Thread.cxx
上传用户:sy_wanhua
上传日期:2013-07-25
资源大小:3048k
文件大小:6k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

C/C++

  1. /* ====================================================================
  2.  * The Vovida Software License, Version 1.0 
  3.  * 
  4.  * Copyright (c) 2000 Vovida Networks, Inc.  All rights reserved.
  5.  * 
  6.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  7.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  8.  * are met:
  9.  * 
  10.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  11.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  12.  * 
  13.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  14.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in
  15.  *    the documentation and/or other materials provided with the
  16.  *    distribution.
  17.  * 
  18.  * 3. The names "VOCAL", "Vovida Open Communication Application Library",
  19.  *    and "Vovida Open Communication Application Library (VOCAL)" must
  20.  *    not be used to endorse or promote products derived from this
  21.  *    software without prior written permission. For written
  22.  *    permission, please contact vocal@vovida.org.
  23.  *
  24.  * 4. Products derived from this software may not be called "VOCAL", nor
  25.  *    may "VOCAL" appear in their name, without prior written
  26.  *    permission of Vovida Networks, Inc.
  27.  * 
  28.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND ANY EXPRESSED OR IMPLIED
  29.  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
  30.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, TITLE AND
  31.  * NON-INFRINGEMENT ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL VOVIDA
  32.  * NETWORKS, INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT DAMAGES
  33.  * IN EXCESS OF $1,000, NOR FOR ANY INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
  34.  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
  35.  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
  36.  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
  37.  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
  38.  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE
  39.  * USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
  40.  * DAMAGE.
  41.  * 
  42.  * ====================================================================
  43.  * 
  44.  * This software consists of voluntary contributions made by Vovida
  45.  * Networks, Inc. and many individuals on behalf of Vovida Networks,
  46.  * Inc.  For more information on Vovida Networks, Inc., please see
  47.  * <http://www.vovida.org/>.
  48.  *
  49.  */
  50. static const char* const Thread_cxx_Version = 
  51.     "$Id: Thread.cxx,v 1.3 2001/04/10 02:12:50 icahoon Exp $";
  52. #include "Thread.hxx"
  53. #include "Runnable.hxx"
  54. #include "SignalHandler.hxx"
  55. #include "Application.hxx"
  56. #include "Lock.hxx"
  57. #include <cstdio>
  58. #include <cassert>
  59. using Vocal::Threads::Thread;
  60. using Vocal::Threads::Mutex;
  61. using Vocal::Threads::Lock;
  62. using Vocal::Signals::SignalHandler;
  63. using Vocal::Runnable;
  64. using Vocal::ReturnCode;
  65. Thread::ThreadMap    *   Thread::myThreadMap = 0;
  66. Mutex               Thread::myThreadMapMutex;
  67. Thread                *   Thread::myMainThread = 0;
  68. extern "C"
  69. {
  70. static void *  
  71. localThreadMain(void * data)
  72. {
  73.     return ( Thread::threadMain(data) );
  74. }
  75. } // extern "C"
  76. void          
  77. Thread::init()
  78. {
  79.     Lock    lock(myThreadMapMutex);
  80.     
  81.     if ( !myThreadMap )
  82.     {
  83.         myThreadMap = new map<vthread_t, Thread *>;
  84.         myMainThread = new Thread;
  85.      vthread_t   mainThreadId = VThread::selfId();
  86. (*myThreadMap)[mainThreadId] = myMainThread;
  87.     }
  88. }
  89. void          
  90. Thread::uninit()
  91. {
  92.     Lock    lock(myThreadMapMutex);
  93.     delete myThreadMap;
  94.     myThreadMap = 0;
  95.     delete myMainThread;
  96.     myMainThread = 0;
  97. }
  98. Thread *
  99. Thread::self()
  100. {
  101.     init();
  102.     
  103.     Lock    lock(myThreadMapMutex);
  104.     vthread_t id = VThread::selfId();
  105.     assert( myThreadMap != 0 );
  106.     
  107.     ThreadMap::iterator it = myThreadMap->find(id);
  108.     
  109.     return ( it == myThreadMap->end() ? 0 : (*it).second );
  110. }
  111. vthread_t
  112. Thread::selfId()
  113. {
  114.     return ( VThread::selfId() );
  115. }
  116. Thread::Thread(Runnable & runnable, const char * name)
  117.     : myThread(new VThread),
  118.      myRunnable(runnable),
  119. mySignalHandler(0),
  120. myName(name ? name : "thread")
  121. {
  122.     init();
  123.     myThread->spawn(localThreadMain, this);
  124. }
  125. Thread::~Thread()
  126. {
  127.     const vthread_t *   threadId = myThread->getId();
  128.     if ( threadId )
  129.     {
  130.         Lock    lock(myThreadMapMutex);
  131.      if ( myThreadMap )
  132. {
  133.             myThreadMap->erase(*threadId);
  134. }
  135. else
  136. {
  137.          assert( myThreadMap != 0 );
  138. }
  139.     }
  140.     delete myThread;
  141.     
  142.     delete mySignalHandler;
  143. }
  144. ReturnCode            
  145. Thread::join()
  146. {
  147.     // Can't join from your own thread.
  148.     //
  149.     if ( this == self() )
  150.     {
  151.      return ( 0 );
  152.     }
  153.     
  154.     ReturnCode rc = 0;
  155.     
  156.     if ( myThread )
  157.     {
  158.      rc = myThread->join();
  159.     }
  160.     return ( rc );
  161. }
  162. void
  163. Thread::exit()
  164. {
  165.     // Can't exit unless this is the thread of execution.
  166.     //
  167.     if ( myThread == 0 || this != self() )
  168.     {
  169.      return;
  170.     }
  171.     myThread->exit();
  172. }
  173. Runnable &
  174. Thread::runnable()
  175. {
  176.     return ( myRunnable );
  177. }
  178. SignalHandler &          
  179. Thread::signalHandler()
  180. {
  181.     assert( mySignalHandler != 0 );
  182.     return ( *mySignalHandler );
  183. }
  184. ostream &           
  185. Thread::writeTo(ostream & out) const
  186. {
  187.     return ( out << myName.c_str() );
  188. }
  189. Thread::Thread()
  190.     : myThread(0),
  191.      myRunnable(Application::instance()),
  192. mySignalHandler(new SignalHandler),
  193. myName("main")
  194. {
  195.     char    buffer[64];
  196.     sprintf(buffer, "%lu", (unsigned long)VThread::selfId());
  197.     myName += '.';
  198.     myName += buffer;
  199. }
  200. void *     
  201. Thread::threadMain(void * data)
  202. {
  203.     Thread * thread = (Thread *)data;
  204.     
  205.     if ( thread == 0 )
  206.     {
  207.      return ( (void *)1 );
  208.     }
  209.     
  210.     const vthread_t *   threadId = thread->myThread->getId();
  211.     // Scope the lock for update of thread map only.
  212.     //
  213.     {
  214.         Lock    lock(myThreadMapMutex);
  215. if ( myThreadMap )
  216. {
  217.          (*myThreadMap)[*threadId] = thread;
  218. }
  219. else
  220. {
  221.     assert( myThreadMap != 0 );
  222.     return ( (void *)1 );
  223. }
  224.     }
  225.     // Update name
  226.     //
  227.     char     buffer[64];
  228.     sprintf(buffer, "%lu", (unsigned long)*threadId);
  229.     thread->myName += '.';
  230.     thread->myName += buffer;
  231.     // The signalHandler will persist for the lifetime of the run.
  232.     //
  233.     thread->mySignalHandler = new SignalHandler;
  234.     void    * rc = (void *)(thread->myRunnable.run());
  235.     delete thread->mySignalHandler;
  236.     thread->mySignalHandler = 0;
  237.     
  238.     return ( rc );
  239. }