region.c
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
资源大小:42019k
文件大小:57k
源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Source last modified: $Id: region.c,v 1.3.12.1 2004/07/09 01:59:28 hubbe Exp $
  3.  * 
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2004 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved.
  5.  * 
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file,
  7.  * are subject to the current version of the RealNetworks Public
  8.  * Source License (the "RPSL") available at
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed
  10.  * the file under the current version of the RealNetworks Community
  11.  * Source License (the "RCSL") available at
  12.  * http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, in which case the RCSL
  13.  * will apply. You may also obtain the license terms directly from
  14.  * RealNetworks.  You may not use this file except in compliance with
  15.  * the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks applicable
  16.  * to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or RCSL for
  17.  * the rights, obligations and limitations governing use of the
  18.  * contents of the file.
  19.  * 
  20.  * Alternatively, the contents of this file may be used under the
  21.  * terms of the GNU General Public License Version 2 or later (the
  22.  * "GPL") in which case the provisions of the GPL are applicable
  23.  * instead of those above. If you wish to allow use of your version of
  24.  * this file only under the terms of the GPL, and not to allow others
  25.  * to use your version of this file under the terms of either the RPSL
  26.  * or RCSL, indicate your decision by deleting the provisions above
  27.  * and replace them with the notice and other provisions required by
  28.  * the GPL. If you do not delete the provisions above, a recipient may
  29.  * use your version of this file under the terms of any one of the
  30.  * RPSL, the RCSL or the GPL.
  31.  * 
  32.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the
  33.  * developer and/or licensor of the Original Code and owns the
  34.  * copyrights in the portions it created.
  35.  * 
  36.  * This file, and the files included with this file, is distributed
  37.  * and made available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
  38.  * KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS
  39.  * ALL SUCH WARRANTIES, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES
  40.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET
  41.  * ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  42.  * 
  43.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location:
  44.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck
  45.  * 
  46.  * Contributor(s):
  47.  * 
  48.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  49. /************************************************************************
  50. Copyright (c) 1987, 1988  X Consortium
  51. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
  52. of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
  53. in the Software without restriction, including without limitation the rights
  54. to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
  55. copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
  56. furnished to do so, subject to the following conditions:
  57. The above copyright notice and this permission notice shall be included in
  58. all copies or substantial portions of the Software.
  59.  
  60. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
  61. IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  62. FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL THE
  63. X CONSORTIUM BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  64. AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  65. CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  66. Except as contained in this notice, the name of the X Consortium shall not be
  67. used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings
  68. in this Software without prior written authorization from the X Consortium.
  69. Copyright 1987, 1988 by Digital Equipment Corporation, Maynard, Massachusetts.
  70.                         All Rights Reserved
  71. Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its 
  72. documentation for any purpose and without fee is hereby granted, 
  73. provided that the above copyright notice appear in all copies and that
  74. both that copyright notice and this permission notice appear in 
  75. supporting documentation, and that the name of Digital not be
  76. used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
  77. software without specific, written prior permission.  
  78. DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
  79. ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
  80. DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
  81. ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
  82. WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
  83. ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
  84. SOFTWARE.
  85. ************************************************************************/
  86. /*
  87.  * The functions in this file implement the _Region abstraction, similar to one
  88.  * used in the X11 sample server. A _Region is simply an area, as the name
  89.  * implies, and is implemented as a "y-x-banded" array of rectangles. To
  90.  * explain: Each _Region is made up of a certain number of rectangles sorted
  91.  * by y coordinate first, and then by x coordinate.
  92.  *
  93.  * Furthermore, the rectangles are banded such that every rectangle with a
  94.  * given upper-left y coordinate (y1) will have the same lower-right y
  95.  * coordinate (y2) and vice versa. If a rectangle has scanlines in a band, it
  96.  * will span the entire vertical distance of the band. This means that some
  97.  * areas that could be merged into a taller rectangle will be represented as
  98.  * several shorter rectangles to account for shorter rectangles to its left
  99.  * or right but within its "vertical scope".
  100.  *
  101.  * An added constraint on the rectangles is that they must cover as much
  102.  * horizontal area as possible. E.g. no two rectangles in a band are allowed
  103.  * to touch.
  104.  *
  105.  * Whenever possible, bands will be merged together to cover a greater vertical
  106.  * distance (and thus reduce the number of rectangles). Two bands can be merged
  107.  * only if the bottom of one touches the top of the other and they have
  108.  * rectangles in the same places (of the same width, of course). This maintains
  109.  * the y-x-banding that's so nice to have...
  110.  */
  111. /* $XFree86: xc/lib/X11/_Region.c,v 1.1.1.2.2.2 1998/10/04 15:22:50 hohndel Exp $ */
  112. #include "region.h"
  113. #include "hlxclib/stdlib.h"
  114. #include "hlxclib/memory.h"
  115. #ifdef _DEBUG
  116. #include <hlxclib/stdio.h> /* for _DumpRegion() */
  117. #ifdef _WINDOWS
  118. #include "windows.h"
  119. #endif
  120. #endif
  121. #include <hlxclib/string.h>
  122. typedef void (*voidProcp)();
  123.                         
  124. typedef int (*overlapFunc)( register _HXRegion  pReg,
  125.                             register HXBoxPtr   r1,
  126.                             HXBoxPtr            r1End,
  127.                             register HXBoxPtr   r2,
  128.                             HXBoxPtr            r2End,
  129.                             register short      y1,
  130.                             register short      y2
  131.                             );
  132. typedef int (*nonOverlapFunc)( register _HXRegion  pReg,
  133.                                register HXBoxPtr   r,
  134.                                HXBoxPtr            rEnd,
  135.                                register short      y1,
  136.                                register short      y2
  137.                                );
  138. static void miRegionOp( _HXRegion      newReg,                 
  139.                         _HXRegion      reg1,                   
  140.                         _HXRegion      reg2,                   
  141.                         overlapFunc    overlap,
  142.                         nonOverlapFunc nonoverlap,
  143.                         nonOverlapFunc nonoverlap2  
  144.                         );
  145. /* Create a new empty region    */ 
  146. _HXRegion HXCreateRegion()
  147. {
  148.     _HXRegion temp;
  149.     if (! (temp = ( _HXRegion )malloc( (unsigned) sizeof( HXREGION ))))
  150.         return (_HXRegion) NULL;
  151.     if (! (temp->rects = ( HXBOX * )malloc( (unsigned) sizeof( HXBOX )))) {
  152.         free((char *) temp);
  153.         return (_HXRegion) NULL;
  154.     }
  155.     temp->numRects = 0;
  156.     temp->extents.x1 = 0;
  157.     temp->extents.y1 = 0;
  158.     temp->extents.x2 = 0;
  159.     temp->extents.y2 = 0;
  160.     temp->size = 1;
  161.     return( temp );
  162. }
  163. int HXClipRBox( _HXRegion r, HXRECTANGLE* rect)
  164. {
  165.     rect->x = r->extents.x1;
  166.     rect->y = r->extents.y1;
  167.     rect->width = r->extents.x2 - r->extents.x1;
  168.     rect->height = r->extents.y2 - r->extents.y1;
  169.     return 1;
  170. }
  171. _HXRegion HXCreateRectRegion(int left, int top, int width, int height)
  172. {
  173.     _HXRegion pRegion = HXCreateRegion();
  174.     
  175.     /*  
  176.         too scared to put this code in. Will have to check to see if everything 
  177.         works with it later.
  178.     
  179.     pRegion->numRects++;
  180.     temp->rects.x1 = pRegion->extents.x1 = left;
  181.     temp->rects.y1 = pRegion->extents.y1 = top;
  182.     temp->rects.x2 = pRegion->extents.x2 = right;
  183.     temp->rects.y2 = pRegion->extents.y2 = bottom;
  184.     */
  185.     
  186.     HXRECTANGLE tempRECT;
  187.     tempRECT.x      =   left;
  188.     tempRECT.y      =   top;
  189.     tempRECT.width  =   width;
  190.     tempRECT.height =   height;
  191.     HXUnionRectWithRegion(&tempRECT, pRegion, pRegion);
  192.     return pRegion;
  193. }
  194. //=======================================================================
  195. //=======================================================================
  196. //               New methods to act on regions
  197. //=======================================================================
  198. //=======================================================================
  199. int HXCombineRgn( _HXRegion destRgn,
  200.                    _HXRegion srcRgn1,
  201.                    _HXRegion srcRgn2,
  202.                    HXRegionArithmetic rgnOperation)
  203. {
  204. //   HX_ASSERT( destRgn && srcRgn1 && srcRgn2);
  205.    switch (rgnOperation)
  206.    {
  207.       case HX_RGN_DIFF:
  208.          HXSubtractRegion( srcRgn1, srcRgn2, destRgn );
  209.          break;
  210.         
  211.       case HX_RGN_AND:
  212.          HXIntersectRegion( srcRgn1, srcRgn2, destRgn );
  213.          break;
  214.         
  215.       case HX_RGN_OR:
  216.          HXUnionRegion(srcRgn1, srcRgn2, destRgn );
  217.          break;
  218.         
  219.       case HX_RGN_XOR:
  220.          HXXorRegion( srcRgn1, srcRgn2, destRgn );
  221.          break;
  222.         
  223.       default:
  224. //         HX_ASSERT(!"Egads! Unknown HXCombineRgn Operation!");
  225.          break;
  226.    }
  227.    return 0;
  228. }
  229. //=======================================================================
  230. //=======================================================================
  231. //               END: New methods to act on regions
  232. //=======================================================================
  233. //=======================================================================
  234. int HXUnionRectWithRegion(HXRECTANGLE* rect, _HXRegion source, _HXRegion dest)
  235. {
  236.     HXREGION region;
  237.     if (!rect->width || !rect->height)
  238.         return 0;
  239.     region.rects = &region.extents;
  240.     region.numRects = 1;
  241.     region.extents.x1 = rect->x;
  242.     region.extents.y1 = rect->y;
  243.     region.extents.x2 = rect->x + rect->width;
  244.     region.extents.y2 = rect->y + rect->height;
  245.     region.size = 1;
  246.     return HXUnionRegion(&region, source, dest);
  247. }
  248. /*-
  249.  *-----------------------------------------------------------------------
  250.  * miSetExtents --
  251.  *      Reset the extents of a region to what they should be. Called by
  252.  *      miSubtract and miIntersect b/c they can't figure it out along the
  253.  *      way or do so easily, as miUnion can.
  254.  *
  255.  * Results:
  256.  *      None.
  257.  *
  258.  * Side Effects:
  259.  *      The region's 'extents' structure is overwritten.
  260.  *
  261.  *-----------------------------------------------------------------------
  262.  */
  263. static void
  264. miSetExtents (_HXRegion pReg)
  265. {
  266.     register HXBoxPtr   pHXBox,
  267.                         pHXBoxEnd,
  268.                         pExtents;
  269.     if (pReg->numRects == 0)
  270.     {
  271.         pReg->extents.x1 = 0;
  272.         pReg->extents.y1 = 0;
  273.         pReg->extents.x2 = 0;
  274.         pReg->extents.y2 = 0;
  275.         return;
  276.     }
  277.     pExtents = &pReg->extents;
  278.     pHXBox = pReg->rects;
  279.     pHXBoxEnd = &pHXBox[pReg->numRects - 1];
  280.     /*
  281.      * Since pHXBox is the first rectangle in the region, it must have the
  282.      * smallest y1 and since pHXBoxEnd is the last rectangle in the region,
  283.      * it must have the largest y2, because of banding. Initialize x1 and
  284.      * x2 from  pHXBox and pHXBoxEnd, resp., as good things to initialize them
  285.      * to...
  286.      */
  287.     pExtents->x1 = pHXBox->x1;
  288.     pExtents->y1 = pHXBox->y1;
  289.     pExtents->x2 = pHXBoxEnd->x2;
  290.     pExtents->y2 = pHXBoxEnd->y2;
  291.     /* assert(pExtents->y1 < pExtents->y2); */
  292.     while (pHXBox <= pHXBoxEnd)
  293.     {
  294.         if (pHXBox->x1 < pExtents->x1)
  295.         {
  296.             pExtents->x1 = pHXBox->x1;
  297.         }
  298.         if (pHXBox->x2 > pExtents->x2)
  299.         {
  300.             pExtents->x2 = pHXBox->x2;
  301.         }
  302.         pHXBox++;
  303.     }
  304.     /* assert(pExtents->x1 < pExtents->x2); */
  305. }
  306. int HXZeroOutRegion(_HXRegion r)
  307. {
  308.     if (!r)
  309.     {
  310.         return 0;
  311.     }
  312.     
  313.     if( r->rects )
  314.         free( (char *) r->rects );
  315.     
  316.     if( !(r->rects = ( HXBOX * )malloc( (unsigned) sizeof( HXBOX ))) )
  317.     {
  318.         return 0;
  319.     }
  320.     
  321.     r->numRects = 0;
  322.     r->extents.x1 = 0;
  323.     r->extents.y1 = 0;
  324.     r->extents.x2 = 0;
  325.     r->extents.y2 = 0;
  326.     r->size = 1;
  327.     
  328.     return 1;
  329. }
  330. int HXDestroyRegion(_HXRegion r)
  331. {
  332.     if (!r)
  333.     {
  334.         return 0;
  335.     }
  336.     free( (char *) r->rects );
  337.     free( (char *) r );
  338.     return 1;
  339. }
  340. /* TranslateRegion(pRegion, x, y)
  341.    translates in place
  342.    added by raymond
  343. */
  344. int HXOffsetRegion(_HXRegion pRegion, int x, int y)
  345. {
  346.     register int nHXBox;
  347.     register HXBOX *pHXBox;
  348.     pHXBox = pRegion->rects;
  349.     nHXBox = pRegion->numRects;
  350.     while(nHXBox--)
  351.     {
  352.         pHXBox->x1 += x;
  353.         pHXBox->x2 += x;
  354.         pHXBox->y1 += y;
  355.         pHXBox->y2 += y;
  356.         pHXBox++;
  357.     }
  358.     pRegion->extents.x1 += x;
  359.     pRegion->extents.x2 += x;
  360.     pRegion->extents.y1 += y;
  361.     pRegion->extents.y2 += y;
  362.     return 1;
  363. }
  364. /* 
  365.    Utility procedure Compress:
  366.    Replace r by the region r', where 
  367.      p in r' iff (Quantifer m <= dx) (p + m in r), and
  368.      Quantifier is Exists if grow is TRUE, For all if grow is FALSE, and
  369.      (x,y) + m = (x+m,y) if xdir is TRUE; (x,y+m) if xdir is FALSE.
  370.    Thus, if xdir is TRUE and grow is FALSE, r is replaced by the region
  371.    of all points p such that p and the next dx points on the same
  372.    horizontal scan line are all in r.  We do this using by noting
  373.    that p is the head of a run of length 2^i + k iff p is the head
  374.    of a run of length 2^i and p+2^i is the head of a run of length
  375.    k. Thus, the loop invariant: s contains the region corresponding
  376.    to the runs of length shift.  r contains the region corresponding
  377.    to the runs of length 1 + dxo & (shift-1), where dxo is the original
  378.    value of dx.  dx = dxo & ~(shift-1).  As parameters, s and t are
  379.    scratch regions, so that we don't have to allocate them on every
  380.    call.
  381. */
  382. #define ZOpRegion(a,b,c) if (grow) HXUnionRegion(a,b,c); 
  383.                          else HXIntersectRegion(a,b,c)
  384. #define ZShiftRegion(a,b) if (xdir) HXOffsetRegion(a,b,0); 
  385.                           else HXOffsetRegion(a,0,b)
  386. #define ZCopyRegion(a,b) HXUnionRegion(a,a,b)
  387. static void
  388. Compress(_HXRegion r, _HXRegion s, _HXRegion t, unsigned dx, int xdir, int grow)
  389. {
  390.     register unsigned shift = 1;
  391.     ZCopyRegion(r, s);
  392.     while (dx) {
  393.         if (dx & shift) {
  394.             ZShiftRegion(r, -(int)shift);
  395.             ZOpRegion(r, s, r);
  396.             dx -= shift;
  397.             if (!dx) break;
  398.         }
  399.         ZCopyRegion(s, t);
  400.         ZShiftRegion(s, -(int)shift);
  401.         ZOpRegion(s, t, s);
  402.         shift <<= 1;
  403.     }
  404. }
  405. #undef ZOpRegion
  406. #undef ZShiftRegion
  407. #undef ZCopyRegion
  408. int HXShrinkRegion(_HXRegion r, int dx, int dy)
  409. {
  410.     _HXRegion s, t;
  411.     int grow;
  412.     if (!dx && !dy) return 0;
  413.     if ((! (s = HXCreateRegion()))  || (! (t = HXCreateRegion()))) return 0;
  414.     if ((grow = (dx < 0)) != 0) dx = -dx;
  415.     if (dx) Compress(r, s, t, (unsigned) 2*dx, TRUE, grow);
  416.     if ((grow = (dy < 0)) != 0) dy = -dy;
  417.     if (dy) Compress(r, s, t, (unsigned) 2*dy, FALSE, grow);
  418.     HXOffsetRegion(r, dx, dy);
  419.     HXDestroyRegion(s);
  420.     HXDestroyRegion(t);
  421.     return 0;
  422. }
  423. #ifdef notdef
  424. /***********************************************************
  425.  *     Bop down the array of rects until we have passed
  426.  *     scanline y.  numRects is the size of the array.
  427.  ***********************************************************/
  428. static HXBOX *IndexRects(HXBOX *rects, int numRects, int y)
  429. {
  430.      while ((numRects--) && (rects->y2 <= y))
  431.         rects++;
  432.      return(rects);
  433. }
  434. #endif
  435. /*======================================================================
  436.  *          _HXRegion Intersection
  437.  *====================================================================*/
  438. /*-
  439.  *-----------------------------------------------------------------------
  440.  * miIntersectO --
  441.  *      Handle an overlapping band for miIntersect.
  442.  *
  443.  * Results:
  444.  *      None.
  445.  *
  446.  * Side Effects:
  447.  *      Rectangles may be added to the region.
  448.  *
  449.  *-----------------------------------------------------------------------
  450.  */
  451. /* static void*/
  452. static int
  453. miIntersectO (_HXRegion pReg, 
  454.               HXBoxPtr  r1, 
  455.               HXBoxPtr  r1End, 
  456.               HXBoxPtr  r2, 
  457.               HXBoxPtr          r2End,
  458.               short     y1, 
  459.               short     y2)
  460. {
  461.     register short      x1;
  462.     register short      x2;
  463.     register HXBoxPtr   pNextRect;
  464.     pNextRect = &pReg->rects[pReg->numRects];
  465.     while ((r1 != r1End) && (r2 != r2End))
  466.     {
  467.         x1 = max(r1->x1,r2->x1);
  468.         x2 = min(r1->x2,r2->x2);
  469.         /*
  470.          * If there's any overlap between the two rectangles, add that
  471.          * overlap to the new region.
  472.          * There's no need to check for subsumption because the only way
  473.          * such a need could arise is if some region has two rectangles
  474.          * right next to each other. Since that should never happen...
  475.          */
  476.         if (x1 < x2)
  477.         {
  478.             /* assert(y1<y2); */
  479.             MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);
  480.             pNextRect->x1 = x1;
  481.             pNextRect->y1 = y1;
  482.             pNextRect->x2 = x2;
  483.             pNextRect->y2 = y2;
  484.             pReg->numRects += 1;
  485.             pNextRect++;
  486.             /* assert(pReg->numRects <= pReg->size); */
  487.         }
  488.         /*
  489.          * Need to advance the pointers. Shift the one that extends
  490.          * to the right the least, since the other still has a chance to
  491.          * overlap with that region's next rectangle, if you see what I mean.
  492.          */
  493.         if (r1->x2 < r2->x2)
  494.         {
  495.             r1++;
  496.         }
  497.         else if (r2->x2 < r1->x2)
  498.         {
  499.             r2++;
  500.         }
  501.         else
  502.         {
  503.             r1++;
  504.             r2++;
  505.         }
  506.     }
  507.     return 0;
  508. }
  509. int HXIntersectRegion(_HXRegion reg1, _HXRegion reg2, _HXRegion  newReg)
  510. {
  511.    /* check for trivial reject */
  512.     if ( (!(reg1->numRects)) || (!(reg2->numRects))  ||
  513.         (!EXTENTCHECK(&reg1->extents, &reg2->extents)))
  514.         newReg->numRects = 0;
  515.     else
  516.         miRegionOp(newReg,
  517.                    reg1,
  518.                    reg2, 
  519.                    miIntersectO,
  520.                    NULL,
  521.                    NULL);
  522.     
  523.     /*
  524.      * Can't alter newReg's extents before we call miRegionOp because
  525.      * it might be one of the source regions and miRegionOp depends
  526.      * on the extents of those regions being the same. Besides, this
  527.      * way there's no checking against rectangles that will be nuked
  528.      * due to coalescing, so we have to examine fewer rectangles.
  529.      */
  530.     miSetExtents(newReg);
  531.     return 1;
  532. }
  533. static void
  534. miRegionCopy(_HXRegion dstrgn, _HXRegion rgn)
  535. {
  536.     if (dstrgn != rgn) /*  don't want to copy to itself */
  537.     {  
  538.         if (dstrgn->size < rgn->numRects)
  539.         {
  540.             if (dstrgn->rects)
  541.             {
  542.                 HXBOX *prevRects = dstrgn->rects;
  543.                 
  544.                 if (! (dstrgn->rects = (HXBOX *)
  545.                        realloc((char *) dstrgn->rects,
  546.                                 (unsigned) rgn->numRects * (sizeof(HXBOX))))) {
  547.                     free(prevRects);
  548.                     return;
  549.                 }
  550.             }
  551.             dstrgn->size = rgn->numRects;
  552.         }
  553.         dstrgn->numRects = rgn->numRects;
  554.         dstrgn->extents.x1 = rgn->extents.x1;
  555.         dstrgn->extents.y1 = rgn->extents.y1;
  556.         dstrgn->extents.x2 = rgn->extents.x2;
  557.         dstrgn->extents.y2 = rgn->extents.y2;
  558.         memcpy((char *) dstrgn->rects, (char *) rgn->rects, /* Flawfinder: ignore */
  559.                (int) (rgn->numRects * sizeof(HXBOX)));
  560.     }
  561. }
  562. #ifdef notdef
  563. /*
  564.  *  combinRegs(newReg, reg1, reg2)
  565.  *    if one region is above or below the other.
  566. */ 
  567. static void CombineRegs(_HXRegion newReg, _HXRegion reg1, _HXRegion reg2)
  568. {
  569.     register _HXRegion tempReg;
  570.     register HXBOX *rects;
  571.     register HXBOX *rects1;
  572.     register HXBOX *rects2;
  573.     register int total;
  574.     rects1 = reg1->rects;
  575.     rects2 = reg2->rects;
  576.     total = reg1->numRects + reg2->numRects;
  577.     if (! (tempReg = HXCreateRegion()))
  578.         return;
  579.     tempReg->size = total;
  580.     /*  region 1 is below region 2  */
  581.     if (reg1->extents.y1 > reg2->extents.y1)
  582.     {
  583.         miRegionCopy(tempReg, reg2);
  584.         rects = &tempReg->rects[tempReg->numRects];
  585.         total -= tempReg->numRects;
  586.         while (total--)
  587.             *rects++ = *rects1++;
  588.     }
  589.     else
  590.     {
  591.         miRegionCopy(tempReg, reg1);
  592.         rects = &tempReg->rects[tempReg->numRects];
  593.         total -= tempReg->numRects;
  594.         while (total--)
  595.             *rects++ = *rects2++;
  596.     }
  597.     tempReg->extents = reg1->extents;
  598.     tempReg->numRects = reg1->numRects + reg2->numRects;
  599.     EXTENTS(&reg2->extents, tempReg);  
  600.     miRegionCopy(newReg, tempReg);
  601.     free((char *)tempReg);
  602. }
  603. /*
  604.  *  QuickCheck checks to see if it does not have to go through all the
  605.  *  the ugly code for the region call.  It returns 1 if it did all
  606.  *  the work for Union, otherwise 0 - still work to be done.
  607. */ 
  608. static int
  609. QuickCheck(_HXRegion newReg, _HXRegion reg1, _HXRegion reg2)
  610. {
  611.     /*  if unioning with itself or no rects to union with  */
  612.     if ( (reg1 == reg2) || (!(reg1->numRects)) )
  613.     {
  614.         miRegionCopy(newReg, reg2);
  615.         return TRUE;
  616.     }
  617.     /*   if nothing to union   */
  618.     if (!(reg2->numRects))
  619.     {
  620.         miRegionCopy(newReg, reg1);
  621.         return TRUE;
  622.     }
  623.     /*   could put an extent check to see if add above or below */
  624.     if ((reg1->extents.y1 >= reg2->extents.y2) ||
  625.         (reg2->extents.y1 >= reg1->extents.y2) )
  626.     {
  627.         CombineRegs(newReg, reg1, reg2);
  628.         return TRUE;
  629.     }
  630.     return FALSE;
  631. }
  632. /*   TopRects(rects, reg1, reg2)
  633.  * N.B. We now assume that reg1 and reg2 intersect.  Therefore we are
  634.  * NOT checking in the two while loops for stepping off the end of the
  635.  * region.  
  636.  */ 
  637. static int
  638. TopRects(_HXRegion newReg, HXBOX *rects, _HXRegion reg1, _HXRegion reg2, HXBOX *FirstRect)
  639. {
  640.     register HXBOX *tempRects;
  641.     /*  need to add some rects from region 1 */
  642.     if (reg1->extents.y1 < reg2->extents.y1)
  643.     {
  644.         tempRects = reg1->rects;
  645.         while(tempRects->y1 < reg2->extents.y1)
  646.         {
  647.             MEMCHECK(newReg, rects, FirstRect);
  648.             ADDRECTNOX(newReg,rects, tempRects->x1, tempRects->y1, 
  649.                        tempRects->x2, MIN(tempRects->y2, reg2->extents.y1));
  650.             tempRects++;
  651.         }
  652.     }
  653.     /*  need to add some rects from region 2 */
  654.     if (reg2->extents.y1 < reg1->extents.y1)
  655.     {
  656.         tempRects = reg2->rects;
  657.         while (tempRects->y1 < reg1->extents.y1)
  658.         {
  659.             MEMCHECK(newReg, rects, FirstRect);
  660.             ADDRECTNOX(newReg, rects, tempRects->x1,tempRects->y1, 
  661.                        tempRects->x2, MIN(tempRects->y2, reg1->extents.y1));
  662.             tempRects++;
  663.         }
  664.     }
  665.     return 1;
  666. }
  667. #endif
  668. /*======================================================================
  669.  *          Generic _HXRegion Operator
  670.  *====================================================================*/
  671. /*-
  672.  *-----------------------------------------------------------------------
  673.  * miCoalesce --
  674.  *      Attempt to merge the HXBoxes in the current band with those in the
  675.  *      previous one. Used only by miRegionOp.
  676.  *
  677.  * Results:
  678.  *      The new index for the previous band.
  679.  *
  680.  * Side Effects:
  681.  *      If coalescing takes place:
  682.  *          - rectangles in the previous band will have their y2 fields
  683.  *            altered.
  684.  *          - pReg->numRects will be decreased.
  685.  *
  686.  *-----------------------------------------------------------------------
  687.  */
  688. /* static int*/
  689. static int
  690. miCoalesce (_HXRegion pReg, int prevStart, int curStart)
  691. {
  692.     register HXBoxPtr   pPrevHXBox;     /* Current HXBox in previous band */
  693.     register HXBoxPtr   pCurHXBox;      /* Current HXBox in current band */
  694.     register HXBoxPtr   pRegEnd;        /* End of region */
  695.     int                 curNumRects;    /* Number of rectangles in current
  696.                                          * band */
  697.     int                 prevNumRects;   /* Number of rectangles in previous
  698.                                          * band */
  699.     int                 bandY1;         /* Y1 coordinate for current band */
  700.     pRegEnd = &pReg->rects[pReg->numRects];
  701.     pPrevHXBox = &pReg->rects[prevStart];
  702.     prevNumRects = curStart - prevStart;
  703.     /*
  704.      * Figure out how many rectangles are in the current band. Have to do
  705.      * this because multiple bands could have been added in miRegionOp
  706.      * at the end when one region has been exhausted.
  707.      */
  708.     pCurHXBox = &pReg->rects[curStart];
  709.     bandY1 = pCurHXBox->y1;
  710.     for (curNumRects = 0;
  711.          (pCurHXBox != pRegEnd) && (pCurHXBox->y1 == bandY1);
  712.          curNumRects++)
  713.     {
  714.         pCurHXBox++;
  715.     }
  716.     
  717.     if (pCurHXBox != pRegEnd)
  718.     {
  719.         /*
  720.          * If more than one band was added, we have to find the start
  721.          * of the last band added so the next coalescing job can start
  722.          * at the right place... (given when multiple bands are added,
  723.          * this may be pointless -- see above).
  724.          */
  725.         pRegEnd--;
  726.         while (pRegEnd[-1].y1 == pRegEnd->y1)
  727.         {
  728.             pRegEnd--;
  729.         }
  730.         curStart = pRegEnd - pReg->rects;
  731.         pRegEnd = pReg->rects + pReg->numRects;
  732.     }
  733.         
  734.     if ((curNumRects == prevNumRects) && (curNumRects != 0)) {
  735.         pCurHXBox -= curNumRects;
  736.         /*
  737.          * The bands may only be coalesced if the bottom of the previous
  738.          * matches the top scanline of the current.
  739.          */
  740.         if (pPrevHXBox->y2 == pCurHXBox->y1)
  741.         {
  742.             /*
  743.              * Make sure the bands have HXBoxes in the same places. This
  744.              * assumes that HXBoxes have been added in such a way that they
  745.              * cover the most area possible. I.e. two HXBoxes in a band must
  746.              * have some horizontal space between them.
  747.              */
  748.             do
  749.             {
  750.                 if ((pPrevHXBox->x1 != pCurHXBox->x1) ||
  751.                     (pPrevHXBox->x2 != pCurHXBox->x2))
  752.                 {
  753.                     /*
  754.                      * The bands don't line up so they can't be coalesced.
  755.                      */
  756.                     return (curStart);
  757.                 }
  758.                 pPrevHXBox++;
  759.                 pCurHXBox++;
  760.                 prevNumRects -= 1;
  761.             } while (prevNumRects != 0);
  762.             pReg->numRects -= curNumRects;
  763.             pCurHXBox -= curNumRects;
  764.             pPrevHXBox -= curNumRects;
  765.             /*
  766.              * The bands may be merged, so set the bottom y of each HXBox
  767.              * in the previous band to that of the corresponding HXBox in
  768.              * the current band.
  769.              */
  770.             do
  771.             {
  772.                 pPrevHXBox->y2 = pCurHXBox->y2;
  773.                 pPrevHXBox++;
  774.                 pCurHXBox++;
  775.                 curNumRects -= 1;
  776.             } while (curNumRects != 0);
  777.             /*
  778.              * If only one band was added to the region, we have to backup
  779.              * curStart to the start of the previous band.
  780.              *
  781.              * If more than one band was added to the region, copy the
  782.              * other bands down. The assumption here is that the other bands
  783.              * came from the same region as the current one and no further
  784.              * coalescing can be done on them since it's all been done
  785.              * already... curStart is already in the right place.
  786.              */
  787.             if (pCurHXBox == pRegEnd)
  788.             {
  789.                 curStart = prevStart;
  790.             }
  791.             else
  792.             {
  793.                 do
  794.                 {
  795.                     *pPrevHXBox++ = *pCurHXBox++;
  796.                 } while (pCurHXBox != pRegEnd);
  797.             }
  798.             
  799.         }
  800.     }
  801.     return (curStart);
  802. }
  803. /*-
  804.  *-----------------------------------------------------------------------
  805.  * miRegionOp --
  806.  *      Apply an operation to two regions. Called by miUnion, miInverse,
  807.  *      miSubtract, miIntersect...
  808.  *
  809.  * Results:
  810.  *      None.
  811.  *
  812.  * Side Effects:
  813.  *      The new region is overwritten.
  814.  *
  815.  * Notes:
  816.  *      The idea behind this function is to view the two regions as sets.
  817.  *      Together they cover a rectangle of area that this function divides
  818.  *      into horizontal bands where points are covered only by one region
  819.  *      or by both. For the first case, the nonOverlapFunc is called with
  820.  *      each the band and the band's upper and lower extents. For the
  821.  *      second, the overlapFunc is called to process the entire band. It
  822.  *      is responsible for clipping the rectangles in the band, though
  823.  *      this function provides the boundaries.
  824.  *      At the end of each band, the new region is coalesced, if possible,
  825.  *      to reduce the number of rectangles in the region.
  826.  *
  827.  *-----------------------------------------------------------------------
  828.  */
  829. /* static void*/
  830. static void miRegionOp(
  831.     register _HXRegion  newReg,                 /* Place to store result */
  832.     _HXRegion           reg1,                   /* First region in operation */
  833.     _HXRegion           reg2,                   /* 2d region in operation */
  834.     overlapFunc         fpOverlapFunc,            /* Function to call for over-
  835.                                                  * lapping bands */
  836.     nonOverlapFunc      nonOverlap1Func,        /* Function to call for non-
  837.                                                  * overlapping bands in region
  838.                                                  * 1 */
  839.     nonOverlapFunc     nonOverlap2Func         /* Function to call for non-
  840.                                                  * overlapping bands in region
  841.                                                  * 2 */
  842.     )
  843. {
  844.     register HXBoxPtr   r1;                     /* Pointer into first region */
  845.     register HXBoxPtr   r2;                     /* Pointer into 2d region */
  846.     HXBoxPtr            r1End;                  /* End of 1st region */
  847.     HXBoxPtr            r2End;                  /* End of 2d region */
  848.     register short      ybot;                   /* Bottom of intersection */
  849.     register short      ytop;                   /* Top of intersection */
  850.     HXBoxPtr            oldRects;               /* Old rects for newReg */
  851.     int                 prevBand;               /* Index of start of
  852.                                                  * previous band in newReg */
  853.     int                 curBand;                /* Index of start of current
  854.                                                  * band in newReg */
  855.     register HXBoxPtr   r1BandEnd;              /* End of current band in r1 */
  856.     register HXBoxPtr   r2BandEnd;              /* End of current band in r2 */
  857.     short               top;                    /* Top of non-overlapping
  858.                                                  * band */
  859.     short               bot;                    /* Bottom of non-overlapping
  860.                                                  * band */
  861.     
  862.     /*
  863.      * Initialization:
  864.      *  set r1, r2, r1End and r2End appropriately, preserve the important
  865.      * parts of the destination region until the end in case it's one of
  866.      * the two source regions, then mark the "new" region empty, allocating
  867.      * another array of rectangles for it to use.
  868.      */
  869.     r1 = reg1->rects;
  870.     r2 = reg2->rects;
  871.     r1End = r1 + reg1->numRects;
  872.     r2End = r2 + reg2->numRects;
  873.     
  874.     oldRects = newReg->rects;
  875.     
  876.     EMPTY_REGION(newReg);
  877.     /*
  878.      * Allocate a reasonable number of rectangles for the new region. The idea
  879.      * is to allocate enough so the individual functions don't need to
  880.      * reallocate and copy the array, which is time consuming, yet we don't
  881.      * have to worry about using too much memory. I hope to be able to
  882.      * nuke the Xrealloc() at the end of this function eventually.
  883.      */
  884.     newReg->size = max(reg1->numRects,reg2->numRects) * 2;
  885.     if (! (newReg->rects = (HXBoxPtr)
  886.            malloc ((unsigned) (sizeof(HXBOX) * newReg->size)))) {
  887.         newReg->size = 0;
  888.         return;
  889.     }
  890.     
  891.     /*
  892.      * Initialize ybot and ytop.
  893.      * In the upcoming loop, ybot and ytop serve different functions depending
  894.      * on whether the band being handled is an overlapping or non-overlapping
  895.      * band.
  896.      *  In the case of a non-overlapping band (only one of the regions
  897.      * has points in the band), ybot is the bottom of the most recent
  898.      * intersection and thus clips the top of the rectangles in that band.
  899.      * ytop is the top of the next intersection between the two regions and
  900.      * serves to clip the bottom of the rectangles in the current band.
  901.      *  For an overlapping band (where the two regions intersect), ytop clips
  902.      * the top of the rectangles of both regions and ybot clips the bottoms.
  903.      */
  904.     if (reg1->extents.y1 < reg2->extents.y1)
  905.         ybot = reg1->extents.y1;
  906.     else
  907.         ybot = reg2->extents.y1;
  908.     
  909.     /*
  910.      * prevBand serves to mark the start of the previous band so rectangles
  911.      * can be coalesced into larger rectangles. qv. miCoalesce, above.
  912.      * In the beginning, there is no previous band, so prevBand == curBand
  913.      * (curBand is set later on, of course, but the first band will always
  914.      * start at index 0). prevBand and curBand must be indices because of
  915.      * the possible expansion, and resultant moving, of the new region's
  916.      * array of rectangles.
  917.      */
  918.     prevBand = 0;
  919.     
  920.     do
  921.     {
  922.         curBand = newReg->numRects;
  923.         /*
  924.          * This algorithm proceeds one source-band (as opposed to a
  925.          * destination band, which is determined by where the two regions
  926.          * intersect) at a time. r1BandEnd and r2BandEnd serve to mark the
  927.          * rectangle after the last one in the current band for their
  928.          * respective regions.
  929.          */
  930.         r1BandEnd = r1;
  931.         while ((r1BandEnd != r1End) && (r1BandEnd->y1 == r1->y1))
  932.         {
  933.             r1BandEnd++;
  934.         }
  935.         
  936.         r2BandEnd = r2;
  937.         while ((r2BandEnd != r2End) && (r2BandEnd->y1 == r2->y1))
  938.         {
  939.             r2BandEnd++;
  940.         }
  941.         
  942.         /*
  943.          * First handle the band that doesn't intersect, if any.
  944.          *
  945.          * Note that attention is restricted to one band in the
  946.          * non-intersecting region at once, so if a region has n
  947.          * bands between the current position and the next place it overlaps
  948.          * the other, this entire loop will be passed through n times.
  949.          */
  950.         if (r1->y1 < r2->y1)
  951.         {
  952.             top = max(r1->y1,ybot);
  953.             bot = min(r1->y2,r2->y1);
  954.             if ((top != bot) && (nonOverlap1Func != NULL))
  955.             {
  956.                 (*nonOverlap1Func)(newReg, r1, r1BandEnd, top, bot);
  957.             }
  958.             ytop = r2->y1;
  959.         }
  960.         else if (r2->y1 < r1->y1)
  961.         {
  962.             top = max(r2->y1,ybot);
  963.             bot = min(r2->y2,r1->y1);
  964.             if ((top != bot) && (nonOverlap2Func != NULL ))
  965.             {
  966.                 (* nonOverlap2Func) (newReg, r2, r2BandEnd, top, bot);
  967.             }
  968.             ytop = r1->y1;
  969.         }
  970.         else
  971.         {
  972.             ytop = r1->y1;
  973.         }
  974.         /*
  975.          * If any rectangles got added to the region, try and coalesce them
  976.          * with rectangles from the previous band. Note we could just do
  977.          * this test in miCoalesce, but some machines incur a not
  978.          * inconsiderable cost for function calls, so...
  979.          */
  980.         if (newReg->numRects != curBand)
  981.         {
  982.             prevBand = miCoalesce (newReg, prevBand, curBand);
  983.         }
  984.         /*
  985.          * Now see if we've hit an intersecting band. The two bands only
  986.          * intersect if ybot > ytop
  987.          */
  988.         ybot = min(r1->y2, r2->y2);
  989.         curBand = newReg->numRects;
  990.         if (ybot > ytop)
  991.         {
  992.             (* fpOverlapFunc) (newReg, r1, r1BandEnd, r2, r2BandEnd, ytop, ybot);
  993.         }
  994.         
  995.         if (newReg->numRects != curBand)
  996.         {
  997.             prevBand = miCoalesce (newReg, prevBand, curBand);
  998.         }
  999.         /*
  1000.          * If we've finished with a band (y2 == ybot) we skip forward
  1001.          * in the region to the next band.
  1002.          */
  1003.         if (r1->y2 == ybot)
  1004.         {
  1005.             r1 = r1BandEnd;
  1006.         }
  1007.         if (r2->y2 == ybot)
  1008.         {
  1009.             r2 = r2BandEnd;
  1010.         }
  1011.     } while ((r1 != r1End) && (r2 != r2End));
  1012.     /*
  1013.      * Deal with whichever region still has rectangles left.
  1014.      */
  1015.     curBand = newReg->numRects;
  1016.     if (r1 != r1End)
  1017.     {
  1018.         if (nonOverlap1Func != NULL)
  1019.         {
  1020.             do
  1021.             {
  1022.                 r1BandEnd = r1;
  1023.                 while ((r1BandEnd < r1End) && (r1BandEnd->y1 == r1->y1))
  1024.                 {
  1025.                     r1BandEnd++;
  1026.                 }
  1027.                 (* nonOverlap1Func) (newReg, r1, r1BandEnd,
  1028.                                      max(r1->y1,ybot), r1->y2);
  1029.                 r1 = r1BandEnd;
  1030.             } while (r1 != r1End);
  1031.         }
  1032.     }
  1033.     else if ((r2 != r2End) && (nonOverlap2Func != NULL))
  1034.     {
  1035.         do
  1036.         {
  1037.             r2BandEnd = r2;
  1038.             while ((r2BandEnd < r2End) && (r2BandEnd->y1 == r2->y1))
  1039.             {
  1040.                  r2BandEnd++;
  1041.             }
  1042.             (* nonOverlap2Func) (newReg, r2, r2BandEnd,
  1043.                                 max(r2->y1,ybot), r2->y2);
  1044.             r2 = r2BandEnd;
  1045.         } while (r2 != r2End);
  1046.     }
  1047.     if (newReg->numRects != curBand)
  1048.     {
  1049.         (void) miCoalesce (newReg, prevBand, curBand);
  1050.     }
  1051.     /*
  1052.      * A bit of cleanup. To keep regions from growing without bound,
  1053.      * we shrink the array of rectangles to match the new number of
  1054.      * rectangles in the region. This never goes to 0, however...
  1055.      *
  1056.      * Only do this stuff if the number of rectangles allocated is more than
  1057.      * twice the number of rectangles in the region (a simple optimization...).
  1058.      */
  1059.     if (newReg->numRects < (newReg->size >> 1))
  1060.     {
  1061.         if (REGION_NOT_EMPTY(newReg))
  1062.         {
  1063.             HXBoxPtr prev_rects = newReg->rects;
  1064.             newReg->size = newReg->numRects;
  1065.             newReg->rects = (HXBoxPtr) realloc ((char *) newReg->rects,
  1066.                                    (unsigned) (sizeof(HXBOX) * newReg->size));
  1067.             if (! newReg->rects)
  1068.                 newReg->rects = prev_rects;
  1069.         }
  1070.         else
  1071.         {
  1072.             /*
  1073.              * No point in doing the extra work involved in an Xrealloc if
  1074.              * the region is empty
  1075.              */
  1076.             newReg->size = 1;
  1077.             free((char *) newReg->rects);
  1078.             newReg->rects = (HXBoxPtr) malloc(sizeof(HXBOX));
  1079.         }
  1080.     }
  1081.     free ((char *) oldRects);
  1082.     return;
  1083. }
  1084. /*======================================================================
  1085.  *          _HXRegion Union
  1086.  *====================================================================*/
  1087. /*-
  1088.  *-----------------------------------------------------------------------
  1089.  * miUnionNonO --
  1090.  *      Handle a non-overlapping band for the union operation. Just
  1091.  *      Adds the rectangles into the region. Doesn't have to check for
  1092.  *      subsumption or anything.
  1093.  *
  1094.  * Results:
  1095.  *      None.
  1096.  *
  1097.  * Side Effects:
  1098.  *      pReg->numRects is incremented and the final rectangles overwritten
  1099.  *      with the rectangles we're passed.
  1100.  *
  1101.  *-----------------------------------------------------------------------
  1102.  */
  1103. /* static void*/
  1104. static int
  1105. miUnionNonO( register _HXRegion  pReg,
  1106.              register HXBoxPtr   r,
  1107.              HXBoxPtr            rEnd,
  1108.              register short      y1,
  1109.              register short      y2
  1110.              )
  1111. {
  1112.     register HXBoxPtr   pNextRect;
  1113.     pNextRect = &pReg->rects[pReg->numRects];
  1114.     /* assert(y1 < y2); */
  1115.     while (r != rEnd)
  1116.     {
  1117.         /* assert(r->x1 < r->x2); */
  1118.         MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);
  1119.         pNextRect->x1 = r->x1;
  1120.         pNextRect->y1 = y1;
  1121.         pNextRect->x2 = r->x2;
  1122.         pNextRect->y2 = y2;
  1123.         pReg->numRects += 1;
  1124.         pNextRect++;
  1125.         /* assert(pReg->numRects<=pReg->size); */
  1126.         r++;
  1127.     }
  1128.     return 0;
  1129. }
  1130. /*-
  1131.  *-----------------------------------------------------------------------
  1132.  * miUnionO --
  1133.  *      Handle an overlapping band for the union operation. Picks the
  1134.  *      left-most rectangle each time and merges it into the region.
  1135.  *
  1136.  * Results:
  1137.  *      None.
  1138.  *
  1139.  * Side Effects:
  1140.  *      Rectangles are overwritten in pReg->rects and pReg->numRects will
  1141.  *      be changed.
  1142.  *
  1143.  *-----------------------------------------------------------------------
  1144.  */
  1145. /* static void*/
  1146. static int miUnionO( register _HXRegion  pReg,
  1147.                      register HXBoxPtr   r1,
  1148.                      HXBoxPtr            r1End,
  1149.                      register HXBoxPtr   r2,
  1150.                      HXBoxPtr            r2End,
  1151.                      register short      y1,
  1152.                      register short      y2
  1153.                      )
  1154. {
  1155.     register HXBoxPtr   pNextRect;
  1156.     
  1157.     pNextRect = &pReg->rects[pReg->numRects];
  1158. #define MERGERECT(r) 
  1159.     if ((pReg->numRects != 0) &&  
  1160.         (pNextRect[-1].y1 == y1) &&  
  1161.         (pNextRect[-1].y2 == y2) &&  
  1162.         (pNextRect[-1].x2 >= r->x1))  
  1163.     {  
  1164.         if (pNextRect[-1].x2 < r->x2)  
  1165.         {  
  1166.             pNextRect[-1].x2 = r->x2;  
  1167.             /* assert(pNextRect[-1].x1<pNextRect[-1].x2); */ 
  1168.         }  
  1169.     }  
  1170.     else  
  1171.     {  
  1172.         MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);  
  1173.         pNextRect->y1 = y1;  
  1174.         pNextRect->y2 = y2;  
  1175.         pNextRect->x1 = r->x1;  
  1176.         pNextRect->x2 = r->x2;  
  1177.         pReg->numRects += 1;  
  1178.         pNextRect += 1;  
  1179.     }  
  1180.     /* assert(pReg->numRects<=pReg->size); */ 
  1181.     r++;
  1182.     
  1183.     /* assert (y1<y2); */
  1184.     while ((r1 != r1End) && (r2 != r2End))
  1185.     {
  1186.         if (r1->x1 < r2->x1)
  1187.         {
  1188.             MERGERECT(r1);
  1189.         }
  1190.         else
  1191.         {
  1192.             MERGERECT(r2);
  1193.         }
  1194.     }
  1195.     
  1196.     if (r1 != r1End)
  1197.     {
  1198.         do
  1199.         {
  1200.             MERGERECT(r1);
  1201.         } while (r1 != r1End);
  1202.     }
  1203.     else while (r2 != r2End)
  1204.     {
  1205.         MERGERECT(r2);
  1206.     }
  1207.     return 0;   /* lint */
  1208. }
  1209. int HXUnionRegion(_HXRegion reg1, _HXRegion reg2, _HXRegion newReg)
  1210. {
  1211.     /*  checks all the simple cases */
  1212.     /*
  1213.      * _HXRegion 1 and 2 are the same or region 1 is empty
  1214.      */
  1215.     if ( (reg1 == reg2) || (!(reg1->numRects)) )
  1216.     {
  1217.         if (newReg != reg2)
  1218.             miRegionCopy(newReg, reg2);
  1219.         return 1;
  1220.     }
  1221.     /*
  1222.      * if nothing to union (region 2 empty)
  1223.      */
  1224.     if (!(reg2->numRects))
  1225.     {
  1226.         if (newReg != reg1)
  1227.             miRegionCopy(newReg, reg1);
  1228.         return 1;
  1229.     }
  1230.     /*
  1231.      * _HXRegion 1 completely subsumes region 2
  1232.      */
  1233.     if ((reg1->numRects == 1) && 
  1234.         (reg1->extents.x1 <= reg2->extents.x1) &&
  1235.         (reg1->extents.y1 <= reg2->extents.y1) &&
  1236.         (reg1->extents.x2 >= reg2->extents.x2) &&
  1237.         (reg1->extents.y2 >= reg2->extents.y2))
  1238.     {
  1239.         if (newReg != reg1)
  1240.             miRegionCopy(newReg, reg1);
  1241.         return 1;
  1242.     }
  1243.     /*
  1244.      * _HXRegion 2 completely subsumes region 1
  1245.      */
  1246.     if ((reg2->numRects == 1) && 
  1247.         (reg2->extents.x1 <= reg1->extents.x1) &&
  1248.         (reg2->extents.y1 <= reg1->extents.y1) &&
  1249.         (reg2->extents.x2 >= reg1->extents.x2) &&
  1250.         (reg2->extents.y2 >= reg1->extents.y2))
  1251.     {
  1252.         if (newReg != reg2)
  1253.             miRegionCopy(newReg, reg2);
  1254.         return 1;
  1255.     }
  1256.     miRegionOp( newReg,
  1257.                 reg1,
  1258.                 reg2,
  1259.                 miUnionO, 
  1260.                 miUnionNonO,
  1261.                 miUnionNonO);
  1262.     newReg->extents.x1 = min(reg1->extents.x1, reg2->extents.x1);
  1263.     newReg->extents.y1 = min(reg1->extents.y1, reg2->extents.y1);
  1264.     newReg->extents.x2 = max(reg1->extents.x2, reg2->extents.x2);
  1265.     newReg->extents.y2 = max(reg1->extents.y2, reg2->extents.y2);
  1266.     return 1;
  1267. }
  1268. /*======================================================================
  1269.  *                _HXRegion Subtraction
  1270.  *====================================================================*/
  1271. /*-
  1272.  *-----------------------------------------------------------------------
  1273.  * miSubtractNonO --
  1274.  *      Deal with non-overlapping band for subtraction. Any parts from
  1275.  *      region 2 we discard. Anything from region 1 we add to the region.
  1276.  *
  1277.  * Results:
  1278.  *      None.
  1279.  *
  1280.  * Side Effects:
  1281.  *      pReg may be affected.
  1282.  *
  1283.  *-----------------------------------------------------------------------
  1284.  */
  1285. /* static void*/
  1286. static int miSubtractNonO1( register _HXRegion  pReg,
  1287.                             register HXBoxPtr   r,
  1288.                             HXBoxPtr            rEnd,
  1289.                             register short      y1,
  1290.                             register short      y2
  1291.                             )
  1292. {
  1293.     register HXBoxPtr   pNextRect;
  1294.         
  1295.     pNextRect = &pReg->rects[pReg->numRects];
  1296.         
  1297.     /* assert(y1<y2); */
  1298.     while (r != rEnd)
  1299.     {
  1300.         /* assert(r->x1<r->x2); */
  1301.         MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);
  1302.         pNextRect->x1 = r->x1;
  1303.         pNextRect->y1 = y1;
  1304.         pNextRect->x2 = r->x2;
  1305.         pNextRect->y2 = y2;
  1306.         pReg->numRects += 1;
  1307.         pNextRect++;
  1308.         /* assert(pReg->numRects <= pReg->size); */
  1309.         r++;
  1310.     }
  1311.     return 0;   /* lint */
  1312. }
  1313. /*-
  1314.  *-----------------------------------------------------------------------
  1315.  * miSubtractO --
  1316.  *      Overlapping band subtraction. x1 is the left-most point not yet
  1317.  *      checked.
  1318.  *
  1319.  * Results:
  1320.  *      None.
  1321.  *
  1322.  * Side Effects:
  1323.  *      pReg may have rectangles added to it.
  1324.  *
  1325.  *-----------------------------------------------------------------------
  1326.  */
  1327. /* static void*/
  1328. static int miSubtractO( register _HXRegion  pReg,
  1329.                         register HXBoxPtr   r1,
  1330.                         HXBoxPtr            r1End,
  1331.                         register HXBoxPtr   r2,
  1332.                         HXBoxPtr            r2End,
  1333.                         register short      y1,
  1334.                         register short      y2
  1335.                         )
  1336. {
  1337.     register HXBoxPtr   pNextRect;
  1338.     register int        x1;
  1339.     
  1340.     x1 = r1->x1;
  1341.     
  1342.     /* assert(y1<y2); */
  1343.     pNextRect = &pReg->rects[pReg->numRects];
  1344.     while ((r1 != r1End) && (r2 != r2End))
  1345.     {
  1346.         if (r2->x2 <= x1)
  1347.         {
  1348.             /*
  1349.              * Subtrahend missed the boat: go to next subtrahend.
  1350.              */
  1351.             r2++;
  1352.         }
  1353.         else if (r2->x1 <= x1)
  1354.         {
  1355.             /*
  1356.              * Subtrahend preceeds minuend: nuke left edge of minuend.
  1357.              */
  1358.             x1 = r2->x2;
  1359.             if (x1 >= r1->x2)
  1360.             {
  1361.                 /*
  1362.                  * Minuend completely covered: advance to next minuend and
  1363.                  * reset left fence to edge of new minuend.
  1364.                  */
  1365.                 r1++;
  1366.                 if (r1 != r1End)
  1367.                     x1 = r1->x1;
  1368.             }
  1369.             else
  1370.             {
  1371.                 /*
  1372.                  * Subtrahend now used up since it doesn't extend beyond
  1373.                  * minuend
  1374.                  */
  1375.                 r2++;
  1376.             }
  1377.         }
  1378.         else if (r2->x1 < r1->x2)
  1379.         {
  1380.             /*
  1381.              * Left part of subtrahend covers part of minuend: add uncovered
  1382.              * part of minuend to region and skip to next subtrahend.
  1383.              */
  1384.             /* assert(x1<r2->x1); */
  1385.             MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);
  1386.             pNextRect->x1 = x1;
  1387.             pNextRect->y1 = y1;
  1388.             pNextRect->x2 = r2->x1;
  1389.             pNextRect->y2 = y2;
  1390.             pReg->numRects += 1;
  1391.             pNextRect++;
  1392.             /* assert(pReg->numRects<=pReg->size); */
  1393.             x1 = r2->x2;
  1394.             if (x1 >= r1->x2)
  1395.             {
  1396.                 /*
  1397.                  * Minuend used up: advance to new...
  1398.                  */
  1399.                 r1++;
  1400.                 if (r1 != r1End)
  1401.                     x1 = r1->x1;
  1402.             }
  1403.             else
  1404.             {
  1405.                 /*
  1406.                  * Subtrahend used up
  1407.                  */
  1408.                 r2++;
  1409.             }
  1410.         }
  1411.         else
  1412.         {
  1413.             /*
  1414.              * Minuend used up: add any remaining piece before advancing.
  1415.              */
  1416.             if (r1->x2 > x1)
  1417.             {
  1418.                 MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);
  1419.                 pNextRect->x1 = x1;
  1420.                 pNextRect->y1 = y1;
  1421.                 pNextRect->x2 = r1->x2;
  1422.                 pNextRect->y2 = y2;
  1423.                 pReg->numRects += 1;
  1424.                 pNextRect++;
  1425.                 /* assert(pReg->numRects<=pReg->size); */
  1426.             }
  1427.             r1++;
  1428.             if (!(((r1 != r1End) && (r2 != r2End))))
  1429.             {
  1430.                 break;
  1431.             }
  1432.             x1 = r1->x1;
  1433.         }
  1434.     }
  1435.     /*
  1436.      * Add remaining minuend rectangles to region.
  1437.      */
  1438.     while (r1 != r1End)
  1439.     {
  1440.         /* assert(x1<r1->x2); */
  1441.         MEMCHECK(pReg, pNextRect, pReg->rects);
  1442.         pNextRect->x1 = x1;
  1443.         pNextRect->y1 = y1;
  1444.         pNextRect->x2 = r1->x2;
  1445.         pNextRect->y2 = y2;
  1446.         pReg->numRects += 1;
  1447.         pNextRect++;
  1448.         /* assert(pReg->numRects<=pReg->size); */
  1449.         r1++;
  1450.         if (r1 != r1End)
  1451.         {
  1452.             x1 = r1->x1;
  1453.         }
  1454.     }
  1455.     return 0;   /* lint */
  1456. }
  1457.         
  1458. /*-
  1459.  *-----------------------------------------------------------------------
  1460.  * miSubtract --
  1461.  *      Subtract regS from regM and leave the result in regD.
  1462.  *      S stands for subtrahend, M for minuend and D for difference.
  1463.  *
  1464.  * Results:
  1465.  *      TRUE.
  1466.  *
  1467.  * Side Effects:
  1468.  *      regD is overwritten.
  1469.  *
  1470.  *-----------------------------------------------------------------------
  1471.  */
  1472. int HXSubtractRegion(_HXRegion regM, _HXRegion regS, _HXRegion regD)
  1473. {
  1474.    /* check for trivial reject */
  1475.     if ( (!(regM->numRects)) || (!(regS->numRects))  ||
  1476.         (!EXTENTCHECK(&regM->extents, &regS->extents)) )
  1477.     {
  1478.         miRegionCopy(regD, regM);
  1479.         return 1;
  1480.     }
  1481.  
  1482.     miRegionOp (regD, regM, regS, miSubtractO, miSubtractNonO1, NULL);
  1483.     /*
  1484.      * Can't alter newReg's extents before we call miRegionOp because
  1485.      * it might be one of the source regions and miRegionOp depends
  1486.      * on the extents of those regions being the unaltered. Besides, this
  1487.      * way there's no checking against rectangles that will be nuked
  1488.      * due to coalescing, so we have to examine fewer rectangles.
  1489.      */
  1490.     miSetExtents (regD);
  1491.     return 1;
  1492. }
  1493. int HXXorRegion( _HXRegion sra, _HXRegion srb, _HXRegion dr )
  1494. {
  1495.     _HXRegion tra, trb;
  1496.     if ((! (tra = HXCreateRegion())) || (! (trb = HXCreateRegion())))
  1497.         return 0;
  1498.     (void) HXSubtractRegion(sra,srb,tra);
  1499.     (void) HXSubtractRegion(srb,sra,trb);
  1500.     (void) HXUnionRegion(tra,trb,dr);
  1501.     HXDestroyRegion(tra);
  1502.     HXDestroyRegion(trb);
  1503.     return 0;
  1504. }
  1505. /*
  1506.  * Check to see if the region is empty.  Assumes a region is passed 
  1507.  * as a parameter
  1508.  */
  1509. int HXEmptyRegion( _HXRegion r)
  1510. {
  1511.     
  1512.     if( !r || r->numRects == 0 ) return TRUE;
  1513.     else  return FALSE;
  1514. }
  1515. /*
  1516.  *      Check to see if two regions are equal   
  1517.  */
  1518. int 
  1519. HXEqualRegion( _HXRegion r1, _HXRegion r2)
  1520. {
  1521.     int i;
  1522.     if( r1->numRects != r2->numRects ) return FALSE;
  1523.     else if( r1->numRects == 0 ) return TRUE;
  1524.     else if ( r1->extents.x1 != r2->extents.x1 ) return FALSE;
  1525.     else if ( r1->extents.x2 != r2->extents.x2 ) return FALSE;
  1526.     else if ( r1->extents.y1 != r2->extents.y1 ) return FALSE;
  1527.     else if ( r1->extents.y2 != r2->extents.y2 ) return FALSE;
  1528.     else for( i=0; i < r1->numRects; i++ ) {
  1529.         if ( r1->rects[i].x1 != r2->rects[i].x1 ) return FALSE;
  1530.         else if ( r1->rects[i].x2 != r2->rects[i].x2 ) return FALSE;
  1531.         else if ( r1->rects[i].y1 != r2->rects[i].y1 ) return FALSE;
  1532.         else if ( r1->rects[i].y2 != r2->rects[i].y2 ) return FALSE;
  1533.     }
  1534.     return TRUE;
  1535. }
  1536. int HXPointInRegion( _HXRegion pRegion, int x, int y )
  1537. {
  1538.     int i;
  1539.     if (pRegion->numRects == 0)
  1540.         return FALSE;
  1541.     if (!INHXBOX(pRegion->extents, x, y))
  1542.         return FALSE;
  1543.     for (i=0; i<pRegion->numRects; i++)
  1544.     {
  1545.         if (INHXBOX (pRegion->rects[i], x, y))
  1546.             return TRUE;
  1547.     }
  1548.     return FALSE;
  1549. }
  1550. int HXDetermineBestRect( _HXRegion srcReg, _HXRegion newReg )
  1551. {
  1552.     return 0;
  1553. }
  1554. int HXRectInRegion(_HXRegion    region, int rx, int ry, unsigned int rwidth, unsigned int rheight)
  1555. {
  1556.     register HXBoxPtr pHXBox;
  1557.     register HXBoxPtr pHXBoxEnd;
  1558.     HXBOX rect;
  1559.     register HXBoxPtr prect = &rect;
  1560.     int      partIn, partOut;
  1561.     prect->x1 = rx;
  1562.     prect->y1 = ry;
  1563.     prect->x2 = rwidth + rx;
  1564.     prect->y2 = rheight + ry;
  1565.     
  1566.     /* this is (just) a useful optimization */
  1567.     if ((region->numRects == 0) || !EXTENTCHECK(&region->extents, prect))
  1568.         return(HXRectangleOut);
  1569.     partOut = FALSE;
  1570.     partIn = FALSE;
  1571.     /* can stop when both partOut and partIn are TRUE, or we reach prect->y2 */
  1572.     for (pHXBox = region->rects, pHXBoxEnd = pHXBox + region->numRects;
  1573.          pHXBox < pHXBoxEnd;
  1574.          pHXBox++)
  1575.     {
  1576.         if (pHXBox->y2 <= ry)
  1577.            continue;    /* getting up to speed or skipping remainder of band */
  1578.         if (pHXBox->y1 > ry)
  1579.         {
  1580.            partOut = TRUE;      /* missed part of rectangle above */
  1581.            if (partIn || (pHXBox->y1 >= prect->y2))
  1582.               break;
  1583.            ry = pHXBox->y1;     /* x guaranteed to be == prect->x1 */
  1584.         }
  1585.         if (pHXBox->x2 <= rx)
  1586.            continue;            /* not far enough over yet */
  1587.         if (pHXBox->x1 > rx)
  1588.         {
  1589.            partOut = TRUE;      /* missed part of rectangle to left */
  1590.            if (partIn)
  1591.               break;
  1592.         }
  1593.         if (pHXBox->x1 < prect->x2)
  1594.         {
  1595.             partIn = TRUE;      /* definitely overlap */
  1596.             if (partOut)
  1597.                break;
  1598.         }
  1599.         if (pHXBox->x2 >= prect->x2)
  1600.         {
  1601.            ry = pHXBox->y2;     /* finished with this band */
  1602.            if (ry >= prect->y2)
  1603.               break;
  1604.            rx = prect->x1;      /* reset x out to left again */
  1605.         } else
  1606.         {
  1607.             /*
  1608.              * Because HXBoxes in a band are maximal width, if the first HXBox
  1609.              * to overlap the rectangle doesn't completely cover it in that
  1610.              * band, the rectangle must be partially out, since some of it
  1611.              * will be uncovered in that band. partIn will have been set true
  1612.              * by now...
  1613.              */
  1614.             break;
  1615.         }
  1616.     }
  1617.     return(partIn ? ((ry < prect->y2) ? HXRectanglePart : HXRectangleIn) : 
  1618.                 HXRectangleOut);
  1619. }
  1620. #ifdef _DEBUG
  1621. void _DumpRegion(_HXRegion pRegion )
  1622. {
  1623.    int i=0;
  1624.    char szBuff[256]; /* Flawfinder: ignore */
  1625.    sprintf( szBuff, "Region(%p): %d rectsn", pRegion, pRegion->numRects ); /* Flawfinder: ignore */
  1626.    _DumpString(szBuff);
  1627.    for(i=0 ; i<pRegion->numRects ; i++)
  1628.    {
  1629.       sprintf( szBuff, "Rect# %d (%d,%d)-(%d,%d)n", /* Flawfinder: ignore */
  1630.                i,
  1631.                pRegion->rects[i].x1, pRegion->rects[i].y1,
  1632.                pRegion->rects[i].x2, pRegion->rects[i].y2
  1633.                );
  1634.       _DumpString(szBuff);
  1635.    }
  1636. }
  1637. void _DumpString(const char* pszString )
  1638. {
  1639. #if defined(_WIN32)
  1640.    OutputDebugString(pszString);
  1641. #elif defined(_UNIX)
  1642.    FILE* pFP=fopen("/tmp/pnvideo.txt", "a+"); /* Flawfinder: ignore */
  1643.    if( pFP )
  1644.    {
  1645.        fprintf( pFP, "%s", pszString);
  1646.        fclose( pFP );
  1647.    }
  1648. #else   
  1649.    fprintf( stderr, "%s", pszString );
  1650. #endif
  1651. }
  1652. #endif