win_net.h
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
资源大小:42019k
文件大小:11k
源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Source last modified: $Id: win_net.h,v 1.3.2.3 2004/07/09 01:46:56 hubbe Exp $
  3.  * 
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2004 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved.
  5.  * 
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file,
  7.  * are subject to the current version of the RealNetworks Public
  8.  * Source License (the "RPSL") available at
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed
  10.  * the file under the current version of the RealNetworks Community
  11.  * Source License (the "RCSL") available at
  12.  * http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, in which case the RCSL
  13.  * will apply. You may also obtain the license terms directly from
  14.  * RealNetworks.  You may not use this file except in compliance with
  15.  * the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks applicable
  16.  * to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or RCSL for
  17.  * the rights, obligations and limitations governing use of the
  18.  * contents of the file.
  19.  * 
  20.  * Alternatively, the contents of this file may be used under the
  21.  * terms of the GNU General Public License Version 2 or later (the
  22.  * "GPL") in which case the provisions of the GPL are applicable
  23.  * instead of those above. If you wish to allow use of your version of
  24.  * this file only under the terms of the GPL, and not to allow others
  25.  * to use your version of this file under the terms of either the RPSL
  26.  * or RCSL, indicate your decision by deleting the provisions above
  27.  * and replace them with the notice and other provisions required by
  28.  * the GPL. If you do not delete the provisions above, a recipient may
  29.  * use your version of this file under the terms of any one of the
  30.  * RPSL, the RCSL or the GPL.
  31.  * 
  32.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the
  33.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the
  34.  * portions it created.
  35.  * 
  36.  * This file, and the files included with this file, is distributed
  37.  * and made available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
  38.  * KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS
  39.  * ALL SUCH WARRANTIES, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES
  40.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET
  41.  * ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  42.  * 
  43.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location:
  44.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck
  45.  * 
  46.  * Contributor(s):
  47.  * 
  48.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  49. #ifndef _WIN_NET
  50. #define _WIN_NET
  51. #include "hlxclib/sys/types.h"
  52. #include <stdio.h>
  53. #include <winsock.h>
  54. #include "conn.h"
  55. #include "hxmap.h"
  56. // Predeclare this guy
  57. #ifndef WIN32_PLATFORM_PSPC
  58. class CAsyncSockN;
  59. class HXAsyncNetCallback;
  60. #endif
  61. class win_net : public conn 
  62. {
  63. public:
  64. /*  call new_socket() to automatically create the correct platform specific network object.
  65.     The type parameter may be either HX_TCP_SOCKET or HX_UDP_SOCKET. If new_socket() returns 
  66.     NULL, an error occurred and the conn object was not created. Call last_error() to get the error */
  67.     
  68.     static win_net *new_socket  (UINT16 type);
  69. ~win_net (void);
  70. /* call init_drivers() to do any platform specific initialization of the network drivers
  71.     before calling any other functions in this class */
  72.     
  73.     static HX_RESULT init_drivers  (void *params);
  74. /*  close_drivers() should close any network drivers used by the program
  75.     NOTE: The program MUST not make any other calls to the network drivers
  76.     until init_drivers() has been called */
  77.     static HX_RESULT close_drivers  (void *params);
  78. /*  host_to_ip_str() converts the host name to an ASCII ip address of
  79.     the form "XXX.XXX.XXX.XXX" */
  80.     static  HX_RESULT  host_to_ip_str (char *host, char *ip, UINT32 ulIPBufLen);
  81. /*  call done() when you are finsihed with the socket. Done() will close the socket.
  82.     You may reuse the socket by calling init() or connect() */
  83.     static HX_RESULT get_host_name(char *name, int namelen);
  84.     static HX_RESULT get_host_by_name(char *name, REF(struct hostent*) pHostent);
  85.     
  86.     virtual void        done            (void);
  87.     virtual ULONG32     AddRef     (void);
  88.     virtual ULONG32     Release     (void);
  89.     
  90.     // just for DNS for hostname...
  91.     // is introduced for RTSP...
  92.     virtual HX_RESULT dns_find_ip_addr (const char * host, UINT16 blocking=0);
  93.     virtual BOOL dns_ip_addr_found(BOOL * valid, ULONG32 *addr);
  94.     virtual HX_RESULT init (UINT32 local_addr,
  95.  UINT16  port, 
  96.  UINT16  blocking=0)=0;
  97.      
  98.     virtual HX_RESULT init_win (UINT16 type, 
  99.  UINT32 local_addr,
  100.  UINT16  port, 
  101.  UINT16  blocking=0);
  102.      
  103.     virtual HX_RESULT listen (ULONG32 ulAddr,
  104.  UINT16 port,
  105.  UINT16 backlog,
  106.  UINT16 blocking = 0,
  107.  ULONG32 ulPlatform = 0);
  108.     
  109.     virtual HX_RESULT connect (const char *host, 
  110.  UINT16  port,
  111.  UINT16  blocking=0,
  112.  ULONG32 ulPlatform=0);
  113.     
  114.     virtual HX_RESULT connect (sockaddr_in *addr);
  115.     virtual HX_RESULT blocking (void);
  116.     
  117.     virtual HX_RESULT nonblocking (void);
  118.     
  119.     virtual HX_RESULT read (void  *buf, 
  120.  UINT16  *size);
  121.     virtual HX_RESULT readfrom (REF(IHXBuffer*)   pBuffer,
  122.  REF(UINT32)     ulAddress,
  123.  REF(UINT16)     ulPort);
  124.     
  125.     virtual HX_RESULT write (void  *buf,
  126.  UINT16  *size);
  127.     virtual HX_RESULT writeto (void  *buf,
  128.  UINT16  *len, 
  129.  ULONG32  addr,
  130.  UINT16  port);
  131.     virtual BOOL        set_receive_buf_size (int DesiredSize);
  132.     virtual UINT16 connection_really_open (void) {return m_SocketState == CONN_OPEN;};
  133.     /* don't make sense for TCP */
  134.     virtual HX_RESULT join_multicast_group(ULONG32 addr, ULONG32 if_addr)
  135.     {
  136.      return HXR_INVALID_OPERATION;
  137.     }
  138.     virtual HX_RESULT leave_multicast_group(ULONG32 addr, ULONG32 if_addr)
  139.     {
  140.      return HXR_INVALID_OPERATION;
  141.     }
  142.     virtual HX_RESULT set_broadcast(BOOL enable)
  143.     {
  144.      return HXR_INVALID_OPERATION;
  145.     }  
  146.     virtual HX_RESULT set_multicast_if(ULONG32 ulInterface)
  147.     {
  148.      return HXR_INVALID_OPERATION;
  149.     }
  150.     virtual HX_RESULT set_send_size(ULONG32 send_size)
  151.     {
  152. return HXR_INVALID_OPERATION;
  153.     }
  154.     virtual HX_RESULT set_multicast()
  155.     {
  156. return HXR_INVALID_OPERATION;
  157.     }
  158.     virtual HX_RESULT set_multicast_ttl(unsigned char ttl)
  159.     {
  160. return HXR_INVALID_OPERATION;
  161.     }
  162.     virtual HX_RESULT reuse_addr(BOOL enable);
  163.     virtual HX_RESULT reuse_port(BOOL enable);    
  164.     virtual ULONG32 get_addr (void) ;
  165.     virtual UINT16 get_local_port (void) ;
  166.     
  167.     // we need it for dns_find_ip_addr since async stuff needs a window handle...
  168.     virtual HX_RESULT  SetWindowHandle(ULONG32 handle);
  169.     virtual void IgnoreWSAECONNRESET(BOOL b) {m_bIgnoreWSAECONNRESET = b;}
  170. #if defined(HELIX_FEATURE_NETWORK_USE_SELECT)
  171.     virtual HX_RESULT WaitforSelect(void *,void *);
  172.     virtual HX_RESULT CheckForConnection();
  173. #endif HELIX_FEATURE_NETWORK_USE_SELECT
  174.     
  175. private:
  176.     virtual HX_RESULT connect_accept (ULONG32 ulPlatform, sockaddr_in Addr);
  177.     char* m_pInBuffer;
  178.     static int zm_LibRefCount;
  179.     static CHXMapPtrToPtr zm_MapObjectsToWinsockTasks;
  180.     static CHXMapPtrToPtr zm_WinsockTasksRefCounts;
  181. public:
  182.     static  int         IsWinsockAvailable(void* pObject);
  183.     static  int         ReleaseWinsockUsage(void* pObject);
  184.     
  185.     HX_RESULT           WriteComplete   (char * Buffer, int length);
  186.     int ReadyToWrite    ();
  187. #ifndef WIN32_PLATFORM_PSPC
  188.     // Callbacks from our Async Net notifier object
  189.     void CB_DNSComplete( int iSuccess );
  190.     void CB_ConnectionComplete( int iSuccess );
  191.     void CB_ReadWriteNotification( int iType );
  192.     void CB_CloseNotification();
  193.     void CB_AcceptNotification();
  194.     HX_RESULT ConnectAsync( LPCSTR host, UINT16 port );
  195.     void ContinueAsyncConnect();
  196.     // Handle to any active Async DNS type operations. Usually NULL meaning
  197.     // no such operations are active.
  198.     HANDLE  m_hAsyncHandle;
  199. #endif
  200. protected:
  201. win_net (void); 
  202. #ifndef WIN32_PLATFORM_PSPC
  203.     HX_RESULT  DoStartAsyncConn();
  204. #endif
  205.     
  206.     int                 callRaConnect;
  207.     int InBlockingMode; 
  208.     int                 bReadyToWrite;
  209.     struct sockaddr  from;
  210.     // NEW ASYNC DNS STUFF
  211.     typedef enum tagCONN_STATE
  212.     {
  213. CONN_CLOSED = 0, // Socket not readable or writeable
  214. CONN_NO_CONN, // Socket needs to be connected (TCP)
  215. CONN_DNS_INPROG, // DNS is in progress reads/writes will return HX_WOULDBLOCK
  216. CONN_DNS_FAILED, // Error doing DNS (return HXR_INVALID_HOST error next read or write)
  217. CONN_CONNECT_INPROG, // DNS is complete, but the connection not complete
  218. CONN_CONNECT_FAILED, // Error doing Connect (return error next read or write)
  219. CONN_OPEN, // Socket readable/writeable
  220. CONN_CLOSING, // Socket is shutdown, reading might work, writing will fail
  221. CONN_LISTENNING, // Socket is listenning for connections
  222. CONN_BOGUS_STATE // NOT A VALID SOCKET STATE - USED FOR RANGE CHECKING AT MOST
  223.     } CONN_STATE;
  224.     HINSTANCE m_hInst;
  225.     UINT16 m_AsyncPort;
  226.     char* m_pAsyncHost;
  227.     char* m_AsyncAddress;
  228. #ifndef WIN32_PLATFORM_PSPC
  229.     CAsyncSockN* m_AsyncNotifier;
  230. #endif
  231.     CONN_STATE m_SocketState;
  232.     
  233.     // stores addr about where we are connected to currently
  234.     ULONG32 CurrentAddr;  
  235.     // just for DNS for hostname...
  236.     // is introduced for RTSP...
  237.     BOOL m_DNSOnly;
  238.     LONG32 m_lRefCount;
  239.     // 
  240.     BOOL m_bReuseAddr;
  241.     BOOL m_bReusePort;
  242.     BOOL m_bIgnoreWSAECONNRESET;
  243. };
  244. class win_UDP: public win_net {
  245. public :
  246.     HX_RESULT init(UINT32 local_addr, UINT16 port, 
  247.              UINT16 blocking=0)
  248.     {        
  249.  callRaConnect = 0;
  250.  return win_net::init_win(SOCK_DGRAM, local_addr, port, 
  251.                       blocking);
  252.     };
  253.     HX_RESULT connect(const char* host, UINT16 port, UINT16  blocking=0, ULONG32 ulPlatform = 0 );
  254.     HX_RESULT connect(sockaddr_in *addr, UINT16 blocking=0);
  255.     HX_RESULT  SetWindowHandle(ULONG32 handle);
  256.     HX_RESULT join_multicast_group(ULONG32 addr, ULONG32 if_addr);
  257.     HX_RESULT leave_multicast_group(ULONG32 addr, ULONG32 if_addr);
  258.     HX_RESULT set_multicast_if(ULONG32 ulInterface);    
  259.     HX_RESULT set_broadcast(BOOL enable);
  260.     HX_RESULT   set_send_size(UINT32 send_size);
  261.     HX_RESULT set_multicast();
  262.     HX_RESULT set_multicast_ttl(unsigned char ttl);
  263.     HX_RESULT listen (ULONG32 ulLocalAddr, UINT16 port, UINT16 backlog, UINT16 blocking=0, ULONG32 ulPlatform = 0);
  264.     HX_RESULT GetFromInfo(ULONG32& ulAddr, UINT16& nPort);
  265. };
  266. class win_TCP: public win_net {
  267. public :
  268.     HX_RESULT init(UINT32 local_addr, UINT16 port, 
  269.                  UINT16 blocking=0)
  270.     {
  271.      return win_net::init_win(SOCK_STREAM, local_addr, port, 
  272.                       blocking);
  273. };
  274.     HX_RESULT connect(const char* host, UINT16 port, UINT16 blocking=0, ULONG32 ulPlatform = 0 );
  275.     HX_RESULT connect(sockaddr_in *addr, UINT16 blocking=0);
  276.     HX_RESULT listen (ULONG32 ulLocalAddr, UINT16 port, UINT16 backlog, UINT16 blocking=0, ULONG32 ulPlatform = 0);
  277. };
  278. class WinsockManager{
  279. public :
  280.     WinsockManager();
  281.     ~WinsockManager();
  282.     void    Initialize();
  283.     BOOL    IsInitialized();
  284. private :
  285.     BOOL bInitialized;
  286. };
  287. #endif // _WIN_NET