.     m_OverlayScreenRect.right = 0;
  55.     m_OverlayScreenRect.bottom = 0;
  56. }
  57. CMacYUVBlt::~CMacYUVBlt()
  58. {
  59.     DestroySurface(0);
  60. }
  61. HX_RESULT CMacYUVBlt::CreateSurface(int cidIn, int& cidOut,
  62.                                  int nWidth, int nHeight,
  63.                                  int nFlags, HWND hWnd,
  64.                                  int nCountIn, int& nCountOut)
  65. {
  66.     // xxxbobclark
  67.     // I think the CreateSurface/DestroySurface pair only care about the
  68.     // "source" parameters. I'll have to maintain the screen output more
  69.     // myself. So -- again, in theory -- I should be able to set up the
  70.     // member variables that get passed "outside" here and in DestroySurface
  71.     // -- variables like m_nOverlayRowBytes, m_nOverlayBufferSize, and
  72.     // m_pOverlayBuf.
  73.     //
  74.     // Then we'll monitor ourselves and notice when we need to destroy and
  75.     // construct the actual image sequence (overlay).
  76. #if defined (HELIX_FEATURE_CC_YUY2out)
  77.     m_nCID = CID_YUY2;
  78. #endif
  79.     
  80.     cidOut = m_nCID;
  81.     
  82.     m_Window = (WindowPtr)hWnd;
  83.     
  84.     // xxxbobclark OK there needs to be a slight architectural change here
  85.     // I'm afraid. We used to construct the sequence and the overlay buffer,
  86.     // buffer size, and overlay row bytes all at the same time.
  87.     //
  88.     // But now we need to know the buffer/size/rowbytes BEFORE we know what
  89.     // the location is going to be. So we'll figure those out "by hand"
  90.     // and not at blit time
  91.     
  92.     m_nOverlaySourceWidth = nWidth;
  93.     m_nOverlaySourceHeight = nHeight;
  94.     _CreateYUVBuffer();
  95.     return HXR_OK;
  96. }
  97. HX_RESULT CMacYUVBlt::LockSurface(UCHAR** ppDestPtr,
  98.                               LONG32* pnDestPitch,
  99.                               int& cid,
  100.                               REF(HXxSize) srcSize,
  101.                               int nIndex)
  102. {
  103.     *ppDestPtr = (UCHAR*) m_pOverlayBuf;
  104.     *pnDestPitch = m_nOverlayRowBytes;
  105.     cid = CID_YUY2;
  106.     return HXR_OK;
  107. }
  108. HX_RESULT CMacYUVBlt::FillSurface(int cidIn,
  109.                                UCHAR* pSrcBuffer,
  110.                                HXxSize* pSrcSize,
  111.                                HXxRect* prSrcRect,
  112.                                UCHAR* pDstBuffer,
  113.                                LONG32 nDstPitch,
  114.                                HXxRect* prDestRect)
  115. {
  116.     
  117.     return HXR_NOTIMPL;
  118. }
  119. HX_RESULT CMacYUVBlt::UnlockSurface(UCHAR* pSurfPtr, int nIndex)
  120. {
  121.     return HXR_OK;
  122. }
  123. HX_RESULT CMacYUVBlt::RenderSurface(HXxSize* pSrcSize,
  124.                                  HXxRect* prSrcRect,
  125.                                  HXxRect* prDestRect,
  126.                                  int nIndex)
  127. {
  128.     if (m_OverlayScreenRect != *prDestRect)
  129.     {
  130. if (m_SequenceID)
  131. {
  132.     _CleanUpOverlay();
  133. }
  134. if (!m_SequenceID)
  135. {
  136.     _CreateOverlay(prDestRect->left, prDestRect->top, prDestRect->right-prDestRect->left, prDestRect->bottom-prDestRect->top);
  137. }
  138.     }
  139.     GrafPtr savePort;
  140.     ::GetPort( &savePort );
  141.     GrafPtr theWindowPort = ::GetWindowPort( m_Window );
  142.     ::SetPort( theWindowPort );
  143.     
  144.     DecompressSequenceFrameWhen(
  145. m_SequenceID,
  146. (Ptr)m_pOverlayBuf, m_nOverlayBufferSize,
  147. 0, // flags
  148. nil,
  149. nil,
  150. nil);
  151.     
  152.     ::SetPort( savePort );
  153.     
  154.     return HXR_OK;
  155. }
  156. HX_RESULT CMacYUVBlt::DestroySurface(int cid)
  157. {
  158.     return HXR_OK;
  159. }
  160. void CMacYUVBlt::_CreateYUVBuffer()
  161. {
  162.     m_nOverlayRowBytes = m_nOverlaySourceWidth * 2;
  163.     m_nOverlayBufferSize = m_nOverlaySourceHeight * m_nOverlayRowBytes;
  164.     m_pOverlayBuf = ::NewPtr( m_nOverlayBufferSize );
  165. }
  166. void CMacYUVBlt::_CreateOverlay(long screenCoorX, long screenCoorY, long screenWidth, long screenHeight)
  167. {
  168.     ComponentDescription cd;
  169.     Component c = NULL;
  170.     Component foundComponent = NULL;
  171.     cd.componentType = 'imdc';
  172.     cd.componentSubType = 'yuvs';
  173.     cd.componentManufacturer = 'RNWK';
  174.     cd.componentFlags = 0;
  175.     cd.componentFlagsMask = 0;
  176.     
  177.     while ((c = FindNextComponent(c, &cd)) != 0)
  178.     {
  179. foundComponent = c;
  180. break;
  181.     }
  182.     // this chunk o' code assumes local coordinates.
  183.     Rect srcR, dstR;
  184.     srcR.left = 0;
  185.     srcR.top = 0;
  186.     srcR.right = m_nOverlaySourceWidth;
  187.     srcR.bottom = m_nOverlaySourceHeight;
  188.     m_OverlayScreenRect.left = screenCoorX;
  189.     m_OverlayScreenRect.top = screenCoorY;
  190.     m_OverlayScreenRect.right = screenCoorX + screenWidth;
  191.     m_OverlayScreenRect.bottom = screenCoorY + screenHeight;
  192.     
  193.     dstR.left = m_OverlayScreenRect.left;
  194.     dstR.top = m_OverlayScreenRect.top;
  195.     dstR.right = m_OverlayScreenRect.right;
  196.     dstR.bottom = m_OverlayScreenRect.bottom;
  197.     m_ImageDescriptionHandle = (ImageDescriptionHandle)NewHandleClear(sizeof(ImageDescription));
  198.     (**m_ImageDescriptionHandle).idSize = sizeof(ImageDescription);
  199.     (**m_ImageDescriptionHandle).cType = 'yuvs';
  200.     (**m_ImageDescriptionHandle).width = srcR.right-srcR.left;
  201.     (**m_ImageDescriptionHandle).height = srcR.bottom-srcR.top;
  202.     (**m_ImageDescriptionHandle).hRes = 72L << 16;
  203.     (**m_ImageDescriptionHandle).vRes = 72L << 16;
  204.     (**m_ImageDescriptionHandle).frameCount = 1;
  205.     (**m_ImageDescriptionHandle).clutID = -1;
  206.     MatrixRecord matrix;
  207.     RectMatrix(&matrix, &srcR, &dstR);
  208.     OSErr err = DecompressSequenceBeginS(
  209. &m_SequenceID,
  210. m_ImageDescriptionHandle,
  211. nil, 0, // data pointer and data length
  212. nil, // use the current port
  213. nil, // go to screen
  214. &srcR,
  215. &matrix,
  216. ditherCopy,
  217. nil,
  218. codecFlagUseImageBuffer,
  219. codecNormalQuality,
  220. foundComponent);
  221. }
  222. void CMacYUVBlt::_CleanUpOverlay()
  223. {
  224.     CDSequenceEnd(m_SequenceID);
  225.     m_SequenceID = NULL;
  226.     DisposePtr((Ptr)m_pOverlayBuf);
  227.     m_pOverlayBuf = nil;
  228.     m_nOverlayRowBytes = 0;
  229.     m_nOverlayBufferSize = 0;
  230.     DisposeHandle((Handle)m_ImageDescriptionHandle);
  231.     m_ImageDescriptionHandle = NULL;
  232. }