wmbufctl.cpp
上传用户:zhongxx05
上传日期:2007-06-06
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文件大小:10k
源码类别:

Symbian

开发平台:

C/C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0
  3.  *
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2003 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved.
  5.  *
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are
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  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at
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  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl,
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  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES,
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  28.  *
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location:
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck
  31.  *
  32.  * Contributor(s):
  33.  *
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  35. #include "hxtypes.h"
  36. #include "hxresult.h"
  37. #include "hxcom.h"
  38. #include "wmbufctl.h"
  39. #include "hxstring.h"
  40. #include "hxbsrc.h" // HXSource
  41. #include "hxtick.h"
  42. #include "debug.h"
  43. #define D_WM_BUF_CTL 0x10000000
  44. /* Added these constants temporarily to tell ASM when to slow down
  45.  * Accelerated buffering
  46.  */
  47. #define MAX_BUFFERING_INMS              20000
  48. #define MAX_BUFFERING_INBYTES           4000000
  49. /*
  50.  * These constants are to tell ASM to slow down below the stated clip rate
  51.  * if we have buffered an insane amount of data.
  52.  * This can happen if the bitrate of a stream is signficantly lower at some
  53.  * points then the actual clip rate (i.e. high bit-rate video).  These values
  54.  * need to be VERY aggressive so we don't cut off things like flash which
  55.  * will get WAY ahead and then spend the bits later on in the clip.
  56.  */
  57. #define MAX_BUFFERING_SLOW_HALF_INMS            300000
  58. #define MAX_BUFFERING_SLOW_HALF_INBYTES         5000000
  59. #define MAX_BUFFERING_SLOW_ONE_HUNDRETH_INMS    400000
  60. #define MAX_BUFFERING_SLOW_ONE_HUNDRETH_INBYTES 6000000
  61. HXWatermarkBufferControl::HXWatermarkBufferControl() :
  62.     m_lRefCount(0),
  63.     m_pSource(NULL),
  64.     m_ChillState(HX_NONE)
  65. {
  66.     DPRINTF(D_WM_BUF_CTL, ("HXWatermarkBufferControl()n"));
  67. }
  68.     
  69. HXWatermarkBufferControl::~HXWatermarkBufferControl()
  70. {
  71.     HX_RELEASE(m_pSource);
  72. }
  73. /*
  74.  * IUnknown methods
  75.  */
  76. STDMETHODIMP HXWatermarkBufferControl::QueryInterface(THIS_
  77.       REFIID riid,
  78.       void** ppvObj)
  79. {
  80.     QInterfaceList qiList[] =
  81.     {
  82. { GET_IIDHANDLE(IID_IUnknown), (IUnknown*)this }, 
  83. { GET_IIDHANDLE(IID_IHXBufferControl), (IHXBufferControl*)this },
  84. { GET_IIDHANDLE(IID_IHXWatermarkBufferControl), (IHXWatermarkBufferControl*)this }
  85.     };
  86.     
  87.     return ::QIFind(qiList, QILISTSIZE(qiList), riid, ppvObj);
  88. }
  89. STDMETHODIMP_(ULONG32) HXWatermarkBufferControl::AddRef(THIS)
  90. {
  91.     return InterlockedIncrement(&m_lRefCount);
  92. }
  93. STDMETHODIMP_(ULONG32) HXWatermarkBufferControl::Release(THIS)
  94. {
  95.     if (InterlockedDecrement(&m_lRefCount) > 0)
  96.     {
  97. return m_lRefCount;
  98.     }
  99.     delete this;
  100.     return 0;
  101. }
  102. /*
  103.  * IHXBufferControl method
  104.  */
  105. /************************************************************************
  106.  * Method:
  107.  *     IHXBufferControl::Init
  108.  * Purpose:
  109.  *          Initialize the buffer control object with a context
  110.  *          so it can find the interfaces it needs to do buffer
  111.  *          control
  112.  */
  113. STDMETHODIMP HXWatermarkBufferControl::Init(THIS_ IUnknown* pContext)
  114. {
  115.     return HXR_OK;
  116. }
  117. /************************************************************************
  118.  * Method:
  119.  *     IHXBufferControl::OnBuffering
  120.  * Purpose:
  121.  *          Called while buffering
  122.  */
  123. STDMETHODIMP HXWatermarkBufferControl::OnBuffering(UINT32 ulRemainingInMs,
  124.    UINT32 ulRemainingInBytes)
  125. {
  126.     return ResetAccelState();
  127. }
  128. /************************************************************************
  129.  * Method:
  130.  *     IHXBufferControl::OnBufferingDone
  131.  * Purpose:
  132.  *      Called when buffering is done
  133.  */
  134. STDMETHODIMP HXWatermarkBufferControl::OnBufferingDone(THIS)
  135. {
  136.     return HXR_OK;
  137. }
  138. /************************************************************************
  139.  * Method:
  140.  *     IHXBufferControl::OnResume
  141.  * Purpose:
  142.  *          Called when playback is resumed
  143.  */
  144. STDMETHODIMP HXWatermarkBufferControl::OnResume(THIS)
  145. {
  146.     return ResetAccelState();
  147. }
  148.     
  149. /************************************************************************
  150.  * Method:
  151.  *     IHXBufferControl::OnPause
  152.  * Purpose:
  153.  *          Called when playback is paused
  154.  */
  155. STDMETHODIMP HXWatermarkBufferControl::OnPause(THIS)
  156. {
  157.     return HXR_OK;
  158. }
  159. /************************************************************************
  160.  * Method:
  161.  *     IHXBufferControl::OnSeek
  162.  * Purpose:
  163.  *          Called when a seek occurs
  164.  */
  165. STDMETHODIMP HXWatermarkBufferControl::OnSeek(THIS)
  166. {
  167.     return ResetAccelState();
  168. }
  169. /************************************************************************
  170.  * Method:
  171.  *     IHXBufferControl::OnClipEnd
  172.  * Purpose:
  173.  *          Called when we get the last packet in the clip
  174.  */
  175. STDMETHODIMP HXWatermarkBufferControl::OnClipEnd(THIS)
  176. {
  177.     return HXR_OK;
  178. }
  179. /************************************************************************
  180.  * Method:
  181.  *     IHXBufferControl::Close()
  182.  * Purpose:
  183.  *          Called when the owner of this object wishes to shutdown
  184.  *          and destroy this object. This call causes the buffer control
  185.  *          object to release all it's interfaces references.
  186.  */
  187. STDMETHODIMP HXWatermarkBufferControl::Close(THIS)
  188. {
  189.     ClearChillState();
  190.     HX_RELEASE(m_pSource);
  191.     return HXR_OK;
  192. }
  193. /*
  194.  * IHXWatermarkBufferControl method
  195.  */
  196. /************************************************************************
  197.  * Method:
  198.  *     IHXWatermarkBufferControl::SetSource
  199.  * Purpose:
  200.  *          Tells the object what HXSource object it is associated with.
  201.  */
  202. STDMETHODIMP HXWatermarkBufferControl::SetSource(THIS_ HXSource* pSource)
  203. {
  204.     HX_RESULT res = HXR_FAILED;
  205.     HX_RELEASE(m_pSource);
  206.     m_pSource = pSource;
  207.     if( m_pSource)
  208.     {
  209. m_pSource->AddRef();
  210. res = HXR_OK;
  211.     }
  212.     return res;
  213. }
  214. /************************************************************************
  215.  * Method:
  216.  *     IHXWatermarkBufferControl::OnBufferReport
  217.  * Purpose:
  218.  *          Initiates control operations based on buffering information.
  219.  *      
  220.  */
  221. STDMETHODIMP HXWatermarkBufferControl::OnBufferReport(THIS_ 
  222.       UINT32 ulBufferInMs,
  223.       UINT32 ulBuffer)
  224. {
  225.     DPRINTF(D_WM_BUF_CTL, ("WBC::OBR %u %u %u %u %sn",
  226.    HX_GET_TICKCOUNT(),
  227.    ulBufferInMs,
  228.    ulBuffer,
  229.    m_ChillState,
  230.    (m_ChillState == HX_NONE) ? "NONE" :
  231.    (m_ChillState == CHILL) ? "CHILL" :
  232.    (m_ChillState == HALF) ? "HALF" :
  233.    (m_ChillState == HUNDRETH) ? "HUNDRETH" :
  234.    "UNKNOWN"));
  235.     if (m_ChillState == HALF && 
  236. (ulBufferInMs > MAX_BUFFERING_SLOW_ONE_HUNDRETH_INMS ||
  237.  ulBuffer > MAX_BUFFERING_SLOW_ONE_HUNDRETH_INBYTES))
  238.     {
  239. m_ChillState = HUNDRETH;
  240. ChangeAccelerationStatus(FALSE, TRUE, 1);
  241.     }
  242.     else if (m_ChillState == CHILL && 
  243.      (ulBufferInMs > MAX_BUFFERING_SLOW_HALF_INMS ||
  244.       ulBuffer > MAX_BUFFERING_SLOW_HALF_INBYTES))
  245.     {
  246. m_ChillState = HALF;
  247. ChangeAccelerationStatus(FALSE, TRUE, 50);
  248.     }
  249.     /*
  250.      * XXXSMP  Perhaps we want to stop at MAX_BUFFERING on the way back
  251.      * to MAX_BUFFERING / 2 (In the case where we are at HALF or HUNDRETH.
  252.      * This will prevent switch to CHILL and then HALF again on the way
  253.      * back down.  No big deal for now.
  254.      */
  255.     else if (m_ChillState == HX_NONE &&
  256.      (ulBufferInMs > MAX_BUFFERING_INMS ||
  257.       ulBuffer > MAX_BUFFERING_INBYTES))
  258.     {
  259. m_ChillState = CHILL;
  260. ChangeAccelerationStatus(FALSE, FALSE, 0);
  261.     }
  262.     else if (m_ChillState != HX_NONE &&
  263.      (ulBufferInMs < MAX_BUFFERING_INMS/2 &&
  264.       ulBuffer < MAX_BUFFERING_INBYTES/2))
  265.     {
  266. m_ChillState = HX_NONE;
  267. ChangeAccelerationStatus(TRUE, FALSE, 0);
  268.     }
  269.     return HXR_OK;
  270. }
  271. /************************************************************************
  272.  * Method:
  273.  *     IHXWatermarkBufferControl::ClearChillState
  274.  * Purpose:
  275.  *          Sets the chill state to NONE
  276.  *      
  277.  */
  278. STDMETHODIMP HXWatermarkBufferControl::ClearChillState(THIS)
  279. {
  280.     m_ChillState = HX_NONE;
  281.     return HXR_OK;
  282. }
  283. HX_RESULT
  284. HXWatermarkBufferControl::ChangeAccelerationStatus(BOOL bMayBeAccelerated,
  285.    BOOL bUseAccelerationFactor,
  286.    UINT32 ulAccelerationFactor)
  287. {
  288.     IHXBandwidthManager* pMgr = 0;
  289.     
  290.     HX_RESULT res = m_pSource->QueryInterface(IID_IHXBandwidthManager, 
  291.       (void **)&pMgr);
  292.     if (pMgr)
  293.     {
  294. pMgr->ChangeAccelerationStatus(m_pSource, bMayBeAccelerated,
  295.        bUseAccelerationFactor, 
  296.        ulAccelerationFactor);
  297. pMgr->Release();
  298.     }
  299.     return res;
  300. }
  301. HX_RESULT HXWatermarkBufferControl::ResetAccelState()
  302. {
  303.     if (m_ChillState != HX_NONE)
  304.     {
  305. m_ChillState = HX_NONE;
  306. ChangeAccelerationStatus(TRUE, FALSE, 0);
  307.     }
  308.     return HXR_OK;
  309. }