wcorecom.h
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
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文件大小:4k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. #ifndef __WCORECOM_H
  36. #define __WCORECOM_H
  37. // --------------------------------------------------------------------------
  38. //  WinCoreComm
  39. //
  40. //  Windows specific class for communicating with other audio sessions.
  41. // --------------------------------------------------------------------------
  42. class WinCoreComm : public HXCoreComm
  43. {
  44. friend class HXCoreComm;
  45. public:
  46.     STDMETHOD(StopAllOtherAudioPlayers)     (THIS_);
  47.     STDMETHOD(AskAllOtherPlayersToUnload)   (THIS_);
  48.     STDMETHOD(AskAllOtherPlayersToReload)   (THIS_);
  49. protected:
  50.     WinCoreComm(HXClientEngine* pEngine);
  51.     ~WinCoreComm();
  52.     BOOL    Init();
  53.     BOOL    Shutdown();
  54.     BOOL    ProcessWindow(HWND hWnd, UINT32 uAction);
  55.     void    StopAudioWindow(HWND hWnd);
  56.     void    UnloadWindowPlugins(HWND hWnd);
  57.     void    ReloadWindowPlugins(HWND hWnd);
  58.     HWND    m_hWnd;
  59.     BOOL    m_bReady;
  60. #ifdef _WIN32
  61.     ULONG32 m_ulOriginalThreadId;
  62. #endif
  63.     static LRESULT CALLBACK CoreCommWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
  64.     static BOOL CALLBACK    CoreCommEnumProc(HWND hWnd, LPARAM lParam);
  65.     static UINT32     m_uStopAudioMsg;
  66.     static UINT32     m_uUnloadPluginsMsg;
  67.     static UINT32     m_uReloadPluginsMsg;
  68. };
  69. //      PWMs (private window messages)
  70. //  These were taken from the 4.0 player
  71. enum
  72. {
  73.         PWM_POSTED_IDLE = WM_USER + 0xCD,
  74.         PWM_POSTED_ERROR,
  75.         PWM_ASYNC_SELECT,
  76.         PWM_RELEASE_AUDIO_DEVICE,
  77. PWM_UNLOAD_PLUGINS,
  78. PWM_RELOAD_PLUGINS
  79. };
  80. #define WCCACTION_STOPAUDIO 0   // tell the enum proc to send a stop message
  81. #define WCCACTION_UNLOADPLUGINS 1   // tell the enum proc to stop and then unload all plugins
  82. #define WCCACTION_RELOADPLUGINS 2   // tell the enum proc to reload all plugins
  83. // state info for the EnumWindows proc
  84. typedef struct
  85. {
  86.     WinCoreComm*    pComm;
  87.     UINT32     uAction;
  88. } EnumAction;
  89. #endif