blocksort.c
上传用户:yhdzpy8989
上传日期:2007-06-13
资源大小:13604k
文件大小:32k
源码类别:

生物技术

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2.  * ===========================================================================
  3.  * PRODUCTION $Log: blocksort.c,v $
  4.  * PRODUCTION Revision 1000.0  2003/10/29 15:41:45  gouriano
  5.  * PRODUCTION PRODUCTION: IMPORTED [ORIGINAL] Dev-tree R1.1
  6.  * PRODUCTION
  7.  * ===========================================================================
  8.  */
  9. /*-------------------------------------------------------------*/
  10. /*--- Block sorting machinery                               ---*/
  11. /*---                                           blocksort.c ---*/
  12. /*-------------------------------------------------------------*/
  13. /*--
  14.   This file is a part of bzip2 and/or libbzip2, a program and
  15.   library for lossless, block-sorting data compression.
  16.   Copyright (C) 1996-2002 Julian R Seward.  All rights reserved.
  17.   Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  18.   modification, are permitted provided that the following conditions
  19.   are met:
  20.   1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  21.      notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  22.   2. The origin of this software must not be misrepresented; you must 
  23.      not claim that you wrote the original software.  If you use this 
  24.      software in a product, an acknowledgment in the product 
  25.      documentation would be appreciated but is not required.
  26.   3. Altered source versions must be plainly marked as such, and must
  27.      not be misrepresented as being the original software.
  28.   4. The name of the author may not be used to endorse or promote 
  29.      products derived from this software without specific prior written 
  30.      permission.
  31.   THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS
  32.   OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
  33.   WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
  34.   ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY
  35.   DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
  36.   DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE
  37.   GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
  38.   INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
  39.   WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
  40.   NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
  41.   SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  42.   Julian Seward, Cambridge, UK.
  43.   jseward@acm.org
  44.   bzip2/libbzip2 version 1.0 of 21 March 2000
  45.   This program is based on (at least) the work of:
  46.      Mike Burrows
  47.      David Wheeler
  48.      Peter Fenwick
  49.      Alistair Moffat
  50.      Radford Neal
  51.      Ian H. Witten
  52.      Robert Sedgewick
  53.      Jon L. Bentley
  54.   For more information on these sources, see the manual.
  55.   To get some idea how the block sorting algorithms in this file 
  56.   work, read my paper 
  57.      On the Performance of BWT Sorting Algorithms
  58.   in Proceedings of the IEEE Data Compression Conference 2000,
  59.   Snowbird, Utah, USA, 27-30 March 2000.  The main sort in this
  60.   file implements the algorithm called  cache  in the paper.
  61. --*/
  62. #include "bzlib_private.h"
  63. /*---------------------------------------------*/
  64. /*--- Fallback O(N log(N)^2) sorting        ---*/
  65. /*--- algorithm, for repetitive blocks      ---*/
  66. /*---------------------------------------------*/
  67. /*---------------------------------------------*/
  68. static 
  69. __inline__
  70. void fallbackSimpleSort ( UInt32* fmap, 
  71.                           UInt32* eclass, 
  72.                           Int32   lo, 
  73.                           Int32   hi )
  74. {
  75.    Int32 i, j, tmp;
  76.    UInt32 ec_tmp;
  77.    if (lo == hi) return;
  78.    if (hi - lo > 3) {
  79.       for ( i = hi-4; i >= lo; i-- ) {
  80.          tmp = fmap[i];
  81.          ec_tmp = eclass[tmp];
  82.          for ( j = i+4; j <= hi && ec_tmp > eclass[fmap[j]]; j += 4 )
  83.             fmap[j-4] = fmap[j];
  84.          fmap[j-4] = tmp;
  85.       }
  86.    }
  87.    for ( i = hi-1; i >= lo; i-- ) {
  88.       tmp = fmap[i];
  89.       ec_tmp = eclass[tmp];
  90.       for ( j = i+1; j <= hi && ec_tmp > eclass[fmap[j]]; j++ )
  91.          fmap[j-1] = fmap[j];
  92.       fmap[j-1] = tmp;
  93.    }
  94. }
  95. /*---------------------------------------------*/
  96. #define fswap(zz1, zz2) 
  97.    { Int32 zztmp = zz1; zz1 = zz2; zz2 = zztmp; }
  98. #define fvswap(zzp1, zzp2, zzn)       
  99. {                                     
  100.    Int32 yyp1 = (zzp1);               
  101.    Int32 yyp2 = (zzp2);               
  102.    Int32 yyn  = (zzn);                
  103.    while (yyn > 0) {                  
  104.       fswap(fmap[yyp1], fmap[yyp2]);  
  105.       yyp1++; yyp2++; yyn--;          
  106.    }                                  
  107. }
  108. #define fmin(a,b) ((a) < (b)) ? (a) : (b)
  109. #define fpush(lz,hz) { stackLo[sp] = lz; 
  110.                        stackHi[sp] = hz; 
  111.                        sp++; }
  112. #define fpop(lz,hz) { sp--;              
  113.                       lz = stackLo[sp];  
  114.                       hz = stackHi[sp]; }
  115. #define FALLBACK_QSORT_SMALL_THRESH 10
  116. #define FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE   100
  117. static
  118. void fallbackQSort3 ( UInt32* fmap, 
  119.                       UInt32* eclass,
  120.                       Int32   loSt, 
  121.                       Int32   hiSt )
  122. {
  123.    Int32 unLo, unHi, ltLo, gtHi, n, m;
  124.    Int32 sp, lo, hi;
  125.    UInt32 med, r, r3;
  126.    Int32 stackLo[FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE];
  127.    Int32 stackHi[FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE];
  128.    r = 0;
  129.    sp = 0;
  130.    fpush ( loSt, hiSt );
  131.    while (sp > 0) {
  132.       AssertH ( sp < FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE, 1004 );
  133.       fpop ( lo, hi );
  134.       if (hi - lo < FALLBACK_QSORT_SMALL_THRESH) {
  135.          fallbackSimpleSort ( fmap, eclass, lo, hi );
  136.          continue;
  137.       }
  138.       /* Random partitioning.  Median of 3 sometimes fails to
  139.          avoid bad cases.  Median of 9 seems to help but 
  140.          looks rather expensive.  This too seems to work but
  141.          is cheaper.  Guidance for the magic constants 
  142.          7621 and 32768 is taken from Sedgewick's algorithms
  143.          book, chapter 35.
  144.       */
  145.       r = ((r * 7621) + 1) % 32768;
  146.       r3 = r % 3;
  147.       if (r3 == 0) med = eclass[fmap[lo]]; else
  148.       if (r3 == 1) med = eclass[fmap[(lo+hi)>>1]]; else
  149.                    med = eclass[fmap[hi]];
  150.       unLo = ltLo = lo;
  151.       unHi = gtHi = hi;
  152.       while (1) {
  153.          while (1) {
  154.             if (unLo > unHi) break;
  155.             n = (Int32)eclass[fmap[unLo]] - (Int32)med;
  156.             if (n == 0) { 
  157.                fswap(fmap[unLo], fmap[ltLo]); 
  158.                ltLo++; unLo++; 
  159.                continue; 
  160.             };
  161.             if (n > 0) break;
  162.             unLo++;
  163.          }
  164.          while (1) {
  165.             if (unLo > unHi) break;
  166.             n = (Int32)eclass[fmap[unHi]] - (Int32)med;
  167.             if (n == 0) { 
  168.                fswap(fmap[unHi], fmap[gtHi]); 
  169.                gtHi--; unHi--; 
  170.                continue; 
  171.             };
  172.             if (n < 0) break;
  173.             unHi--;
  174.          }
  175.          if (unLo > unHi) break;
  176.          fswap(fmap[unLo], fmap[unHi]); unLo++; unHi--;
  177.       }
  178.       AssertD ( unHi == unLo-1, "fallbackQSort3(2)" );
  179.       if (gtHi < ltLo) continue;
  180.       n = fmin(ltLo-lo, unLo-ltLo); fvswap(lo, unLo-n, n);
  181.       m = fmin(hi-gtHi, gtHi-unHi); fvswap(unLo, hi-m+1, m);
  182.       n = lo + unLo - ltLo - 1;
  183.       m = hi - (gtHi - unHi) + 1;
  184.       if (n - lo > hi - m) {
  185.          fpush ( lo, n );
  186.          fpush ( m, hi );
  187.       } else {
  188.          fpush ( m, hi );
  189.          fpush ( lo, n );
  190.       }
  191.    }
  192. }
  193. #undef fmin
  194. #undef fpush
  195. #undef fpop
  196. #undef fswap
  197. #undef fvswap
  198. #undef FALLBACK_QSORT_SMALL_THRESH
  199. #undef FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE
  200. /*---------------------------------------------*/
  201. /* Pre:
  202.       nblock > 0
  203.       eclass exists for [0 .. nblock-1]
  204.       ((UChar*)eclass) [0 .. nblock-1] holds block
  205.       ptr exists for [0 .. nblock-1]
  206.    Post:
  207.       ((UChar*)eclass) [0 .. nblock-1] holds block
  208.       All other areas of eclass destroyed
  209.       fmap [0 .. nblock-1] holds sorted order
  210.       bhtab [ 0 .. 2+(nblock/32) ] destroyed
  211. */
  212. #define       SET_BH(zz)  bhtab[(zz) >> 5] |= (1 << ((zz) & 31))
  213. #define     CLEAR_BH(zz)  bhtab[(zz) >> 5] &= ~(1 << ((zz) & 31))
  214. #define     ISSET_BH(zz)  (bhtab[(zz) >> 5] & (1 << ((zz) & 31)))
  215. #define      WORD_BH(zz)  bhtab[(zz) >> 5]
  216. #define UNALIGNED_BH(zz)  ((zz) & 0x01f)
  217. static
  218. void fallbackSort ( UInt32* fmap, 
  219.                     UInt32* eclass, 
  220.                     UInt32* bhtab,
  221.                     Int32   nblock,
  222.                     Int32   verb )
  223. {
  224.    Int32 ftab[257];
  225.    Int32 ftabCopy[256];
  226.    Int32 H, i, j, k, l, r, cc, cc1;
  227.    Int32 nNotDone;
  228.    Int32 nBhtab;
  229.    UChar* eclass8 = (UChar*)eclass;
  230.    /*--
  231.       Initial 1-char radix sort to generate
  232.       initial fmap and initial BH bits.
  233.    --*/
  234.    if (verb >= 4)
  235.       VPrintf0 ( "        bucket sorting ...n" );
  236.    for (i = 0; i < 257;    i++) ftab[i] = 0;
  237.    for (i = 0; i < nblock; i++) ftab[eclass8[i]]++;
  238.    for (i = 0; i < 256;    i++) ftabCopy[i] = ftab[i];
  239.    for (i = 1; i < 257;    i++) ftab[i] += ftab[i-1];
  240.    for (i = 0; i < nblock; i++) {
  241.       j = eclass8[i];
  242.       k = ftab[j] - 1;
  243.       ftab[j] = k;
  244.       fmap[k] = i;
  245.    }
  246.    nBhtab = 2 + (nblock / 32);
  247.    for (i = 0; i < nBhtab; i++) bhtab[i] = 0;
  248.    for (i = 0; i < 256; i++) SET_BH(ftab[i]);
  249.    /*--
  250.       Inductively refine the buckets.  Kind-of an
  251.       "exponential radix sort" (!), inspired by the
  252.       Manber-Myers suffix array construction algorithm.
  253.    --*/
  254.    /*-- set sentinel bits for block-end detection --*/
  255.    for (i = 0; i < 32; i++) { 
  256.       SET_BH(nblock + 2*i);
  257.       CLEAR_BH(nblock + 2*i + 1);
  258.    }
  259.    /*-- the log(N) loop --*/
  260.    H = 1;
  261.    while (1) {
  262.       if (verb >= 4) 
  263.          VPrintf1 ( "        depth %6d has ", H );
  264.       j = 0;
  265.       for (i = 0; i < nblock; i++) {
  266.          if (ISSET_BH(i)) j = i;
  267.          k = fmap[i] - H; if (k < 0) k += nblock;
  268.          eclass[k] = j;
  269.       }
  270.       nNotDone = 0;
  271.       r = -1;
  272.       while (1) {
  273.  /*-- find the next non-singleton bucket --*/
  274.          k = r + 1;
  275.          while (ISSET_BH(k) && UNALIGNED_BH(k)) k++;
  276.          if (ISSET_BH(k)) {
  277.             while (WORD_BH(k) == 0xffffffff) k += 32;
  278.             while (ISSET_BH(k)) k++;
  279.          }
  280.          l = k - 1;
  281.          if (l >= nblock) break;
  282.          while (!ISSET_BH(k) && UNALIGNED_BH(k)) k++;
  283.          if (!ISSET_BH(k)) {
  284.             while (WORD_BH(k) == 0x00000000) k += 32;
  285.             while (!ISSET_BH(k)) k++;
  286.          }
  287.          r = k - 1;
  288.          if (r >= nblock) break;
  289.          /*-- now [l, r] bracket current bucket --*/
  290.          if (r > l) {
  291.             nNotDone += (r - l + 1);
  292.             fallbackQSort3 ( fmap, eclass, l, r );
  293.             /*-- scan bucket and generate header bits-- */
  294.             cc = -1;
  295.             for (i = l; i <= r; i++) {
  296.                cc1 = eclass[fmap[i]];
  297.                if (cc != cc1) { SET_BH(i); cc = cc1; };
  298.             }
  299.          }
  300.       }
  301.       if (verb >= 4) 
  302.          VPrintf1 ( "%6d unresolved stringsn", nNotDone );
  303.       H *= 2;
  304.       if (H > nblock || nNotDone == 0) break;
  305.    }
  306.    /*-- 
  307.       Reconstruct the original block in
  308.       eclass8 [0 .. nblock-1], since the
  309.       previous phase destroyed it.
  310.    --*/
  311.    if (verb >= 4)
  312.       VPrintf0 ( "        reconstructing block ...n" );
  313.    j = 0;
  314.    for (i = 0; i < nblock; i++) {
  315.       while (ftabCopy[j] == 0) j++;
  316.       ftabCopy[j]--;
  317.       eclass8[fmap[i]] = (UChar)j;
  318.    }
  319.    AssertH ( j < 256, 1005 );
  320. }
  321. #undef       SET_BH
  322. #undef     CLEAR_BH
  323. #undef     ISSET_BH
  324. #undef      WORD_BH
  325. #undef UNALIGNED_BH
  326. /*---------------------------------------------*/
  327. /*--- The main, O(N^2 log(N)) sorting       ---*/
  328. /*--- algorithm.  Faster for "normal"       ---*/
  329. /*--- non-repetitive blocks.                ---*/
  330. /*---------------------------------------------*/
  331. /*---------------------------------------------*/
  332. static
  333. __inline__
  334. Bool mainGtU ( UInt32  i1, 
  335.                UInt32  i2,
  336.                UChar*  block, 
  337.                UInt16* quadrant,
  338.                UInt32  nblock,
  339.                Int32*  budget )
  340. {
  341.    Int32  k;
  342.    UChar  c1, c2;
  343.    UInt16 s1, s2;
  344.    AssertD ( i1 != i2, "mainGtU" );
  345.    /* 1 */
  346.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  347.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  348.    i1++; i2++;
  349.    /* 2 */
  350.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  351.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  352.    i1++; i2++;
  353.    /* 3 */
  354.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  355.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  356.    i1++; i2++;
  357.    /* 4 */
  358.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  359.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  360.    i1++; i2++;
  361.    /* 5 */
  362.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  363.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  364.    i1++; i2++;
  365.    /* 6 */
  366.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  367.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  368.    i1++; i2++;
  369.    /* 7 */
  370.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  371.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  372.    i1++; i2++;
  373.    /* 8 */
  374.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  375.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  376.    i1++; i2++;
  377.    /* 9 */
  378.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  379.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  380.    i1++; i2++;
  381.    /* 10 */
  382.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  383.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  384.    i1++; i2++;
  385.    /* 11 */
  386.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  387.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  388.    i1++; i2++;
  389.    /* 12 */
  390.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  391.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  392.    i1++; i2++;
  393.    k = nblock + 8;
  394.    do {
  395.       /* 1 */
  396.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  397.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  398.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  399.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  400.       i1++; i2++;
  401.       /* 2 */
  402.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  403.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  404.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  405.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  406.       i1++; i2++;
  407.       /* 3 */
  408.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  409.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  410.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  411.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  412.       i1++; i2++;
  413.       /* 4 */
  414.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  415.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  416.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  417.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  418.       i1++; i2++;
  419.       /* 5 */
  420.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  421.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  422.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  423.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  424.       i1++; i2++;
  425.       /* 6 */
  426.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  427.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  428.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  429.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  430.       i1++; i2++;
  431.       /* 7 */
  432.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  433.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  434.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  435.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  436.       i1++; i2++;
  437.       /* 8 */
  438.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  439.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  440.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  441.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  442.       i1++; i2++;
  443.       if (i1 >= nblock) i1 -= nblock;
  444.       if (i2 >= nblock) i2 -= nblock;
  445.       k -= 8;
  446.       (*budget)--;
  447.    }
  448.       while (k >= 0);
  449.    return False;
  450. }
  451. /*---------------------------------------------*/
  452. /*--
  453.    Knuth's increments seem to work better
  454.    than Incerpi-Sedgewick here.  Possibly
  455.    because the number of elems to sort is
  456.    usually small, typically <= 20.
  457. --*/
  458. static
  459. Int32 incs[14] = { 1, 4, 13, 40, 121, 364, 1093, 3280,
  460.                    9841, 29524, 88573, 265720,
  461.                    797161, 2391484 };
  462. static
  463. void mainSimpleSort ( UInt32* ptr,
  464.                       UChar*  block,
  465.                       UInt16* quadrant,
  466.                       Int32   nblock,
  467.                       Int32   lo, 
  468.                       Int32   hi, 
  469.                       Int32   d,
  470.                       Int32*  budget )
  471. {
  472.    Int32 i, j, h, bigN, hp;
  473.    UInt32 v;
  474.    bigN = hi - lo + 1;
  475.    if (bigN < 2) return;
  476.    hp = 0;
  477.    while (incs[hp] < bigN) hp++;
  478.    hp--;
  479.    for (; hp >= 0; hp--) {
  480.       h = incs[hp];
  481.       i = lo + h;
  482.       while (True) {
  483.          /*-- copy 1 --*/
  484.          if (i > hi) break;
  485.          v = ptr[i];
  486.          j = i;
  487.          while ( mainGtU ( 
  488.                     ptr[j-h]+d, v+d, block, quadrant, nblock, budget 
  489.                  ) ) {
  490.             ptr[j] = ptr[j-h];
  491.             j = j - h;
  492.             if (j <= (lo + h - 1)) break;
  493.          }
  494.          ptr[j] = v;
  495.          i++;
  496.          /*-- copy 2 --*/
  497.          if (i > hi) break;
  498.          v = ptr[i];
  499.          j = i;
  500.          while ( mainGtU ( 
  501.                     ptr[j-h]+d, v+d, block, quadrant, nblock, budget 
  502.                  ) ) {
  503.             ptr[j] = ptr[j-h];
  504.             j = j - h;
  505.             if (j <= (lo + h - 1)) break;
  506.          }
  507.          ptr[j] = v;
  508.          i++;
  509.          /*-- copy 3 --*/
  510.          if (i > hi) break;
  511.          v = ptr[i];
  512.          j = i;
  513.          while ( mainGtU ( 
  514.                     ptr[j-h]+d, v+d, block, quadrant, nblock, budget 
  515.                  ) ) {
  516.             ptr[j] = ptr[j-h];
  517.             j = j - h;
  518.             if (j <= (lo + h - 1)) break;
  519.          }
  520.          ptr[j] = v;
  521.          i++;
  522.          if (*budget < 0) return;
  523.       }
  524.    }
  525. }
  526. /*---------------------------------------------*/
  527. /*--
  528.    The following is an implementation of
  529.    an elegant 3-way quicksort for strings,
  530.    described in a paper "Fast Algorithms for
  531.    Sorting and Searching Strings", by Robert
  532.    Sedgewick and Jon L. Bentley.
  533. --*/
  534. #define mswap(zz1, zz2) 
  535.    { Int32 zztmp = zz1; zz1 = zz2; zz2 = zztmp; }
  536. #define mvswap(zzp1, zzp2, zzn)       
  537. {                                     
  538.    Int32 yyp1 = (zzp1);               
  539.    Int32 yyp2 = (zzp2);               
  540.    Int32 yyn  = (zzn);                
  541.    while (yyn > 0) {                  
  542.       mswap(ptr[yyp1], ptr[yyp2]);    
  543.       yyp1++; yyp2++; yyn--;          
  544.    }                                  
  545. }
  546. static 
  547. __inline__
  548. UChar mmed3 ( UChar a, UChar b, UChar c )
  549. {
  550.    UChar t;
  551.    if (a > b) { t = a; a = b; b = t; };
  552.    if (b > c) { 
  553.       b = c;
  554.       if (a > b) b = a;
  555.    }
  556.    return b;
  557. }
  558. #define mmin(a,b) ((a) < (b)) ? (a) : (b)
  559. #define mpush(lz,hz,dz) { stackLo[sp] = lz; 
  560.                           stackHi[sp] = hz; 
  561.                           stackD [sp] = dz; 
  562.                           sp++; }
  563. #define mpop(lz,hz,dz) { sp--;             
  564.                          lz = stackLo[sp]; 
  565.                          hz = stackHi[sp]; 
  566.                          dz = stackD [sp]; }
  567. #define mnextsize(az) (nextHi[az]-nextLo[az])
  568. #define mnextswap(az,bz)                                        
  569.    { Int32 tz;                                                  
  570.      tz = nextLo[az]; nextLo[az] = nextLo[bz]; nextLo[bz] = tz; 
  571.      tz = nextHi[az]; nextHi[az] = nextHi[bz]; nextHi[bz] = tz; 
  572.      tz = nextD [az]; nextD [az] = nextD [bz]; nextD [bz] = tz; }
  573. #define MAIN_QSORT_SMALL_THRESH 20
  574. #define MAIN_QSORT_DEPTH_THRESH (BZ_N_RADIX + BZ_N_QSORT)
  575. #define MAIN_QSORT_STACK_SIZE 100
  576. static
  577. void mainQSort3 ( UInt32* ptr,
  578.                   UChar*  block,
  579.                   UInt16* quadrant,
  580.                   Int32   nblock,
  581.                   Int32   loSt, 
  582.                   Int32   hiSt, 
  583.                   Int32   dSt,
  584.                   Int32*  budget )
  585. {
  586.    Int32 unLo, unHi, ltLo, gtHi, n, m, med;
  587.    Int32 sp, lo, hi, d;
  588.    Int32 stackLo[MAIN_QSORT_STACK_SIZE];
  589.    Int32 stackHi[MAIN_QSORT_STACK_SIZE];
  590.    Int32 stackD [MAIN_QSORT_STACK_SIZE];
  591.    Int32 nextLo[3];
  592.    Int32 nextHi[3];
  593.    Int32 nextD [3];
  594.    sp = 0;
  595.    mpush ( loSt, hiSt, dSt );
  596.    while (sp > 0) {
  597.       AssertH ( sp < MAIN_QSORT_STACK_SIZE, 1001 );
  598.       mpop ( lo, hi, d );
  599.       if (hi - lo < MAIN_QSORT_SMALL_THRESH || 
  600.           d > MAIN_QSORT_DEPTH_THRESH) {
  601.          mainSimpleSort ( ptr, block, quadrant, nblock, lo, hi, d, budget );
  602.          if (*budget < 0) return;
  603.          continue;
  604.       }
  605.       med = (Int32) 
  606.             mmed3 ( block[ptr[ lo         ]+d],
  607.                     block[ptr[ hi         ]+d],
  608.                     block[ptr[ (lo+hi)>>1 ]+d] );
  609.       unLo = ltLo = lo;
  610.       unHi = gtHi = hi;
  611.       while (True) {
  612.          while (True) {
  613.             if (unLo > unHi) break;
  614.             n = ((Int32)block[ptr[unLo]+d]) - med;
  615.             if (n == 0) { 
  616.                mswap(ptr[unLo], ptr[ltLo]); 
  617.                ltLo++; unLo++; continue; 
  618.             };
  619.             if (n >  0) break;
  620.             unLo++;
  621.          }
  622.          while (True) {
  623.             if (unLo > unHi) break;
  624.             n = ((Int32)block[ptr[unHi]+d]) - med;
  625.             if (n == 0) { 
  626.                mswap(ptr[unHi], ptr[gtHi]); 
  627.                gtHi--; unHi--; continue; 
  628.             };
  629.             if (n <  0) break;
  630.             unHi--;
  631.          }
  632.          if (unLo > unHi) break;
  633.          mswap(ptr[unLo], ptr[unHi]); unLo++; unHi--;
  634.       }
  635.       AssertD ( unHi == unLo-1, "mainQSort3(2)" );
  636.       if (gtHi < ltLo) {
  637.          mpush(lo, hi, d+1 );
  638.          continue;
  639.       }
  640.       n = mmin(ltLo-lo, unLo-ltLo); mvswap(lo, unLo-n, n);
  641.       m = mmin(hi-gtHi, gtHi-unHi); mvswap(unLo, hi-m+1, m);
  642.       n = lo + unLo - ltLo - 1;
  643.       m = hi - (gtHi - unHi) + 1;
  644.       nextLo[0] = lo;  nextHi[0] = n;   nextD[0] = d;
  645.       nextLo[1] = m;   nextHi[1] = hi;  nextD[1] = d;
  646.       nextLo[2] = n+1; nextHi[2] = m-1; nextD[2] = d+1;
  647.       if (mnextsize(0) < mnextsize(1)) mnextswap(0,1);
  648.       if (mnextsize(1) < mnextsize(2)) mnextswap(1,2);
  649.       if (mnextsize(0) < mnextsize(1)) mnextswap(0,1);
  650.       AssertD (mnextsize(0) >= mnextsize(1), "mainQSort3(8)" );
  651.       AssertD (mnextsize(1) >= mnextsize(2), "mainQSort3(9)" );
  652.       mpush (nextLo[0], nextHi[0], nextD[0]);
  653.       mpush (nextLo[1], nextHi[1], nextD[1]);
  654.       mpush (nextLo[2], nextHi[2], nextD[2]);
  655.    }
  656. }
  657. #undef mswap
  658. #undef mvswap
  659. #undef mpush
  660. #undef mpop
  661. #undef mmin
  662. #undef mnextsize
  663. #undef mnextswap
  664. #undef MAIN_QSORT_SMALL_THRESH
  665. #undef MAIN_QSORT_DEPTH_THRESH
  666. #undef MAIN_QSORT_STACK_SIZE
  667. /*---------------------------------------------*/
  668. /* Pre:
  669.       nblock > N_OVERSHOOT
  670.       block32 exists for [0 .. nblock-1 +N_OVERSHOOT]
  671.       ((UChar*)block32) [0 .. nblock-1] holds block
  672.       ptr exists for [0 .. nblock-1]
  673.    Post:
  674.       ((UChar*)block32) [0 .. nblock-1] holds block
  675.       All other areas of block32 destroyed
  676.       ftab [0 .. 65536 ] destroyed
  677.       ptr [0 .. nblock-1] holds sorted order
  678.       if (*budget < 0), sorting was abandoned
  679. */
  680. #define BIGFREQ(b) (ftab[((b)+1) << 8] - ftab[(b) << 8])
  681. #define SETMASK (1 << 21)
  682. #define CLEARMASK (~(SETMASK))
  683. static
  684. void mainSort ( UInt32* ptr, 
  685.                 UChar*  block,
  686.                 UInt16* quadrant, 
  687.                 UInt32* ftab,
  688.                 Int32   nblock,
  689.                 Int32   verb,
  690.                 Int32*  budget )
  691. {
  692.    Int32  i, j, k, ss, sb;
  693.    Int32  runningOrder[256];
  694.    Bool   bigDone[256];
  695.    Int32  copyStart[256];
  696.    Int32  copyEnd  [256];
  697.    UChar  c1;
  698.    Int32  numQSorted;
  699.    UInt16 s;
  700.    if (verb >= 4) VPrintf0 ( "        main sort initialise ...n" );
  701.    /*-- set up the 2-byte frequency table --*/
  702.    for (i = 65536; i >= 0; i--) ftab[i] = 0;
  703.    j = block[0] << 8;
  704.    i = nblock-1;
  705.    for (; i >= 3; i -= 4) {
  706.       quadrant[i] = 0;
  707.       j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i]) << 8);
  708.       ftab[j]++;
  709.       quadrant[i-1] = 0;
  710.       j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i-1]) << 8);
  711.       ftab[j]++;
  712.       quadrant[i-2] = 0;
  713.       j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i-2]) << 8);
  714.       ftab[j]++;
  715.       quadrant[i-3] = 0;
  716.       j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i-3]) << 8);
  717.       ftab[j]++;
  718.    }
  719.    for (; i >= 0; i--) {
  720.       quadrant[i] = 0;
  721.       j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i]) << 8);
  722.       ftab[j]++;
  723.    }
  724.    /*-- (emphasises close relationship of block & quadrant) --*/
  725.    for (i = 0; i < BZ_N_OVERSHOOT; i++) {
  726.       block   [nblock+i] = block[i];
  727.       quadrant[nblock+i] = 0;
  728.    }
  729.    if (verb >= 4) VPrintf0 ( "        bucket sorting ...n" );
  730.    /*-- Complete the initial radix sort --*/
  731.    for (i = 1; i <= 65536; i++) ftab[i] += ftab[i-1];
  732.    s = block[0] << 8;
  733.    i = nblock-1;
  734.    for (; i >= 3; i -= 4) {
  735.       s = (s >> 8) | (block[i] << 8);
  736.       j = ftab[s] -1;
  737.       ftab[s] = j;
  738.       ptr[j] = i;
  739.       s = (s >> 8) | (block[i-1] << 8);
  740.       j = ftab[s] -1;
  741.       ftab[s] = j;
  742.       ptr[j] = i-1;
  743.       s = (s >> 8) | (block[i-2] << 8);
  744.       j = ftab[s] -1;
  745.       ftab[s] = j;
  746.       ptr[j] = i-2;
  747.       s = (s >> 8) | (block[i-3] << 8);
  748.       j = ftab[s] -1;
  749.       ftab[s] = j;
  750.       ptr[j] = i-3;
  751.    }
  752.    for (; i >= 0; i--) {
  753.       s = (s >> 8) | (block[i] << 8);
  754.       j = ftab[s] -1;
  755.       ftab[s] = j;
  756.       ptr[j] = i;
  757.    }
  758.    /*--
  759.       Now ftab contains the first loc of every small bucket.
  760.       Calculate the running order, from smallest to largest
  761.       big bucket.
  762.    --*/
  763.    for (i = 0; i <= 255; i++) {
  764.       bigDone     [i] = False;
  765.       runningOrder[i] = i;
  766.    }
  767.    {
  768.       Int32 vv;
  769.       Int32 h = 1;
  770.       do h = 3 * h + 1; while (h <= 256);
  771.       do {
  772.          h = h / 3;
  773.          for (i = h; i <= 255; i++) {
  774.             vv = runningOrder[i];
  775.             j = i;
  776.             while ( BIGFREQ(runningOrder[j-h]) > BIGFREQ(vv) ) {
  777.                runningOrder[j] = runningOrder[j-h];
  778.                j = j - h;
  779.                if (j <= (h - 1)) goto zero;
  780.             }
  781.             zero:
  782.             runningOrder[j] = vv;
  783.          }
  784.       } while (h != 1);
  785.    }
  786.    /*--
  787.       The main sorting loop.
  788.    --*/
  789.    numQSorted = 0;
  790.    for (i = 0; i <= 255; i++) {
  791.       /*--
  792.          Process big buckets, starting with the least full.
  793.          Basically this is a 3-step process in which we call
  794.          mainQSort3 to sort the small buckets [ss, j], but
  795.          also make a big effort to avoid the calls if we can.
  796.       --*/
  797.       ss = runningOrder[i];
  798.       /*--
  799.          Step 1:
  800.          Complete the big bucket [ss] by quicksorting
  801.          any unsorted small buckets [ss, j], for j != ss.  
  802.          Hopefully previous pointer-scanning phases have already
  803.          completed many of the small buckets [ss, j], so
  804.          we don't have to sort them at all.
  805.       --*/
  806.       for (j = 0; j <= 255; j++) {
  807.          if (j != ss) {
  808.             sb = (ss << 8) + j;
  809.             if ( ! (ftab[sb] & SETMASK) ) {
  810.                Int32 lo = ftab[sb]   & CLEARMASK;
  811.                Int32 hi = (ftab[sb+1] & CLEARMASK) - 1;
  812.                if (hi > lo) {
  813.                   if (verb >= 4)
  814.                      VPrintf4 ( "        qsort [0x%x, 0x%x]   "
  815.                                 "done %d   this %dn",
  816.                                 ss, j, numQSorted, hi - lo + 1 );
  817.                   mainQSort3 ( 
  818.                      ptr, block, quadrant, nblock, 
  819.                      lo, hi, BZ_N_RADIX, budget 
  820.                   );   
  821.                   numQSorted += (hi - lo + 1);
  822.                   if (*budget < 0) return;
  823.                }
  824.             }
  825.             ftab[sb] |= SETMASK;
  826.          }
  827.       }
  828.       AssertH ( !bigDone[ss], 1006 );
  829.       /*--
  830.          Step 2:
  831.          Now scan this big bucket [ss] so as to synthesise the
  832.          sorted order for small buckets [t, ss] for all t,
  833.          including, magically, the bucket [ss,ss] too.
  834.          This will avoid doing Real Work in subsequent Step 1's.
  835.       --*/
  836.       {
  837.          for (j = 0; j <= 255; j++) {
  838.             copyStart[j] =  ftab[(j << 8) + ss]     & CLEARMASK;
  839.             copyEnd  [j] = (ftab[(j << 8) + ss + 1] & CLEARMASK) - 1;
  840.          }
  841.          for (j = ftab[ss << 8] & CLEARMASK; j < copyStart[ss]; j++) {
  842.             k = ptr[j]-1; if (k < 0) k += nblock;
  843.             c1 = block[k];
  844.             if (!bigDone[c1])
  845.                ptr[ copyStart[c1]++ ] = k;
  846.          }
  847.          for (j = (ftab[(ss+1) << 8] & CLEARMASK) - 1; j > copyEnd[ss]; j--) {
  848.             k = ptr[j]-1; if (k < 0) k += nblock;
  849.             c1 = block[k];
  850.             if (!bigDone[c1]) 
  851.                ptr[ copyEnd[c1]-- ] = k;
  852.          }
  853.       }
  854.       AssertH ( (copyStart[ss]-1 == copyEnd[ss])
  855.                 || 
  856.                 /* Extremely rare case missing in bzip2-1.0.0 and 1.0.1.
  857.                    Necessity for this case is demonstrated by compressing 
  858.                    a sequence of approximately 48.5 million of character 
  859.                    251; 1.0.0/1.0.1 will then die here. */
  860.                 (copyStart[ss] == 0 && copyEnd[ss] == nblock-1),
  861.                 1007 )
  862.       for (j = 0; j <= 255; j++) ftab[(j << 8) + ss] |= SETMASK;
  863.       /*--
  864.          Step 3:
  865.          The [ss] big bucket is now done.  Record this fact,
  866.          and update the quadrant descriptors.  Remember to
  867.          update quadrants in the overshoot area too, if
  868.          necessary.  The "if (i < 255)" test merely skips
  869.          this updating for the last bucket processed, since
  870.          updating for the last bucket is pointless.
  871.          The quadrant array provides a way to incrementally
  872.          cache sort orderings, as they appear, so as to 
  873.          make subsequent comparisons in fullGtU() complete
  874.          faster.  For repetitive blocks this makes a big
  875.          difference (but not big enough to be able to avoid
  876.          the fallback sorting mechanism, exponential radix sort).
  877.          The precise meaning is: at all times:
  878.             for 0 <= i < nblock and 0 <= j <= nblock
  879.             if block[i] != block[j], 
  880.                then the relative values of quadrant[i] and 
  881.                     quadrant[j] are meaningless.
  882.                else {
  883.                   if quadrant[i] < quadrant[j]
  884.                      then the string starting at i lexicographically
  885.                      precedes the string starting at j
  886.                   else if quadrant[i] > quadrant[j]
  887.                      then the string starting at j lexicographically
  888.                      precedes the string starting at i
  889.                   else
  890.                      the relative ordering of the strings starting
  891.                      at i and j has not yet been determined.
  892.                }
  893.       --*/
  894.       bigDone[ss] = True;
  895.       if (i < 255) {
  896.          Int32 bbStart  = ftab[ss << 8] & CLEARMASK;
  897.          Int32 bbSize   = (ftab[(ss+1) << 8] & CLEARMASK) - bbStart;
  898.          Int32 shifts   = 0;
  899.          while ((bbSize >> shifts) > 65534) shifts++;
  900.          for (j = bbSize-1; j >= 0; j--) {
  901.             Int32 a2update     = ptr[bbStart + j];
  902.             UInt16 qVal        = (UInt16)(j >> shifts);
  903.             quadrant[a2update] = qVal;
  904.             if (a2update < BZ_N_OVERSHOOT)
  905.                quadrant[a2update + nblock] = qVal;
  906.          }
  907.          AssertH ( ((bbSize-1) >> shifts) <= 65535, 1002 );
  908.       }
  909.    }
  910.    if (verb >= 4)
  911.       VPrintf3 ( "        %d pointers, %d sorted, %d scannedn",
  912.                  nblock, numQSorted, nblock - numQSorted );
  913. }
  914. #undef BIGFREQ
  915. #undef SETMASK
  916. #undef CLEARMASK
  917. /*---------------------------------------------*/
  918. /* Pre:
  919.       nblock > 0
  920.       arr2 exists for [0 .. nblock-1 +N_OVERSHOOT]
  921.       ((UChar*)arr2)  [0 .. nblock-1] holds block
  922.       arr1 exists for [0 .. nblock-1]
  923.    Post:
  924.       ((UChar*)arr2) [0 .. nblock-1] holds block
  925.       All other areas of block destroyed
  926.       ftab [ 0 .. 65536 ] destroyed
  927.       arr1 [0 .. nblock-1] holds sorted order
  928. */
  929. void BZ2_blockSort ( EState* s )
  930. {
  931.    UInt32* ptr    = s->ptr; 
  932.    UChar*  block  = s->block;
  933.    UInt32* ftab   = s->ftab;
  934.    Int32   nblock = s->nblock;
  935.    Int32   verb   = s->verbosity;
  936.    Int32   wfact  = s->workFactor;
  937.    UInt16* quadrant;
  938.    Int32   budget;
  939.    Int32   budgetInit;
  940.    Int32   i;
  941.    if (nblock < 10000) {
  942.       fallbackSort ( s->arr1, s->arr2, ftab, nblock, verb );
  943.    } else {
  944.       /* Calculate the location for quadrant, remembering to get
  945.          the alignment right.  Assumes that &(block[0]) is at least
  946.          2-byte aligned -- this should be ok since block is really
  947.          the first section of arr2.
  948.       */
  949.       i = nblock+BZ_N_OVERSHOOT;
  950.       if (i & 1) i++;
  951.       quadrant = (UInt16*)(&(block[i]));
  952.       /* (wfact-1) / 3 puts the default-factor-30
  953.          transition point at very roughly the same place as 
  954.          with v0.1 and v0.9.0.  
  955.          Not that it particularly matters any more, since the
  956.          resulting compressed stream is now the same regardless
  957.          of whether or not we use the main sort or fallback sort.
  958.       */
  959.       if (wfact < 1  ) wfact = 1;
  960.       if (wfact > 100) wfact = 100;
  961.       budgetInit = nblock * ((wfact-1) / 3);
  962.       budget = budgetInit;
  963.       mainSort ( ptr, block, quadrant, ftab, nblock, verb, &budget );
  964.       if (verb >= 3) 
  965.          VPrintf3 ( "      %d work, %d block, ratio %5.2fn",
  966.                     budgetInit - budget,
  967.                     nblock, 
  968.                     (float)(budgetInit - budget) /
  969.                     (float)(nblock==0 ? 1 : nblock) ); 
  970.       if (budget < 0) {
  971.          if (verb >= 2) 
  972.             VPrintf0 ( "    too repetitive; using fallback"
  973.                        " sorting algorithmn" );
  974.          fallbackSort ( s->arr1, s->arr2, ftab, nblock, verb );
  975.       }
  976.    }
  977.    s->origPtr = -1;
  978.    for (i = 0; i < s->nblock; i++)
  979.       if (ptr[i] == 0)
  980.          { s->origPtr = i; break; };
  981.    AssertH( s->origPtr != -1, 1003 );
  982. }
  983. /*-------------------------------------------------------------*/
  984. /*--- end                                       blocksort.c ---*/
  985. /*-------------------------------------------------------------*/