audhead.h
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
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文件大小:3k
源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK ***** 
  2.  * Version: RCSL 1.0/RPSL 1.0 
  3.  *  
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2002 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved. 
  5.  *      
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file, are 
  7.  * subject to the current version of the RealNetworks Public Source License 
  8.  * Version 1.0 (the "RPSL") available at 
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed 
  10.  * the file under the RealNetworks Community Source License Version 1.0 
  11.  * (the "RCSL") available at http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, 
  12.  * in which case the RCSL will apply. You may also obtain the license terms 
  13.  * directly from RealNetworks.  You may not use this file except in 
  14.  * compliance with the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks 
  15.  * applicable to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or 
  16.  * RCSL for the rights, obligations and limitations governing use of the 
  17.  * contents of the file.  
  18.  *  
  19.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the 
  20.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the portions 
  21.  * it created. 
  22.  *  
  23.  * This file, and the files included with this file, is distributed and made 
  24.  * available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER 
  25.  * EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS ALL SUCH WARRANTIES, 
  26.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  27.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT. 
  28.  * 
  29.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location: 
  30.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck 
  31.  * 
  32.  * Contributor(s): 
  33.  *  
  34.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */ 
  35. #ifndef AUDHEAD_H
  36. #define AUDHEAD_H
  37. // Some Commonly used Headers
  38. typedef struct tAuHeader
  39. {
  40.     UINT16      usFormatTag;         /* format type */
  41.     UINT16      usChannels;          /* number of channels (i.e. mono, stereo..*/
  42.     UINT32      ulSamplesPerSec;     /* sample rate */
  43. } AuHeader;
  44. //
  45. // this is the structure expected in the stream header for
  46. // the x-pn-wav renderer.
  47. //
  48. typedef struct tPCMHEADER
  49. {
  50.     UINT16      usFormatTag;         /* format type */
  51.     UINT16      usChannels;          /* number of channels (i.e. mono, stereo..*/
  52.     UINT32      ulSamplesPerSec;     /* sample rate */
  53.     UINT16      usBitsPerSample;     /* number of bits per sample of mono data*/
  54.     UINT16 usSampleEndianness;  /* for 16-bit samples, 0==little, 1==big */
  55. } PCMHEADER;
  56. //
  57. // this is essentially a windows WAVEFORMATEX structure.  It is
  58. // expected by the x-pn-windows-acm renderer.
  59. //
  60. typedef struct tWAVEHEADER
  61. {
  62.     UINT16      usFormatTag;         /* format type */
  63.     UINT16      usChannels;          /* number of channels (i.e. mono, stereo..*/
  64.     UINT32      ulSamplesPerSec;     /* sample rate */
  65.     UINT32      ulAvgBytesPerSec;    /* for buffer estimation */
  66.     UINT16      usBlockAlign;        /* block size of data */
  67.     UINT16      usBitsPerSample;     /* number of bits per sample of mono data*/
  68.     UINT16 usCbSize;      /* number of bits of additional format info */
  69. } WAVEHEADER;
  70. //We need this because byte-packing on some operating systems may cause
  71. // sizeof(WAVEHEADER) to return a larger number than 18 (20 or 24):
  72. #define TRUE_SIZEOF_WAVEHEADER 18 
  73. #endif /* #ifndef AUDHEAD_H */