CGameHallFrameDoc.cpp
上传用户:bsw_2008
上传日期:2013-07-09
资源大小:2446k
文件大小:2k
源码类别:

棋牌游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // CGameHallFrameDoc.cpp : implementation of the CCGameHallFrameDoc class
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "CGameHallFrame.h"
  5. #include "CGameHallFrameDoc.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // CCGameHallFrameDoc
  13. IMPLEMENT_DYNCREATE(CCGameHallFrameDoc, CDocument)
  14. BEGIN_MESSAGE_MAP(CCGameHallFrameDoc, CDocument)
  15. //{{AFX_MSG_MAP(CCGameHallFrameDoc)
  16. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  17. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  18. //}}AFX_MSG_MAP
  19. END_MESSAGE_MAP()
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. // CCGameHallFrameDoc construction/destruction
  22. CCGameHallFrameDoc::CCGameHallFrameDoc()
  23. {
  24. // TODO: add one-time construction code here
  25. }
  26. CCGameHallFrameDoc::~CCGameHallFrameDoc()
  27. {
  28. }
  29. BOOL CCGameHallFrameDoc::OnNewDocument()
  30. {
  31. if (!CDocument::OnNewDocument())
  32. return FALSE;
  33. // TODO: add reinitialization code here
  34. // (SDI documents will reuse this document)
  35. SetTitle("网络军棋游戏");
  36. return TRUE;
  37. }
  38. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  39. // CCGameHallFrameDoc serialization
  40. void CCGameHallFrameDoc::Serialize(CArchive& ar)
  41. {
  42. if (ar.IsStoring())
  43. {
  44. // TODO: add storing code here
  45. }
  46. else
  47. {
  48. // TODO: add loading code here
  49. }
  50. }
  51. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  52. // CCGameHallFrameDoc diagnostics
  53. #ifdef _DEBUG
  54. void CCGameHallFrameDoc::AssertValid() const
  55. {
  56. CDocument::AssertValid();
  57. }
  58. void CCGameHallFrameDoc::Dump(CDumpContext& dc) const
  59. {
  60. CDocument::Dump(dc);
  61. }
  62. #endif //_DEBUG
  63. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  64. // CCGameHallFrameDoc commands