cpqueue.h
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
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源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Source last modified: $Id: cpqueue.h,v 1.1.1.1.50.3 2004/07/09 01:45:51 hubbe Exp $
  3.  * 
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2004 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved.
  5.  * 
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file,
  7.  * are subject to the current version of the RealNetworks Public
  8.  * Source License (the "RPSL") available at
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed
  10.  * the file under the current version of the RealNetworks Community
  11.  * Source License (the "RCSL") available at
  12.  * http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, in which case the RCSL
  13.  * will apply. You may also obtain the license terms directly from
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  15.  * the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks applicable
  16.  * to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or RCSL for
  17.  * the rights, obligations and limitations governing use of the
  18.  * contents of the file.
  19.  * 
  20.  * Alternatively, the contents of this file may be used under the
  21.  * terms of the GNU General Public License Version 2 or later (the
  22.  * "GPL") in which case the provisions of the GPL are applicable
  23.  * instead of those above. If you wish to allow use of your version of
  24.  * this file only under the terms of the GPL, and not to allow others
  25.  * to use your version of this file under the terms of either the RPSL
  26.  * or RCSL, indicate your decision by deleting the provisions above
  27.  * and replace them with the notice and other provisions required by
  28.  * the GPL. If you do not delete the provisions above, a recipient may
  29.  * use your version of this file under the terms of any one of the
  30.  * RPSL, the RCSL or the GPL.
  31.  * 
  32.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the
  33.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the
  34.  * portions it created.
  35.  * 
  36.  * This file, and the files included with this file, is distributed
  37.  * and made available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
  38.  * KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS
  39.  * ALL SUCH WARRANTIES, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES
  40.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET
  41.  * ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  42.  * 
  43.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location:
  44.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck
  45.  * 
  46.  * Contributor(s):
  47.  * 
  48.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  49. /*******************************************************************
  50.  *
  51.  * NAME: CPQueue.h
  52.  *
  53.  * CLASS:
  54.  * CPtrQueue class declaration.
  55.  *
  56.  * DESCRIPTION:
  57.  * Class declaration for a 'Queue of pointers' object.
  58.  * This object inherits from the CByteQueue object by
  59.  * overriding the GetElementSize() method, and
  60.  * defining it's own assignemt operator.
  61.  *
  62.  * NOTES (from CByteQueue):
  63.  * The only time a subclass MUST provide a virtual override
  64.  * is for the GetElementSize() method when the subclass changes
  65.  * the size of queued elements.  All other virtual methods
  66.  * provide fully functional default behavior that will ramain
  67.  * functional even when the ElementSize changes.
  68.  *
  69.  * The assignment operator is one of the few cases where a
  70.  * subclass will need to provide new functionality by virtue of
  71.  * inheriting from the base.  Subclasses should use the base
  72.  * method for assigning the bits of the base class prior to
  73.  * performing their own assignment related operations.
  74.  *
  75.  *******************************************************************/
  76.  
  77. #if !defined( _CPQUEUE_H )
  78. #define _CPQUEUE_H
  79. #include "cbqueue.h"
  80. class CPtrQueue : public CByteQueue
  81. {
  82. public:
  83.    /*
  84.     * These are the functions we NEED to implement to get the
  85. * desired functionality out of our base class CByteQueue.
  86. */
  87.    /*
  88. ** CPtrQueue( nMaxPtrs )
  89. *
  90. *  PARAMETERS:
  91. * nMaxPtrs The maximum number of pointers we want to be able
  92. * to enqueue.
  93. *
  94. *  DESCRIPTION:
  95. * Parameterized constructor.
  96. * This is the primary means of constructing a Pointer Queue.
  97. *
  98. *  RETURNS:
  99. * void
  100. */
  101. CPtrQueue( UINT16 nMaxPtrs ) :
  102.  CByteQueue( nMaxPtrs * sizeof( void * ), sizeof( void * ) )
  103. {
  104. // Deliberately empty
  105. }
  106. /*
  107. ** UINT16 GetElementSize()
  108. *
  109. *  PARAMETERS:
  110. * void
  111. *
  112. *  DESCRIPTION:
  113. * Returns the size of one of our queue elements.
  114. * In this case it's the size of a pointer.
  115. *
  116. *  RETURNS:
  117. * The size of a queue element.
  118. */
  119. virtual UINT16 GetElementSize() const
  120. {
  121. return( sizeof( void * ) );
  122. }
  123. /*
  124. ** CPtrQueue &operator=( rReferent )
  125. *
  126. *  PARAMETERS:
  127. * Constant reference to a queue we want to copy.
  128. *
  129. *  DESCRIPTION:
  130. * Custom assignment operator allows us to assign Queues.
  131. *
  132. *  RETURNS:
  133. * A reference to the queue we've assigned into.
  134. */
  135. CPtrQueue &operator=( const CPtrQueue &rReferent )
  136. {
  137. // return( CByteQueue::operator=( rReferent ) );
  138. this->CByteQueue::operator=( rReferent );
  139. return( *this );
  140. }
  141.    /*
  142.     * These are the functions we've added to provide
  143. * some of the semantics that are in the problem
  144. * domain of a queue of pointers.
  145. */
  146. /*
  147. ** UINT16 EnQueuePtr( pPtr )
  148. *
  149. *  PARAMETERS:
  150. * A pointer we want to enqueue.
  151. *
  152. *  DESCRIPTION:
  153. * Takes the value assigned to pPtr and enqueues it.
  154. *
  155. *  RETURNS:
  156. * The number of bytes we put into the queue.
  157. */
  158. UINT16 EnQueuePtr( void *pPtr )
  159. {
  160. return( Base_EnQueueBytes( &pPtr, sizeof( pPtr ) ) );
  161. }
  162. /*
  163. ** void *DeQueuePtr( BOOL &bIsValid )
  164. *
  165. *  PARAMETERS:
  166. * A reference to a boolean flag indicating if the return is valid.
  167. *
  168. *  DESCRIPTION:
  169. * Dequeues the head pointer element in the queue.
  170. *
  171. *  RETURNS:
  172. * The value of the head pointer element we've dequeue'd.
  173. */
  174. void *DeQueuePtr( BOOL &bIsValid )
  175. {
  176. UINT16 iWrote;
  177. void *pPtr;
  178. iWrote = Base_DeQueueBytes( &pPtr, sizeof( pPtr ) );
  179. if (iWrote)
  180. {
  181. bIsValid = TRUE;
  182. return( pPtr );
  183. }
  184. else
  185. {
  186. bIsValid = FALSE;
  187. return( NULL );
  188. }
  189. }
  190. /*
  191. ** void *PeekPtrAt( nIndex, BOOL &bIsValid )
  192. *
  193. *  PARAMETERS:
  194. * nIndex The index of the element off of the head
  195. * queue element we want to peek at.
  196. *
  197. *  DESCRIPTION:
  198. * Peeks at an element offset from the queue head.
  199. *
  200. *  RETURNS:
  201. * The value of the pointer element we're peeking at
  202. * (if it's a valid element).
  203. * bIsValid is set to true or false to indicate the
  204. * validity of the return value.
  205. * (since a NULL pointer might be a valid queue entry.
  206. */
  207. void *PeekPtrAt( UINT16 nIndex, BOOL &bIsValid )
  208. {
  209. UINT16 iCount;
  210. void *pPtr;
  211. iCount = PeekAt( nIndex, &pPtr );
  212. if (iCount)
  213. {
  214. bIsValid = TRUE;
  215. return( pPtr );
  216. }
  217. else
  218. {
  219. bIsValid = FALSE;
  220. return( NULL );
  221. }
  222. }
  223. };
  224. #endif // !defined( _CPQUEUE_H )