mixengine.h
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
资源大小:42019k
文件大小:10k
源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Source last modified: $Id: mixengine.h,v 1.8.16.2 2004/07/09 02:08:04 hubbe Exp $
  3.  * 
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2004 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved.
  5.  * 
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file,
  7.  * are subject to the current version of the RealNetworks Public
  8.  * Source License (the "RPSL") available at
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed
  10.  * the file under the current version of the RealNetworks Community
  11.  * Source License (the "RCSL") available at
  12.  * http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, in which case the RCSL
  13.  * will apply. You may also obtain the license terms directly from
  14.  * RealNetworks.  You may not use this file except in compliance with
  15.  * the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks applicable
  16.  * to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or RCSL for
  17.  * the rights, obligations and limitations governing use of the
  18.  * contents of the file.
  19.  * 
  20.  * Alternatively, the contents of this file may be used under the
  21.  * terms of the GNU General Public License Version 2 or later (the
  22.  * "GPL") in which case the provisions of the GPL are applicable
  23.  * instead of those above. If you wish to allow use of your version of
  24.  * this file only under the terms of the GPL, and not to allow others
  25.  * to use your version of this file under the terms of either the RPSL
  26.  * or RCSL, indicate your decision by deleting the provisions above
  27.  * and replace them with the notice and other provisions required by
  28.  * the GPL. If you do not delete the provisions above, a recipient may
  29.  * use your version of this file under the terms of any one of the
  30.  * RPSL, the RCSL or the GPL.
  31.  * 
  32.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the
  33.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the
  34.  * portions it created.
  35.  * 
  36.  * This file, and the files included with this file, is distributed
  37.  * and made available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
  38.  * KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS
  39.  * ALL SUCH WARRANTIES, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES
  40.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET
  41.  * ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  42.  * 
  43.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location:
  44.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck
  45.  * 
  46.  * Contributor(s):
  47.  * 
  48.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  49. #ifndef _AFMTCVT_H_
  50. #define _AFMTCVT_H_
  51. #include "hxtypes.h"
  52. #include "hxresult.h"
  53. #include "hlxclib/string.h" // memcpy/memset
  54. // define the "native audio data type"
  55. // on memory- and resource-constrained devices, use 16-bit processing
  56. #if defined(_PALMOS) || defined(_SYMBIAN)
  57. typedef INT16 tAudioSample ;
  58. #if defined(HELIX_FEATURE_GAINTOOL) || defined(HELIX_FEATURE_CROSSFADE)
  59. #error "gain tool and crossfader do not work on 16-bit data types yet"
  60. #endif
  61. #else // all other platforms use 32-bit processing
  62. typedef INT32 tAudioSample ;
  63. #endif
  64. #define NBITS_PER_AUDIOSAMPLE (sizeof(tAudioSample)<<3)
  65. // derive your class from this. This will be used as a callback to convert samples from
  66. // the renderer input queues into the HXAudioSvcMixEngine source buffer
  67. class CAudioSvcSampleConverter
  68. {
  69. public:
  70.     // As a client of the MixEngine, you need to implement this function. Its
  71.     // purpose is to fill a mixengine-owned buffer with samples representing the
  72.     // time between llStartTime and llStartTime + nSamples.
  73.     // If you have data for all the buffer, convert it all and return 1.
  74.     // If you have partial data, convert what you have, and silence out the rest. Return 1.
  75.     // If you have no data at all, just return 0. You may silence the buffer, but don't have to.
  76.     virtual BOOL ConvertIntoBuffer(tAudioSample* buffer, UINT32 nSamples, INT64 llStartTimeInSamples) = 0;
  77. protected:
  78.     // using these utility functions.
  79.     static void cvt8 (const void *in, tAudioSample* out, int nSamples)
  80.     {
  81.         for (int i=0; i < nSamples; i++) out[i] = (((const UINT8*)in)[i] - 128) << (NBITS_PER_AUDIOSAMPLE-8) ;
  82.     }
  83.     static void cvt16(const void *in, tAudioSample* out, int nSamples)
  84.     {
  85.         for (int i=0; i < nSamples; i++) out[i] = ((const INT16*)in)[i] << (NBITS_PER_AUDIOSAMPLE-16) ;
  86.     }
  87.     static void cvt32(const void *in, tAudioSample* out, int nSamples)
  88.     {
  89.         if (NBITS_PER_AUDIOSAMPLE == 32)
  90.             memcpy(out, in, nSamples * sizeof(*out));
  91.         else
  92.             for (int i=0; i < nSamples; i++) out[i] = (INT16)(((const INT32*)in)[i] >> (NBITS_PER_AUDIOSAMPLE-16)) ;
  93.     }
  94.     static void silence(tAudioSample* out, int nSamples)
  95.     {
  96.         memset(out, 0, nSamples * sizeof(*out)) ;
  97.     }
  98. } ;
  99. // forward and other definitions
  100. struct COEFF ;
  101. class RAExactResampler ;
  102. typedef struct GAIN_STATE GAIN_STATE ;
  103. typedef struct XFADER_STATE XFADER_STATE ;
  104. typedef struct LIMSTATE LIMSTATE ;
  105. typedef struct UpMixMachine  tUpMixMachine ;
  106. class HXAudioSvcMixEngine
  107. {
  108. public:
  109.     HXAudioSvcMixEngine() ;
  110.     ~HXAudioSvcMixEngine() ;
  111.     // set the parameters. You can call this (and change the parameters) in operation,
  112.     // but it will reset the time line.
  113.     HX_RESULT Init(INT32 sampleRateIn, INT32 sampleRateOut, INT32 nChannelsIn, INT32 nChannelsOut) ;
  114.     // set the output bytes per sample. Set it to 2 for 16-bit output, 4 for 32-bit
  115.     // output. Note that this does not influence the datatype of internal computations.
  116.     HX_RESULT SetOutputBytesPerSample(UINT32 bps) ;
  117.     // Set the sample converter. The mix engine uses the sample converter to read
  118.     // new samples.
  119.     HX_RESULT SetSampleConverter(CAudioSvcSampleConverter *pCvt) ;
  120.     // set the volume/gain. This is in tenth of a dB. 0 == unity gain, 6dB = twice as loud, -6dB = half as loud
  121.     // set bImmediate if you want the gain change to be immediate
  122.     // (if you don't know what this means, then you don't want it to be immediate)
  123.     HX_RESULT SetVolume(INT32 tenthOfDB, BOOL bImmediate = FALSE) ;
  124.     // use this to convert from "Helix Volume Scale" to tenth of dB.
  125.     static INT32 HXVolume2TenthOfDB(INT32 vol) ;
  126.     enum
  127.     {
  128.         VOLUME_SILENT = -200 * 10 // -200 dB is as good as silent.
  129.     } ;
  130.     // set the downmix matrix. There are default downmix matrices, so you don't need to 
  131.     // call this function. In fact, it is not yet spec'ed out.
  132.     // SetDownmixMatrix() ;
  133.     // This will issue a series of Convert::ConvertIntoBuffer() callbacks,
  134.     // and will return with a full buffer of resampled/channel converted/mixed data.
  135.     HX_RESULT MixIntoBuffer(
  136.         void* pPlayerBuf,
  137.         UINT32 ulBufSizeInBytes,
  138.         BOOL&    bIsMixBufferDirty
  139.     ) ;
  140.     // guess what.
  141.     enum eCrossfadeDirection
  142.     {
  143.       FADE_IN  = 0,
  144.       FADE_OUT = 1
  145.     } ;
  146.     // This will register a cross fade. The cross fade will be unregistered only
  147.     // when ResetTimeline() is called or when the fade is done.
  148.     // the time stamps are in units of samples of the output signal.
  149.     HX_RESULT SetCrossFade(
  150.         enum eCrossfadeDirection inOut, // 0 for fade in, 1 for fade out.
  151.         INT64 llStarttimeInSamples,
  152.         INT64 llEndtimeInSamples
  153.     ) ;
  154.     // reset the time line. Call this whenever the next call to MixIntoBuffer()
  155.     // will have a time stamp that is non-contiguous with the previous mix.
  156.     // This should only be the case after Seek/Resume
  157.     HX_RESULT ResetTimeLineInMillis(INT64 millis) ;
  158.     // the time of the next mix, in ms.
  159.     INT64 GetNextMixTimeMillis(void) const;
  160.     // ask the mixer which range of input samples it will request in a mix operation
  161.     // of size nBytesToMix.
  162.     void GetMixRange(UINT32 nBytesToMix, INT64& llStart, INT64& llEnd) const;
  163. protected:
  164.     // the sample converter we call back into
  165.     CAudioSvcSampleConverter *m_pCvt ;
  166. private:
  167.     // we process audio in batches, so that we don't have to dynamically
  168.     // allocate memory and can work inside of the cache. This is the number
  169.     // of samples we process at any one time.
  170.     enum
  171.     {
  172.         BATCHSIZE = 2048
  173.     } ;
  174.     // helper functions
  175.     void releaseResources() ;
  176.     HX_RESULT SetupResamplerAndBuffers(void) ;
  177.     HX_RESULT SetupUpDownmix(void) ;
  178.     // timekeeping & other variables
  179.     INT64 m_llTimestamp_1, m_llTimestamp_3 ; // time on input & output
  180.     UINT32 m_ulSampleRate_1_2, m_ulSampleRate_3_4 ;
  181.     UINT32 m_nChannels_1, m_nChannels_2_3, m_nChannels_4 ;
  182.     UINT32 m_ulChunkSize_1,m_ulChunkSize_3 ;
  183.     UINT32 m_ulBytesPerSample ; // bytes per sample on the output
  184.     UINT32 m_nOutputSamplesLeft_3 ;
  185.     UINT32 m_ulBufferSize_3 ;
  186.     tAudioSample *m_pBuffer_1, *m_pBuffer_3 ; // buffer pre- and post resampler
  187.     // resampler
  188.     RAExactResampler *m_pResampler ;
  189.     UINT32 m_ulResamplerPhase ;
  190.     // XFader
  191.     INT64 m_llFadeStart ;
  192.     UINT32 m_ulXFadeSamples ;
  193.     BOOL m_bPastXFade ; // set to TRUE if we have passed the X-Fade point.
  194.     enum eCrossfadeDirection m_eCrossFadeDirection ;
  195.     XFADER_STATE *m_pXFader ;
  196.     // gain tool
  197.     GAIN_STATE *m_pGaintool ;
  198.     // limiter
  199.     LIMSTATE *m_pLimiter ;
  200.     // downmix/upmix
  201.     enum { HEADROOM = 3 } ;
  202.     int m_slev, m_clev ;
  203.     UINT32 upmix(const tAudioSample *pIn, INT32 *pOut, const tUpMixMachine *pUpmixMachine, int nSamples, BOOL isDirty) ;
  204.     UINT32 upmix(const tAudioSample *pIn, INT16 *pOut, const tUpMixMachine *pUpmixMachine, int nSamples, BOOL isDirty) ;
  205.     const tUpMixMachine *m_upmixMachine ; // how to "up"-mix the audio
  206.     void downmix2_1(tAudioSample *pBuffer, int nSamples) ;
  207.     void downmix5_1(tAudioSample *pBuffer, int nSamples) ;
  208.     void downmix4_2_stereo(tAudioSample *pBuffer, int nSamples) ;
  209.     void downmix4_2_matrix(tAudioSample *pBuffer, int nSamples) ;
  210.     void downmix5_2_stereo(tAudioSample *pBuffer, int nSamples) ;
  211.     void downmix5_2_matrix(tAudioSample *pBuffer, int nSamples) ;
  212.     void downmix6_1(tAudioSample *pBuffer, int nSamples) ;
  213.     void downmix6_2_stereo(tAudioSample *pBuffer, int nSamples) ;
  214.     void downmix6_2_matrix(tAudioSample *pBuffer, int nSamples) ;
  215.     void downmix6_5(tAudioSample *pBuffer, int nSamples) ;
  216.     typedef void (HXAudioSvcMixEngine::*tDownmixfunc)(tAudioSample *pBuffer, int nSamples) ;
  217.     tDownmixfunc m_pfDownmix ; // function to downmix the audio
  218. } ;
  219. #endif /* _AFMTCVT_H_ */