polyreg.c
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上传日期:2013-07-19
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Symbian

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Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Source last modified: $Id: polyreg.c,v 1.2.12.1 2004/07/09 01:59:28 hubbe Exp $
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  48.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
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  82. ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
  83. SOFTWARE.
  84. ************************************************************************/
  85. #define LARGE_COORDINATE 1000000
  86. #define SMALL_COORDINATE -LARGE_COORDINATE
  87. #include "poly.h"
  88. #include "hlxclib/stdlib.h"
  89. #include "hlxclib/memory.h"
  90. /*
  91.  *     InsertEdgeInET
  92.  *
  93.  *     Insert the given edge into the edge table.
  94.  *     First we must find the correct bucket in the
  95.  *     Edge table, then find the right slot in the
  96.  *     bucket.  Finally, we can insert it.
  97.  *
  98.  */
  99. static void InsertEdgeInET( EdgeTable *ET,
  100.                             EdgeTableEntry *ETE,
  101.                             int scanline,
  102.                             ScanLineListBlock **SLLBlock,
  103.                             int *iSLLBlock
  104.                             )
  105. {
  106.     register EdgeTableEntry *start, *prev;
  107.     register ScanLineList *pSLL, *pPrevSLL;
  108.     ScanLineListBlock *tmpSLLBlock;
  109.     /*
  110.      * find the right bucket to put the edge into
  111.      */
  112.     pPrevSLL = &ET->scanlines;
  113.     pSLL = pPrevSLL->next;
  114.     while (pSLL && (pSLL->scanline < scanline)) 
  115.     {
  116.         pPrevSLL = pSLL;
  117.         pSLL = pSLL->next;
  118.     }
  119.     /*
  120.      * reassign pSLL (pointer to ScanLineList) if necessary
  121.      */
  122.     if ((!pSLL) || (pSLL->scanline > scanline)) 
  123.     {
  124.         if (*iSLLBlock > SLLSPERBLOCK-1) 
  125.         {
  126.             tmpSLLBlock = 
  127.                   (ScanLineListBlock *)malloc(sizeof(ScanLineListBlock));
  128.             (*SLLBlock)->next = tmpSLLBlock;
  129.             tmpSLLBlock->next = (ScanLineListBlock *)NULL;
  130.             *SLLBlock = tmpSLLBlock;
  131.             *iSLLBlock = 0;
  132.         }
  133.         pSLL = &((*SLLBlock)->SLLs[(*iSLLBlock)++]);
  134.         pSLL->next = pPrevSLL->next;
  135.         pSLL->edgelist = (EdgeTableEntry *)NULL;
  136.         pPrevSLL->next = pSLL;
  137.     }
  138.     pSLL->scanline = scanline;
  139.     /*
  140.      * now insert the edge in the right bucket
  141.      */
  142.     prev = (EdgeTableEntry *)NULL;
  143.     start = pSLL->edgelist;
  144.     while (start && (start->bres.minor_axis < ETE->bres.minor_axis)) 
  145.     {
  146.         prev = start;
  147.         start = start->next;
  148.     }
  149.     ETE->next = start;
  150.     if (prev)
  151.         prev->next = ETE;
  152.     else
  153.         pSLL->edgelist = ETE;
  154. }
  155. /*
  156.  *     CreateEdgeTable
  157.  *
  158.  *     This routine creates the edge table for
  159.  *     scan converting polygons. 
  160.  *     The Edge Table (ET) looks like:
  161.  *
  162.  *    EdgeTable
  163.  *     --------
  164.  *    |  ymax  |        ScanLineLists
  165.  *    |scanline|-->------------>-------------->...
  166.  *     --------   |scanline|   |scanline|
  167.  *                |edgelist|   |edgelist|
  168.  *                ---------    ---------
  169.  *                    |             |
  170.  *                    |             |
  171.  *                    V             V
  172.  *              list of ETEs   list of ETEs
  173.  *
  174.  *     where ETE is an EdgeTableEntry data structure,
  175.  *     and there is one ScanLineList per scanline at
  176.  *     which an edge is initially entered.
  177.  *
  178.  */
  179. static void CreateETandAET( register int count,
  180.                             register HXxPoint *pts,
  181.                             EdgeTable *ET,
  182.                             EdgeTableEntry *AET,
  183.                             register EdgeTableEntry *pETEs,
  184.                             ScanLineListBlock   *pSLLBlock
  185.                             )
  186. {
  187.     HXxPoint *top;
  188.     HXxPoint *bottom;
  189.     HXxPoint *PrevPt;
  190.     HXxPoint *CurrPt;
  191.     int iSLLBlock = 0;
  192.     int dy;
  193.     if (count < 2)  return;
  194.     /*
  195.      *  initialize the Active Edge Table
  196.      */
  197.     AET->next = (EdgeTableEntry *)NULL;
  198.     AET->back = (EdgeTableEntry *)NULL;
  199.     AET->nextWETE = (EdgeTableEntry *)NULL;
  200.     AET->bres.minor_axis = SMALL_COORDINATE;
  201.     /*
  202.      *  initialize the Edge Table.
  203.      */
  204.     ET->scanlines.next = (ScanLineList *)NULL;
  205.     ET->ymax = SMALL_COORDINATE;
  206.     ET->ymin = LARGE_COORDINATE;
  207.     pSLLBlock->next = (ScanLineListBlock *)NULL;
  208.     PrevPt = &pts[count-1];
  209.     /*
  210.      *  for each vertex in the array of points.
  211.      *  In this loop we are dealing with two vertices at
  212.      *  a time -- these make up one edge of the polygon.
  213.      */
  214.     while (count--) 
  215.     {
  216.         CurrPt = pts++;
  217.         /*
  218.          *  find out which point is above and which is below.
  219.          */
  220.         if (PrevPt->y > CurrPt->y) 
  221.         {
  222.             bottom = PrevPt, top = CurrPt;
  223.             pETEs->ClockWise = 0;
  224.         }
  225.         else 
  226.         {
  227.             bottom = CurrPt, top = PrevPt;
  228.             pETEs->ClockWise = 1;
  229.         }
  230.         /*
  231.          * don't add horizontal edges to the Edge table.
  232.          */
  233.         if (bottom->y != top->y) 
  234.         {
  235.             pETEs->ymax = bottom->y-1;  /* -1 so we don't get last scanline */
  236.             /*
  237.              *  initialize integer edge algorithm
  238.              */
  239.             dy = bottom->y - top->y;
  240.             BRESINITPGONSTRUCT(dy, top->x, bottom->x, pETEs->bres);
  241.             InsertEdgeInET(ET, pETEs, top->y, &pSLLBlock, &iSLLBlock);
  242.             if (PrevPt->y > ET->ymax)
  243.                 ET->ymax = PrevPt->y;
  244.             if (PrevPt->y < ET->ymin)
  245.                 ET->ymin = PrevPt->y;
  246.             pETEs++;
  247.         }
  248.         PrevPt = CurrPt;
  249.     }
  250. }
  251. /*
  252.  *     loadAET
  253.  *
  254.  *     This routine moves EdgeTableEntries from the
  255.  *     EdgeTable into the Active Edge Table,
  256.  *     leaving them sorted by smaller x coordinate.
  257.  *
  258.  */
  259. static void loadAET( register EdgeTableEntry* AET,
  260.                      register EdgeTableEntry* ETEs
  261.                      )
  262. {
  263.     register EdgeTableEntry *pPrevAET;
  264.     register EdgeTableEntry *tmp;
  265.     pPrevAET = AET;
  266.     AET = AET->next;
  267.     while (ETEs) 
  268.     {
  269.         while (AET && (AET->bres.minor_axis < ETEs->bres.minor_axis)) 
  270.         {
  271.             pPrevAET = AET;
  272.             AET = AET->next;
  273.         }
  274.         tmp = ETEs->next;
  275.         ETEs->next = AET;
  276.         if (AET)
  277.             AET->back = ETEs;
  278.         ETEs->back = pPrevAET;
  279.         pPrevAET->next = ETEs;
  280.         pPrevAET = ETEs;
  281.         ETEs = tmp;
  282.     }
  283. }
  284. /*
  285.  *     computeWAET
  286.  *
  287.  *     This routine links the AET by the
  288.  *     nextWETE (winding EdgeTableEntry) link for
  289.  *     use by the winding number rule.  The final 
  290.  *     Active Edge Table (AET) might look something
  291.  *     like:
  292.  *
  293.  *     AET
  294.  *     ----------  ---------   ---------
  295.  *     |ymax    |  |ymax    |  |ymax    | 
  296.  *     | ...    |  |...     |  |...     |
  297.  *     |next    |->|next    |->|next    |->...
  298.  *     |nextWETE|  |nextWETE|  |nextWETE|
  299.  *     ---------   ---------   ^--------
  300.  *         |                   |       |
  301.  *         V------------------->       V---> ...
  302.  *
  303.  */
  304. static void computeWAET( register EdgeTableEntry *AET)
  305. {
  306.     register EdgeTableEntry *pWETE;
  307.     register int inside = 1;
  308.     register int isInside = 0;
  309.     AET->nextWETE = (EdgeTableEntry *)NULL;
  310.     pWETE = AET;
  311.     AET = AET->next;
  312.     while (AET) 
  313.     {
  314.         if (AET->ClockWise)
  315.             isInside++;
  316.         else
  317.             isInside--;
  318.         if ((!inside && !isInside) ||
  319.             ( inside &&  isInside)) 
  320.         {
  321.             pWETE->nextWETE = AET;
  322.             pWETE = AET;
  323.             inside = !inside;
  324.         }
  325.         AET = AET->next;
  326.     }
  327.     pWETE->nextWETE = (EdgeTableEntry *)NULL;
  328. }
  329. /*
  330.  *     InsertionSort
  331.  *
  332.  *     Just a simple insertion sort using
  333.  *     pointers and back pointers to sort the Active
  334.  *     Edge Table.
  335.  *
  336.  */
  337. static int InsertionSort(register EdgeTableEntry *AET )
  338. {
  339.     register EdgeTableEntry *pETEchase;
  340.     register EdgeTableEntry *pETEinsert;
  341.     register EdgeTableEntry *pETEchaseBackTMP;
  342.     register int changed = 0;
  343.     AET = AET->next;
  344.     while (AET) 
  345.     {
  346.         pETEinsert = AET;
  347.         pETEchase = AET;
  348.         while (pETEchase->back->bres.minor_axis > AET->bres.minor_axis)
  349.             pETEchase = pETEchase->back;
  350.         AET = AET->next;
  351.         if (pETEchase != pETEinsert) 
  352.         {
  353.             pETEchaseBackTMP = pETEchase->back;
  354.             pETEinsert->back->next = AET;
  355.             if (AET)
  356.                 AET->back = pETEinsert->back;
  357.             pETEinsert->next = pETEchase;
  358.             pETEchase->back->next = pETEinsert;
  359.             pETEchase->back = pETEinsert;
  360.             pETEinsert->back = pETEchaseBackTMP;
  361.             changed = 1;
  362.         }
  363.     }
  364.     return(changed);
  365. }
  366. /*
  367.  *     Clean up our act.
  368.  */
  369. static void FreeStorage(register ScanLineListBlock *pSLLBlock)
  370. {
  371.     register ScanLineListBlock   *tmpSLLBlock;
  372.     while (pSLLBlock) 
  373.     {
  374.         tmpSLLBlock = pSLLBlock->next;
  375.         free((char *)pSLLBlock);
  376.         pSLLBlock = tmpSLLBlock;
  377.     }
  378. }
  379. /*
  380.  *     Create an array of rectangles from a list of points.
  381.  *     If indeed these things (POINTS, RECTS) are the same,
  382.  *     then this proc is still needed, because it allocates
  383.  *     storage for the array, which was allocated on the
  384.  *     stack by the calling procedure.
  385.  *
  386.  */
  387. static int PtsToRegion( register int numFullPtBlocks,
  388.                         register int iCurPtBlock,
  389.                         POINTBLOCK *FirstPtBlock,
  390.                         HXREGION *reg
  391.                         )
  392. {
  393.     HXBOX  *rects;
  394.     HXxPoint *pts;
  395.     POINTBLOCK *CurPtBlock;
  396.     int i;
  397.     HXBOX *extents;
  398.     int numRects;
  399.     HXBOX *prevRects = reg->rects;
  400.     extents = &reg->extents;
  401.  
  402.     numRects = ((numFullPtBlocks * NUMPTSTOBUFFER) + iCurPtBlock) >> 1;
  403.  
  404.     if (!(reg->rects = (HXBOX *)realloc((char *)reg->rects, 
  405.             (unsigned) (sizeof(HXBOX) * numRects))))  {
  406.         free(prevRects);
  407.         return(0);
  408.     }
  409.  
  410.     reg->size = numRects;
  411.     CurPtBlock = FirstPtBlock;
  412.     rects = reg->rects - 1;
  413.     numRects = 0;
  414.     extents->x1 = MAXSHORT,  extents->x2 = MINSHORT;
  415.  
  416.     for ( ; numFullPtBlocks >= 0; numFullPtBlocks--) {
  417.         /* the loop uses 2 points per iteration */
  418.         i = NUMPTSTOBUFFER >> 1;
  419.         if (!numFullPtBlocks)
  420.             i = iCurPtBlock >> 1;
  421.         for (pts = CurPtBlock->pts; i--; pts += 2) {
  422.             if (pts->x == pts[1].x)
  423.                 continue;
  424.             if (numRects && pts->x == rects->x1 && pts->y == rects->y2 &&
  425.                 pts[1].x == rects->x2 &&
  426.                 (numRects == 1 || rects[-1].y1 != rects->y1) &&
  427.                 (i && pts[2].y > pts[1].y)) {
  428.                 rects->y2 = pts[1].y + 1;
  429.                 continue;
  430.             }
  431.             numRects++;
  432.             rects++;
  433.             rects->x1 = (short) pts->x;  
  434.             rects->y1 = (short) pts->y;
  435.             rects->x2 = (short) pts[1].x;  
  436.             rects->y2 = (short) pts[1].y + 1;
  437.             if (rects->x1 < extents->x1)
  438.                 extents->x1 = rects->x1;
  439.             if (rects->x2 > extents->x2)
  440.                 extents->x2 = rects->x2;
  441.         }
  442.         CurPtBlock = CurPtBlock->next;
  443.     }
  444.     if (numRects) {
  445.         extents->y1 = reg->rects->y1;
  446.         extents->y2 = rects->y2;
  447.     } else {
  448.         extents->x1 = 0;
  449.         extents->y1 = 0;
  450.         extents->x2 = 0;
  451.         extents->y2 = 0;
  452.     }
  453.     reg->numRects = numRects;
  454.  
  455.     return(TRUE);
  456. }
  457. /*
  458.  *     polytoregion
  459.  *
  460.  *     Scan converts a polygon by returning a run-length
  461.  *     encoding of the resultant bitmap -- the run-length
  462.  *     encoding is in the form of an array of rectangles.
  463.  */
  464. _HXRegion HXPolygonRegion( HXxPoint* Pts,   /* the pts */
  465.                            int       Count, /* number of pts */
  466.                            int       rule   /* winding rule */
  467.                            )
  468. {
  469.     _HXRegion region;
  470.     EdgeTableEntry *pAET;   /* Active Edge Table       */
  471.     int y;                  /* current scanline        */
  472.     int iPts = 0;           /* number of pts in buffer */
  473.     EdgeTableEntry *pWETE;  /* Winding Edge Table Entry*/
  474.     ScanLineList *pSLL;     /* current scanLineList    */
  475.     HXxPoint *pts;             /* output buffer           */
  476.     EdgeTableEntry *pPrevAET;        /* ptr to previous AET     */
  477.     EdgeTable ET;                    /* header node for ET      */
  478.     EdgeTableEntry AET;              /* header node for AET     */
  479.     EdgeTableEntry *pETEs;           /* EdgeTableEntries pool   */
  480.     ScanLineListBlock SLLBlock;      /* header for scanlinelist */
  481.     int fixWAET = FALSE;
  482.     POINTBLOCK FirstPtBlock, *curPtBlock; /* PtBlock buffers    */
  483.     POINTBLOCK *tmpPtBlock;
  484.     int numFullPtBlocks = 0;
  485.  
  486.     if( !(region = HXCreateRegion()) )
  487.         return (_HXRegion) NULL;
  488.     /* special case a rectangle */
  489.     pts = Pts;
  490.     if (((Count == 4) ||
  491.          ((Count == 5) && (pts[4].x == pts[0].x) && (pts[4].y == pts[0].y))) &&
  492.         (((pts[0].y == pts[1].y) &&
  493.           (pts[1].x == pts[2].x) &&
  494.           (pts[2].y == pts[3].y) &&
  495.           (pts[3].x == pts[0].x)) ||
  496.          ((pts[0].x == pts[1].x) &&
  497.           (pts[1].y == pts[2].y) &&
  498.           (pts[2].x == pts[3].x) &&
  499.           (pts[3].y == pts[0].y)))) {
  500.         region->extents.x1 = (short) min(pts[0].x, pts[2].x);
  501.         region->extents.y1 = (short) min(pts[0].y, pts[2].y);
  502.         region->extents.x2 = (short) max(pts[0].x, pts[2].x);
  503.         region->extents.y2 = (short) max(pts[0].y, pts[2].y);
  504.         if ((region->extents.x1 != region->extents.x2) &&
  505.             (region->extents.y1 != region->extents.y2)) {
  506.             region->numRects = 1;
  507.             *(region->rects) = region->extents;
  508.         }
  509.         return(region);
  510.     }
  511.     if (! (pETEs = (EdgeTableEntry *)
  512.            malloc((unsigned) (sizeof(EdgeTableEntry) * Count))))
  513.         return (_HXRegion) NULL;
  514.     pts = FirstPtBlock.pts;
  515.     CreateETandAET(Count, Pts, &ET, &AET, pETEs, &SLLBlock);
  516.         if (ET.ymin > ET.ymax)
  517.         {
  518.                 // this is not a valid region. Chances are all the
  519.                 // points are equivalent
  520.                 free((char *)pETEs);
  521.                 return(region);
  522.         }
  523.     pSLL = ET.scanlines.next;
  524.     curPtBlock = &FirstPtBlock;
  525.  
  526.     if (rule == EvenOddRule) {
  527.         /*
  528.          *  for each scanline
  529.          */
  530.         for (y = ET.ymin; y < ET.ymax; y++) {
  531.             /*
  532.              *  Add a new edge to the active edge table when we
  533.              *  get to the next edge.
  534.              */
  535.             if (pSLL != NULL && y == pSLL->scanline) {
  536.                 loadAET(&AET, pSLL->edgelist);
  537.                 pSLL = pSLL->next;
  538.             }
  539.             pPrevAET = &AET;
  540.             pAET = AET.next;
  541.  
  542.             /*
  543.              *  for each active edge
  544.              */
  545.             while (pAET) {
  546.                 pts->x = pAET->bres.minor_axis,  pts->y = y;
  547.                 pts++, iPts++;
  548.  
  549.                 /*
  550.                  *  send out the buffer
  551.                  */
  552.                 if (iPts == NUMPTSTOBUFFER) {
  553.                     tmpPtBlock = (POINTBLOCK *)malloc(sizeof(POINTBLOCK));
  554.                     curPtBlock->next = tmpPtBlock;
  555.                     curPtBlock = tmpPtBlock;
  556.                     pts = curPtBlock->pts;
  557.                     numFullPtBlocks++;
  558.                     iPts = 0;
  559.                 }
  560.                 EVALUATEEDGEEVENODD(pAET, pPrevAET, y);
  561.             }
  562.             (void) InsertionSort(&AET);
  563.         }
  564.     }
  565.     else {
  566.         /*
  567.          *  for each scanline
  568.          */
  569.         for (y = ET.ymin; y < ET.ymax; y++) {
  570.             /*
  571.              *  Add a new edge to the active edge table when we
  572.              *  get to the next edge.
  573.              */
  574.             if (pSLL != NULL && y == pSLL->scanline) {
  575.                 loadAET(&AET, pSLL->edgelist);
  576.                 computeWAET(&AET);
  577.                 pSLL = pSLL->next;
  578.             }
  579.             pPrevAET = &AET;
  580.             pAET = AET.next;
  581.             pWETE = pAET;
  582.  
  583.             /*
  584.              *  for each active edge
  585.              */
  586.             while (pAET) {
  587.                 /*
  588.                  *  add to the buffer only those edges that
  589.                  *  are in the Winding active edge table.
  590.                  */
  591.                 if (pWETE == pAET) {
  592.                     pts->x = pAET->bres.minor_axis,  pts->y = y;
  593.                     pts++, iPts++;
  594.  
  595.                     /*
  596.                      *  send out the buffer
  597.                      */
  598.                     if (iPts == NUMPTSTOBUFFER) {
  599.                         tmpPtBlock = (POINTBLOCK *)malloc(sizeof(POINTBLOCK));
  600.                         curPtBlock->next = tmpPtBlock;
  601.                         curPtBlock = tmpPtBlock;
  602.                         pts = curPtBlock->pts;
  603.                         numFullPtBlocks++;    iPts = 0;
  604.                     }
  605.                     pWETE = pWETE->nextWETE;
  606.                 }
  607.                 EVALUATEEDGEWINDING(pAET, pPrevAET, y, fixWAET);
  608.             }
  609.  
  610.             /*
  611.              *  recompute the winding active edge table if
  612.              *  we just resorted or have exited an edge.
  613.              */
  614.             if (InsertionSort(&AET) || fixWAET) {
  615.                 computeWAET(&AET);
  616.                 fixWAET = FALSE;
  617.             }
  618.         }
  619.     }
  620.     FreeStorage(SLLBlock.next); 
  621.     (void) PtsToRegion(numFullPtBlocks, iPts, &FirstPtBlock, region);
  622.     for (curPtBlock = FirstPtBlock.next; --numFullPtBlocks >= 0;) {
  623.         tmpPtBlock = curPtBlock->next;
  624.         free((char *)curPtBlock);
  625.         curPtBlock = tmpPtBlock;
  626.     }
  627.     free((char *)pETEs);
  628.     return(region);
  629. }