chxavplayer.IT
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
资源大小:42019k
文件大小:9k
源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /****************************************************************************
  2.  *
  3.  *  $Id: chxavplayer.IT,v 1.2 2003/08/07 23:15:05 liam_murray Exp $
  4.  *
  5.  *  Copyright (C) 2000 RealNetworks, Inc.
  6.  *  All rights reserved.
  7.  *
  8.  *  This program contains proprietary information of RealNetworks, Inc.,
  9.  *  and is licensed subject to restrictions on use and distribution.
  10.  *
  11.  *  Description:
  12.  *
  13.  *  Italian
  14.  *
  15.  *  Localization notes:
  16.  *
  17.  *  Please use the naming convention "realplayer.XX" when
  18.  *  renaming the localized file, where "XX" is one of the following
  19.  *  language codes:
  20.  *
  21.  *  EN = UK English
  22.  *  SG = Swiss German
  23.  *  FR = French
  24.  *  PO = Portuguese
  25.  *  GE = German
  26.  *  TU = Turkish
  27.  *  SP = Spanish
  28.  *  IC = Icelandic
  29.  *  IT = Italian
  30.  *  RU = Russian
  31.  *  SW = Swedish
  32.  *  HU = Hungarian
  33.  *  DA = Danish
  34.  *  DU = Dutch
  35.  *  NO = Norwegian
  36.  *  BL = Belgian Flemish
  37.  *  FI = Finnish
  38.  *  AU = Australian English
  39.  *  AM = US English
  40.  *  BF = Belgian French
  41.  *  SF = Swiss French
  42.  *  AS = Austrian German
  43.  *  IF = International French
  44.  *  NZ = New Zealand
  45.  *  CS = Czech
  46.  *  SK = Slovak
  47.  *  PL = Polish
  48.  *  SL = Slovenian
  49.  *  TC = Taiwan Chinese
  50.  *  HK = Hong Kong Chinese
  51.  *  ZH = Prc Chinese
  52.  *  JA = Japanese
  53.  *  TH = Thai
  54.  *
  55.  * Logical names section
  56.  *
  57.  * Logical Names for UI Strings must be stated for the needs of
  58.  * localisation. The format of the logical name of the string is
  59.  *
  60.  * aaa_t_nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
  61.  *
  62.  * where aaa  = application (3 chars)
  63.  *  t = type (1 (2) char (e.g. I for icon, SC for short cut))
  64.  *  n = name (26 chars max.)
  65.  *
  66.  * All characters of the logical name are written in capital letters.
  67.  *
  68.  * TYPE
  69.  * ====
  70.  *
  71.  * A Icon Title
  72.  * AN Animation
  73.  * B  Button String
  74.  * C Constant
  75.  * F Field Title (e.g. Job Title in Contact Card)
  76.  * G  General UI string (misc. stuff)
  77.  * H  Help text
  78.  * I  Icon (picture)
  79.  * K * Field (field itself, e.g. ________________) *
  80.  * L  List Item
  81.  * M Menu Item
  82.  * N Note
  83.  * O Other command (not button or menu based)
  84.  * S * Field Input (value of the field, e.g. General Manager) *
  85.  * SC Short Cut
  86.  * T  Title
  87.  * V  Value
  88.  *
  89.  * *used mainly in technical specs
  90.  *
  91.  *
  92.  * NAME
  93.  * ====
  94.  *
  95.  * When giving logical names to Notes the Name part can contain the following
  96.  * abbrevations relating to the Note Type:
  97.  *
  98.  * IN Information Note
  99.  * CO Confirmation Note
  100.  * FL Flashing Note
  101.  * CA Cancel Note
  102.  * IP Input Note
  103.  * SC Short Cut
  104.  * SP Special Note
  105.  *
  106.  * The format is as follows:
  107.  *
  108.  * aaa_N_yy_nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
  109.  *
  110.  * where aaa  = application (3 chars)
  111.  *  N   (1 char)
  112.  *  yy = Note Type  (2 chars)
  113.  *  n = name (23 chars max.)
  114.  */
  115. #define MRP_T_CAPTION "RealOne Player"
  116. #define ELanguage ELangEnglish
  117. /* Shortcut keys */
  118. #define MRP_SC_OPEN 'o' /* open a new file */
  119. #define MRP_SC_CLIP_INFO 'i' /* open clip info */
  120. #define MRP_SC_PLAY_PAUSE 'p' /* toggle play/pause */
  121. #define MRP_SC_STOP 's' /* stop playback */
  122. #define MRP_SC_MUTE 'm' /* toggle mute volume */
  123. #define MRP_SC_EXIT 'e' /* exit application */
  124. #define MRP_SC_INFO 'i' /* clip info */
  125. #define MRP_SC_FAVE 'f' /* add to favorites */
  126. /* Menu texts */
  127. #define MRP_M_FILE "File"
  128. #define MRP_M_PLAY "Esegui"
  129. #define MRP_M_VOLUME "Volume"
  130. #define MRP_M_FAVES "Preferiti"
  131. #define MRP_M_CONTENT "Guida"
  132. #define MRP_M_TOOLS "Strumenti"
  133. #define MRP_M_OPEN "Apri..."
  134. #define MRP_M_OPEN_RECENT "Apri recenti"
  135. #define MRP_M_CLIP_INFO "Informazioni sul clip..."
  136. #define MRP_M_ADD_TO_DESK "Aggiungi al Desk"
  137. #define MRP_M_CLOSE "Chiudi"
  138. #define MRP_M_PLAY "Esegui"
  139. #define MRP_M_PAUSE "Pausa"
  140. #define MRP_M_STOP "Stop"
  141. #define MRP_M_VOLUP "Vol +"
  142. #define MRP_M_VOLDOWN "Vol -"
  143. #define MRP_M_MUTE "Senza suono"
  144. #define MRP_M_UNMUTE "Riatt.son."
  145. #define MRP_M_ADD_TO_FAVES "Aggiungi a Preferiti..."
  146. #define MRP_M_MANAGE_FAVES "Gestisci Preferiti..."
  147. #define MRP_M_GUIDE "Mobile Media Guide"
  148. #define MRP_M_PREFS "Preferenze..."
  149. #define MRP_M_ABOUT "Informazioni su..."
  150. /* CBA Buttons */
  151. #define MRP_B_OPEN "Apri ..."
  152. #define MRP_B_OPEN_FILE "Apri file"
  153. #define MRP_B_OPEN_URL "Apri URL"
  154. #define MRP_B_PLAY "Esegui"
  155. #define MRP_B_PAUSE "Pausa"
  156. #define MRP_B_STOP "Stop"
  157. #define MRP_B_CLOSE "Chiudi"
  158. #define MRP_B_MUTE "Senzansuono"
  159. #define MRP_B_UNMUTE "Riatt.son."
  160. #define MRP_B_OK "OK"
  161. #define MRP_B_CANCEL "Annulla"
  162. #define MRP_B_SHOW_MEDIA_FILES  "Mostranfile media"
  163. #define MRP_B_BROWSE "Sfoglia"
  164. #define MRP_B_CHANGE "Cambia"
  165. #define MRP_B_EDIT "Modifica"
  166. #define MRP_B_DELETE "Cancella"
  167. #define MRP_B_RESET_PREFS       "Ripristinanval.prec."
  168. /* Dialogs */
  169. /* About */
  170. #define MRP_T_ABOUT_CAPTION "RealOne(tm) Player"
  171. #define MRP_F_VERSION "Versione"
  172. #define MRP_F_BUILD "Data versione"
  173. #define MRP_F_PLATFORM "Piattaforma"
  174. /* Open Dialog */
  175. #define MRP_T_OPEN_CAPTION "Apri ..."
  176. #define MRP_F_OPEN_URL "URL"
  177. #define MRP_F_ABOUT_TEXT "Versione: %SnCopyright