audUnix.h
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
资源大小:42019k
文件大小:13k
源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Source last modified: $Id: audUnix.h,v 1.2.50.1 2004/07/09 02:02:00 hubbe Exp $
  3.  * 
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2004 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved.
  5.  * 
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file,
  7.  * are subject to the current version of the RealNetworks Public
  8.  * Source License (the "RPSL") available at
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed
  10.  * the file under the current version of the RealNetworks Community
  11.  * Source License (the "RCSL") available at
  12.  * http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, in which case the RCSL
  13.  * will apply. You may also obtain the license terms directly from
  14.  * RealNetworks.  You may not use this file except in compliance with
  15.  * the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks applicable
  16.  * to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or RCSL for
  17.  * the rights, obligations and limitations governing use of the
  18.  * contents of the file.
  19.  * 
  20.  * Alternatively, the contents of this file may be used under the
  21.  * terms of the GNU General Public License Version 2 or later (the
  22.  * "GPL") in which case the provisions of the GPL are applicable
  23.  * instead of those above. If you wish to allow use of your version of
  24.  * this file only under the terms of the GPL, and not to allow others
  25.  * to use your version of this file under the terms of either the RPSL
  26.  * or RCSL, indicate your decision by deleting the provisions above
  27.  * and replace them with the notice and other provisions required by
  28.  * the GPL. If you do not delete the provisions above, a recipient may
  29.  * use your version of this file under the terms of any one of the
  30.  * RPSL, the RCSL or the GPL.
  31.  * 
  32.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the
  33.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the
  34.  * portions it created.
  35.  * 
  36.  * This file, and the files included with this file, is distributed
  37.  * and made available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
  38.  * KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS
  39.  * ALL SUCH WARRANTIES, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES
  40.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET
  41.  * ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  42.  * 
  43.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location:
  44.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck
  45.  * 
  46.  * Contributor(s):
  47.  * 
  48.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  49. #ifndef _AUDUNIX
  50. #define _AUDUNIX
  51. #include "hxengin.h"
  52. #include "hxcom.h"
  53. #include "hxausvc.h"
  54. #include "auderrs.h"
  55. #include "hxaudev.h"
  56. #include "hxaudply.h"
  57. #if defined(_THREADED_AUDIO) && defined(_UNIX_THREADS_SUPPORTED)
  58. #  include "unix/UnixThreads.h"
  59. #  define LOCK(a)   if( m_bUserWantsThreads) (a)->Lock()
  60. #  define UNLOCK(a) if( m_bUserWantsThreads) (a)->Unlock()
  61. #else
  62. #  define LOCK(a)   
  63. #  define UNLOCK(a)
  64. #endif
  65. #define MAX_DEV_NAME 255
  66. class CAudioOutUNIX : public CHXAudioDevice
  67. {
  68.   public:
  69.     CAudioOutUNIX();
  70.     
  71.     //How big can device names be under UNIX?
  72.     
  73.     //-1 is usually considered to be no file descriptor.
  74.     static const int NO_FILE_DESCRIPTOR;
  75.     static const int MAX_VOLUME;
  76.     
  77.     // Used to indicate the current exported state of the virtual audio device.
  78.     typedef enum audio_state
  79.     {
  80.         RA_AOS_CLOSED,          // Normal non-playing state
  81.         RA_AOS_OPENING,         // Opened, before first audio buffer play b
  82.         RA_AOS_OPEN_PAUSED,     // Opened and paused
  83.         RA_AOS_OPEN_PLAYING,    // Opened and after first audio buffer play begins
  84.         RA_AOS_CLOSING          // We've been told to close after audio fin
  85.     } AUDIOSTATE;
  86.     
  87.     inline BOOL IsOpen() const { return (m_wState==RA_AOS_OPEN_PLAYING || m_wState==RA_AOS_OPEN_PAUSED);}
  88.     
  89.     // Create friend class for scheduled playback callback.
  90.     class HXPlaybackCountCB : public IHXCallback
  91.     {
  92.       private:
  93.         BOOL           m_timed;
  94.         LONG32         m_lRefCount;
  95.         CAudioOutUNIX* m_pAudioDeviceObject;
  96.         
  97.         virtual ~HXPlaybackCountCB();
  98.         PRIVATE_DESTRUCTORS_ARE_NOT_A_CRIME
  99.       public:
  100.         //Ctors
  101.         HXPlaybackCountCB(CAudioOutUNIX* object, BOOL timed = TRUE) :
  102.             m_timed(timed),
  103.             m_lRefCount(0),
  104.             m_pAudioDeviceObject( object )
  105.         {};
  106.         //IUnkown methods
  107.         STDMETHOD(QueryInterface)   (THIS_ REFIID riid, void** ppvObj);
  108.         STDMETHOD_(ULONG32,AddRef)  (THIS);
  109.         STDMETHOD_(ULONG32,Release) (THIS);
  110.         
  111.         //IHXCallback methods
  112.         STDMETHOD(Func) (THIS);
  113.     };
  114.     friend class CAudioOutUNIX::HXPlaybackCountCB;
  115.     //To get the last return code.
  116.     HX_RESULT GetLastError() const { return m_wLastError; }
  117.     
  118.   protected:
  119.     //--------------------------------------------------
  120.     // NON-DEVICE SPECIFIC METHODS
  121.     //--------------------------------------------------
  122.     virtual ~CAudioOutUNIX();
  123.     
  124.     HX_RESULT _Imp_Open( const HXAudioFormat* pFormat );         //Implemented.
  125.     HX_RESULT _Imp_Close( void );                                 //Implemented.
  126.     HX_RESULT _Imp_Write( const HXAudioData* pAudioOutHdr );     //Implemented.
  127.     HX_RESULT _Imp_Reset( void );                                 //Implemented.
  128.     HX_RESULT _Imp_Drain( void );                                 //Implemented.
  129.     HX_RESULT _Imp_SetVolume( const UINT16 uVolume );             //Implemented.
  130.     HX_RESULT _Imp_GetCurrentTime( ULONG32& ulCurrentTime);       //Implemented.
  131.     BOOL      _Imp_SupportsVolume( void );                        //Implemented.
  132.     UINT16    _Imp_GetVolume( void );                             //Implemented.
  133.     //Not used but defined in CHXAudioDevice as pure virtual.
  134.     UINT16    _NumberOfBlocksRemainingToPlay(void);               //Implemented.
  135.     void      _initAfterContext();                                //Implemented.
  136.     //-------------------------------------------
  137.     // DEVICE SPECIFIC METHODS.
  138.     //-------------------------------------------
  139.     virtual HX_RESULT _Imp_Seek(ULONG32 ulSeekTime); //default provided
  140.     virtual HX_RESULT _Imp_Resume( void );           //default provided
  141.     virtual HX_RESULT _Imp_Pause( void );            //default provided
  142.     virtual HX_RESULT _Imp_CheckFormat( const HXAudioFormat* pFormat); //default provided.
  143.     //Device specific methods to Pause/Resume the device. If a device can't handle
  144.     //the pause/resume in hardware then it must return RA_AOE_NOTSUPPORTED, the
  145.     //default. In this case we use a 'rollback' method.
  146.     virtual HX_RESULT _Pause();                     //default provided.  
  147.     virtual HX_RESULT _Resume();                    //default provided.  
  148.     //Now a couple of routines to help us determine the type
  149.     //of hardware device we are dealing with.
  150.     
  151.     //A method to determine if the audio devices file descriptor,
  152.     //if it has one, should be added to the client core's select loop.
  153.     //The default implementation is 'yes it should be added'.
  154.     virtual BOOL _IsSelectable() const;
  155.     //A mehtod to let us know if the hardware supports puase/resume.
  156.     //We can use this to remove unneeded memcpys and other expensive
  157.     //operations. The default implementation is 'No, not supported'.
  158.     virtual BOOL _HardwarePauseSupported() const;
  159.     //The Imp_Write method just fills up our write list. This method
  160.     //is the one that actually sends the data to the audio device.
  161.     ULONG32 _PushBits();
  162. #if defined(_THREADED_AUDIO) && defined(_UNIX_THREADS_SUPPORTED)
  163.     //-------------------------------------------------------
  164.     // Thread support.
  165.     //-------------------------------------------------------
  166.     static void* AudioThread( void *thisPointer );
  167. #endif    
  168.     
  169.     
  170.     //-------------------------------------------------------
  171.     // These Device Specific methods must be implemented 
  172.     // by the platform specific sub-classes.
  173.     //-------------------------------------------------------
  174.     //What should we do if there are no file descriptors?
  175.     virtual INT16 _Imp_GetAudioFd(void) = 0;
  176.         
  177.     //Device specific method to return number of bytes played.
  178.     //default implementation is to do a low precision calculation
  179.     //to compute an estimate. Device capable of computing this 
  180.     //acturatly will override this method. This should never 
  181.     //return a number greater than m_ulTotalWritten.
  182.     virtual UINT64 _GetBytesActualyPlayed(void) const =0;
  183.     //Device specific method to set the audio device characteristics. Sample rate,
  184.     //bits-per-sample, etc.
  185.     //Method *must* set member vars. m_unSampleRate, m_unNumChannels and
  186.     //m_ulDeviceBufferSize.
  187.     virtual HX_RESULT _SetDeviceConfig( const HXAudioFormat* pFormat ) = 0;
  188.     //Device specific method to test whether or not the device supports the
  189.     //given format. If the device can not be opened, or otherwise tested,
  190.     //it should return RA_AOE_DEVBUSY.
  191.     virtual HX_RESULT _CheckFormat( const HXAudioFormat* pFormat );//default imp just returns OK.
  192.     //deprecated.....
  193.     virtual HX_RESULT _CheckSampleRate( ULONG32 ulSampleRate ) = 0;
  194.     //Device specific method to write bytes out to the audiodevice and return a
  195.     //count of bytes written. 
  196.     virtual HX_RESULT _WriteBytes( UCHAR* buffer, ULONG32 ulBuffLength, LONG32& lCount ) = 0;
  197.     //Device specific methods to open/close the mixer and audio devices.
  198.     virtual HX_RESULT _OpenAudio() = 0;
  199.     virtual HX_RESULT _CloseAudio() = 0;
  200.     virtual HX_RESULT _OpenMixer() = 0;
  201.     virtual HX_RESULT _CloseMixer() = 0;
  202.     //Device specific method to reset device and return it to a state that it 
  203.     //can accept new sample rates, num channels, etc.
  204.     virtual HX_RESULT _Reset() = 0;            
  205.     //Device specific method to get/set the devices current volume.
  206.     virtual UINT16    _GetVolume() const = 0;
  207.     virtual HX_RESULT _SetVolume(UINT16 volume) = 0;
  208.     //Device specific method to drain a device. This should play the remaining
  209.     //bytes in the devices buffer and then return.
  210.     virtual HX_RESULT _Drain() = 0;
  211.     //Device specific method to return the amount of room available on the
  212.     //audio device that can be written without blocking.
  213.     virtual HX_RESULT _GetRoomOnDevice( ULONG32& ulBytes ) const = 0;
  214.     //--------------------------------------------------
  215.     // Other stuff.
  216.     //--------------------------------------------------
  217.     void      DoTimeSyncs(void);
  218.     HX_RESULT ReschedPlaybackCheck(void);
  219.     HXPlaybackCountCB* m_pCallback;
  220.     
  221.     AUDIOSTATE        m_wState;               // This is 
  222.     BOOL              m_bMixerPresent;
  223.     UINT16            m_wBlockSize;
  224.     UINT64            m_ulLastNumBytes;       // Number of bytes played back since last open
  225.     BOOL              m_bFirstWrite;          // First write
  226.     UINT64            m_ulTotalWritten;       // Total bytes written
  227.     Timeval*          m_pPlaybackCountCBTime;
  228.     ULONG32           m_PendingCallbackID;    // Used for fake time sync
  229.     BOOL              m_bCallbackPending;     // Used for fake time sync
  230.     CHXSimpleList*    m_pWriteList;
  231.     UINT32            m_unSampleRate;
  232.     UINT32            m_unNumChannels;
  233.     mutable HX_RESULT m_wLastError;           // The last error d
  234.     //Some member vars to help keep track of data that is currently
  235.     //in the device. We use this do a smart Pause/Resume for those
  236.     //devices that can't do it in hardware.
  237.     //block size is in audUNIX::m_wBlockSize
  238.     //here is the buffer list to keep a copy of the data in the
  239.     //device. We need to keep as many buffers, at m_wBlockSize in
  240.     //size each, to cover the entire data space of the device.
  241.     //CHXAudioDevice passes in chunks of size m_wBlockSize.
  242.     //The device holds fragment_size*num_fragments as reported by
  243.     //the device after it has had a chance to compute the frag size.
  244.     //This occurs AFTER the other qualities like sample size, sample
  245.     //rate have already been set.
  246.     ULONG32 m_ulDeviceBufferSize; 
  247.     UCHAR*  m_pRollbackBuffer;
  248.     
  249. #if defined(_THREADED_AUDIO) && defined(_UNIX_THREADS_SUPPORTED)
  250.     //
  251.     // Audio thread support
  252.     //
  253.     // Mutext to protect the writelist and the play state of this
  254.     // device.
  255.     HXMutex*  m_mtxWriteListPlayStateLock;
  256.     HXMutex*  m_mtxDeviceStateLock;
  257.     HXThread* m_audioThread;
  258.     BOOL       m_bUserWantsThreads;
  259.     ULONG32    m_ulSleepTime;
  260. #endif    
  261.     
  262.   private:
  263.     
  264.     //protect the unintentional copy ctor.
  265.     CAudioOutUNIX( const CAudioOutUNIX& );
  266. };
  267. #endif  //_AudioOutUNIX