hxbufstate.h
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
资源大小:42019k
文件大小:8k
源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Source last modified: $Id: hxbufstate.h,v 1.1.22.4 2004/07/09 02:05:57 hubbe Exp $
  3.  * 
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2004 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved.
  5.  * 
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file,
  7.  * are subject to the current version of the RealNetworks Public
  8.  * Source License (the "RPSL") available at
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed
  10.  * the file under the current version of the RealNetworks Community
  11.  * Source License (the "RCSL") available at
  12.  * http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, in which case the RCSL
  13.  * will apply. You may also obtain the license terms directly from
  14.  * RealNetworks.  You may not use this file except in compliance with
  15.  * the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks applicable
  16.  * to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or RCSL for
  17.  * the rights, obligations and limitations governing use of the
  18.  * contents of the file.
  19.  * 
  20.  * Alternatively, the contents of this file may be used under the
  21.  * terms of the GNU General Public License Version 2 or later (the
  22.  * "GPL") in which case the provisions of the GPL are applicable
  23.  * instead of those above. If you wish to allow use of your version of
  24.  * this file only under the terms of the GPL, and not to allow others
  25.  * to use your version of this file under the terms of either the RPSL
  26.  * or RCSL, indicate your decision by deleting the provisions above
  27.  * and replace them with the notice and other provisions required by
  28.  * the GPL. If you do not delete the provisions above, a recipient may
  29.  * use your version of this file under the terms of any one of the
  30.  * RPSL, the RCSL or the GPL.
  31.  * 
  32.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the
  33.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the
  34.  * portions it created.
  35.  * 
  36.  * This file, and the files included with this file, is distributed
  37.  * and made available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
  38.  * KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS
  39.  * ALL SUCH WARRANTIES, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES
  40.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET
  41.  * ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  42.  * 
  43.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location:
  44.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck
  45.  * 
  46.  * Contributor(s):
  47.  * 
  48.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  49. #ifndef HXBUFSTATE_H
  50. #define HXBUFSTATE_H
  51. #include "hxtypes.h"
  52. #include "hxresult.h"
  53. #include "hxcom.h"
  54. #include "hxsmbw.h" // IHXASMProps
  55. #include "hxslist.h" // CHXSimpleList
  56. class HXBufferingState
  57. {
  58. public:
  59.     HXBufferingState();
  60.     ~HXBufferingState();
  61.     void OnStreamHeader(UINT32 ulPreroll,
  62. UINT32 ulPredata,
  63. BOOL preDataAtStart,
  64. BOOL preDataAfterSeek,
  65. BOOL prerollAtStart,
  66. BOOL prerollAfterSeek,
  67. ULONG32 ulAvgBitRate);
  68.     void OnStream(IUnknown* pStream);
  69.     void Init(ULONG32 ulPerfectPlayTime);
  70.     
  71.     void SetMinimumPreroll(UINT32 ulSourcePreroll, 
  72.    UINT32 ulInitialAudioPreroll,
  73.    UINT32 ulPerfectPlayTime,
  74.    BOOL   bIsRebuffering);
  75.     void Stop();
  76.     void Reset(BOOL bIsSeeking, UINT32 ulSeekTime);
  77.     void GetRemainToBuffer(REF(UINT32) ulRemainToBufferInMs,
  78.    REF(UINT32) ulRemainToBuffer);
  79.     ULONG32 GetMinPrerollInMs() { return m_ulMinimumPrerollInMs;}
  80.     UINT16 GetPercentDone(BOOL bIsSeekPerformed);
  81.     void SetPreroll(ULONG32 ulPreroll) { m_ulPreroll = ulPreroll;}
  82.     void UpdatePreroll(ULONG32 ulPreroll);
  83.     void SetPredata(ULONG32 ulPredata) { m_ulPredata = ulPredata;}
  84.     BOOL HasPreroll(BOOL bIsSeekPerformed);
  85.     BOOL HasPredata(BOOL bIsSeekPerformed);
  86.     INT64 CreateINT64Timestamp(UINT32 ulTime);
  87.     INT64 CreateINT64Timesync(UINT32 ulTime);
  88.     void OnPacket(UINT32 ulTimestamp, UINT32 ulPacketSize, 
  89.   UINT32 ulElapsedTime, BOOL bIsLive,
  90.   BOOL bIsBufferedPlayMode);
  91.     void UpdateBufferingInMs(INT64 llRefLowTimestamp,
  92.      INT64 llHighTimestamp, 
  93.      BOOL bIsBufferedPlayMode,
  94.      BOOL bIsTimestampDelivery,
  95.      UINT32 ulElapsedTime);
  96.     void UpdateTransportStats(INT64 llLowTSAtTransport,
  97.       INT64 llHighTSAtTransport,
  98.       ULONG32 ulBytesAtTransport,
  99.       BOOL bDoneAtTransport);
  100.     HX_RESULT GetBufferingStats(REF(INT64) llLowTimestamp, 
  101. REF(INT64) llHighTimestamp,
  102. REF(UINT32) ulBytesBuffered,
  103. BOOL bUseTransportStats);
  104.     void GetExcessBufferInfo(INT64 llTheLowestTS,
  105.      INT64 llTheHighestTS,
  106.      BOOL bIsSeekPerformed,
  107.      REF(UINT32) ulRemainToBufferInMs,
  108.      REF(UINT32) ulRemainToBuffer,
  109.      REF(UINT32) ulExcessBufferInMs,
  110.      REF(UINT32) ulExcessBuffer,
  111.      REF(UINT32) ulExcessForThisStreamInMs,
  112.      REF(UINT32) ulExcessForThisStream);
  113.     
  114.     UINT32 LastPacketTimestamp() {return m_ulLastPacketTimeStamp;}
  115.     
  116.     INT64 LowTS() { return m_llLowestTimeStamp;}
  117.     UINT32 AvgBandwidth() { return m_ulAvgBandwidth;}
  118.     void OnTimeSync(UINT32 ulCurrentTime);
  119.     // Should remove
  120.     void SetAvgBWToASMBw();
  121.     BOOL DoneAtTransport() { return ((m_ulNumBytesAtTransport == 0) &&
  122.      m_bDoneAtTransport);}
  123. private:
  124.     void SetMinPrerollInMs(ULONG32 ulMinPrerollInMs, 
  125.    ULONG32 ulMinBufferingInMs);
  126.     void UpdateCurrentBufferingInMs(INT64 llLowestTimeStamp, 
  127.     INT64 llHighestTimeStamp);
  128.     void SetMinPreroll();
  129.     void SetMinPreroll(UINT32 ulMinPreroll, UINT32 ulMinBuffering);
  130.     void UpdateMinPredata();
  131.     BOOL DataBasedPreroll() { return (m_preDataAtStart || m_preDataAfterSeek);}
  132.     ULONG32 MsToBytes(UINT32 ulValueInMs, UINT32 ulBw) const;
  133.     
  134.     void CalcRemainingToBufferInMs();
  135.     void CalcRemainingToBufferInMs(ULONG32 ulElapsedTime);
  136.     void CalcRemainingToBuffer();
  137.     void CalcRemainingToBuffer(ULONG32 ulDenom);
  138.     UINT32 CalcRemaining(UINT32 ulMinimumBuffering,
  139.  UINT32 ulCurrentBuffering,
  140.  UINT32 ulMinimumPreroll,
  141.  UINT32 ulDenom) const;
  142.     
  143.     /* Functions for tracking the amount of data
  144.      * buffered in the renderer
  145.      */
  146.     void ClearPktInfo(); /* Clears out information about buffered packets */
  147.     void AddPktInfo(INT64 llTimestamp, UINT32 ulPacketSize); /* Called when
  148.       * a packet is 
  149.       * sent to the
  150.       * renderer 
  151.       */
  152.     UINT32 GetBufferedData(); /* Get the current amount of data buffered
  153.        * in the renderer
  154.        */
  155.     ULONG32 m_ulPreroll;
  156.     ULONG32 m_ulPredata;
  157.     UINT32 m_ulMinimumPrerollInMs;
  158.     UINT32 m_ulMinimumPreroll;
  159.     UINT32 m_ulMinimumBufferingInMs;
  160.     UINT32 m_ulMinimumBuffering;
  161.     UINT32 m_ulRemainingToBufferInMs;
  162.     UINT32 m_ulRemainingToBuffer;
  163.     UINT32 m_ulCurrentBufferingInMs;
  164.     UINT32 m_ulCurrentBuffering;
  165.     HX_BITFIELD m_bIsFirstPacket : 1;
  166.     HX_BITFIELD m_preDataAtStart : 1;
  167.     HX_BITFIELD m_prerollAtStart : 1;
  168.     HX_BITFIELD m_preDataAfterSeek : 1;
  169.     HX_BITFIELD m_prerollAfterSeek : 1;   
  170.     INT64 m_llLowestTimeStamp;
  171.     INT64 m_llHighestTimeStamp;
  172.     INT64 m_llLowestTimestampAtTransport; 
  173.     INT64 m_llHighestTimestampAtTransport; 
  174.     UINT32 m_ulNumBytesAtTransport;
  175.     BOOL m_bDoneAtTransport;
  176.     UINT32 m_ulTSRollOver;
  177.     ULONG32 m_ulLastPacketTimeStamp;
  178.     ULONG32 m_ulAvgBandwidth;
  179.     IHXASMProps* m_pASMProps;
  180.     UINT32              m_ulLastTimeSync;
  181.     INT64               m_llFirstLivePacketTimestamp;
  182.     UINT32              m_ulTimeSyncRollOver;    
  183.     // These variable keep track of the amount of
  184.     // data buffered in the renderer
  185.     BOOL                m_bCurrentTimeSet;
  186.     INT64               m_llCurrentPlaybackTime; /* Cached value of last
  187.   * OnTimeSync() call
  188.   */
  189.     UINT32              m_ulBufferedData; /* Data buffered in renderer.
  190.    * Always use GetBufferedData()
  191.    * to retreive the value
  192.    */
  193.     CHXSimpleList       m_pktInfo; /* List of packet information */
  194. };
  195. inline
  196. BOOL HXBufferingState::HasPreroll(BOOL bIsSeekPerformed) 
  197. {
  198.     return (bIsSeekPerformed) ? (m_prerollAfterSeek) : (m_prerollAtStart);
  199. }
  200. inline
  201. BOOL HXBufferingState::HasPredata(BOOL bIsSeekPerformed) 
  202. {
  203.     return (bIsSeekPerformed) ? (m_preDataAfterSeek) : (m_preDataAtStart);
  204. }
  205. #endif /* HXBUFSTATE_H */