StateMachine.hxx
上传用户:sy_wanhua
上传日期:2013-07-25
资源大小:3048k
文件大小:4k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

C/C++

  1. #ifndef StateMachine_HXX
  2. #define StateMachine_HXX
  3. /* ====================================================================
  4.  * The Vovida Software License, Version 1.0 
  5.  * 
  6.  * Copyright (c) 2000 Vovida Networks, Inc.  All rights reserved.
  7.  * 
  8.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  9.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  10.  * are met:
  11.  * 
  12.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  13.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  14.  * 
  15.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  16.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in
  17.  *    the documentation and/or other materials provided with the
  18.  *    distribution.
  19.  * 
  20.  * 3. The names "VOCAL", "Vovida Open Communication Application Library",
  21.  *    and "Vovida Open Communication Application Library (VOCAL)" must
  22.  *    not be used to endorse or promote products derived from this
  23.  *    software without prior written permission. For written
  24.  *    permission, please contact vocal@vovida.org.
  25.  *
  26.  * 4. Products derived from this software may not be called "VOCAL", nor
  27.  *    may "VOCAL" appear in their name, without prior written
  28.  *    permission of Vovida Networks, Inc.
  29.  * 
  30.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND ANY EXPRESSED OR IMPLIED
  31.  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
  32.  * OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, TITLE AND
  33.  * NON-INFRINGEMENT ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL VOVIDA
  34.  * NETWORKS, INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT DAMAGES
  35.  * IN EXCESS OF 281421,000, NOR FOR ANY INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
  36.  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
  37.  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
  38.  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
  39.  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
  40.  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE
  41.  * USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
  42.  * DAMAGE.
  43.  * 
  44.  * ====================================================================
  45.  * 
  46.  * This software consists of voluntary contributions made by Vovida
  47.  * Networks, Inc. and many individuals on behalf of Vovida Networks,
  48.  * Inc.  For more information on Vovida Networks, Inc., please see
  49.  * <http://www.vovida.org/>.
  50.  *
  51.  */
  52. static const char* const StateMachine_hxx_version =
  53.     "$Id: StateMachine.hxx,v 1.10 2001/05/15 20:26:08 bko Exp $";
  54. #include "State.hxx"
  55. #include "StateEvent.hxx"
  56. #include "Sptr.hxx"
  57. /* StateMachine
  58.    Runs though a set of operators for a given current state and event.
  59.  */
  60. class StateMachine
  61. {
  62.     public:
  63.         /** create a singelton object */
  64.         static StateMachine& instance();
  65.         /** destructor */
  66.         virtual ~StateMachine();
  67.         /** frees the memory associated with singelton instance */
  68.         void destroy();
  69.         /** return name of state machine */
  70.         const char* const name() const
  71.             { return "StateMachine"; }
  72.         /** return a sptr to a state in the state machine based on state name
  73.             @param stateName name to lookup
  74.             @param noprint true not to print anything debug information
  75.             @return state found based on state name
  76.          */
  77.         Sptr<State> findState( const string stateName,
  78.                                const bool noprint = false );
  79.         /** process one transition in a state machine
  80.             @param currentState starting state
  81.             @param event event to process
  82.             @return next state */
  83.         Sptr<State> process( const Sptr<State> currentState,
  84.                              const Sptr<StateEvent> event );
  85.     protected:
  86.         /** StateContainer define */
  87.         typedef list< Sptr<State> > StateContainer;
  88.         /** list of states */
  89.         StateContainer myStates;    
  90.     private:
  91.         /** constructor */
  92.         StateMachine();
  93.         /** singelton object */
  94.         static StateMachine* myInstance;
  95.         /** add a state to the state machine */
  96.         void addState( const Sptr<State> state );
  97.     protected:
  98.         /** suppress copy constructor */
  99.         StateMachine( const StateMachine& );
  100.         /** suppress assignment operator */
  101.         StateMachine& operator=( const StateMachine& );
  102. };
  103. /* Local Variables: */
  104. /* c-file-style: "stroustrup" */
  105. /* indent-tabs-mode: nil */
  106. /* c-file-offsets: ((access-label . -) (inclass . ++)) */
  107. /* c-basic-offset: 4 */
  108. /* End: */
  109. #endif