buffmgr.h
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
资源大小:33641k
文件大小:5k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. #ifndef _BUFFMGR_H_
  36. #define _BUFFMGR_H_
  37. class HXSource;
  38. typedef enum _buffer_state
  39. {
  40.     BUFFMGR_READY = 0,
  41.     BUFFMGR_SEEK, 
  42.     BUFFMGR_REBUFFER
  43. } BUFFER_STATE;
  44. class CBufferManager
  45. {
  46. private:
  47.     UINT32 m_ulMaxAdditionalBufferingInMs;
  48.     UINT32 m_ulAdditionalBufferingInMs;
  49.     INT64 m_llHighestTimeStamp;
  50.     UINT32 m_ulTotalPauseTime;
  51.     UINT32 m_ulLastPauseTime;
  52.     UINT32 m_ulBufferingStartTime;
  53.     UINT32 m_ulMinimumInitialAudioPreroll;
  54.     UINT32 m_ulMinimumSourcePreroll;
  55.     BUFFER_STATE m_state;
  56.     HX_BITFIELD m_bLocalPlayback : 1;
  57.     HX_BITFIELD m_bPerfectPlay : 1;
  58.     HX_BITFIELD m_bPaused : 1;
  59.     HX_BITFIELD m_bBufferStartTimeToBeSet : 1;
  60.     HX_BITFIELD m_bFirstResumeDone : 1;
  61.     HX_BITFIELD m_bIsSeekPerformed : 1;
  62.     
  63.     HX_BITFIELD m_bBufferedPlay : 1;
  64.     HX_BITFIELD m_bBufferCalcToBeChanged : 1;
  65.     HX_BITFIELD m_bIsInitialized : 1;
  66.     UINT32 m_ulSeekTime;
  67.     HXSource* m_pParent;
  68.     CHXMapLongToObj* m_pStreamInfoTable;
  69. protected:
  70.     HX_RESULT Reset(UINT32 ulSeekTime = 0, BOOL bSeekInsideRecordBuffer = FALSE);
  71.     UINT32      GetElapsedTime(UINT32 ulCurrentTime);
  72.     void        UpdateHighestTimestamps(INT64 llActualTimeStamp,
  73. STREAM_INFO* pStreamInfo);
  74.     void        UpdateMinimumPreroll(BOOL bModifyStartTime);
  75.     void        SetPerfectPlay(BOOL bPerfectPlay);
  76. public:
  77.     CBufferManager(HXSource* pParent);
  78.     ~CBufferManager();
  79.     // initialization
  80.     HX_RESULT Init(void);
  81.     // set minimum preroll
  82.     HX_RESULT SetMinimumPreroll(BOOL bPerfectPlay, UINT32 ulSourcePreroll,
  83.   UINT32 ulInitialAudioPreroll,
  84.   BOOL  bModifyStartTime = TRUE);
  85.     // stop the buffering(i.e. reach the end of source)
  86.     HX_RESULT Stop(void);
  87.     // notify the seek
  88.     HX_RESULT DoSeek(UINT32 ulSeekTime, BOOL bSeekInsideRecordBuffer = FALSE);
  89.     // pause
  90.     HX_RESULT DoPause(void);
  91.     // resume
  92.     HX_RESULT DoResume(void);
  93.     // rebuffer
  94.     HX_RESULT ReBuffer(void);
  95.     // update counters
  96.     HX_RESULT UpdateCounters(IHXPacket* pPacket);
  97.     // get status
  98.     HX_RESULT GetStatus(REF(UINT16)     uStatusCode,
  99.   REF(IHXBuffer*)  pStatusDesc,
  100.   REF(UINT16)     uPercentDone);
  101.     // get remain to buffer
  102.     HX_RESULT GetRemainToBuffer(REF(UINT32) ulRemainToBufferInMs,
  103.   REF(UINT32) ulRemainToBuffer);
  104.     /* Get excess buffer info from Transport layer */
  105.     HX_RESULT GetExcessBufferInfo(REF(UINT32) ulRemainToBufferInMs,
  106.     REF(UINT32) ulRemainToBuffer,
  107.     REF(UINT32) ulExcessBufferInMs,
  108.     REF(UINT32) ulExcessBuffer,
  109.     REF(BOOL) bValidInfo,
  110.     REF(UINT32) ulActualExcessBufferInMs,
  111.     REF(UINT32) ulActualExcessBuffer);
  112.     // get maximum preroll
  113.     HX_RESULT GetMaximumPreroll(REF(UINT32) ulMaximumPrerollInMs);
  114.     void EnterBufferedPlay(void);
  115.     void LeaveBufferedPlay(void);
  116. };
  117. #endif /* _BUFFERMGR_H_ */