vidstats.cpp
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
资源大小:33641k
文件大小:8k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. /****************************************************************************
  36.  *  Defines
  37.  */
  38. #define MAX_FLOAT_STRING_LENGTH     35
  39. /****************************************************************************
  40.  *  Includes
  41.  */
  42. #include <stdio.h>
  43. #include "rendstats.h"
  44. #include "vidstats.h"
  45. #include "hxstrutl.h"
  46. /****************************************************************************
  47.  *  CVideoStatistics
  48.  */
  49. /****************************************************************************
  50.  *  Costructor/Destructor
  51.  */
  52. CVideoStatistics::CVideoStatistics(IUnknown* pContext,
  53.    ULONG32 ulNumIntervals)
  54.     : m_pRegistry(NULL)
  55.     , m_pDisplay(NULL)
  56.     , m_ulLastSyncTime(0)
  57.     , m_ulNumIntervalPoints(ulNumIntervals + 1)
  58.     , m_pPast(NULL)
  59.     , m_ulStartIntervalIndex(0)
  60.     , m_ulEndIntervalIndex(0)
  61.     , m_bStatsComputed(FALSE)
  62.     , m_fPercentFramesDisplayed(0.0)
  63.     , m_fFrameRate(0.0)
  64. {
  65.     pContext->QueryInterface(IID_IHXRegistry, (void**)&m_pRegistry);
  66.     HX_ASSERT(m_ulNumIntervalPoints > 0);
  67.     if (m_ulNumIntervalPoints > 0)
  68.     {
  69. m_pPast = new VStatCounters [m_ulNumIntervalPoints];
  70. HX_ASSERT(m_pPast);
  71.     }
  72.     m_pDisplay = new CRendererStatisticsDisplay(m_pRegistry, 
  73. (UINT32) VS_NUM_ENTRIES);
  74.     HX_ASSERT(m_pDisplay);
  75.     PrimeEntries();
  76. }
  77. CVideoStatistics::~CVideoStatistics()
  78. {
  79.     HX_DELETE(m_pDisplay);
  80.     HX_VECTOR_DELETE(m_pPast);
  81.     HX_RELEASE(m_pRegistry);
  82. }
  83. /****************************************************************************
  84.  *  PrimeEntries
  85.  */
  86. HX_RESULT CVideoStatistics::PrimeEntries(void)
  87. {
  88.     HX_RESULT retVal = HXR_FAIL;
  89.     if (m_pDisplay)
  90.     {
  91. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_REND_NAME, "Name", REG_TYPE_STRING);
  92. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_CODEC_NAME, "CodecName", REG_TYPE_STRING);
  93. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_CODEC_4CC, "CodecFourCC", REG_TYPE_STRING);
  94. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_CODEC_VERSION, "CodecVersion", REG_TYPE_NUMBER);
  95. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_CODEC_FRAMERATE, "CodecFrameRate", REG_TYPE_NUMBER);
  96. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_CURRENT_FRAMERATE, "CurrentFrameRate", REG_TYPE_STRING);
  97. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_FRAMES_DISPLAYED, "FramesDisplayed", REG_TYPE_STRING);
  98. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_FRAMES_DROPPED, "FramesDropped", REG_TYPE_NUMBER);
  99. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_FRAMES_LOST, "FramesLost", REG_TYPE_NUMBER);
  100. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_SURESTREAM, "SureStream", REG_TYPE_STRING);
  101. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_POSTFILTER, "CodecPostFilter", REG_TYPE_NUMBER);
  102. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_CODECS, "CodecsSuite", REG_TYPE_STRING);
  103. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_CODECS_FRAMERATES, "CodecsFrameRates", REG_TYPE_STRING);
  104. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_IMAGE_WIDTH, "ImageWidth", REG_TYPE_NUMBER);
  105. m_pDisplay->PrimeEntry((UINT32) VS_IMAGE_HEIGHT, "ImageHeight", REG_TYPE_NUMBER);
  106. retVal = HXR_OK;
  107.     }
  108.     return retVal;
  109. }
  110. /****************************************************************************
  111.  *  UpdateStatistics
  112.  */
  113. HX_RESULT CVideoStatistics::DisplayStats(UINT32 ulRegistryID)
  114. {
  115.     HX_RESULT retVal = HXR_FAIL;
  116.     if (m_pDisplay && (ulRegistryID != 0))
  117.     {
  118. retVal = HXR_OK;
  119.     }
  120.     // Perform any outstanding updates
  121.     if (SUCCEEDED(retVal))
  122.     {
  123. if (m_bStatsComputed)
  124. {
  125.     char pValBuffer[MAX_FLOAT_STRING_LENGTH];
  126.     m_bStatsComputed = FALSE;
  127.     sprintf(pValBuffer, "%.1f", m_fFrameRate);
  128.     ReportStat(VS_CURRENT_FRAMERATE, pValBuffer);
  129.     SafeSprintf(pValBuffer, MAX_FLOAT_STRING_LENGTH, "%.1f", m_fPercentFramesDisplayed);
  130.     ReportStat(VS_FRAMES_DISPLAYED, pValBuffer);
  131. }
  132. ReportStat(VS_FRAMES_DROPPED, m_Master.m_ulDroppedFrameCount);
  133. ReportStat(VS_FRAMES_LOST, m_Master.m_ulLostFrameCount);
  134.     }
  135.     // Refresh Display
  136.     if (SUCCEEDED(retVal))
  137.     {
  138. m_pDisplay->RefreshEntries(ulRegistryID);
  139.     }
  140.     return HXR_OK;
  141. }
  142. /****************************************************************************
  143.  *  SyncStats
  144.  */
  145. HX_RESULT CVideoStatistics::SyncStats(ULONG32 ulTime)
  146. {
  147.     ULONG32 ulLostFrameCount = m_Master.m_ulLostFrameCount;
  148.     ULONG32 ulDroppedFrameCount = m_Master.m_ulDroppedFrameCount;
  149.     ULONG32 ulBlitedFrameCount = m_Master.m_ulBlitedFrameCount;
  150.     ULONG32 ulLastFrameTimeStamp = m_Master.m_ulLastFrameTimeStamp;
  151.     VStatCounters* pNewStats = &(m_pPast[m_ulEndIntervalIndex]);
  152.     pNewStats->m_ulLostFrameCount = ulLostFrameCount;
  153.     pNewStats->m_ulDroppedFrameCount = ulDroppedFrameCount;
  154.     pNewStats->m_ulBlitedFrameCount = ulBlitedFrameCount;
  155.     pNewStats->m_ulLastFrameTimeStamp = ulLastFrameTimeStamp;
  156.     m_ulLastSyncTime = ulTime;
  157.     ComputeStatistics();
  158.     AdvanceIndex();
  159.     return HXR_OK;
  160. }
  161. /****************************************************************************
  162.  *  UpdateStatistics
  163.  */
  164. void CVideoStatistics::ComputeStatistics(void)
  165. {
  166.     if (m_ulStartIntervalIndex != m_ulEndIntervalIndex)
  167.     {
  168. ULONG32 ulIntervalLostFrameCount = 
  169.     m_pPast[m_ulEndIntervalIndex].m_ulLostFrameCount -
  170.     m_pPast[m_ulStartIntervalIndex].m_ulLostFrameCount;
  171. ULONG32 ulIntervalDroppedFrameCount = 
  172.     m_pPast[m_ulEndIntervalIndex].m_ulDroppedFrameCount -
  173.     m_pPast[m_ulStartIntervalIndex].m_ulDroppedFrameCount;
  174. ULONG32 ulIntervalBlitedFrameCount = 
  175.     m_pPast[m_ulEndIntervalIndex].m_ulBlitedFrameCount -
  176.     m_pPast[m_ulStartIntervalIndex].m_ulBlitedFrameCount;
  177. ULONG32 ulIntervalTime = 
  178.     m_pPast[m_ulEndIntervalIndex].m_ulLastFrameTimeStamp -
  179.     m_pPast[m_ulStartIntervalIndex].m_ulLastFrameTimeStamp;
  180. ULONG32 ulIntervalTotalFrames = ulIntervalLostFrameCount +
  181. ulIntervalDroppedFrameCount +
  182. ulIntervalBlitedFrameCount;
  183. if (ulIntervalTime != 0)
  184. {
  185.     m_fFrameRate = ((double) ulIntervalBlitedFrameCount) *
  186.    1000.0 /
  187.    ((double) ulIntervalTime);
  188. }
  189. if (ulIntervalTotalFrames != 0)
  190. {
  191.     m_fPercentFramesDisplayed = ((double) ulIntervalBlitedFrameCount) *
  192. 100.0 /
  193. ((double) ulIntervalTotalFrames);
  194. }
  195. else
  196. {
  197.     m_fPercentFramesDisplayed = 100.0;
  198. }
  199. m_bStatsComputed = TRUE;
  200.     }
  201. }