makebomb.cpp
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
资源大小:33641k
文件大小:11k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. // include
  36. #include "hxtypes.h"
  37. #include "hxwintyp.h"
  38. #include "hxcom.h"
  39. #include "ihxpckts.h"
  40. #include "hxvsurf.h"
  41. // hxmisc
  42. #include "baseobj.h"
  43. #include "unkimp.h"
  44. // pxcomlib
  45. #include "pxrect.h"
  46. #include "pxcolor.h"
  47. #include "pximage.h"
  48. #include "wirefmgr.h"
  49. #include "makebomb.h"
  50. // zlib
  51. #include "zlib.h"
  52. // hxdebug
  53. #include "hxassert.h"
  54. #include "hxheap.h"
  55. #ifdef _DEBUG
  56. #undef HX_THIS_FILE
  57. static char HX_THIS_FILE[] = __FILE__;
  58. #endif
  59. #if defined(_WINDOWS)
  60. const BOOL   PXMakeBombImage::m_bRowsInverted       = TRUE;
  61. #else
  62. const BOOL   PXMakeBombImage::m_bRowsInverted       = FALSE;
  63. #endif
  64. const UINT32 PXMakeBombImage::m_ulOriginalSize      = 1834;
  65. const UINT32 PXMakeBombImage::m_ulImageBufferLength = 390;
  66. const BYTE   PXMakeBombImage::m_pImageBuffer[]      =
  67. {
  68.     0x78, 0x9C, 0xED, 0xD2, 0xC9, 0x4B, 0x42, 0x51, 0x18, 0x05, 0xF0, 0x63, 
  69.     0xD9, 0x68, 0xA3, 0xCD, 0xD9, 0x3C, 0x8F, 0x6F, 0xD9, 0x1F, 0x10, 0xB8, 
  70.     0xEC, 0x5F, 0x92, 0x88, 0x24, 0x44, 0x11, 0x29, 0x42, 0x14, 0x11, 0x43, 
  71.     0x44, 0x0C, 0x11, 0x45, 0xA2, 0x88, 0x88, 0x42, 0x44, 0x33, 0xCB, 0xB2, 
  72.     0x79, 0xB4, 0x79, 0x5A, 0xB7, 0x37, 0xFB, 0x6E, 0xF0, 0x36, 0x9F, 0xAB, 
  73.     0xB6, 0x9E, 0xC7, 0xE5, 0xC1, 0xFD, 0x71, 0xCE, 0xEA, 0x4E, 0xCF, 0x8C, 
  74.     0x95, 0x81, 0x32, 0xA5, 0x04, 0x46, 0x72, 0x7F, 0xCD, 0xDF, 0x51, 0xA0, 
  75.     0x9C, 0xEE, 0xBF, 0x8B, 0x00, 0xB5, 0x4A, 0x9C, 0xDC, 0x25, 0x1D, 0x97, 
  76.     0x56, 0x8B, 0xB8, 0x4E, 0x87, 0xBD, 0xD9, 0x59, 0x24, 0xE6, 0xE6, 0xB0, 
  77.     0x3F, 0x3F, 0x8F, 0x7D, 0xBD, 0x1E, 0xC9, 0x85, 0x05, 0x1C, 0x18, 0x0C, 
  78.     0x38, 0x34, 0x1A, 0x91, 0x32, 0x99, 0x90, 0x32, 0x9B, 0x71, 0x64, 0xB1, 
  79.     0xE0, 0x78, 0x71, 0x11, 0xE9, 0xA5, 0x25, 0xA4, 0x97, 0x97, 0x71, 0x62, 
  80.     0xB5, 0xE2, 0xD4, 0x66, 0xC3, 0x99, 0xDD, 0x8E, 0x33, 0x87, 0x03, 0xE7, 
  81.     0x4E, 0x27, 0x2E, 0x5C, 0x2E, 0x5C, 0xAE, 0xAC, 0xE0, 0xD2, 0xED, 0xC6, 
  82.     0x95, 0xC7, 0x83, 0x6B, 0xAF, 0x17, 0x37, 0x3E, 0x1F, 0x6E, 0x56, 0x57, 
  83.     0x71, 0xEB, 0xF7, 0xE3, 0x2E, 0x10, 0xC0, 0x7D, 0x30, 0x88, 0x4C, 0x28, 
  84.     0x84, 0x4C, 0x38, 0x8C, 0x87, 0xB5, 0x35, 0x3C, 0xAE, 0xAF, 0xE3, 0x69, 
  85.     0x63, 0x03, 0x4F, 0x9B, 0x9B, 0x78, 0xDE, 0xDA, 0xC2, 0xCB, 0xF6, 0x36, 
  86.     0x5E, 0x77, 0x76, 0xF0, 0xBA, 0xBB, 0x8B, 0xB7, 0x48, 0x04, 0xEF, 0xD1, 
  87.     0x28, 0x3E, 0x62, 0x31, 0x7C, 0xC4, 0xE3, 0xF8, 0x4C, 0x24, 0xF0, 0x95, 
  88.     0x4C, 0x22, 0x9B, 0xCD, 0xA2, 0x90, 0x42, 0x0A, 0xF9, 0x5F, 0xA4, 0xFC, 
  89.     0xD1, 0x4A, 0x82, 0xB9, 0x56, 0xCE, 0x5A, 0x7E, 0x11, 0xF5, 0x75, 0xB5, 
  90.     0x35, 0xD5, 0x55, 0xAA, 0xCA, 0x8A, 0xF2, 0xB2, 0xD2, 0x12, 0x65, 0x71, 
  91.     0x91, 0x02, 0x92, 0x4B, 0x42, 0x2B, 0x8F, 0xD4, 0x6B, 0xE3, 0x91, 0xAC, 
  92.     0x9D, 0x47, 0xDA, 0xD4, 0xF0, 0x48, 0xBD, 0x0E, 0x1E, 0xC9, 0x3A, 0x79, 
  93.     0xA4, 0xCD, 0x2E, 0x81, 0x64, 0x6A, 0x19, 0xA9, 0xD7, 0x2D, 0x90, 0xAC, 
  94.     0x41, 0x46, 0xB2, 0x1E, 0x81, 0x64, 0x8D, 0x32, 0xD2, 0x66, 0x2F, 0x8F, 
  95.     0xD4, 0xEB, 0xE3, 0x91, 0xAC, 0x9F, 0x47, 0xDA, 0x1C, 0xE0, 0x91, 0x7A, 
  96.     0x83, 0x32, 0x92, 0x35, 0x09, 0x24, 0x1B, 0x92, 0x91, 0xAC, 0x59, 0x20, 
  97.     0x6D, 0x0E, 0xCB, 0x48, 0xD6, 0x22, 0x90, 0x7A, 0x23, 0x3C, 0x92, 0x8D, 
  98.     0xF2, 0x48, 0x9B, 0x63, 0x3C, 0x52, 0x6F, 0x9C, 0x47, 0xB2, 0x09, 0x1E, 
  99.     0x21, 0xE5, 0xBE, 0x49, 0x1E, 0xC9, 0xF8, 0xF7, 0x8C, 0x5F, 0xCB, 0x1F, 
  100.     0xFC, 0x00, 0xD4, 0x9C, 0xB5, 0x56
  101. };
  102. PXMakeBombImage::PXMakeBombImage()
  103. {
  104.     m_pColorMap  = NULL;
  105.     m_pBits      = NULL;
  106.     m_ulRowBytes = 0;
  107. }
  108. HX_RESULT PXMakeBombImage::MakeBombImage(IUnknown* pContext, UINT32 ulW, UINT32 ulH,
  109.                                          UINT32 ulBackColor, REF(PXImage*) rpBombImage)
  110. {
  111.     HX_RESULT retVal = HXR_OK;
  112.     if (pContext && ulW && ulH)
  113.     {
  114.         // Create a buffer big enough to old the decompressed buffer
  115.         BYTE* pPostZlibBuf = new BYTE [m_ulOriginalSize];
  116.         if (pPostZlibBuf)
  117.         {
  118.             // Inflate the data (zlib)
  119.     uLong ulPostZlibSize = m_ulOriginalSize;
  120.             INT32 lRet            = uncompress(pPostZlibBuf, &ulPostZlibSize,
  121.                                                m_pImageBuffer, m_ulImageBufferLength);
  122.             if (lRet == Z_OK)
  123.             {
  124.                 // Init parsing
  125.                 BYTE* pBuf = pPostZlibBuf;
  126.                 // Parse the BITMAPFILEHEADER
  127.                 PXBitmapFileHeader bfh;
  128.                 bfh.bfType      = (UINT16) PXWireFormatManager::UnPackUINT16_LE(pBuf);
  129.                 bfh.bfSize      = PXWireFormatManager::UnPackUINT32_LE(pBuf);
  130.                 bfh.bfReserved1 = (UINT16) PXWireFormatManager::UnPackUINT16_LE(pBuf);
  131.                 bfh.bfReserved2 = (UINT16) PXWireFormatManager::UnPackUINT16_LE(pBuf);
  132.                 bfh.bfOffBits   = PXWireFormatManager::UnPackUINT32_LE(pBuf);
  133.                 // Parse the BITMAPINFOHEADER
  134.                 m_cInfo.biSize          = PXWireFormatManager::UnPackUINT32_LE(pBuf);
  135.                 m_cInfo.biWidth         = (INT32) PXWireFormatManager::UnPackUINT32_LE(pBuf);
  136.                 m_cInfo.biHeight        = (INT32) PXWireFormatManager::UnPackUINT32_LE(pBuf);
  137.                 m_cInfo.biPlanes        = (UINT16) PXWireFormatManager::UnPackUINT16_LE(pBuf);
  138.                 m_cInfo.biBitCount      = (UINT16) PXWireFormatManager::UnPackUINT16_LE(pBuf);
  139.                 m_cInfo.biCompression   = PXWireFormatManager::UnPackUINT32_LE(pBuf);
  140.                 m_cInfo.biSizeImage     = PXWireFormatManager::UnPackUINT32_LE(pBuf);
  141.                 m_cInfo.biXPelsPerMeter = (INT32) PXWireFormatManager::UnPackUINT32_LE(pBuf);
  142.                 m_cInfo.biYPelsPerMeter = (INT32) PXWireFormatManager::UnPackUINT32_LE(pBuf);
  143.                 m_cInfo.biClrUsed       = PXWireFormatManager::UnPackUINT32_LE(pBuf);
  144.                 m_cInfo.biClrImportant  = PXWireFormatManager::UnPackUINT32_LE(pBuf);
  145.                 // Get the pointer to the color map
  146.                 m_pColorMap = (PXRGBQuad*) pBuf;
  147.                 // Skip to the bits
  148.                 m_pBits = (BYTE*) pPostZlibBuf + bfh.bfOffBits;
  149.                 // Compute the rowbytes
  150.                 UINT32 ulDataBytes = (m_cInfo.biWidth * m_cInfo.biBitCount + 7) >> 3;
  151.                 m_ulRowBytes       = ((ulDataBytes + 3) >> 2) << 2;
  152.                 // Create a PXImage object
  153.                 PXImage* pImage = NULL;
  154.                 retVal          = PXImage::CreateObject(&pImage);
  155.                 if (SUCCEEDED(retVal))
  156.                 {
  157.                     // AddRef the object
  158.                     pImage->AddRef();
  159.                     // Set the dimensions, color, etc.
  160.                     retVal = pImage->Create((INT32) ulW, (INT32) ulH, 32, HX_RGB,
  161.                                             m_bRowsInverted, TRUE);
  162.                     if (SUCCEEDED(retVal))
  163.                     {
  164.                         // Fill in with the background color
  165.                         pImage->Fill32(ulBackColor);
  166.                         // Compute where we will place the smaller image 
  167.                         // in the larger one
  168.                         INT32 lXOffset = 8;
  169.                         INT32 lYOffset = 8;
  170.                         INT32 lWidth   = m_cInfo.biWidth;
  171.                         INT32 lHeight  = m_cInfo.biHeight;
  172.                         if (lXOffset + lWidth > (INT32) ulW)
  173.                         {
  174.                             lXOffset = (INT32) ulW - lWidth;
  175.                             if (lXOffset < 0)
  176.                             {
  177.                                 lXOffset = 0;
  178.                                 lWidth   = (INT32) ulW;
  179.                             }
  180.                         }
  181.                         if (lYOffset + lHeight > (INT32) ulH)
  182.                         {
  183.                             lYOffset = (INT32) ulH - lHeight;
  184.                             if (lYOffset < 0)
  185.                             {
  186.                                 lYOffset = 0;
  187.                                 lHeight  = (INT32) ulH;
  188.                             }
  189.                         }
  190.                         // Decode into the image
  191.                         for (INT32 lY = 0; lY < lHeight; lY++)
  192.                         {
  193.                             UINT32* pRow = (UINT32*) pImage->GetPixel(lXOffset, lYOffset + lY);
  194.                             for (INT32 lX = 0; lX < lWidth; lX++)
  195.                             {
  196.                                 *pRow++ = GetPixel(lX, lY);
  197.                             }
  198.                         }
  199.                         // Assign the out parameter
  200.                         HX_RELEASE(rpBombImage);
  201.                         rpBombImage = pImage;
  202.                         rpBombImage->AddRef();
  203.                     }
  204.                 }
  205.                 HX_RELEASE(pImage);
  206.             }
  207.             else
  208.             {
  209.                 retVal = HXR_FAIL;
  210.             }
  211.         }
  212.         HX_VECTOR_DELETE(pPostZlibBuf);
  213.     }
  214.     else
  215.     {
  216.         retVal = HXR_INVALID_PARAMETER;
  217.     }
  218.     return retVal;
  219. }
  220. UINT32 PXMakeBombImage::GetPixel(INT32 lX, INT32 lY)
  221. {
  222.     UINT32 ulRet = 0;
  223.     if (lX >= 0 && lX < m_cInfo.biWidth &&
  224.         lY >= 0 && lY < m_cInfo.biHeight)
  225.     {
  226.         UINT32 ulXBitOffset  = (UINT32) lX * m_cInfo.biBitCount;
  227.         UINT32 ulXByteOffset = ulXBitOffset >> 3;
  228.         UINT32 ulPixel       = m_pBits[(m_cInfo.biHeight - 1 - lY) * m_ulRowBytes + ulXByteOffset];
  229.         UINT32 ulShift       = 8 - (ulXBitOffset - (ulXByteOffset << 3)) - m_cInfo.biBitCount;
  230.         UINT32 ulMask        = (1 << m_cInfo.biBitCount) - 1;
  231.         UINT32 ulIndex       = (ulPixel >> ulShift) & ulMask;
  232.         ulRet                = (m_pColorMap[ulIndex].rgbRed   << 16) |
  233.                                (m_pColorMap[ulIndex].rgbGreen <<  8) |
  234.                                 m_pColorMap[ulIndex].rgbBlue;
  235.     }
  236.     return ulRet;
  237. }