demo_gl3d.dsp
上传用户:yhdzpy8989
上传日期:2007-06-13
资源大小:13604k
文件大小:12k
源码类别:

生物技术

开发平台:

C/C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="demo_gl3d" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  5. CFG=demo_gl3d - Win32 ReleaseDLL
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "demo_gl3d.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "demo_gl3d.mak" CFG="demo_gl3d - Win32 ReleaseDLL"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "demo_gl3d - Win32 ReleaseDLL" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  19. !MESSAGE "demo_gl3d - Win32 ReleaseMT" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  20. !MESSAGE "demo_gl3d - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  21. !MESSAGE "demo_gl3d - Win32 DebugDLL" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  22. !MESSAGE "demo_gl3d - Win32 DebugMT" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  23. !MESSAGE "demo_gl3d - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  24. !MESSAGE 
  25. # Begin Project
  26. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  27. # PROP Scc_ProjName ""
  28. # PROP Scc_LocalPath ""
  29. CPP=cl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31. !IF  "$(CFG)" == "demo_gl3d - Win32 ReleaseDLL"
  32. # PROP BASE Use_MFC 0
  33. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  34. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseDLL"
  35. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseDLL"
  36. # PROP BASE Target_Dir ""
  37. # PROP Use_MFC 0
  38. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  39. # PROP Output_Dir ".........binReleaseDLL"
  40. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseDLL"
  41. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  42. # PROP Target_Dir ""
  43. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  44. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I ".............include" /I "...............fltkinclude" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FL_DLL" /FD /c
  45. # SUBTRACT CPP /YX
  46. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  47. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  48. BSC32=bscmake.exe
  49. # ADD BASE BSC32 /nologo
  50. # ADD BSC32 /nologo
  51. LINK32=link.exe
  52. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /incremental:no /machine:I386
  53. # ADD LINK32 fltkdll.lib glu32.lib opengl32.lib libtiff.lib libjpeg.lib libgif.lib libpng.lib libz.lib urlmon.lib shell32.lib /nologo /incremental:no /subsystem:windows /machine:I386 /libpath:"...............libReleaseDLL"
  54. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  55. !ELSEIF  "$(CFG)" == "demo_gl3d - Win32 ReleaseMT"
  56. # PROP BASE Use_MFC 0
  57. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  58. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseMT"
  59. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseMT"
  60. # PROP BASE Target_Dir ""
  61. # PROP Use_MFC 0
  62. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  63. # PROP Output_Dir ".........binReleaseMT"
  64. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseMT"
  65. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  66. # PROP Target_Dir ""
  67. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  68. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I ".............include" /I "...............fltkinclude" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FL_DLL" /FD /c
  69. # SUBTRACT CPP /YX
  70. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  71. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  72. BSC32=bscmake.exe
  73. # ADD BASE BSC32 /nologo
  74. # ADD BSC32 /nologo
  75. LINK32=link.exe
  76. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /incremental:no /machine:I386
  77. # ADD LINK32 fltkdll.lib glu32.lib opengl32.lib libtiff.lib libjpeg.lib libgif.lib libpng.lib libz.lib urlmon.lib shell32.lib /nologo /incremental:no /subsystem:windows /machine:I386 /libpath:"...............libReleaseMT"
  78. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  79. !ELSEIF  "$(CFG)" == "demo_gl3d - Win32 Release"
  80. # PROP BASE Use_MFC 0
  81. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  82. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  83. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  84. # PROP BASE Target_Dir ""
  85. # PROP Use_MFC 0
  86. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  87. # PROP Output_Dir ".........binRelease"
  88. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  89. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  90. # PROP Target_Dir ""
  91. # ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  92. # ADD CPP /nologo /ML /W3 /GR /GX /O2 /I ".............include" /I "...............fltkinclude" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FL_DLL" /FD /c
  93. # SUBTRACT CPP /YX
  94. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  95. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  96. BSC32=bscmake.exe
  97. # ADD BASE BSC32 /nologo
  98. # ADD BSC32 /nologo
  99. LINK32=link.exe
  100. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /incremental:no /machine:I386
  101. # ADD LINK32 fltkdll.lib glu32.lib opengl32.lib libtiff.lib libjpeg.lib libgif.lib libpng.lib libz.lib urlmon.lib shell32.lib /nologo /incremental:no /subsystem:windows /machine:I386 /libpath:"...............libRelease"
  102. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  103. !ELSEIF  "$(CFG)" == "demo_gl3d - Win32 DebugDLL"
  104. # PROP BASE Use_MFC 0
  105. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  106. # PROP BASE Output_Dir "DebugDLL"
  107. # PROP BASE Intermediate_Dir "DebugDLL"
  108. # PROP BASE Target_Dir ""
  109. # PROP Use_MFC 0
  110. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  111. # PROP Output_Dir ".........binDebugDLL"
  112. # PROP Intermediate_Dir "DebugDLL"
  113. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  114. # PROP Target_Dir ""
  115. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  116. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /Z7 /Od /I ".............include" /I "...............fltkinclude" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FL_DLL" /FD /GZ /c
  117. # SUBTRACT CPP /YX
  118. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  119. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  120. BSC32=bscmake.exe
  121. # ADD BASE BSC32 /nologo
  122. # ADD BSC32 /nologo
  123. LINK32=link.exe
  124. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /incremental:yes /pdb:none /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  125. # ADD LINK32 fltkdll.lib glu32.lib opengl32.lib libtiff.lib libjpeg.lib libgif.lib libpng.lib libz.lib urlmon.lib shell32.lib /nologo /incremental:yes /subsystem:windows /pdb:none /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"...............libDebugDLL"
  126. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  127. !ELSEIF  "$(CFG)" == "demo_gl3d - Win32 DebugMT"
  128. # PROP BASE Use_MFC 0
  129. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  130. # PROP BASE Output_Dir "DebugMT"
  131. # PROP BASE Intermediate_Dir "DebugMT"
  132. # PROP BASE Target_Dir ""
  133. # PROP Use_MFC 0
  134. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  135. # PROP Output_Dir ".........binDebugMT"
  136. # PROP Intermediate_Dir "DebugMT"
  137. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  138. # PROP Target_Dir ""
  139. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  140. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Z7 /Od /I ".............include" /I "...............fltkinclude" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FL_DLL" /FD /GZ /c
  141. # SUBTRACT CPP /YX
  142. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  143. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  144. BSC32=bscmake.exe
  145. # ADD BASE BSC32 /nologo
  146. # ADD BSC32 /nologo
  147. LINK32=link.exe
  148. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /incremental:yes /pdb:none /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  149. # ADD LINK32 fltkdll.lib glu32.lib opengl32.lib libtiff.lib libjpeg.lib libgif.lib libpng.lib libz.lib urlmon.lib shell32.lib /nologo /incremental:yes /subsystem:windows /pdb:none /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"...............libDebugMT"
  150. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  151. !ELSEIF  "$(CFG)" == "demo_gl3d - Win32 Debug"
  152. # PROP BASE Use_MFC 0
  153. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  154. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  155. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  156. # PROP BASE Target_Dir ""
  157. # PROP Use_MFC 0
  158. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  159. # PROP Output_Dir ".........binDebug"
  160. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  161. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  162. # PROP Target_Dir ""
  163. # ADD BASE CPP /nologo /MLd /W3 /Gm /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  164. # ADD CPP /nologo /MLd /W3 /Gm /GR /GX /Z7 /Od /I ".............include" /I "...............fltkinclude" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "FL_DLL" /FD /GZ /c
  165. # SUBTRACT CPP /YX
  166. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  167. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  168. BSC32=bscmake.exe
  169. # ADD BASE BSC32 /nologo
  170. # ADD BSC32 /nologo
  171. LINK32=link.exe
  172. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /incremental:yes /pdb:none /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  173. # ADD LINK32 fltkdll.lib glu32.lib opengl32.lib libtiff.lib libjpeg.lib libgif.lib libpng.lib libz.lib urlmon.lib shell32.lib /nologo /incremental:yes /subsystem:windows /pdb:none /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"...............libDebug"
  174. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  175. !ENDIF 
  176. # Begin Target
  177. # Name "demo_gl3d - Win32 ReleaseDLL"
  178. # Name "demo_gl3d - Win32 ReleaseMT"
  179. # Name "demo_gl3d - Win32 Release"
  180. # Name "demo_gl3d - Win32 DebugDLL"
  181. # Name "demo_gl3d - Win32 DebugMT"
  182. # Name "demo_gl3d - Win32 Debug"
  183. # Begin Group "Source Files"
  184. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  185. # Begin Source File
  186. SOURCE=............srcguiopengldemogl3d_demo.cpp
  187. # End Source File
  188. # Begin Source File
  189. SOURCE=............srcguiopengldemogl3d_demo_ui.cpp
  190. # End Source File
  191. # Begin Source File
  192. SOURCE=............srcguiopengldemogl3d_window.cpp
  193. # End Source File
  194. # Begin Source File
  195. SOURCE=......winmain.cpp
  196. # End Source File
  197. # End Group
  198. # Begin Group "Header Files"
  199. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  200. # Begin Source File
  201. SOURCE=............srcguiopengldemogl3d_demo_ui.hpp
  202. # End Source File
  203. # Begin Source File
  204. SOURCE=............srcguiopengldemogl3d_demo_ui_.hpp
  205. # End Source File
  206. # Begin Source File
  207. SOURCE=............srcguiopengldemogl3d_window.hpp
  208. # End Source File
  209. # End Group
  210. # Begin Group "Resource Files"
  211. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  212. # Begin Source File
  213. SOURCE=............srcguiopengldemogl3d_demo_ui.fl
  214. # End Source File
  215. # Begin Source File
  216. SOURCE=........ncbi.rc
  217. # End Source File
  218. # End Group
  219. # End Target
  220. # End Project