rule2flg.h
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
资源大小:42019k
文件大小:5k
源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Source last modified: $Id: rule2flg.h,v 1.2.18.3 2004/07/09 01:45:13 hubbe Exp $
  3.  * 
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2004 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved.
  5.  * 
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file,
  7.  * are subject to the current version of the RealNetworks Public
  8.  * Source License (the "RPSL") available at
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed
  10.  * the file under the current version of the RealNetworks Community
  11.  * Source License (the "RCSL") available at
  12.  * http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, in which case the RCSL
  13.  * will apply. You may also obtain the license terms directly from
  14.  * RealNetworks.  You may not use this file except in compliance with
  15.  * the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks applicable
  16.  * to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or RCSL for
  17.  * the rights, obligations and limitations governing use of the
  18.  * contents of the file.
  19.  * 
  20.  * Alternatively, the contents of this file may be used under the
  21.  * terms of the GNU General Public License Version 2 or later (the
  22.  * "GPL") in which case the provisions of the GPL are applicable
  23.  * instead of those above. If you wish to allow use of your version of
  24.  * this file only under the terms of the GPL, and not to allow others
  25.  * to use your version of this file under the terms of either the RPSL
  26.  * or RCSL, indicate your decision by deleting the provisions above
  27.  * and replace them with the notice and other provisions required by
  28.  * the GPL. If you do not delete the provisions above, a recipient may
  29.  * use your version of this file under the terms of any one of the
  30.  * RPSL, the RCSL or the GPL.
  31.  * 
  32.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the
  33.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the
  34.  * portions it created.
  35.  * 
  36.  * This file, and the files included with this file, is distributed
  37.  * and made available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
  38.  * KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS
  39.  * ALL SUCH WARRANTIES, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES
  40.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET
  41.  * ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  42.  * 
  43.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location:
  44.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck
  45.  * 
  46.  * Contributor(s):
  47.  * 
  48.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  49. #ifndef _RULE2FLG_H_
  50. #define _RULE2FLG_H_
  51. #include "hxtypes.h"
  52. #define HX_3GPPTT_RULE_TO_FLAG_MAP_PROPERTY "3GPP-TT 1.0 Flags"
  53. #define RULE_TO_FLAG_MAP_PROPERTY "RMFF 1.0 Flags"
  54. class RuleToFlagMap
  55. {
  56. public:
  57.     UINT8* pack(UINT8* buf, UINT32 &len);
  58.     UINT8* unpack(UINT8* buf, UINT32 len);
  59.     const UINT32 static_size() {return 2;}
  60.     UINT16 num_rules;
  61.     UINT16* rule_to_flag_map;
  62. };
  63. inline UINT8*
  64. RuleToFlagMap::pack(UINT8* buf, UINT32 &len)
  65. {
  66.     UINT8* off = buf;
  67.     {*off++ = (UINT8) (num_rules>>8); *off++ = (UINT8) (num_rules);}
  68.     {for (int i = 0;  i < num_rules; i++)
  69. {*off++ = (UINT8) (rule_to_flag_map[i]>>8); *off++ = (UINT8) (rule_to_flag_map[i]);}
  70.     }
  71.     len = off-buf;
  72.     return off;
  73. }
  74. inline UINT8*
  75. RuleToFlagMap::unpack(UINT8* buf, UINT32 len)
  76. {
  77.     if (!buf || !len)
  78. return 0;
  79.     UINT8* off = buf;
  80.     {num_rules = *off++<<8; num_rules |= *off++;}
  81.     {
  82. rule_to_flag_map = new UINT16[num_rules];
  83. for (int i = 0;  i < num_rules; i++)
  84. {rule_to_flag_map[i] = *off++<<8; rule_to_flag_map[i] |= *off++;}
  85.     }
  86.     return off;
  87. }
  88. /*
  89. class C3GPPTTRuleToFlagMap
  90. {
  91.   public:
  92.     UINT8*      pack(UINT8* buf, UINT32 &len);
  93.     UINT8*      unpack(UINT8* buf, UINT32 len);
  94.     const UINT32 static_size() {return 2;}
  95.     UINT16      m_uiNumRules;
  96.     UINT16*     m_pRuleToFlagMap;
  97. };
  98. inline UINT8*
  99. C3GPPTTRuleToFlagMap::pack(UINT8* buf, UINT32 &len)
  100. {
  101.     UINT8* off = buf;
  102.     {*off++ = (UINT8) (m_uiNumRules>>8); *off++ = (UINT8) (m_uiNumRules);}
  103.     {for (int i = 0;  i < m_uiNumRules; i++)
  104. {*off++ = (UINT8) (m_pRuleToFlagMap[i]>>8); *off++ = (UINT8) (m_pRuleToFlagMap[i]);}
  105.     }
  106.     len = off-buf;
  107.     return off;
  108. }
  109. inline UINT8*
  110. C3GPPTTRuleToFlagMap::unpack(UINT8* buf, UINT32 len)
  111. {
  112.     if (!buf || !len)
  113. return 0;
  114.     UINT8* off = buf;
  115.     {m_uiNumRules = *off++<<8; m_uiNumRules |= *off++;}
  116.     {
  117. m_pRuleToFlagMap = new UINT16[m_uiNumRules];
  118. for (int i = 0;  i < m_uiNumRules; i++)
  119. {m_pRuleToFlagMap[i] = *off++<<8; m_pRuleToFlagMap[i] |= *off++;}
  120.     }
  121.     return off;
  122. }
  123. */
  124. #endif /* _RULE2FLG_H_ */