pxrect.h
上传用户:dangjiwu
上传日期:2013-07-19
资源大小:42019k
文件大小:8k
源码类别:

Symbian

开发平台:

Visual C++

  1. /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
  2.  * Source last modified: $Id: pxrect.h,v 1.1.26.1 2004/07/09 01:54:36 hubbe Exp $
  3.  * 
  4.  * Portions Copyright (c) 1995-2004 RealNetworks, Inc. All Rights Reserved.
  5.  * 
  6.  * The contents of this file, and the files included with this file,
  7.  * are subject to the current version of the RealNetworks Public
  8.  * Source License (the "RPSL") available at
  9.  * http://www.helixcommunity.org/content/rpsl unless you have licensed
  10.  * the file under the current version of the RealNetworks Community
  11.  * Source License (the "RCSL") available at
  12.  * http://www.helixcommunity.org/content/rcsl, in which case the RCSL
  13.  * will apply. You may also obtain the license terms directly from
  14.  * RealNetworks.  You may not use this file except in compliance with
  15.  * the RPSL or, if you have a valid RCSL with RealNetworks applicable
  16.  * to this file, the RCSL.  Please see the applicable RPSL or RCSL for
  17.  * the rights, obligations and limitations governing use of the
  18.  * contents of the file.
  19.  * 
  20.  * Alternatively, the contents of this file may be used under the
  21.  * terms of the GNU General Public License Version 2 or later (the
  22.  * "GPL") in which case the provisions of the GPL are applicable
  23.  * instead of those above. If you wish to allow use of your version of
  24.  * this file only under the terms of the GPL, and not to allow others
  25.  * to use your version of this file under the terms of either the RPSL
  26.  * or RCSL, indicate your decision by deleting the provisions above
  27.  * and replace them with the notice and other provisions required by
  28.  * the GPL. If you do not delete the provisions above, a recipient may
  29.  * use your version of this file under the terms of any one of the
  30.  * RPSL, the RCSL or the GPL.
  31.  * 
  32.  * This file is part of the Helix DNA Technology. RealNetworks is the
  33.  * developer of the Original Code and owns the copyrights in the
  34.  * portions it created.
  35.  * 
  36.  * This file, and the files included with this file, is distributed
  37.  * and made available on an 'AS IS' basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
  38.  * KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, AND REALNETWORKS HEREBY DISCLAIMS
  39.  * ALL SUCH WARRANTIES, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTIES
  40.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, QUIET
  41.  * ENJOYMENT OR NON-INFRINGEMENT.
  42.  * 
  43.  * Technology Compatibility Kit Test Suite(s) Location:
  44.  *    http://www.helixcommunity.org/content/tck
  45.  * 
  46.  * Contributor(s):
  47.  * 
  48.  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
  49. #ifndef _PXRECT_H
  50. #define _PXRECT_H
  51. class PXRect : public CHXBaseCountingObject,
  52.                public CUnknownIMP
  53. {
  54.     DECLARE_UNKNOWN(PXRect)
  55. public:
  56.     PXRect();
  57.     virtual ~PXRect() {};
  58.     UINT32 GetX()      const     { return m_ulX; };
  59.     UINT32 GetY()      const     { return m_ulY; };
  60.     UINT32 GetWidth()  const     { return m_ulW; };
  61.     UINT32 GetHeight() const     { return m_ulH; };
  62.     void   SetX(UINT32 ulX)      { m_ulX = ulX; };
  63.     void   SetY(UINT32 ulY)      { m_ulY = ulY; };
  64.     void   SetWidth(UINT32 ulW)  { m_ulW = ulW; };
  65.     void   SetHeight(UINT32 ulH) { m_ulH = ulH; };
  66.     void   Set(UINT32 ulX, UINT32 ulY, UINT32 ulW, UINT32 ulH);
  67.     BOOL   IsNull();
  68.     BOOL   IsOverlapped(const PXRect& rRect);
  69.     BOOL   Contains(const PXRect& rRect) const;
  70.     void   Clip(const PXRect& rRect);
  71.     void   ChangeOriginTo(const PXRect& rRect);
  72.     void   ChangeOriginFrom(const PXRect& rRect);
  73.     void   Scale(const PXRect& rSrc, const PXRect& rDst);
  74.     void   AdjustForZeroValues(UINT32 ulW, UINT32 ulH);
  75.     void   AdjustForOvershoot(UINT32 ulW, UINT32 ulH);
  76.     void   InterpolateRect(UINT32 ulTime, UINT32 ulStart, UINT32 ulEnd,
  77.                            const PXRect& rStart, const PXRect& rEnd);
  78.     void   Pack(BYTE * &pBuffer, UINT32 ulMajVer, UINT32 ulMinVer);
  79.     void   UnPack(BYTE * &pBuffer, UINT32 ulMajVer, UINT32 ulMinVer);
  80.     const PXRect & operator = (const PXRect& rRect);
  81.     BOOL           operator == (const PXRect& rRect) const;
  82.     BOOL           operator != (const PXRect& rRect) const;
  83. protected:
  84.     UINT32 m_ulX;
  85.     UINT32 m_ulY;
  86.     UINT32 m_ulW;
  87.     UINT32 m_ulH;
  88. };
  89. inline PXRect::PXRect()
  90. {
  91.     m_ulX = m_ulY = m_ulW = m_ulH = 0;
  92. }
  93. inline void PXRect::Set(UINT32 ulX, UINT32 ulY, UINT32 ulW, UINT32 ulH)
  94. {
  95.     m_ulX = ulX;
  96.     m_ulY = ulY;
  97.     m_ulW = ulW;
  98.     m_ulH = ulH;
  99. }
  100. inline const PXRect& PXRect::operator = (const PXRect &rRect)
  101. {
  102.     Set(rRect.m_ulX, rRect.m_ulY, rRect.m_ulW, rRect.m_ulH);
  103.     return *this;
  104. }
  105. inline BOOL PXRect::operator == (const PXRect& rRect) const
  106. {
  107.     BOOL bRet = TRUE;
  108.     if (rRect.m_ulX != m_ulX ||
  109.         rRect.m_ulY != m_ulY ||
  110.         rRect.m_ulW != m_ulW ||
  111.         rRect.m_ulH != m_ulH)
  112.     {
  113.         bRet = FALSE;
  114.     }
  115.     return bRet;
  116. }
  117. inline BOOL PXRect::operator != (const PXRect& rRect) const
  118. {
  119.     BOOL bRet = FALSE;
  120.     if (rRect.m_ulX != m_ulX ||
  121.         rRect.m_ulY != m_ulY ||
  122.         rRect.m_ulW != m_ulW ||
  123.         rRect.m_ulH != m_ulH)
  124.     {
  125.         bRet = TRUE;
  126.     }
  127.     return bRet;
  128. }
  129. inline BOOL PXRect::IsNull()
  130. {
  131.     return (m_ulX | m_ulY | m_ulW | m_ulH ? FALSE : TRUE);
  132. }
  133. inline BOOL PXRect::IsOverlapped(const PXRect& rRect)
  134. {
  135.     BOOL bOverlap = FALSE;
  136.     if (rRect.m_ulX               < m_ulX + m_ulW &&
  137.         rRect.m_ulY               < m_ulY + m_ulH &&
  138.         rRect.m_ulX + rRect.m_ulW > m_ulX         &&
  139.         rRect.m_ulY + rRect.m_ulH > m_ulY)
  140.     {
  141.         bOverlap = TRUE;
  142.     }
  143.     return bOverlap;
  144. }
  145. inline BOOL PXRect::Contains(const PXRect& rRect) const
  146. {
  147.     BOOL bContain = FALSE;
  148.     if (rRect.m_ulX               >= m_ulX         &&
  149.         rRect.m_ulY               >= m_ulY         &&
  150.         rRect.m_ulX + rRect.m_ulW <= m_ulX + m_ulW &&
  151.         rRect.m_ulY + rRect.m_ulH <= m_ulY + m_ulH)
  152.     {
  153.         bContain = TRUE;
  154.     }
  155.     return bContain;
  156. }
  157. inline void PXRect::Clip(const PXRect& rRect)
  158. {
  159.     UINT32 ulRight1    = m_ulX + m_ulW;
  160.     UINT32 ulRight2    = rRect.m_ulX + rRect.m_ulW;
  161.     UINT32 ulBottom1   = m_ulY + m_ulH;
  162.     UINT32 ulBottom2   = rRect.m_ulY + rRect.m_ulH;
  163.     UINT32 ulNewRight  = (ulRight1 < ulRight2 ? ulRight1 : ulRight2);
  164.     UINT32 ulNewBottom = (ulBottom1 < ulBottom2 ? ulBottom1 : ulBottom2);
  165.     m_ulX              = (m_ulX > rRect.m_ulX ? m_ulX : rRect.m_ulX);
  166.     m_ulY              = (m_ulY > rRect.m_ulY ? m_ulY : rRect.m_ulY);
  167.     m_ulW              = (ulNewRight >= m_ulX ? ulNewRight - m_ulX : 0);
  168.     m_ulH              = (ulNewBottom >= m_ulY ? ulNewBottom - m_ulY : 0);
  169. }
  170. inline void PXRect::ChangeOriginTo(const PXRect& rRect)
  171. {
  172.     if (m_ulX >= rRect.m_ulX && m_ulY >= rRect.m_ulY)
  173.     {
  174.         m_ulX -= rRect.m_ulX;
  175.         m_ulY -= rRect.m_ulY;
  176.     }
  177. }
  178. inline void PXRect::ChangeOriginFrom(const PXRect& rRect)
  179. {
  180.     m_ulX += rRect.m_ulX;
  181.     m_ulY += rRect.m_ulY;
  182. }
  183. inline void PXRect::Scale(const PXRect& rSrc, const PXRect& rDst)
  184. {
  185.     if (rSrc.GetWidth() > 0 && rSrc.GetHeight() > 0)
  186.     {
  187.         m_ulX = m_ulX * rDst.GetWidth()  / rSrc.GetWidth();
  188.         m_ulY = m_ulY * rDst.GetHeight() / rSrc.GetHeight();
  189.         m_ulW = m_ulW * rDst.GetWidth()  / rSrc.GetWidth();
  190.         m_ulH = m_ulH * rDst.GetHeight() / rSrc.GetHeight();
  191.     }
  192. }
  193. inline void PXRect::AdjustForZeroValues(UINT32 ulW, UINT32 ulH)
  194. {
  195.     if (!m_ulW)
  196.     {
  197.         m_ulW = ulW;
  198.     }
  199.     if (!m_ulH)
  200.     {
  201.         m_ulH = ulH;
  202.     }
  203. }
  204. inline void PXRect::AdjustForOvershoot(UINT32 ulW, UINT32 ulH)
  205. {
  206.     if (m_ulW > ulW)
  207.     {
  208.         m_ulW = ulW;
  209.     }
  210.     if (m_ulX + m_ulW > ulW)
  211.     {
  212.         m_ulX = ulW - m_ulW;
  213.     }
  214.     if (m_ulH > ulH)
  215.     {
  216.         m_ulH = ulH;
  217.     }
  218.     if (m_ulY + m_ulH > ulH)
  219.     {
  220.         m_ulY = ulH - m_ulH;
  221.     }
  222. }
  223. #endif