audqnx.h
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
资源大小:42019k
文件大小:8k
源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Source last modified: $Id: audqnx.h,v 1.2.42.1 2004/07/09 02:02:00 hubbe Exp $
  3.  * 
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2004 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved.
  5.  * 
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file,
  7.  * are subject to the current version of the RealNetworks Public
  8.  * Source License (the "RPSL") available at
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed
  10.  * the file under the current version of the RealNetworks Community
  11.  * Source License (the "RCSL") available at
  12.  * http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, in which case the RCSL
  13.  * will apply. You may also obtain the license terms directly from
  14.  * RealNetworks.  You may not use this file except in compliance with
  15.  * the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks applicable
  16.  * to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or RCSL for
  17.  * the rights, obligations and limitations governing use of the
  18.  * contents of the file.
  19.  * 
  20.  * Alternatively, the contents of this file may be used under the
  21.  * terms of the GNU General Public License Version 2 or later (the
  22.  * "GPL") in which case the provisions of the GPL are applicable
  23.  * instead of those above. If you wish to allow use of your version of
  24.  * this file only under the terms of the GPL, and not to allow others
  25.  * to use your version of this file under the terms of either the RPSL
  26.  * or RCSL, indicate your decision by deleting the provisions above
  27.  * and replace them with the notice and other provisions required by
  28.  * the GPL. If you do not delete the provisions above, a recipient may
  29.  * use your version of this file under the terms of any one of the
  30.  * RPSL, the RCSL or the GPL.
  31.  * 
  32.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the
  33.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the
  34.  * portions it created.
  35.  * 
  36.  * This file, and the files included with this file, is distributed
  37.  * and made available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
  38.  * KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS
  39.  * ALL SUCH WARRANTIES, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES
  40.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET
  41.  * ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  42.  * 
  43.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location:
  44.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck
  45.  * 
  46.  * Contributor(s):
  47.  * 
  48.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  49. /*******************************************************************
  50.  * audlinux.h
  51.  *
  52.  * CLASS: CAudioOutQNX
  53.  *
  54.  * DESCRIPTION: Class definition for QNX-specific audio devices 
  55.  *******************************************************************/
  56. #ifndef _AUDLINUX
  57. #define _AUDLINUX
  58. #include <sys/asound.h>
  59. // foward decls.
  60. struct IHXCallback;
  61. #include "hxcom.h"
  62. #include "hxausvc.h"
  63. #include "auderrs.h"
  64. #include "hxaudev.h"
  65. /*
  66.  *      Used to indicate the current exported state of the virtual audio device.
  67.  */
  68. typedef enum audio_state
  69. {
  70.         RA_AOS_CLOSED,          // Normal non-playing state
  71.         RA_AOS_OPENING,         // Opened, before first audio buffer play b
  72.         RA_AOS_OPEN_PAUSED,     // Opened and paused
  73.         RA_AOS_OPEN_PLAYING,    // Opened and after first audio buffer play begins
  74.         RA_AOS_CLOSING          // We've been told to close after audio fin
  75. }       AUDIOSTATE;
  76. class CAudioOutQNX : public CHXAudioDevice 
  77. {
  78. public:
  79. CAudioOutQNX();
  80. /* Create friend class for scheduled playback callback.
  81.  */
  82.         class HXPlaybackCountCb : public IHXCallback
  83.         {
  84.         private:
  85.             LONG32              m_lRefCount;
  86.                                 ~HXPlaybackCountCb();
  87.             PRIVATE_DESTRUCTORS_ARE_NOT_A_CRIME
  88.         public:
  89.                                 HXPlaybackCountCb(BOOL timed = TRUE);
  90.     BOOL               m_timed;
  91.             CAudioOutQNX*    m_pAudioDeviceObject;
  92.             /*
  93.              *  IUnknown methods
  94.              */
  95.             STDMETHOD(QueryInterface)   (THIS_
  96.                                             REFIID riid,
  97.                                             void** ppvObj);
  98.             STDMETHOD_(ULONG32,AddRef)  (THIS);
  99.             STDMETHOD_(ULONG32,Release) (THIS);
  100.             /*
  101.              *  IHXCallback methods
  102.              */
  103.             STDMETHOD(Func)                     (THIS);
  104.         };
  105. friend HXPlaybackCountCb;
  106. protected:
  107. virtual ~CAudioOutQNX();
  108. HX_RESULT    _Imp_Open( const HXAudioFormat* pFormat );
  109. HX_RESULT    _Imp_Close( void );
  110. HX_RESULT _Imp_Seek(ULONG32 ulSeekTime);
  111. HX_RESULT    _Imp_Pause( void );
  112. HX_RESULT    _Imp_Resume( void );
  113. HX_RESULT    _Imp_Write( const HXAudioData* pAudioOutHdr );
  114. HX_RESULT    _Imp_Reset( void );
  115. HX_RESULT   _Imp_Drain( void );
  116. BOOL  _Imp_SupportsVolume( void );
  117. UINT16 _Imp_GetVolume( void );
  118. HX_RESULT    _Imp_SetVolume( const UINT16 uVolume );
  119. HX_RESULT    _Imp_CheckFormat( const HXAudioFormat* pFormat);
  120. HX_RESULT    _Imp_GetCurrentTime( ULONG32& ulCurrentTime);
  121. INT16 _Imp_GetAudioFd(void);
  122. UINT16 _NumberOfBlocksRemainingToPlay(void);
  123. ULONG32 _GetPlaybackBuffer(void);
  124. AUDIOERROR    SetDeviceConfig( const HXAudioFormat* pFormat );
  125. /* Get number of bytes played.
  126.  */
  127. ULONG32  GetPlaybackBytes(void);
  128. void  DoTimeSyncs(void);
  129. HX_RESULT ReschedPlaybackCheck(void);
  130. BOOL BuffersEmpty(void);
  131. void            OpenMixer();
  132. void            CloseMixer();
  133. private:
  134. int m_wID; // Audio device id
  135. int mixm_wID; // Audio mixer id; used for volume control
  136. int m_wPCMChannel; // PCM Channel id
  137. HXAudioData m_rAudioHdr; // Format of audio coming out of the decoder.
  138.     UCHAR*   m_pEbuf; // Tmp buffer for 8-bit audio conversion
  139.         AUDIOSTATE m_wState;               // This is 
  140. AUDIOERROR m_wLastError;    // The last error d
  141. char m_DevName[25]; /* Flawfinder: ignore */
  142. char m_DevCtlName[25]; /* Flawfinder: ignore */
  143. BOOL m_bMixerPresent;
  144. UINT16 m_wBlockSize;
  145. int m_log; // log file of pcm
  146. ULONG32 m_ulLastNumBytes; // Number of bytes played back since last open
  147. ULONG32 m_ulBytesRemaining; // Number of bytes remaining
  148. BOOL m_bFirstWrite;  // First write
  149. ULONG32 m_ulTotalWritten;  // Total bytes written
  150. ULONG32 m_ulFragSize; // The Fragment Size
  151.         Timeval* m_pPlaybackCountCBTime;
  152.         ULONG32 m_PendingCallbackID;    // Used for fake time sync
  153.         BOOL             m_bCallbackPending;     // Used for fake time sync
  154.         BOOL                    m_paused;
  155.         CHXSimpleList*          m_pWriteList;
  156.         UINT32                  m_last_audio_time;
  157.         UINT32                  m_sample_rate;
  158.         UINT32                  m_num_channels;
  159. UINT32                  m_ulLastTimeChecked;
  160. UINT32                  m_ulLastTimeReturned;
  161. UINT32                  m_ulPauseBytes;
  162.     //Some member vars to help keep track of data that is currently
  163.     //in the device. We use this do a smart Pause/Resume for those
  164.     //devices that can't do it in hardware.
  165.     //block size is in audUNIX::m_wBlockSize
  166.     //here is the buffer list to keep a copy of the data in the
  167.     //device. We need to keep as many buffers, at m_wBlockSize in
  168.     //size each, to cover the entire data space of the device.
  169.     //CHXAudioDevice passes in chunks of size m_wBlockSize.
  170.     //The device holds fragment_size*num_fragments as reported by
  171.     //the device after it has had a chance to compute the frag size.
  172.     //This occurs AFTER the other qualities like sample size, sample
  173.     //rate have already been set.
  174.     ULONG32 m_ulDeviceBufferSize;
  175.     UCHAR*  m_pRollbackBuffer;
  176. };
  177. #endif  // _AUDIOOUTLINUX