audSolaris.h
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
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文件大小:6k
源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Source last modified: $Id: audSolaris.h,v 1.2.8.1 2004/07/09 02:02:00 hubbe Exp $
  3.  * 
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  5.  * 
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file,
  7.  * are subject to the current version of the RealNetworks Public
  8.  * Source License (the "RPSL") available at
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  10.  * the file under the current version of the RealNetworks Community
  11.  * Source License (the "RCSL") available at
  12.  * http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, in which case the RCSL
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  16.  * to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or RCSL for
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  19.  * 
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  21.  * terms of the GNU General Public License Version 2 or later (the
  22.  * "GPL") in which case the provisions of the GPL are applicable
  23.  * instead of those above. If you wish to allow use of your version of
  24.  * this file only under the terms of the GPL, and not to allow others
  25.  * to use your version of this file under the terms of either the RPSL
  26.  * or RCSL, indicate your decision by deleting the provisions above
  27.  * and replace them with the notice and other provisions required by
  28.  * the GPL. If you do not delete the provisions above, a recipient may
  29.  * use your version of this file under the terms of any one of the
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  35.  * 
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  38.  * KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS
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  40.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET
  41.  * ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  42.  * 
  43.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location:
  44.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck
  45.  * 
  46.  * Contributor(s):
  47.  * 
  48.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  49. #ifndef _AUDSOLAR
  50. #define _AUDSOLAR
  51. //-----------------------------------------------
  52. // System includes.
  53. //-----------------------------------------------
  54. #include <sys/audioio.h>
  55. //------------------------------------------------
  56. // local includes
  57. //------------------------------------------------
  58. #include "hxcom.h"
  59. #include "hxslist.h"
  60. #include "audUnix.h"
  61. class CAudioOutSolaris : public CAudioOutUNIX
  62. {
  63.   public:
  64.     CAudioOutSolaris();
  65.     virtual ~CAudioOutSolaris();
  66.   protected:
  67.     
  68.     //-------------------------------------------------------
  69.     //
  70.     // Pure virtuals from CAudioOutUNIX.
  71.     //
  72.     //-------------------------------------------------------
  73.     virtual INT16 _Imp_GetAudioFd(void);
  74.     //This ones important.
  75.     virtual UINT64 _GetBytesActualyPlayed(void) const;
  76.     //Devic specific method to set the audio device characteristics. Sample rate,
  77.     //bits-per-sample, etc.
  78.     //Method *must* set member vars. m_unSampleRate and m_unNumChannels.
  79.     virtual HX_RESULT _SetDeviceConfig( const HXAudioFormat* pFormat );
  80.     //Device specific method to test whether or not the device supports the
  81.     //give sample rate. If the device can not be opened, or otherwise tested,
  82.     //it should return RA_AOE_DEVBUSY.
  83.     virtual HX_RESULT _CheckSampleRate( ULONG32 ulSampleRate );
  84.     virtual HX_RESULT _CheckFormat( const HXAudioFormat* pFormat );
  85.     //Device specific method to write bytes out to the audiodevice and return a
  86.     //count of bytes written. 
  87.     virtual HX_RESULT _WriteBytes( UCHAR* buffer, ULONG32 ulBuffLength, LONG32& lCount );
  88.     //Device specific methods to open/close the mixer and audio devices.
  89.     virtual HX_RESULT _OpenAudio();
  90.     virtual HX_RESULT _CloseAudio();
  91.     virtual HX_RESULT _OpenMixer();
  92.     virtual HX_RESULT _CloseMixer();
  93.     //Device specific method to reset device and return it to a state that it 
  94.     //can accept new sample rates, num channels, etc.
  95.     virtual HX_RESULT _Reset();
  96.     //Device specific method to get/set the devices current volume.
  97.     virtual UINT16    _GetVolume() const;
  98.     virtual HX_RESULT _SetVolume(UINT16 volume);
  99.     //Device specific method to drain a device. This should play the remaining
  100.     //bytes in the devices buffer and then return.
  101.     virtual HX_RESULT _Drain();
  102.     //Device specific methods to Pause/Resume the device. If a device can't handle
  103.     //the pause/resume in hardware then it must return RA_AOE_NOTSUPPORTED, the
  104.     //default. In this case we use a 'rollback' method.
  105.     virtual HX_RESULT _Pause();
  106.     virtual HX_RESULT _Resume();
  107.     //Device specific method to return the amount of room available on the
  108.     //audio device that can be written without blocking.
  109.     virtual HX_RESULT _GetRoomOnDevice( ULONG32& ulBytes) const;
  110.     BOOL _IsSelectable() const;
  111.     BOOL _HardwarePauseSupported() const;
  112.     
  113.   private:
  114.     //We use this to break up the write into smaller chunks inserting
  115.     //EOFs into the stream.
  116.     ULONG32 _WriteWithEOF( UCHAR* buffer, ULONG32 bufflen );
  117.     
  118.     //protect the unintentional copy ctor.
  119.     CAudioOutSolaris( const CAudioOutSolaris& );  //Not implemented.
  120.     //We break up each write of m_wBlockSize into this many chunks. We
  121.     //count the chunks with the EOF write markers. Yummy.
  122.     const int m_nBlockDivisions;
  123.     int m_nDevID;
  124.     int m_nMixerID;
  125. };
  126. #endif  //_AUDSOLAR