rnver.h
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
资源大小:42019k
文件大小:6k
源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Source last modified: $Id: rnver.h,v 1.3.2.3 2004/07/09 01:45:13 hubbe Exp $
  3.  * 
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2004 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved.
  5.  * 
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file,
  7.  * are subject to the current version of the RealNetworks Public
  8.  * Source License (the "RPSL") available at
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed
  10.  * the file under the current version of the RealNetworks Community
  11.  * Source License (the "RCSL") available at
  12.  * http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, in which case the RCSL
  13.  * will apply. You may also obtain the license terms directly from
  14.  * RealNetworks.  You may not use this file except in compliance with
  15.  * the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks applicable
  16.  * to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or RCSL for
  17.  * the rights, obligations and limitations governing use of the
  18.  * contents of the file.
  19.  * 
  20.  * Alternatively, the contents of this file may be used under the
  21.  * terms of the GNU General Public License Version 2 or later (the
  22.  * "GPL") in which case the provisions of the GPL are applicable
  23.  * instead of those above. If you wish to allow use of your version of
  24.  * this file only under the terms of the GPL, and not to allow others
  25.  * to use your version of this file under the terms of either the RPSL
  26.  * or RCSL, indicate your decision by deleting the provisions above
  27.  * and replace them with the notice and other provisions required by
  28.  * the GPL. If you do not delete the provisions above, a recipient may
  29.  * use your version of this file under the terms of any one of the
  30.  * RPSL, the RCSL or the GPL.
  31.  * 
  32.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the
  33.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the
  34.  * portions it created.
  35.  * 
  36.  * This file, and the files included with this file, is distributed
  37.  * and made available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
  38.  * KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS
  39.  * ALL SUCH WARRANTIES, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES
  40.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET
  41.  * ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  42.  * 
  43.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location:
  44.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck
  45.  * 
  46.  * Contributor(s):
  47.  * 
  48.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  49. #ifndef RNVER_H
  50. #define RNVER_H
  51. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  52. // NOTE:
  53. // To change build or version number change the follow defines only!
  54. // All version resource numbers are derived from the folloing defines.
  55. // We would like to automatically build the STRING_VERSION macro from
  56. // the numeric version numbers, but I have not figured out how to perform
  57. // such an operation. So for now, when the build number changes, we will
  58. // need to change both the BUILD_NUMBER value and the STR_BUILD_NUMBER
  59. // value as well.
  60. //
  61. #define MAJOR_VERSION 2
  62. #define         MINOR_VERSION                                   1
  63. #define RELEASE_NUMBER 0
  64. #define         BUILD_NUMBER                                    0
  65. #define STR_MAJOR_VERSION "6"
  66. #define         STR_MINOR_VERSION                               "0"
  67. #define STR_RELEASE_NUMBER "0"
  68. #define         STR_BUILD_NUMBER                                "1"
  69. //
  70. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  71. #define ULONG32_VERSION(ma,mi,s,b) ((ma << 28) | (mi << 20) | (s << 12) | b)
  72. #define LIST_VERSION(ma,mi,s,b) ma,mi,s,b
  73. #define STRING_VERSION(ma,mi,s,b) ma "." mi "." s "." b ""
  74. //      Standard Product versions
  75. #define STANDARD_ULONG32_VERSION ULONG32_VERSION(MAJOR_VERSION,MINOR_VERSION,RELEASE_NUMBER,BUILD_NUMBER)
  76. #define STANDARD_LIST_VERSION LIST_VERSION(MAJOR_VERSION,MINOR_VERSION,RELEASE_NUMBER,BUILD_NUMBER)
  77. #define STANDARD_STRING_VERSION STRING_VERSION(STR_MAJOR_VERSION,STR_MINOR_VERSION,STR_RELEASE_NUMBER,STR_BUILD_NUMBER)
  78. //      File OS for built modules depends on the compiler...
  79. #ifdef WIN32
  80. #define VER_FILEOS VOS__WINDOWS32
  81. #else
  82. #define VER_FILEOS VOS__WINDOWS16
  83. #endif
  84. /********************************************************************
  85. |       Version related strings.  
  86. |
  87. |       NOTE TO TRANSLATORS:
  88. |       You will need to ensure that an appropriate language is defined and
  89. |       tested for here.  The example case is LANG_FOO.
  90. ********************************************************************/
  91. //      Common Version Info (Company, Copyright, Product, & Trademarks)
  92. // #if defined( RC_INVOKED ) 
  93. //      TRANSLATOR: These strings are for the ENGLISH language version of the product
  94. //      DO NOT CHANGE THEM!!!!
  95. #define         LANGUAGE_CODE "EN"
  96. #define         RCLI_PRERELEASE                 "Version 2.1" 
  97. #define         HXVER_COMMUNITY                 "RealNetworks"
  98. #define         HXVER_COMPANY                   " " // the resource parsing code in clientxres does not handle empty values. Use space for empty.
  99. #define         HXVER_COPYRIGHT                 "Copyright(c) RealNetworks, Inc. 1995-2004. All rights reserved. Source code for this program is available under the RealNetworks Public Source License." 
  100. #define         HXVER_TRADEMARKS                " " // see above
  101. #define         HXVER_MOREINFO                  "http://www.helixcommunity.org" 
  102. #define RNVER_PLAYER_DISPLAY_NAME "RealPlayer"
  103. #define RNVER_PLAYER_DISPLAY_NAME_TM    "RealPlayer