gettickcount.c
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
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文件大小:6k
源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Source last modified: $Id: gettickcount.c,v 1.1.52.3 2004/07/09 01:43:33 hubbe Exp $
  3.  * 
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  5.  * 
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  8.  * Source License (the "RPSL") available at
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  10.  * the file under the current version of the RealNetworks Community
  11.  * Source License (the "RCSL") available at
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  24.  * this file only under the terms of the GPL, and not to allow others
  25.  * to use your version of this file under the terms of either the RPSL
  26.  * or RCSL, indicate your decision by deleting the provisions above
  27.  * and replace them with the notice and other provisions required by
  28.  * the GPL. If you do not delete the provisions above, a recipient may
  29.  * use your version of this file under the terms of any one of the
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  35.  * 
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  40.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET
  41.  * ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  42.  * 
  43.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location:
  44.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck
  45.  * 
  46.  * Contributor(s):
  47.  * 
  48.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  49. #include "hxtypes.h"
  50. #include "hxtick.h"
  51. #ifdef _WIN32
  52. /*
  53.  * In 32bit Windows we have a HX_GET_BETTERTICKCOUNT()
  54.  * which uses the queryPerformance interface for highly accurate times.
  55.  * XXXKB: This implementation is now thread safe;
  56.  */
  57. ULONG32 GetBetterTickCount()
  58. {
  59.     static ULARGE_INTEGER s_ullPerformanceFrequency = { 0, 0 };
  60.     static BOOL s_bFrequencyChecked = FALSE;
  61.     ULARGE_INTEGER ullPerformanceCounter;
  62.     
  63.     do
  64.     {
  65.         if (s_ullPerformanceFrequency.LowPart)
  66.         {
  67.             if (QueryPerformanceCounter((union _LARGE_INTEGER*)
  68.                                           &ullPerformanceCounter))
  69.             {
  70.                 return (ULONG32) ((ullPerformanceCounter.QuadPart*1000) / 
  71.                                   s_ullPerformanceFrequency.QuadPart);
  72.             }
  73.         }
  74.         if (!s_bFrequencyChecked)
  75.         {
  76.             // Hopefully this is atomic kernel call:
  77.             if (!QueryPerformanceFrequency((union _LARGE_INTEGER*)
  78.                                            &s_ullPerformanceFrequency)
  79.                 // If the frequency > 32 bits, we lose range
  80.                 || s_ullPerformanceFrequency.HighPart 
  81.                 // If the frequency < 1000, we lose precision
  82.                 || (s_ullPerformanceFrequency.LowPart < 1000))
  83.             {
  84.                 s_ullPerformanceFrequency.LowPart = 0;
  85.             }
  86.             s_bFrequencyChecked = TRUE;
  87.         }
  88.         
  89.     } while (s_ullPerformanceFrequency.LowPart);
  90.     
  91.     return GetTickCount();
  92. }
  93. /*
  94.  * In 32bit Windows we have a GetMSTickDouble32()
  95.  * which uses the queryPerformance interface for highly accurate times.
  96.  * XXXKB: This implementation is thread safe, returns milliseconds with
  97.  * double precision.  We still wrap around at 2^32 -1 milliseconds.
  98.  * We will have wraparound error if (maxCounter*1000 / maxFrequency) % (2^32 - 1)
  99.  */                                 
  100. #ifndef MAX_ULONG32_AS_DOUBLE
  101. #define MAX_ULONG32_AS_DOUBLE ((double) ((ULONG32) 0xFFFFFFFF))
  102. #endif
  103. double GetMSTickDouble32()
  104. {
  105.     static double s_dFrequency = 0;
  106.     static BOOL s_bFrequencyChecked = FALSE;
  107.     double dTick;
  108.     UINT32 ulQuotient;
  109.     do
  110.     {
  111.         if (s_dFrequency)
  112.         {
  113.             ULARGE_INTEGER ullPerformanceCounter;
  114.             if (QueryPerformanceCounter((union _LARGE_INTEGER*)
  115.                                          &ullPerformanceCounter))
  116.             {
  117.                 double dPerformanceCounter = 4294967296.0;
  118.                 dPerformanceCounter *= ullPerformanceCounter.HighPart;
  119.                 dPerformanceCounter += ullPerformanceCounter.LowPart;                         
  120.                     
  121.                 // Convert out of range doubles here; is there a standard 
  122.                 // conversion from an out of range float64 to a uint32?
  123.                 // We can't use fmod here; it's not in the pncrt nor in
  124.                 // every Windows runtime:
  125.                 dTick = dPerformanceCounter*1000 / s_dFrequency;
  126.                 ulQuotient = (UINT32) (dTick / (MAX_ULONG32_AS_DOUBLE + 1));
  127.                 return dTick - (ulQuotient*(MAX_ULONG32_AS_DOUBLE + 1));
  128.             }
  129.         }
  130.         if (!s_bFrequencyChecked)
  131.         {
  132.             ULARGE_INTEGER ullPerformanceFrequency;
  133.             // Hopefully this is atomic kernel call:
  134.             if (QueryPerformanceFrequency((union _LARGE_INTEGER*)
  135.                                            &ullPerformanceFrequency)
  136.                 // If the frequency > 32 bits, we lose range
  137.                 && !(ullPerformanceFrequency.HighPart 
  138.                      // If the frequency < 1000, we lose precision
  139.                      || (ullPerformanceFrequency.LowPart < 1000)))
  140.             {
  141.                 s_dFrequency = 4294967296.0;
  142.                 s_dFrequency *= ullPerformanceFrequency.HighPart;
  143.                 s_dFrequency += ullPerformanceFrequency.LowPart;
  144.             }
  145.             s_bFrequencyChecked = TRUE;
  146.         }
  147.         
  148.     } while (s_dFrequency);
  149.     
  150.     return GetTickCount();
  151. }
  152. #endif // _WIN32